55,00 €
👓 Jouez en VR sans lunettes et avec une vision parfaitement nette. Les lentilles AMVR pour Quest 3 améliorent confort et immersion.
| Fixation | Cadre magnétique |
|---|---|
| Traitements | Anti lumière bleue et antireflet |
| Inclus | Étui rigide, chiffon, protection lentilles |
| Corrections | SPH (OD) et SPH (OG) -10 à +3, CYL (OS) de -6 à +3 et Axis (OS) |
| Compatibilité | Meta Quest 3 |
Les lentilles AMVR pour Meta Quest 3 s’adressent directement à celles et ceux qui portent des lunettes et qui en ont assez de les coincer sous le casque. Ici, l’objectif est simple et assumé : retrouver une vision nette en VR, sans inconfort, sans buée et sans pression supplémentaire sur le visage. AMVR propose des lentilles correctrices sur mesure, conçues pour s’intégrer parfaitement au Quest 3, tout en respectant les contraintes du suivi optique.
On parle d’un accessoire discret, mais qui change profondément l’expérience dès la première session, surtout si vous jouez longtemps ou régulièrement.
Les lentilles utilisent des verres à indice élevé 1.60 ou 1.67, choisis selon votre correction. Elles sont plus fines et plus légères que des verres standards, ce qui limite toute gêne visuelle. Le rendu est clair, sans déformation sur les bords, et l’immersion reste intacte. Vous voyez net, simplement, sans avoir à ajuster quoi que ce soit pendant la partie.
AMVR intègre un traitement anti lumière bleue et antireflet, pensé pour réduire la fatigue oculaire lors des sessions prolongées. Cela ne transforme pas vos yeux en super capteurs, mais sur la durée, la différence est réelle. Moins de tension, moins d’inconfort, et une sensation plus douce, surtout sur les jeux exigeants visuellement.
Les lentilles se fixent grâce à un cadre moulé par injection et un système magnétique renforcé. L’installation se fait en quelques secondes, sans outil. Une fois en place, les lentilles restent parfaitement stables, même lors de mouvements rapides. Elles peuvent aussi être retirées facilement si vous partagez le casque avec une autre personne.
Ces lentilles correctrices sont conçues pour remplacer totalement le port de lunettes dans le casque. Elles sont disponibles en version correctrice ou non correctrice. AMVR propose uniquement des verres simple vision, adaptés à la vision de loin en VR. Les prescriptions avec ADD ne sont pas prises en charge, un point à vérifier avant commande.
Chaque kit comprend un étui rigide, un chiffon de nettoyage et une protection de lentilles pour éviter poussière et rayures. Un détail appréciable, surtout pour un produit personnalisé. La fabrication demande un délai de production de quelques jours, logique pour des lentilles réalisées sur mesure.
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Rodolphe de StylistMe –
Les lentilles correctrices AMVR pour Quest 3 font partie de ces accessoires qu’on adopte immédiatement quand on porte des lunettes. La vision est nette, sans déformation, et le confort progresse clairement sur les longues sessions. Le système magnétique est pratique et fiable, permettant une installation rapide et un retrait facile. Les traitements antireflet et lumière bleue limitent la fatigue visuelle, un vrai plus en VR. Il faut simplement vérifier que votre prescription correspond aux options proposées, notamment l’absence de correction ADD. Pour les joueurs VR réguliers, c’est une solution propre, efficace et bien plus confortable que le port de lunettes sous le casque.