VR News Week 66 : Le Steam Frame en approche, un film VR interactif, un GTA Miami Vice, Sharp et Viture en forme
VR News Week 66 : Le Steam Frame en approche, premier fil interactif en VR
Bienvenue dans cette synthèse chaque vendredi soir des actualités AR VR XR de la semaine. On découvrira le tout nouveau casque de chez Sharp, mais ce n’est que le début. Restez bien attentifs, car nous allons enfin faire la lumière sur le calendrier très attendu de Valve : on fait le point sur les sorties du Steam Frame, Steam machine et Steam Controller. Je vous partage 3 astuces présentes dans la mise à jour V2.3 de Meta Horizon OS. On explorera les sorties de la semaines avec les Tortues Ninja et le premier film interactif en VR pour adulte, une expérience qui mise sur le réalisme des acteurs réels pour vous divertir.
Et pour les nostalgiques de l’ambiance néon et du chaos urbain, je vous présente projet de GTA VR rétro ambiance Miami Vice. Alors si vous êtes prêt bonne route sur cette VR News 66.
Sommaire
- 1 Lancement du casque Sharp Xrostella VR1
- 2 Le point sur les dates de sortie du Steam Controller, Steam Frame et Steam Machine
- 3 Lancement des lunettes XR VITURE Beast
- 4 Partenariat Luxe : Gucci et Google Smart Glasses
- 5 Les Samsung Galaxy Glasses fuitent sur le Web
- 6 Petits secrets de 3 fonctionnalités Meta OS 2.3
- 7 PROTON VR (avril 2026 – PC VR)
- 8 One More Delve (27 avril – PC VR et Meta Quest)
- 9 Beyond Sandbox (27 avril – PC VR après Meta Quest)
- 10 Five Nights At Freddy’s : Secret of the Mimic (29 avril – PS VR2)
- 11 Isle of Food (30 avril – PC VR)
- 12 F/A-18 Pilot Simulator (Meta Quest – 30 avril 2026)
- 13 Teenage Mutant Ninja Turtles : Empire City (30 avril – PC VR, Meta Quest, Pico)
- 14 Dreams and Desires (23 avril – PC VR)
- 15 Echoes of Mora (29 avril – PC VR)
- 16 Pluto TV immersive: une nouvelle expérience immersive sur Quest
- 17 Microsoft Flight Simulator sur PS VR2 : la communauté guette la version finale
- 18 Legendary Tales prépare un mode Sandbox et le tir allié
- 19 Beat Saber nouveau DLC
- 20 Kamitsubaki City VR : le roman photo moderne
- 21 Last Archer VR (juillet 2026 – Meta Quest)
- 22 MLF Pro Catch (2026 – Meta Quest)
- 23 A Long Survive (reporté à mai – PS VR2 et PC VR)
- 24 Streets of Miami (Juin 2026 – Meta Quest)
Lancement du casque Sharp Xrostella VR1
Le casque Xrostella VR1 du japonais Sharpmise sur une promesse simple : faire oublier que vous portez un casque VR. Avec seulement 198 g, il se rapproche de lunettes connectées, réduisant fortement la fatigue et le risque de douleurs cervicales lors d’utilisations prolongées. Côté technique, il embarque un écran LCD haute définition de 2160 × 2160 pixels par œil, un taux de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision de 90°. Le suivi 6DoF, assuré par des caméras intégrées, permet une immersion complète sans capteurs externes. Compatible avec SteamVR, il ouvre l’accès à un large catalogue de jeux, mais aussi à des usages cinéma, productivité ou formation. Pensé pour la mobilité, il se connecte à un PC ou à certains smartphones, transformant n’importe quel lieu en écran géant virtuel. Sharp met également en avant un showroom dédié sur VRChat. Proposé en financement participatif sur a plateforme Funding à environ 199 900 ¥ (soit près de 1 250 €) jusqu’au 31 mai.
