VR News Week 77 StylistMe est de retour

par | 17 Juil 2026 | Accessoires VR, Actualités, AR VR XR, Casques VR XR, Jeux & App VR, Lunettes Connectées, Tuto VR

VR News Week 77 les actualités AR VR XR de la semaine avec Valve, Meta, Even Realities, MemoMind, Xreal, des accessoires incroyables pour Quest et les nouveaux jeux VR.

VR News Week 77 StylistMe est de retour en vidéo

Bonjour les amis, ravi de vous retrouver, quelques soucis de santé avec un dos qui coince, j’apprends à faire avec. Alors, même si nous ne sommes pas champion du monde, le moral est bon et la technologie continue de m’émerveiller et j’ai beaucoup de plaisir à partager avec vous cette passion au travers la synthèse des actualités AR VR et XR sur la chaine et le site Stylistme.com.

Pour faire une cession de rattrapage je vous ai compilé les mauvaises nouvelles des dernières semaines, de nouvelles rumeurs sur les prochains casques Meta et Steam Frame. Je vous donne aussi de très bonnes nouvelles sur de nouvelles paires de lunettes connectées avec même une Licorne. Vous découvrirez aussi des accessoires particulièrement séduisants et originaux pour Meta Quest 3 et 3S. Je vous ai aussi fait un tuto complet pour personnaliser le home du Quest, oui comme à l’époque le la V79 !  Et bien sûr les jeux VR sortis cette semaine, de superbes mises à jour, des promos et même des jeux gratuits.


Les 5 bad news des dernières semaines

Pour commencer, je vous ai fait une petite compile des mauvaises nouvelles du secteur des dernières semaines.
Lenovo aurait fermé sa division XR dédiée au marché professionnel aux États-Unis. Une grande partie des employés a été licenciée tandis que d’autres rejoignent différentes équipes du groupe. L’entreprise confirme réorienter sa stratégie vers les objets connectés grand public dopés à l’IA sous la marque Motorola. Dommage car Lenovo avait été un des premiers acteurs de la VR avec ses les lunettes AR ThinkReality et ses casques Windows Mixed Reality, le Mirage Solo et surtout pour moi surtout le Rift S conçu pour Oculus racheté ensuite par Meta.

Beaucoup plus glauque, le studio derrière Tactical Assault VR fait face à des conséquences commerciales après la révélation d’une condamnation datant de 2020 du responsable du comme délinquant sexuel condamné pour des faits de pédophilie., de l’un de ses principaux développeurs. À la suite de ces informations, l’éditeur 2080 Games a annoncé la résiliation de son contrat d’édition, tandis que Combat Waffle Studios a retiré tout contenu promotionnel lié au jeu et mis fin à son partenariat. Les deux entreprises précisent que les autres membres de l’équipe de développement ne sont pas concernés par les faits reprochés. Au moment de la publication de cette information, ni le développeur concerné ni HammerFire Interactive n’avaient publié de déclaration officielle.

Sans transition, une fuite du magazine MP1st révèle que la division Vertigo Games, fermée il y a quelques semaines, travaillait sur une version de Tomb Raider en VR avant l’annulation du projet en début d’année. La fuite comprend de nombreuses captures d’écran, des illustrations conceptuelles et une courte vidéo de gameplay, ce qui confirme sa fiabilité. L’annulation du jeu aux alentours de janvier, période où Meta a annoncé ses licenciements, laisse penser que Meta a partiellement financé le projet, avant de l’abandonner suite à son désinvestissement dans la VR.

Autre studio qui fait machine arrière, The Binary Mill qui a suspend le développement de Survive The Night, annoncé seulement quelques semaines auparavant. Ce jeu VR coopératif free-to-play, mélangeant roguelite et défis inspirés des émissions télévisées, ne correspond finalement pas à l’identité du studio. Les développeurs préfèrent revenir à leurs bases : des expériences premium, solo et scénarisées. Un nouveau projet encore secret serait déjà en préparation, avec une approche plus proche de leurs précédentes productions. Finalement c’est peut être une bonne nouvelle ?

Dernière mauvaise nouvelle dans la lignée des hausses de prix, Meta a trouvé une nouvelle manière de nous la faire à l’envers avec une offre d’abonnement dite Premium à environ 20 € par mois pour ses lunettes connectées. Certaines fonctions avancées, comme Conversation Focus qui amplifie une voix dans un environnement bruyant, seront désormais limitées si vous ne souscrivez pas. Honnêtement Meta cela ne servait à rien de lancer une nouvelle gamme de lunettes connectées sans le co-branding avec Ray-Ban ou Oakley si c’est pour nous vendre des lunettes moins chères à l’achat mais que l’on doit payer tous les mois pour le utiliser. Cela sera sans moi et ça tombe bien car la concurrence frappe très fort sur ce secteur en ce moment.


🕶️ Lunettes connectées et casques VR

Even Realities devient une Licorne

Et justement 2 marques sont à l’honneur cette semaine. D’abord avec Even Realities, la start-up chinoise qui produit les G2 des lunettes légères, avec IA et affichage mais sans caméra, vient d’annoncer une nouvelle levée de fonds de 150 millions de dollars , ce qui porte sa valorisation à plus d’un milliard de dollars et lui permet d’atteindre ainsi le fameux  statut de « licorne ».

