VR News Week 59 : Pico OS 6 vs Meta Horizon v 2.1

par | 6 Mar 2026 | Actualités, AR VR XR, VR News Week

VR News Week 59 : Meta Quest Horizon 2.1, Pico 5 avec Pico OS 6, de nouvelles lunettes AR  et plus de 30 jeux VR à venir en mars.

VR News Week 59 : Pico OS 6 vs Meta Horizon v 2.1

Cette semaine on découvre le nouvel OS 2.1 chez Meta avec sa nouvelle interface et le test du clavier virtuel projeté ou surface keyboard, mais aussi de l’officialisation de Pico OS 6 et les caractéristiques du prochain casque Pico 5. L’actualité explose du côté lunettes connectées avec Google Glimmer, RayNeo qui nous transforme en chevalier noir, Snap fait son spectacle et même le français Afflelou s’y met.

https://youtu.be/Gfhz2YWU7JU

On parlera aussi des jeux VR sortis cette semaine et des meilleurs jeux attendus pour ce mois de mars parmi la trentaine des sorties annoncées.

Nouveautés casques VR XR

Meta Horizon OS 2.1 : le surface keyboard

Meta marque le coup avec sa nouvelle mise à jour qui adopte un nouveau système de numérotation de version, beaucoup plus classique dans l’univers du logiciel. Nous passons ainsi de la V85 à la V 2.1. Le premier numéro indique une évolution majeure et le second des ajouts ou corrections mineurs. Pour cette update Meta Horizon OS 2.1, déployée progressivement depuis le 27 février nous avons 5 nouveautés officielles :
Utilisation de l’interface Navigator avec ses icones flottants façon Apple Vision Pro, on peut voire ainsi les activités en arrière plan et les infos essentielles comme le niveau de batterie et la connexion Wi-Fi s’affichent de manière permanente à côté de l’horloge. Le système migre vers Android 14, modernisant la gestion des ressources. En complément, le positionnement des fenêtres 2D devient plus naturel en mode Passthrough avec leur alignement automatique sur les murs réels et un redimensionnement dynamique. A la suite du changement de stratégie de Meta, son métavers maison Horizon Worlds quitte l’accès principal pour rejoindre la bibliothèque.  et même le flux des mondes Horizon s’efface progressivement pour recentrer l’expérience sur les jeux et apps VR et AR. Pour marquer l’orientation gaming, la fonction de recherche intègre les jeux Xbox Cloud Gaming et et Game Pass pour y accéder plus facilement en streaming.

Pour l’instant si j’ai bien la V 2.1, mais je n’ai pas le retour de Navigator ni ces nouvelles fonctions, mais j’ai accès à Surface Keyboard qui projette un clavier virtuel ancré sur une table en passthrough et c’est un vrai plus pour saisir du texte. Je vous ai fait un tuto dédié à son activation et utilisation.

Meta Phoenix Puffin

En plus de cette évolution logicielle, Meta a bien deux casques XR en développement, l’un sous le nom de code Griffin qui viendrait succéder au Quest 3. Ainsi qu’un casque plus léger entre lunettes et casque avec un boitier filaire externe plus haut de gamme connu sous le nom de code Puffin ou Phoenix. Le Griffon, le macareux Phoenix ou Quest 4 et Quest 4 Pro/Quest Air pourraient arriver fin 2027. Dites moi en commentaire ce que vous en pensez.

Pico OS 6 prépare l’arrivée du Pico 5 Swan

De son côté, ByteDance vient d’officialiser ses ambitions à l’occasion de son dixième anniversaire avec le lancement de son nouveau système Pico OS 6. Parmi les nouveautés de l’OS 6, comme chez Meta, on retrouve une refonte complète de l’interface baptisée Cloud Crystal, avec des fonctions et un affichage multitâche 2D et 3D dans un espace partagé, ainsi qu’une bascule instantanée entre les entrées regard, manettes et clavier.
Pico annonce également des améliorations matérielles, notamment une latence très faible de 12 millisecondes entre vos mouvements et l’affichage dans le casque. Pour y parvenir, la marque développe sa propre puce appelée PICO Silicon. Elle gère le suivi des mouvements, le calcul spatial et le traitement des images, en complément d’une puce principale plus classique. En combinant ces deux composants, Pico affirme pouvoir quasiment doubler les performances processeur et graphiques par rapport à la Snapdragon XR2 Gen 2 actuelle.
Côté affichage, Pico évoque deux écrans 4K Micro OLED avec 4000 PPI et 40 PPD, pouvant atteindre 45 PPD au centre de l’image. À titre de comparaison, le Quest 3 atteint environ 25 PPD maximum.
L’hypothèse logique est donc qu’un Pico 5, projet Swan, pourrait bien arriver d’ici la fin de l’année pour exploiter ces nouveautés matérielles et logicielles avec un casque de réalité mixte haut de gamme, compatible OpenXR, WebXR, Android, PCVR, Unity et Unreal, avec des SDK déjà annoncés comme complets pour les développeurs.