Le point sur les dates de sortie du Steam Controller, Steam Frame et Steam Machine
Valve accélère clairement son retour dans le hardware gaming avec trois nouveaux produits très attendus : le Steam Controller nouvelle génération, le casque XR Steam Frame et une nouvelle Steam Machine sous SteamOS. Le premier lancement officiel est déjà confirmé pour le 4 mai 2026 avec le Steam Controller vendu 99 €, une manette premium compatible PC, VR et Steam Deck, dotée de joysticks magnétiques, retour haptique HD et plus de 35 heures d’autonomie. Le Steam Frame, attendu après les contrôleurs, possiblement en juin 2026 autour de 799 dollars selon les dernières estimations de la communauté de passionnés sur Reddit, ambitionne de fusionner casque VR autonome, cloud gaming et PC portable avec Snapdragon 8, écrans 2160 x 2160 à 144 Hz, suivi oculaire et SteamOS intégré. Valve prépare aussi une nouvelle Steam Machine compacte capable de jouer en 4K 60 FPS, certainement disponible en même temps que le Steam Frame. Malgré une pénurie mondiale de RAM qui ralentit les lancements et augmente potentiellement le tarifs, tout indique que Valve construit un véritable écosystème gaming unifié prêt à concurrencer Meta et les consoles traditionnelles. Je vous ai fait un article dédié à tous ce que l’on sait sur la game Steam en ce début mai.
Lunettes connectées un marché toujours très énnervé
Lancement des lunettes XR VITURE Beast

La société VITURE a lancé sa troisième génération de lunettes de réalité étendue, baptisée VITURE Beast. Ce nouveau modèle se distingue par le champ de vision le plus large jamais proposé par la marque. L’écran virtuel est l’équivalent d’un 174 pouces avec un champ de vision de 58 degrés et une définition proche de la 4K en 1200p. Le tout s’accompagne d’une luminosité impressionnante de 1250 nits, idéale pour profiter de ses jeux, films et contenus en streaming dans presque toutes les conditions. VITURE combine également des écrans Sony de nouvelle génération avec une technologie audio signée HARMAN pour renforcer l’immersion sonore. Parmi les nouveautés, on retrouve un suivi 3DoF intégré, un microphone pour la communication, des réglages avancés VisionPair™, un contrôle dynamique de la teinte électrochromique ainsi qu’un châssis premium en alliage aluminium-magnésium. Les lunettes sont proposées en deux tailles : standard pour les IPD jusqu’à 70 mm, et large pour les IPD jusqu’à 74 mm. Elles sont désormais disponibles à la vente sur le site de Viture au prix de 497 € livrées en France avec ce lien, une étape importante dans la démocratisation des appareils XR légers, performants et faciles à utiliser au quotidien.
Partenariat Luxe : Gucci et Google Smart Glasses
Le groupe de luxe français Kering a officialisé sa collaboration stratégique entre Gucci et Google autour du développement de lunettes intelligentes haut de gamme. La nouveauté est que le lancement est prévu pour 2027, ces smart glasses ambitionnent de marier l’esthétique emblématique de la maison italienne avec les technologies d’assistance et d’intelligence artificielle de Google. Ce partenariat confirme une tendance de fond dans l’univers XR : les fabricants ne misent plus uniquement sur la puissance technologique, mais aussi sur le style, le confort et l’élégance. En clair, les lunettes connectées veulent désormais quitter le laboratoire geek pour entrer directement dans les vitrines du luxe… et peut-être bientôt sur votre nez (selon le prix).
Les Samsung Galaxy Glasses fuitent sur le Web

Source image AH (androidheadlines)
Les futures lunettes intelligentes de Samsung auraient déjà fuité avant leur présentation officielle, avec plusieurs images et caractéristiques techniques dévoilées par le site Android Headlines. Ces smart glasses, souvent surnommées « Galaxy Glasses », semblent clairement conçues pour concurrencer les Ray-Ban Meta Smart Glasses. Au programme : une puce Qualcomm Snapdragon AR1, un capteur photo Sony 12 mégapixels, une batterie de 155 mAh, le Wi-Fi, le Bluetooth 5.3 et un poids d’environ 50 grammes. Les lunettes fonctionneraient sous Android XR avec l’assistant Gemini AI de Google. Samsung miserait également sur des verres photochromiques capables de s’adapter automatiquement à la luminosité. Contrairement aux casques XR classiques, aucun écran intégré ne serait présent ici. Le lancement pourrait intervenir dès cet été lors du prochain événement Samsung Unpacked, avec un prix estimé entre 379 et 499 dollars.