MemoMind de XGIMI explose son objectif sur Kickstarter

Ensuite, concurrent directe et moins chères que les Even G2, les MemoMind One qui sont en réalité un produit du groupe très connu pour ses vidéoprojecteurs XGIMI. Les lunettes intègrent un affichage MicroLED, sans caméra, elles privilégient un style de lunettes de vue classique respectant la confidentialité. Elles permettent d’afficher des informations directement dans le champ de vision grâce à des guides d’ondes, tout en intégrant un assistant IA, la traduction en temps réel, un téléprompteur qui défile en synchronisation avec vos paroles et la prise de notes vocale. Avec en plus leurs haut-parleurs Harman et leur faible poids, elles ciblent surtout la productivité, les professionnels et les utilisateurs souhaitant un assistant numérique toujours accessible avec une grande autonomie. A partir de 349 e, elles viennent d’exploser leur objectif lors du lancement de leur campagne de financement participatif sur Kickstarter.

Xreal me fait très plaisir en lancement les xbx a01+ à l’international

Et enfin, excellente nouvelle, nous avons Xreal qui vient d’officialiser la commercialisation à l’international de ses xbx a01+ que j’ai cru réservé au marché asiatique. Ces lunettes affichent un écran géant sur votre nez pour seulement 299 dollars en prix de lancement. Des lunettes design pour regarder vos vidéos, films ou servir d’écran à vos jeux 2D. Les xbx affichent une image HDR jusqu’à 120 Hz grâce à ses écrans Micro-OLED Sony offrant une luminosité maximale de 1 600 nits. Avec seulement 62 grammes sur la balance, elles se connectent à un smartphone, un ordinateur ou une console portable pour afficher un écran virtuel. Afin d’atteindre ce prix, XREAL supprime plusieurs fonctions présentes sur les modèles premium, comme les caméras, les verres électrochromiques ou l’audio Bose. Cette stratégie permet de rendre ce type de lunettes beaucoup plus accessible à un large public curieux de découvrir cette technologie.

Steam Frame de plus en plus proche : « Great on Frame »

Jeux Steam Frame Great on Frame

Et les infos lunettes et casques ne serait pas complète sans de nouveaux indices ou nouvelles rumeurs autour de la sortie imminente du Valve Steam Frame. Une nouvelle livraison de Steam Frame serait arrivée dans les entrepôts américains de Valve, accompagnée de deux nouvelles livraisons de Steam Machine. Cela porte le total à 14 livraisons de Steam Frame, ce qui indique clairement que Valve prépare ses stocks avant d’ouvrir les commandes. De plus, nous avons une nouvelle page dédiée aux jeux VR « Great for Frame » qui est apparue sur la plateforme Steam le 11 juillet avec 5 jeux compatibles puis 3 de plus le 14 juillet. Les deux inconnues restent le prix et la date de sortie. Avec la hausse actuelle du coût des composants mémoire, plusieurs observateurs craignent un tarif supérieur à 1 000 dollars, même si l’annonce officielle semble désormais imminente.


Nouveaux accessoires VR

Apple prépare l’arrivée des manettes tierces pour Vision Pro

Côté accessoires VR, Apple franchit une nouvelle étape pour son Vision Pro en publiant une documentation technique de 74 pages destinée aux fabricants de contrôleurs compatibles. Ces spécifications détaillent les exigences matérielles, les capteurs infrarouges, les composants électroniques et même un exemple complet de carte mère pour concevoir des accessoires de suivi spatial. Après la compatibilité avec les manettes PlayStation VR2 difficilement trouvables, Apple ouvre désormais son écosystème aux fabricants tiers. Et je suis certains que je vous présenterai bientôt de nouveaux contrôleurs Vision Pro dans une prochaine VR news Week.

Kit  style Apple vision Pro pour Quest 3/3S chez Globular Cluster

Globular Cluster CMQ3 V2Maintenant on passe à deux accessoires très coquins.

Globular Cluster CMQ3 V2 sangle tissu silicone

Le premier et la sangle halo de chez Globular Cluster CMQ3 V2, en fait je devrais plutôt parler du kit modulaire de 11 pièces pour Meta Quest 3 et Quest 3S. Son objectif : améliorer fortement le confort grâce à une conception personnalisable avec pas moins de 11 éléments interchangeables, coussinets magnétiques frontaux et différentes sangles arrière i clipser. Elle permet d’adapter le maintien selon l’usage, du jeu intensif debout aux longues sessions cinéma ou bureau virtuel en étant allongé. Ce kit complet se distingue vraiment par sa modularité exceptionnelle et son confort proche des solutions premium que l »on trouve sur l’Apple Vision pro. La fixation magnétique, les matériaux variés et la bonne répartition du poids réduisent la fatigue lors des longues utilisations. Je regrette seulement l’absence de batterie intégrée, mais finalement pas adapté à ce design ultra léger et fin qui nécessite de faire plusieurs tests pour trouver votre configuration idéale. À 59 € en prix de lancement, le kit CMQ3 V2 offre un excellent rapport confort/personnalisation pour 1 à 3 utilisateurs du même Quest 3 ou 3S.

