Meta Quest version 2.4 : nouvelles fonctionnalités de la mise à jour Quest OS pour se déplacer, gestion des fenêtres
Meta Quest version 2.4 : les nouveautés de la mise à jour
Meta a commencé le déploiement de la mise à jour de son Système d’exploitation des Meta Horizon OS 2.4 PTC depuis le 5 mai 2026. Basé sur la nouvelle interface Navigator ou Navigateur, elle continue les évolutions apportées par la Meta Quest V2.3 déployée depuis le 13 avril 2026
Sommaire
Fonctionnalités de la Meta Quest V 2.3
- Navigateur unifié ou Navigator (nouvelle interface principale) ! Le Navigateur devient l’interface par défaut sur Quest, remplaçant l’ancien menu général. Il centralise applications, contacts et paramètres pour un accès plus rapide et plus clair.
- Accès simplifié via le bouton Meta : Une simple pression sur le bouton Meta ouvre désormais ce hub unique. Vous naviguez ainsi dans tout votre écosystème VR sans multiplier les menus.
- Changement de thème sans redémarrage ; Vous pouvez passer du mode clair au mode sombre instantanément depuis les paramètres. Plus besoin de redémarrer, le confort visuel s’adapte à la volée.
- Gestion fine du déchargement automatique des apps : Il est désormais possible d’exclure certaines applications du nettoyage automatique. Pratique pour conserver vos apps favorites même si vous les utilisez peu.
- Déplacements plus fluides en mode Caméra réelle : Les interruptions liées aux alertes de caméra sont réduites. Résultat : une expérience VR plus continue, sans casser votre immersion.
- Amélioration du suivi des mains pour les panneaux : La manipulation des fenêtres devient plus précise et naturelle. Les panneaux sont plus faciles à saisir et restent bien en place, sans lâchers involontaires.
Nouvelles options avec la mise à jour Quest V 2.4 PTC
Déplacement par suivi des mains Horizon OS 2.4 PTC
La première nouveauté montre bien que Meta développe activement une utilisation du Quest sans contrôleur, l’objectif à terme étant d’avoir une interface complète compatible avec ses lunettes connectées.
Il s’agit de se déplacer grâce au suivi des mains avec des micro gestes utilisant le pouce sur le poing fermé pour choisir sa direction et se téléporter.
Cette possibilité est testée directement dans l’espace d’accueil immersif ou Loft. Elle devrait ensuite être utilisable dans les jeux utilisant le Passthrough.
🌅 Personnalisation dynamique de l’environnement Home

Gestion de la lumière Meta Quest 2.4 (source X @Lunayian)
Dans la version PTC 2.4 de Meta Horizon OS, Meta explore une nouvelle fonctionnalité permettant d’ajuster l’heure de la journée et l’éclairage dans l’environnement Home des Meta Quest.
Contrairement à des ambiances prédéfinies, ce système reposerait sur une valeur continue (type “float”), offrant un réglage précis via un curseur. Vous pourriez ainsi moduler progressivement la luminosité, la position du soleil ou l’ambiance générale, du lever au coucher du jour.
Cette approche plus fine améliore à la fois l’immersion et le confort visuel, en adaptant l’environnement à vos usages (travail, détente, jeu). Une évolution discrète sur le papier, mais qui renforce nettement la sensation de présence en réalité virtuelle.
🎮 Émulation Touch en manette pour les jeux 2D

Dans le code Meta Quest 2.4 Horizon OS PTC, des lignes de code découverts par @Lunayian indiquent que Meta développe un mode d’émulation Touch-to-Gamepad pour les jeux 2D sur Meta Quest.
L’idée : transformer les contrôleurs Touch en manette virtuelle, afin de jouer à des titres non VR sans périphérique supplémentaire.
Cela pourrait simplifier l’accès à des plateformes comme Xbox Cloud Gaming ou à des jeux Android installés manuellement, même si le périmètre exact reste encore flou. Si cette fonctionnalité est déployée largement, elle améliorerait nettement l’ergonomie et la compatibilité des jeux 2D en VR, en rapprochant l’expérience de celle d’une console classique… mais sans quitter votre casque.
🪟 Vers un vrai gestionnaire de fenêtres sur Quest

Dans le code de la mise à jour Meta Horizon OS 2.4 PTC, Meta teste une nouvelle mise en page du Navigator qui réintroduit un bouton pour masquer/afficher les fenêtres, accompagné d’icônes représentant les applications ouvertes sur Meta Quest.
Cette évolution, encore discrète, suggère la préparation d’un véritable gestionnaire de fenêtres, plus proche d’un environnement multitâche classique.
On devrait ainsi mieux visualiser, organiser et basculer entre ses apps en VR. Si cela se confirme, on se dirige vers une interface plus structurée et productive, où jongler entre plusieurs fenêtres deviendra enfin aussi naturel que sur un ordinateur… sans clavier ni souris.
Meta Quest OS 2.4 PTC c’est quoi M
Les versions PTC (Public Test Channel) de Meta Horizon OS correspondent à des mises à jour bêta publiques proposées en avance aux utilisateurs de Meta Quest. En y accédant, vous testez les nouvelles fonctionnalités avant leur déploiement officiel : interface repensée, options expérimentales ou améliorations système.
L’objectif est double : permettre aux utilisateurs curieux de découvrir les nouveautés en avant-première, et offrir à Meta des retours concrets pour corriger les bugs et affiner l’expérience. En contrepartie, ces versions peuvent être moins stables, avec des performances variables ou des fonctions incomplètes.
Le PTC s’adresse donc surtout aux utilisateurs avertis ou aux créateurs souhaitant anticiper les évolutions de l’écosystème. Une sorte de “coulisses” du système, où l’innovation se teste en conditions réelles avant le grand public.













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