Petits secrets de 3 fonctionnalités Meta OS 2.3
Avant de passer aux sorties de la semaine 3 découvertes que j’ai faite dans la mise à jour Meta OS 2.3 (peut être là avant) :
- Enregistrement en caméra selfie : possibilité de faire un enregistrement vidéo avec votre Quest sur la tête en mode selfie de votre avatar.
- Bouton d’action reprogrammable : vous pouvez maintenant reprogrammé le bouton d’action situé en bas à droite du Meta Quest 3S pour lui affecter le raccourci de votre choix.
- Attraper une fenêtre naturelle : un nouveau geste en suivi des mains qui permet d’attraper une fenêtre sur le côté d’une manière naturelle pour la déplacer.
Jeux VR sortis cette semaine
PROTON VR (avril 2026 – PC VR)
Proton VR ne cherche pas à réinventer le FPS VR. Et franchement, ce n’est peut-être pas plus mal. Le jeu de Sam Martins assume totalement son inspiration années 90 dans un style Doom Like pixelisé avec ses robots agressifs, des néons partout et des armes capables de transformer une pièce entière en feu d’artifice. Ce qui intrigue surtout ici, c’est la personnalisation. Entre les munitions délirantes, les accessoires futuristes et les builds orientés infiltration ou chaos absolu, Proton VR semble vouloir offrir un vrai terrain de jeu aux amateurs de gunplay VR. Reste maintenant à voir si le contenu tiendra sur la durée et si les niveaux procéduraux éviteront la répétition. Mais pour un projet indépendant, l’ambition est bien réelle. Compatible PC VR (SteamVR), sortie fin avril 2026.
One More Delve (27 avril – PC VR et Meta Quest)
One More Delve joue la carte de la coopération intelligente avec un dungeon crawler pensé pour trois joueurs. Imaginé par un étudiant développeur, le jeu mise sur l’exploration de donjons générés dynamiquement, où coordination et stratégie sont essentielles pour progresser. Chaque session propose son lot de pièges, d’ennemis et de trésors, encourageant la rejouabilité et l’entraide. Le style visuel reste simple mais efficace, privilégiant la lisibilité en VR. Présenté lors du VR Games Showcase, il a déjà suscité la curiosité grâce à son approche accessible et coopérative. Une aventure idéale entre amis pour des sessions rapides mais intenses. Compatible Meta Quest et PC VR, sortie le 27 avril 2026.
Beyond Sandbox (27 avril – PC VR après Meta Quest)
Beyond Sandbox que je vous ai présenté la semaine dernière sur Quest est maintenant disponible depuis le 27 avril sur PCVR, donc via Steam VR. Et ce qu’on peut remarquer d’assez original, c’est qu’au moment de son lancement sur Meta Quest, la note n’était pas terrible. Elle est montée maintenant à 4 sur 5. Et ce bizarrement sa note sur Steam est largement négative. Donc je commence à m’interroger très fortement sur la qualité et l’utilité des notes affichées dans le Meta Horizon Store. Je pense que c’est un petit peu pipé. Dites-moi ce que vous en pensez en commentaire.
Five Nights At Freddy’s : Secret of the Mimic (29 avril – PS VR2)
Le studio Steel Wool Studios vient de lancer le mode VR de Five Nights At Freddy’s: Secret of the Mimic sur PlayStation VR2, cette nouvelle aventure vous plonge dans une expérience horrifique encore plus immersive. Les possesseurs du casque de Sony peuvent explorer dès maintenant les couloirs inquiétants du jeu avec une tension digne d’une nuit enfermée dans une pizzeria… sans sortie de secours. Quelques bugs connus restent à corriger, notamment des soucis d’audio, d’affichage et de sauvegarde, mais des patchs sont prévus rapidement. Sortie le 29 avril sur PS VR2 pour 39,99 €. Casque compatible : PlayStation VR2, puis SteamVR et Meta Quest en 2026.
