Swords and Sandals VR ramène la licence culte du gladiateur en réalité virtuelle : cette fois, vous êtes dans l’arène. Développé par TAS Systems Corp, le titre promet un retour brutal et tactique sur Meta Quest, avec une précommande à 8,99 euros puis un prix plein à 13,99 euros à l’automne 2026. L’immersion y est centrale : la foule, le sable, les coups, le choix du guerrier ou du mage.
Swords and Sandals VR : l’arène gladiateur revient en réalité virtuelle
Swords and Sandals VR transpose la franchise du gladiateur directement dans votre champ de vision. Le joueur incarne un combattant qui évolue dans l’arène de Doomtrek. Ici, pas de vue à la troisième personne : vous voyez par les yeux du gladiateur et entendez la foule vous entourer. Le jeu propose un mixte entre combat tactique brutal, progression RPG et affrontements PvP, avec une sensation d’immersion plus forte qu’aucun épisode précédent de la série.
Sommaire
📌 A retenir et premier avis
✍️ Objectif, rôle, scénario et ambiance
Vous devenez un gladiateur sur Doomtrek, sans intermédiaire entre vous et le danger. La carrière se construit contrat après contrat : vous choisissez des combats, gagnez des armes ou des armures, et débloquez des attaques dévastatrices selon votre cheminement. Le ton est volontairement exagéré et spectaculaire, entre cris de la foule, entrées triomphales et adversaires hauts en couleur comme le Pharaoh King ou Ultra Flavius.

La personnalisation du combattant est centrale : optez pour le guerrier au corps à corps ou le mage à distance, avec des builds qui se distinguent réellement dans l’arène. Ce choix oriente aussi la difficulté : l’approche mage demande davantage de gestion de ressources, tandis que le guerrier mise sur la puissance brute et les contre-attaques.
- Genre : Combat, action, RPG d’arène
- Mode : Solo et PvP
- Jouabilité : Combat tactique rapide, création de gladiateur, équipement et sorts
- Studio : TAS Systems Corp
⚔️ Gameplay, graphismes et audio
Le système de combat repose sur des frappes tactiles directes, un retour physique marqué quand les coups portent et une gestion de la douleur qui peut aller jusqu’à la perte de membre. Certains joueurs apprécieront le réalisme, d’autres préféreront désactiver l’option pour un confort plus arcade. Les arènes sont variées : des fosses souterraines aux hauteurs du palais impérial, chacune modifiant la façon dont vous avancez, vous cachez ou surprenez.

Les graphismes tirent parti du Quest 3 grâce à un éclairage dramatique et une modélisation sans fioritures inutiles. L’audio spatialisé est précieux : repérez les adversaires derrière vous grâce à la foule et aux bruits d’armes.
- Vingt champions classiques et inédits, dont John the Butcher
- Six arènes inspirées des environnements de la franchise
- Progression RPG avec guerrier ou mage, compétences et équipements
- PvP local et en ligne pour tester vos builds contre d’autres joueurs
- Mécanique de membre perdu optionnelle pour augmenter l’immersion
☀️ Sortie, prix et casques VR compatibles
Swords and Sandals VR sortira en automne 2026 sur Meta Quest 3S, 3, Pro et 2. Le jeu est disponible en précommande à 8,99 euros, puis passera à 13,99 euros à la sortie. Une démo publique ou essai gratuit n’ont pas été annoncés à ce stade. Pour l’instant, aucune compatibilité PC VR officielle n’est précisée.
- Date de sortie : automne 2026
- Disponible sur : Meta Quest 3S, 3, Pro, 2
- Accessible sur Meta Horizon Store,
- Prix : précommande 8,99 euros, puis 13,99 euros
Casques VR explicitement compatibles annoncés :
- Meta Quest 3S
- Meta Quest 3
- Meta Quest Pro
- Meta Quest 2












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