Nouveautés lunettes connectées et AR

Cette semaine, nous avons de nombreuses actualités sur les lunettes connectées y compris en France et de très belles innovations sur les lunettes de réalité augmentée.

Glimmer, le design des lunettes Android XR

Pour les lunettes, pas mal de news récentes. A commencer par Google qui a présenté Glimmer, un nouveau langage d’interface conçu pour les futures lunettes Android XR. Contrairement à la réalité virtuelle, l’objectif n’est pas une immersion totale, mais d’afficher des informations sans masquer le monde réel. Sur un écran transparent, le noir devient invisible et les couleurs peuvent perdre en contraste. Glimmer privilégie donc des contours marqués, des zones partiellement opaques et une hiérarchie visuelle repensée. La typographie adopte des caractères plus épais et plus grands pour rester lisible malgré les mouvements de tête et la luminosité ambiante. Les informations sont brèves et contextuelles, apparaissent au bon moment puis disparaissent pour éviter la surcharge visuelle. Google propose aussi des outils dédiés aux développeurs afin d’optimiser lisibilité, autonomie et confort thermique.

Avec les RayNeo Air 4 Pro je suis Batman

RayNeo Air 4 Pro Batman

Vous connaissez déjà que les lunettes connectées écran géant RayNeo Air 4 Pro proposées en promo à 299 €, mais la nouveauté est que RayNeo a annoncé une édition spéciale inspirée de Batman. Cette édition reprend toutes les caractéristiques du modèle standard, disponible depuis le 27 février 2026, elle mise sur un packaging dédié, des logos spécifiques et un bloque lumière façon masque du super héro donnant une touche cosplay assumée. Côté technique, on retrouve l’affichage HDR10, l’audio par Bang & Olufsen, la conversion 2D vers 3D en temps réel et la compatibilité USB-C universelle. Elles devrait être proposées à un tarif similaire je ne sais pas si c’est fun ou ridicule ?

DPVR G5 Air : lunettes AI pour un usage quotidien

DPVR lunettes connectées

DPVR que je connais bien pour ses casques PC VR avec Display port, vient de présenter son 6ème modèle de lunettes connectées, après les G1 G2, G3, G4, et G6 il manquait les G5 Air, des lunettes IA au design de lunettes de soleil classiques. Conçues pour un port prolongé avec des verres photochromiques intelligents qui s’adaptent automatiquement à la luminosité, clairs à l’intérieur et teintés à l’extérieur. Elles intègrent un capteur Sony IMX386, capable d’enregistrer des vidéos en 1500×2000 à 30 fps, avec un traitement IA pour ajuster l’exposition et l’image en temps réel. Les G5 Air seront disponibles prochainement en noir, translucide ou écaille, le prix devrait être très serré si on se base sur les DPVR G6 vendues seulement 103 € livrées en France.

Lunettes Magic Connect d’Alain Afflelou

Magic Connect Alain Afflelou

L’opticien français Alain Afflelou lance les Magic Connect, une évolution de sa gamme Magic développée par la R&D du groupe à Genève. En fait, grâce à un nouveau système d’attache des branches, vous pouvez changer le modèle classique par des branches avec écouteurs, micro et batterie qui se connectent à votre smartphone Android ou iOS via Bluetooth 5.4. Les branches se fixent sur les 25 montures estampillé Magic Connect. Avec, vous pouvez écouter votre musique ou  téléphoner en main libre. Mais, par contre pas d’IA intégrée ni de caméra pour prendre des photos ou des vidéos comme sur les Meta Ray-Ban. L’autonomie annoncée est seulement de 5 heures et ils faudra ensuite recharger les branches dans l’étui fourni. Le côté fun est que pour 249 € vous avez la monture classique, les branches connectées et deux clips aimantés de façade qui permettent de passer en version solaire ou ordinateur. Les Magic Connect sont disponibles dans les boutiques et le site Afflelou à 249 € sans verres correcteurs. Par comparaison, vous trouverez les mêmes fonctionnalités avec  les DPVR G2 pour seulement  50 €, mais sans la modularité du design ni leurs 1500 magasins physiques, la téléconsultation ou la prise en charge par la sécu et votre mutuelle.

Inmo Air3 AR de vraies lunettes de réalité augmentée ?