Isle of Food (30 avril – PC VR)
Isle of Food est un jeu PC VR de cuisine en monde ouvert qui mise sur le réalisme et la liberté. Vous explorez une île vivante pour trouver chaque ingrédient, puis cuisinez à la main dans votre restaurant. Entre gestion, exploration et simulation culinaire, l’expérience propose une progression naturelle, rythmée par les saisons, les visiteurs et vos choix. Un jeu VR idéal pour les amateurs de cuisine, de calme et de créativité.
F/A-18 Pilot Simulator (Meta Quest – 30 avril 2026)
F/A-18 Pilot Simulator vous propose de vivre la rigueur du pilotage naval en VR avec un cockpit hautement interactif, des manœuvres d’atterrissage sur porte-avion et un système de notation. Leaderboard disponible pour suivre vos performances. Sortie prévue le 14 novembre 2025 et arrivée le 30 avril 2026 pour Meta Quest uniquement à 8,99 €.
Teenage Mutant Ninja Turtles : Empire City (30 avril – PC VR, Meta Quest, Pico)
Les célèbres héros de Teenage Mutant Ninja Turtles en enfin débarqués en VR avec Empire City, un beat’em up coopératif jouable jusqu’à quatre joueurs. Le titre propose de combattre en équipe dans des environnements urbains dynamiques, en enchaînant combos et attaques spéciales propres à chaque Tortue. L’expérience met l’accent sur le fun immédiat et la coopération, avec un gameplay accessible mais suffisamment riche pour maintenir l’intérêt sur la durée. Après plusieurs prises en main convaincantes, le jeu s’impose comme une adaptation VR prometteuse de la licence. De quoi réveiller votre âme de ninja… sans pizza obligatoire (quoique). Compatible Meta Quest, PC VR et Pico, sortie le 30 avril 2026.
Dreams and Desires (23 avril – PC VR)
Un bonus qui n’attendra pas la VR News Week 69 avec la sortie de Dreams and Desires qui tente une approche assez différente dans la VR narrative. Ici, pas de personnages 3D ni d’animations approximatives. Le studio Arcade VR Labs mise entièrement sur de vrais acteurs filmés en vidéo 360°. Vous incarnez un stagiaire dans une entreprise où chaque relation peut faire évoluer votre carrière ou complètement la détruire. Le concept fonctionne surtout grâce aux dialogues et aux conséquences de vos choix. Certaines scènes changent réellement selon votre comportement, ce qui devient rare dans les jeux narratifs modernes où tout mène souvent au même couloir. En VR, l’effet de présence apporte une proximité assez particulière avec les personnages. Ce n’est pas un jeu d’action ni un simulateur technique. C’est plutôt une expérience narrative pour adulte pour casques PC VR et PC disponible pour 25 € depuis le 23 avril 2026.
Mises à jour de la semaine
Echoes of Mora (29 avril – PC VR)
Avec Echoes of Mora, la VR nous invite à explorer nos émotions en profondeur. Ce jeu narratif sous-marin mêle énigmes et voyage temporel dans un univers contemplatif où chaque détail compte. L’ambiance aquatique, immersive et apaisante, contraste avec des mécaniques de puzzle qui sollicitent réflexion et observation. Le joueur explore des environnements submergés tout en manipulant le temps pour résoudre des situations complexes. Accessible également en mode écran classique, il s’ouvre à un public plus large tout en conservant une vraie valeur ajoutée en VR. Une démo gratuite permet d’en découvrir les premières sensations. Compatible PC VR, sortie le 29 avril 2026.
