Xreal Aura intrigue et séduit déjà : lunettes XR légères, Android natif, double processeur et champ de vision élargi.
Xreal Aura : premières lunettes de réalité augmentée sous Android XR (2026)
Voici certainement le projet le plus ambitieux dans le domaine de la réalité augmentée portable le plus excitant. Alors que l’on attend le premier casque XRR sous Android XR, le Samsung Galy XR projet Moohan, Xreal prépare un appareil au format de lunettes de soleil. Des fonctionnalités de Meta Quest 3 dans des lunettes de moins de 100 grammes !

La course aux lunettes XR s’accélère et Xreal se place à l’avant-scène avec son projet ambitieux Xreal Aura. Présentées lors de Google I/O et d’événements XR, ces lunettes adoptent une approche « optical see-through » pour afficher des contenus numériques en transparence dans votre champ de vision réel, avec un design léger, des optiques avancées et un processeur réparti entre la monture et un puck externe.
Objectif : proposer une expérience de spatial computing portable, connectée à l’écosystème Android XR et à l’IA Gemini !
Sommaire
Un design léger et ergonomique
Xreal mise sur un style proche de lunettes classiques. La monture fine, l’optique plate et le poids réduit facilitent le port quotidien.
Le choix de l’optical see-through permet de superposer informations et applications sur le monde réel sans masquer la vision naturelle. Le « compute puck » déporté limite le poids sur la monture tout en garantissant des performances élevées.
Caractéristiques principales de Xreal Aura
Les premières informations confirment un champ de vision supérieur à 70°, des capteurs frontaux pour le suivi spatial et la détection des mains, ainsi qu’un système hybride : une puce X1S intégrée aux lunettes et un compute puck Qualcomm Snapdragon pour gérer le rendu 3D et l’intelligence artificielle.
- Puce de Calcul Déportée Confirmée : L’appareil est livré avec un « tethered compute puck » (un boîtier de calcul relié par câble).
- Plateforme et Chipset : Ce boîtier exécute Android XR sur un chipset Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2, le même processeur que l’on trouve dans le Samsung Galaxy XR.
- Date de Lancement Maintenue : Le lancement est toujours prévu pour 2026. (Confirmé lors de The Android Show: XR Edition).
- Champ de Vision Précis : Le FoV est de 70 degrés en diagonale, le plus large de Xreal à ce jour.
- Suivi Inclus : Le dispositif est confirmé pour avoir le suivi de la tête (head tracking) et le suivi des mains (hand tracking) intégrés.
Le tout fonctionne sous Android XR, assurant une compatibilité directe avec les services Google et les futures applications spatiales.
Fonctionnalités : IA, productivité et divertissement
Avec un champ de vision de plus de 70 degrés, les Xreal Aura sont prêtes à changer notre perception de la réalité augmentée. Ce grand écran est rendu possible par une technologie de lentille prismatique plate, plus petite mais plus efficace que les modèles précédents, permettant une expérience visuelle élargie.
- Différence de Catégorie : Xreal Aura est une catégorie d’appareil marquée par l’utilisation de lentilles prismatiques (optical approach), qui est une technologie moins chère et plus volumineuse que les guides d’ondes (waveguides) utilisées par les futurs AR glasses de Meta et Apple.
- Positionnement Physique : Les lunettes sont conçues pour imiter l’apparence des lunettes de soleil, mais elles se positionnent beaucoup plus loin des yeux que les vraies lunettes.
- Limitation d’Usage : Elles bloquent la majeure partie de la lumière, ce qui signifie qu’elles ne peuvent pas être utilisées comme des lunettes de vue d’intérieur ordinaires.
Je pense que le prix devrait se situer entre 900 et 1200 euros en me basant sur le tarif de lancement des Meta Ray-Ban Display et des Xreal One Pro.

Avec Android XR, Xreal Aura vise autant la productivité que le divertissement :
- Affichage multi-écrans virtuels,
- Visioconférences 3D,
- Traduction instantanée
- Jeux 2D ou AR immersifs.
L’intégration de Gemini renforce l’interactivité et la personnalisation. L’application SpaceWalker aussi utilisée sur la gamme Viture étendra les usages (3DoF et 6DoF) pour des expériences plus naturelles et interactives.
- Compatibilité avec Galaxy XR : La plupart des fonctionnalités et applications disponibles sur le Samsung Galaxy XR fonctionneront sur l’Aura.
- Exception Notable : Aura ne supporte pas les avatars réalistes Likeness (ceux qui suivent le visage) car l’appareil n’est pas équipé de la technologie de suivi du visage (face tracking).
Prix et disponibilité
Le lancement grand public est attendu pour 2026, avec un tarif encore inconnu. La disponibilité en Europe, notamment en France, reste à confirmer. En attendant, Xreal Aura se positionne déjà comme l’une des innovations XR les plus prometteuses à suivre de près.
Si vous êtes impatient, il existe d’autres modèles déjà disponibles chez Xreal. Pour cela, voici un tableau comparatif de la gamme des lunettes Xreal One, One Pro, Air 2 Ultra et Xreal Aura.
| Caractéristiques | Xreal One | Xreal One Pro | Xreal Air 2 Ultra | Xreal Aura |
|---|---|---|---|---|
| Chips | X1 | X1 Pro | Air 2 Chipset | X1S & Snapdragon |
| Champ de Vision (FoV) | Non spécifié | Non spécifié | Non spécifié | 70+ degrés |
| Écran/Taille | Standard | Pro Screen | Ultra Vision | Plus grand écran jamais créé par Xreal |
| Interface de Commande | Contrôle de base | Contrôle avancé | Smart Control | Tethered puck avec Snapdragon |
| Disponibilité | Disponible | Disponible | Disponible | Prévu en 2026 |
| Autres Caractéristiques | – | – | – | Capteurs frontaux Android XR |
| Prix | 549 € | 799 € Promo 689 € |
349 € Promo 296 € |
NC 2026 |













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