Le prix initial était : 76,50 €.68,00 €Le prix actuel est : 68,00 €.
🔫 Ajoutez du recul et des sensations physiques à vos shooters VR avec des pistolets haptiques simples et accessibles.
| Retour haptique | Mécanique sans logiciel ni Bluetooth |
|---|---|
| Modes de tir | Coup par coup et rafale via interrupteur latéral |
| Batteries | 1 500 mAh Amovibles et rechargeables |
| Usage | Limité aux shooters VR arcade et expériences immersives |
| Compatibilité | Meta Quest 3, Quest 3S, Quest Pro |
Les accessoires haptiques font rêver sur le papier, beaucoup moins sur le relevé bancaire. Avec les APEXINNO G1, la marque tente une approche différente, proposer une paire de pistolets à retour haptique mécanique à moins de 90 €, compatibles avec les casques Meta Quest. Une promesse d’immersion renforcée, sans passer par des solutions professionnelles hors de prix.
Ces pistolets s’adressent clairement aux amateurs de shooters VR curieux de sensations supplémentaires, sans installation complexe ni logiciel à configurer. Ici, tout est pensé pour être branché, enclenché et utilisé immédiatement.
À l’ouverture, le contenu est simple et bien organisé. Vous trouvez deux pistolets haptiques, deux batteries amovibles rechargeables, deux câbles USB-C et une notice illustrée en anglais. Les matériaux sont basiques, majoritairement en plastique rigide, mais l’ensemble est propre et correctement assemblé.
La prise en main est immédiate. Le poids et la forme rappellent un accessoire de jeu assumé, sans chercher le réalisme d’une arme réelle. Une fois les contrôleurs Quest insérés, le maintien est bon, à condition de bien utiliser les dragonnes d’origine.
L’installation est clairement l’un des points forts des APEXINNO G1. Vous rechargez les batteries, vous les glissez sous le canon, vous insérez vos contrôleurs Quest 3, 3S ou Pro, et c’est terminé. Aucun appairage Bluetooth, aucun logiciel, aucun réglage.
Le retour haptique est entièrement mécanique. À chaque pression sur la gâchette, un mécanisme interne génère un impact physique. C’est simple, universel et compatible avec tous les jeux VR, qu’ils soient natifs ou en PCVR.
Dans les shooters arcade comme Pistol Whip, SuperHot VR ou Space Pirate Trainer, l’effet est immédiat. Le recul ajouté rend l’action plus fun et plus engageante. Ce n’est pas indispensable, mais clairement amusant.
Dans les FPS tactiques plus exigeants, les limites apparaissent. Le poids, les mouvements de la culasse et certaines pertes ponctuelles de tracking peuvent gêner la précision. Le réalisme est renforcé, mais au prix d’une efficacité parfois réduite.
Les APEXINNO G1 ne cherchent pas à rivaliser avec des solutions professionnelles comme ProtubeVR. Ils occupent un créneau bien précis, celui du gadget immersif accessible. Le mode rafale amuse, le retour haptique ajoute de la présence, et le prix reste raisonnable.
En revanche, le verrouillage de la batterie manque de sécurité, le bruit mécanique peut vite agacer l’entourage, et l’absence de grip texturé ou de sangle arrière demande de rester vigilant en jeu. Ce sont des compromis évidents à ce niveau de prix.
En résumé, les APEXINNO G1 sont intéressants si vous cherchez à pimenter vos shooters VR sans investir une somme déraisonnable, à condition d’accepter leurs limites.
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Rodolphe de StylistMe –
Les APEXINNO G1 font exactement ce qu’ils promettent, ajouter du retour haptique sans prise de tête et sans exploser le budget. L’installation est exemplaire, le fun est immédiat dans les shooters arcade et le prix reste cohérent. En revanche, le bruit, le verrouillage de batterie perfectible et quelques pertes de tracking limitent leur usage dans les FPS tactiques exigeants. Ce ne sont pas des pistolets de simulation, mais des accessoires immersifs abordables. Si vous aimez les gadgets VR et que vous acceptez leurs compromis, ils remplissent leur rôle. Pour une immersion haptique ultra précise, il faudra viser bien plus haut, et bien plus cher.