Pluto TV immersive: une nouvelle expérience immersive sur Quest
L’application Pluto TV a lancé une version améliorée et optimisée pour les casques Meta Quest, avec une interface immersive repensée pour regarder ses chaînes gratuites dans un environnement virtuel plus impressionnante. L’ambiance générale de l’application séduit d’avantage grâce à son design spatial et à sa mise en scène façon salle de cinéma futuriste. Certains utilisateurs regrettent toutefois des fonctions sociales encore limitées, notamment pour regarder des contenus à plusieurs. Malgré ces quelques critiques, cette arrivée confirme la volonté des plateformes de streaming gratuites de s’adapter aux nouveaux usages de la réalité mixte, où regarder une série ou une émission devient presque une expérience à part entière.
Microsoft Flight Simulator sur PS VR2 : la communauté guette la version finale
Annoncée depuis le 23 mars, je surveille la sortie de Microsoft Flight Simulator 2024 sur PlayStation VR2 grâce à une mise à jour gratuite très attendue par les joueurs PS5. Les équipes de Asobo Studio et Microsoft ont entièrement retravaillé les interactions du cockpit afin de les adapter aux manettes PS VR2 Sense. Boutons, commandes et leviers peuvent désormais être manipulés de façon plus naturelle et immersive. Les développeurs ont aussi optimisé le rendu graphique et la fluidité pour garantir une expérience VR confortable malgré la complexité du jeu. En réalité virtuelle, l’échelle des décors transforme totalement les sensations : les montagnes paraissent gigantesques, les orages deviennent plus impressionnants et les virages serrés gagnent en intensité. Avec plus de 125 aéronefs compatibles, du Boeing 737 aux hélicoptères comme le Guimbal Cabri G2, cette version PS VR2 promet une immersion spectaculaire pour les passionnés d’aviation comme pour les curieux.
Legendary Tales prépare un mode Sandbox et le tir allié
Le studio Urban Wolf Games a dévoilé la feuille de route des prochaines mises à jour de Legendary Tales après la sortie de son récent DLC Dawn of History. Parmi les nouveautés les plus attendues, un mode Sandbox devrait arriver en bêta cet été avant un lancement complet à l’automne. Longtemps hésitant face à cette approche plus libre, le studio estime désormais que le contenu principal du jeu est suffisamment riche pour ouvrir la porte à ce type d’expérience. Autre ajout prévu : une option de tir allié, pensée pour rendre les parties coopératives plus imprévisibles et amusantes, sans pour autant transformer le jeu en véritable expérience PvP. Urban Wolf Games étudie également l’ajout du support des mods, d’un mode roguelite ainsi qu’un mode Boss Rush. Certaines de ces fonctionnalités pourraient toutefois devenir des extensions payantes en raison de leur complexité de développement.
Beat Saber nouveau DLC
Le groupe électro britannique The Prodigy débarque dans Beat Saber avec un pack musical explosif de six titres cultes : “Firestarter”, “Breathe” ou encore “Omen”. Jouable en solo et multijoueur, ce DLC promet un concentré d’adrénaline rythmé par les célèbres beats survitaminés du groupe. Disponible dès maintenant pour 1,99 € la chanson !
Découvertes de la semaine
Kamitsubaki City VR : le roman photo moderne
Kamitsubaki City Under Construction: Virtual Reality, développé par Kamitsubaki Studio, propose une expérience VR narrative ambitieuse mêlant visual novel, science-fiction et univers musical. Vous y incarnez un amnésique plongé dans une cité futuriste isolée du monde, protégée par une barrière après un événement cataclysmique appelé le Blackout, où des créatures nées du désespoir menacent l’humanité. L’histoire met en scène les artistes virtuels du studio intégrés directement à l’intrigue, renforçant la dimension transmédia du projet. En réalité virtuelle, l’expérience reste majoritairement guidée, avec une progression linéaire ponctuée de choix, de combats en vue subjective contre des monstres et de quelques mini-jeux interactifs. Les affrontements apportent du dynamisme, mais le cœur du jeu repose surtout sur ses séquences musicales immersives, qui renforcent l’émotion et l’identité artistique.