Inmo Air3 lunettes AR

On monte en gamme avec les INMO Air3 s’annoncent comme de véritables lunettes de réalité augmentée offrant un affichage immersif binoculaire Sony Micro-OLED Full HD 1080 p et 62 PPD  sur un champ de vision de 36°, un taux de rafraîchissement de 120 Hz et 600 nits de luminosité. Conçues pour le confort, elles pèsent 135 g et intègrent des plaquettes nasales doubles et une structure en plastique renforcé. Équipées d’un processeur Snapdragon huit cœurs, de 8 Go de RAM et de 128 Go de stockage, elles embarquent également une caméra 16 MP avec stabilisation EIS. Pour la connectivité nous avons du Bluetooth 5.3 et de l’audio spatial 3D
Tout cela permet une utilisation multitâches avec commandes vocales ou par bague. Les INMO AIR 3 permettent de consulter ses mails, son agenda ou ses notifications sans devoir sortie le smartphone de sa poche avec un écosystème d’apps comme Google, Gmail, Zoom, YouTube, WhatsApp, Instagram, Facebook, TikTok. Elles supportent le multitâche avec l’affichage jusqu’à trois écrans virtuels de 150 pouces. Elles offrent aussi l’accès à 41 langues avec traduction instantanée, un agent IA personnel et une ouverture aux développeurs via Open API & SDK. Pour le look, elles sont assez massives.
Les Inmo Air 3 sont lancées au prix de 1099 $ auquel s’ajoute 10£ pour la livraison en France et en option à 159 $ vous pouvez ajouter des verres correcteurs Essilor (myopie ou progressifs) soit un total de 1179 € ou les lunettes avec la bague à 1120 € . Dites moi en commentaire si cela vous tente ?

Exemple d’app en réalité augmentée avec lunettes

Je termine ces actualités sur les lunettes avec un exemple d’utilisation de la vraie réalité augmentée avec les Snap Spectacles, dont on attend un modèle grand public cette année. En les associant à votre smartphone vous pouvez jouer au golf chez vous !

Sorties jeux VR de la semaine

Iron Guard Salvation : Combat spatial stratégique

La suite de Iron Guard, Salvation, plonge les joueurs dans un univers de science-fiction où l’humanité lutte contre une planète consciente et ses vagues incessantes de robots terraformeurs. Ce jeu de stratégie en temps réel et tower defense reprend l’histoire du premier opus, avec des mécaniques affinées et de nouvelles menaces à gérer. Déjà disponible sur Quest et PC, il offre désormais aux possesseurs de PlayStation VR2 l’occasion de rejoindre la bataille et de défendre l’humanité avec stratégie et précision. Son gameplay mêle construction de tours et gestion des unités, promettant des heures de tension et de réflexion stratégique. Sortie le 5 mars 2026 pour PS VR2, Meta Quest et PC VR pour 11 €.

Peak Rhythm : Escalade rythmée immersive

Disponible en Early Access sur Meta Quest, Peak Rhythm combine rythme et escalade dans un univers VR dynamique. Les joueurs propulsent une gigantesque plateforme en grimpant sur des structures verticales, chaque prise et mouvement synchronisés avec la musique. Inspiré des jeux de rythme comme Pistol Whip, ce titre transforme l’escalade en une expérience interactive et musicale, où la coordination et le timing sont essentiels. Chaque niveau propose des challenges croissants et des patterns rythmiques stimulants, offrant une immersion complète. Sortie aussi le 5 mars 2026 pour les Meta Quest 2, 3 et 3S.

Rager : Combat et rythme intensif

Rager fusionne action et rythme, plongeant le joueur dans des combats dynamiques où chaque attaque suit le tempo musical. Déjà disponible sur Quest et PC VR, le port PS VR2 inclut tout le contenu supplémentaire des versions précédentes, avec un rendu à 90 FPS, retour haptique sur la tête et foveated rendering dynamique avec suivi oculaire. Les combats demandent précision et synchronisation, offrant une expérience VR immersive pour les amateurs de rythme et d’action. Sortie le 5 mars 2026 sur PS VR2, Quest, PC VR, pour 14 €.

DrumBeats VR : Batterie virtuelle et rythme

On reste en rythme avec DrumBeats VR qui vous met aux commandes d’une batterie virtuelle complète, permettant de jouer des morceaux variés dans un univers immersif. Inspiré de Smash Drums, il combine gestuelle réaliste et retour haptique. Déjà sur Quest et PC VR, cette nouvelle version PS VR2 disponible le 6 mars pour une quinzaine d’euros, le jeu apporte la même immersion et la possibilité de se déchaîner sur un large éventail de rythmes et styles musicaux.

