Le prix initial était : 599,00 €.509,00 €Le prix actuel est : 509,00 €.
🥽 Le DPVR E4 Black propose une image PCVR nette en DisplayPort, un suivi inside-out simple et une compatibilité SteamVR efficace.
| Type de casque | Casque PC VR filaire avec tracking Inside Our (sans bases) |
|---|---|
| DisplayPort 1.4 | image PCVR non compressée plus nette que certains modes streaming |
| Suivi inside-out | aucun capteur externe à installer dans la pièce |
| Confort | bandeau halo et nouvelle interface faciale plus agréables |
| Flip-up frontal | relevage rapide du casque sans le retirer complètement |
| Audio | son intégré amélioré avec prise jack 3,5 mm disponible |
| SteamVR | compatibilité directe avec les jeux VR PC Steam |
Le DPVR E4 et sa version E4 Black visent les joueurs PCVR qui veulent retrouver une image nette sans compression vidéo. Contrairement aux casques autonomes connectés en Wi-Fi ou USB, ici la connexion DisplayPort 1.4 transmet directement l’image depuis votre carte graphique. Résultat : une image plus propre, particulièrement appréciable dans les simulations, les jeux sombres ou les textes fins.
Compatible SteamVR via le logiciel DPVR Assistant 4, le casque mise aussi sur un suivi inside-out sans stations de base. Une approche plus simple qu’un Valve Index tout en conservant une vraie expérience PCVR dédiée.
Profiter de l’offre DPVR E4 Black
Le principal argument du casque VR DPVR E4, c’est son utilisation du DisplayPort 1.4. Contrairement à certains casques autonomes utilisant du streaming vidéo compressé, le DPVR E4 transmet un signal vidéo direct depuis votre PC.
Dans les jeux détaillés comme Half-Life Alyx, les simulations automobiles ou les expériences immersives, le gain en netteté reste visible. Le casque embarque des écrans LCD de 1832 x 1920 pixels par œil avec un rafraîchissement jusqu’à 120 Hz.
Les lentilles Fresnel restent moins modernes que des Pancake, mais elles permettent ici de conserver un tarif raisonnable pour un casque PCVR dédié. Le champ de vision atteint jusqu’à 116 degrés en diagonale, avec une bonne sensation d’ouverture dans les jeux SteamVR.
Le DPVR E4 Black améliore plusieurs défauts du premier modèle avec un câble renforcé soudé directement au casque, une nouvelle interface faciale plus confortable et un bandeau halo plus stable.
Bonne idée également, la face avant basculante permet de relever rapidement le casque sans devoir tout retirer. Très pratique pour attraper une manette, répondre au téléphone ou vérifier où votre chat a encore décidé de dormir.
Le casque reste relativement léger et bien équilibré pour les longues sessions PCVR. Les porteurs de lunettes profitent même de protections optiques anti-rayures directement incluses dans la boîte.
Le système audio intégré a aussi été revu avec des basses plus présentes et moins de distorsion. Si vous préférez utiliser votre propre casque audio, une prise jack 3,5 mm reste disponible.
Le DPVR E4 fonctionne avec SteamVR via le logiciel DPVR Assistant 4. L’installation reste relativement simple : pas besoin de smartphone ni de stations Lighthouse comme sur un Valve Index.
Le suivi inside-out repose sur des caméras embarquées directement dans le casque. Dans une pièce correctement éclairée, le tracking se montre efficace pour la majorité des jeux VR.
Les contrôleurs alimentés par piles AA rappellent l’ergonomie des Quest 2 avec une prise en main rapide. Les retours haptiques ont également été améliorés via plusieurs mises à jour firmware.
La compatibilité PCVR se fait uniquement en filaire via DisplayPort et USB. Il n’existe pas de mode autonome ni de streaming Wi-Fi intégré.
Le DPVR E4 reste un casque clairement orienté PCVR pur. Si vous recherchez de la réalité mixte avancée, du jeu autonome ou du streaming sans fil, un Meta Quest 3 sera plus polyvalent.
Les lentilles Fresnel montrent aussi quelques limites face aux modèles Pancake plus récents avec davantage de reflets lumineux. Le passthrough reste fonctionnel mais basique.
En revanche, pour les joueurs qui privilégient une image non compressée en DisplayPort et une installation plus simple qu’un Valve Index, le DPVR E4 conserve un excellent rapport performances/prix.
| Type | Casque PCVR filaire |
| Fonctions | VR PC, SteamVR, passthrough |
| Système d’exploitation | Windows avec DPVR Assistant 4 |
| Plateformes | SteamVR, PC gaming |
| Processeur embarqué | Non applicable |
| Écrans | LCD avec lentilles Fresnel |
| Résolution et fréquence | 1832 x 1920 par œil jusqu’à 120 Hz |
| Champ de vision (FoV) | 116 degrés en diagonale |
| IPD | Réglage logiciel |
| Correction de vue | Compatible lunettes avec protections optiques incluses |
| Mémoire et stockage | Non applicable |
| Batterie et autonomie | Non applicable, alimentation filaire |
| Contrôleurs et entrée | Contrôleurs DPVR avec piles AA et retour haptique |
| Suivi | Inside-out par caméras embarquées |
| Passthrough / MR | Passthrough monochrome basique |
| Connectivité et ports | DisplayPort 1.4, USB-C, jack 3,5 mm |
| Poids | Non précisé |
| Date de sortie | Avril 2024 |
| Prix | 599 € ou 509 € avec le code colormango50 |
Rodolphe de StylistMe –
Le DPVR E4 Black vise clairement les joueurs PCVR qui privilégient la qualité d’image câblée sans vouloir installer des stations Lighthouse partout dans le salon. Son gros avantage reste le DisplayPort 1.4 qui évite la compression vidéo visible sur certains casques autonomes reliés au PC. L’installation est assez simple et le confort progresse nettement avec cette version Black. En revanche, il faut accepter quelques compromis : passthrough basique, lentilles Fresnel moins modernes et absence totale de mode autonome. Face à un Quest 3, le DPVR E4 est moins polyvalent mais plus cohérent pour du PCVR pur. Je vous le conseille pour SteamVR, les simulations et les joueurs recherchant une image propre à prix raisonnable sans passer par un Valve Index plus encombrant.