Last Archer VR (juillet 2026 – Meta Quest)
Last Archer VR arrive dans un genre déjà bien rempli en réalité virtuelle. Le tir à l’arc VR existe presque depuis les débuts du Quest. Pourtant, le jeu tente de se démarquer avec une approche très orientée précision et contrôle manuel total. Ici, aucune assistance. Vous devez viser, tendre la corde et relâcher vos flèches avec vos vrais mouvements. Le système d’amélioration des projectiles apporte aussi une petite dimension stratégique bienvenue avec effets spéciaux et tirs perforants. Visuellement, le jeu reste assez classique dans sa fantasy sombre, mais ce n’est pas forcément un défaut pour ce type de gameplay. La vraie réussite dépendra surtout de la qualité des combats, de l’intelligence ennemie et du feeling de l’arc. À moins de sept euros au lancement, Last Archer VR peut devenir une expérience sympa pour les amateurs d’archerie VR exigeante. Mais il devra éviter le piège du contenu répétitif qui touche déjà beaucoup de jeux similaires sur Meta Quest.
MLF Pro Catch (2026 – Meta Quest)
MLF Pro Catch nous propose un trailer impressionnant va clairement séduire non pas les amateurs de catch mais de pêche sportive. Le jeu mise énormément sur le réalisme avec météo dynamique, IA avancée des poissons et gestion complète du matériel. Chaque espèce doit réagir différemment selon les conditions, ce qui peut vraiment renforcer l’immersion et le côté stratégique. L’arrivée des tournois en ligne avec récompenses réelles apporte aussi une dimension compétitive assez rare dans les simulations de pêche. Le jeu est prévu de sortir sur Stream en juin et plus tard adapté en VR pour les Meta Quest. Ultimate Games possède déjà une solide expérience du genre avec Ultimate Fishing Simulator, ce qui rassure un peu sur la crédibilité du projet. Reste maintenant à voir si la version Quest conservera suffisamment de détails visuels et de profondeur technique pour rivaliser vac Real VR Fishing..
A Long Survive (reporté à mai – PS VR2 et PC VR)
A Long Survive mise sur la démesure avec un FPS coopératif orienté survie, promettant des vagues d’ennemis parmi les plus massives jamais vues en réalité virtuelle. Le jeu pousse les joueurs à collaborer pour tenir face à des assauts incessants, combinant gestion des ressources, positionnement tactique et réflexes rapides. Déjà lancé sur Quest, il arrive désormais sur des plateformes plus puissantes avec des améliorations notables. Sur PlayStation VR2, il exploite notamment les retours haptiques et les gâchettes adaptatives pour renforcer l’immersion. Une expérience pensée pour les amateurs d’action intense et de coopération exigeante. Après sa sortie en octobre 2025 sur Quest pour 14 €, sa sortie prévu le 20 avril sur PS VR2 et PC VR vient d’être reporté à courant mai.
Streets of Miami (Juin 2026 – Meta Quest)
Je termine les découvertes avec Streets of Miami qui vise clairement un fantasme très précis en VR. Celui d’un GTA version années 80 entièrement en réalité virtuelle. Miami Beach, néons, trafic douteux, clubs et fusillades improvisées, tout le jeu semble construit autour du chaos urbain immersif. Le vrai point intéressant vient surtout des interactions physiques promises par le sandbox. Pouvoir manipuler quasiment tous les objets du décor peut vraiment renforcer l’immersion si la physique tient la route. Les activités secondaires comme les mini-jeux, les clubs ou les appartements achetables donnent aussi une vraie dimension monde vivant rarement réussie sur Meta Quest. Évidemment, l’ambition du projet soulève aussi des questions techniques. Un monde ouvert VR dense demande énormément d’optimisation sur Quest. Mais si MDRNgames réussit à équilibrer contenu, fluidité et interactions physiques, Streets of Miami pourrait devenir l’un des projets sandbox les plus intéressants. Il est prévu pour une sortie en juin 2026 déjà en précommande à 17,99 €.














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