Le Dino Labo : puzzles préhistoriques en XR

Dino Labo s’annonce comme une expérience posée, intelligente et bien calibrée pour l’apprentissage par l’action. Son originalité repose sur la manipulation physique des os et l’intégration d’informations scientifiques progressives. Le risque principal serait un manque de variété sur la durée, partiellement compensé par des DLC annoncés. Realcast est un studio orienté XR et expériences interactives, basé sur des projets éducatifs et immersifs. Il est sorti le 5 mars pour 5 euros pour Meta Quest 2,3,3S et Pro.

Les jeux VR les plus attendus de mars 2026

Ce mois ci c’est encore plus de 30 jeux VR qui sont attendus sur les différentes plateformes. Voici ceux que j’attends le plus.

GunX Lock and Load (20 mars – PC VR)

GunX Lock and Load n’est pas un simple jeu de massacre de vagues de zombies. Car ici avant de pouvoir commencer à tirer vous allez d’abor devoir remonter votre arme et la charger. De quoi rappeler à certains les exercices du service militaire. On obtient ainsi un bon shooter qui fait rimer précision avec vitesse et stratégie. Le jeu permet de jouer en solo, en ligne ou en co-op avec des modes variés, du stand de tir à la campagne contre des zombies. Si vous aimez les jeux mélangeant coordination, rapidité et précision au tir car viser la tête fait économiser des munitions précieuses, vous allez adorer. Le jeu est disponible sur Quest depuis mai 2025, sa sortie est prévue le 19 mars 2026 sur Steam pour les casques PC VR. Profitez de la démo gratuite actuelle pour le tester !

Maid of Sker VR (17 mars 2026 – PC VR, PS VR2, Meta Quest)

Maid of Sker VR vous plonge dans l’hôtel isolé de Sker Island en 1898, un lieu où la musique et le silence pèsent plus que les armes. Vous êtes Thomas Evans, envoyé par Elisabeth Williams pour percer un secret familial devenu cauchemar. Les Quiet Ones traquent le son ; votre survie dépend de la maîtrise du silence et d’un dispositif sonore défensif aux charges limitées. Hymnes réinterprétés et décors victoríens tissent une atmosphère lourde, chaque bruit pouvant être fatal. En VR, les couloirs prennent vie, la réverbération devient menace et la tension s’installe instantanément. Casques compatibles : Quest, PS VR2, SteamVR.

Beyond Sandbox (26 mars 2026 – PC VR, Meta Quest)

Beyond Sandbox sera lancé normalement le 26 mars sur Steam pour les casques PC VR, mais aussi Meta Quest. Il ne s’agit pas a proprement parler d’un jeu mais d’une plateforme de modding VR multijoueur basée sur Unreal Engine 5. Un logiciel qui va vous fournir un environnement robuste pour la création et le partage d’expériences VR. Développée par Atlas XR et le soutien de 2080 Games, le succès de ce type de plateforme repose entièrement sur deux piliers : la qualité de ses outils de création, et sa capacité à fédérer une communauté active de créateurs et de joueurs. Le potentiel est donc là, reste évidemment à voir ce que cela deviendra mais j’adore ce concept communautaire..

Star Trek : Infection (31 mars – PC VR, Quest)

Et enfin, Star Trek Infection VR qui nous place dans la peau d’un officier Vulcain de Starfleet confronté à une entité mystérieuse à bord du vaisseau U.S.S. Lumen. Un jeu d’aventure action dans lequel on va explorer une épave d’un vaisseau de classe Defiant tout en luttant contre une entité inconnue qui provoque des mutations de votre corps. Il va falloir lutter ou embrasser  cette infection qui nous transforme, tout en préservant notre esprit logique. Initialement prévu pour 2025 , le jeu d’horreur et de survie Star Trek développé par Played With Fire devrait enfin débarquer sur Steam pour casques PC VR et Meta Quest le 31 mars.

 

C’est tout pour l’actu XR de cette VR News Week Week 59 ! Entre la nouvelle stratégie Meta symbolisé par Horizon OS 2.1 et les promesses de Pico on sent que la VR est bien vivante en 2026. Dites-moi en commentaire : quelle nouveauté vous excite le plus ? Le duel Meta-Pico qui s’intensifie ou l’arrivée des lunettes connectées chez votre opticien ? Un immense merci d’avoir suivi cet épisode jusqu’au bout ! Si cette veille technologique vous a plu, n’oubliez pas de liker la vidéo pour soutenir la chaîne, de la partager à vos amis passionnés et bien sûr de vous abonner en activant la cloche pour ne rater aucun des 30 jeux qui débarquent ce mois-ci. On se retrouve très vite pour de nouvelles immersions. Il est très probable que la prochaine vidéo sur la chaine soit pour début avril, alors d’ici là prenez soin de vous et on on se retrouve VR, l’infini et l’au-delà !

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