Sangle halo avec triple ventilos et batterie chez KKCOBVR

Avis test KKCOBVR Q3U

Autre pépite cette semaine avec la KKCOBVR Q3U qui vient chasser sur les terres des 2 super stars des angles halo haut de gamme que sont les BOBOVR S3 Pro et l’AMVR BS1. Ici on passe au super équipement pour du Meta Quest 3  ou 3S dessinés aux joueurs intensifs. Son premier atout est sa batterie amovible P3 de 10 000 mAh parfaitement sécurisée, placée à l’arrière pour mieux équilibrer le casque et doubler l’autonomie de votre Quest. Mais sa grosse originalité est qu’elle intègre un système unique de 3 ventilateurs réglables sur 10 niveaux, 2 à l’arrière pour rafraichir la nuque et un amovible pour le front. Le top pour limiter la transpiration et la buée durant les cessions sportives ou les longues simulations. En plus, il est même possible de convertir la sangle halo en  modèle Elite Strap avec les pattes additionnelles fournies.  Certes avec les 3 ventilos les mousses avant arrière et la batterie on a une sangle qui alourdi le casque malgré un très bon équilibre et une excellente stabilité. Je déconseillerais cette solution aux personnes les plus jeunes et à celles sensibles au niveau des cervicales. Mais à 89 € (livré en France avec code STYLISTME) pour son lancement, elle propose peut-être le meilleur rapport quantité/qualité/prix face à ses concurrentes directes.


Meta OS mise à jour 2.6

Des fuites dans Horizon OS annoncent des nouveaux Quest à Meta Connect

Le spécialiste d’analyse du code Luna a découvert plusieurs nouveautés cachées dans la version bêta d’Horizon OS 2.6 pour les casques Meta Quest. Parmi elles figure QAM v2, une refonte du menu rapide avec une gestion plus moderne des fenêtres. Une autre fonction permettrait de faire défiler une fenêtre simplement en la regardant puis en déplaçant le pouce, sans effectuer le geste de pincement traditionnel.

Ces améliorations sont certainement destinées aux futurs casques Meta.  En effet, lors d’une récente session Instagram, Andrew Bosworth a confirmé que Meta Platforms parlera davantage de réalité virtuelle lors de sa conférence Connect. Cette annonce alimente les rumeurs autour de « Phoenix » ou « Puffin », le casque de réalité mixte léger inspiré de l’Apple Vision Pro et évolution du Meta Quest Pro. Avec un prix estimé entre 1 000 et 2 000 dollars, il viserait surtout les passionnés et professionnels plutôt que le grand public. Mais, il pourrait aussi être question que du futur Meta Quest 4, qui lui serait orienté gamer pour assurer la suite des Quest 3 et 3S.

Envie de personnaliser l’accueil de votre Quest : c’est à nouveau possible

https://youtu.be/R8qLlABJps0?si=gWq7ravRHo6pY5Up

On passe au tuto de la semaine, pour les nostalgiques des home sur Meta Quest personnalisables. Grâce au projet open source Quest Home Editor, il est de nouveau possible d’installer des environnements d’accueil librement sur les casques Meta Quest 2, 3, 3S et Pro équipés d’Horizon OS meme en version 2.4. L’outil convertit les anciens Custom Quest Homes pour les rendre compatibles avec la nouvelle interface, tout en conservant le système Navigator en surcouche. Vous pouvez ainsi retrouver d’anciens décors, lesmodifier ou créer même votre propre espace virtuel en 3D. L’installation demande toutefois d’activer le mode développeur, d’utiliser ADB et quelques manipulations techniques. Pour découvrir toutes les étapes, les commandes, les astuces et les solutions aux problèmes les plus fréquents, consultez notre tutoriel complet sur Stylistme : https://stylistme.com/vr-ar-jeu-tuto/personnaliser-home-meta-quest


🎮 Nouveautés, mise à jour et annonces jeux VR

Lamborghini transforme votre salon en showroom avec l’Apple Vision Pro

Lamborghini propose une nouvelle application gratuite pour Apple Vision Pro permettant de découvrir quatre modèles emblématiques à l’échelle réelle, dont les Temerario, Revuelto et Urus SE. L’expérience combine réalité mixte et immersion pour explorer les véhicules sous tous les angles, s’installer virtuellement à bord, observer les finitions et écouter le son des moteurs. L’application inclut également des commentaires audio et des informations techniques en plusieurs langues, dont le français. Si elle met en avant la qualité visuelle et l’interactivité, elle privilégie une présentation des véhicules plutôt qu’une expérience narrative approfondie autour de l’histoire de la marque.

City of Hunger (PC VR – 14 juillet – démo gratuite)

https://youtu.be/qG96OGh9RFc?si=lJlv5M5LR1DzVkK5

MVCAO Studios propose avec City Of Hunger un survival horreur VR dont la démo gratuite est disponible sur Steam VR depuis le 14 juillet 2026. Ce qui commence comme une mission de sauvetage révèle rapidement une infection parasitaire liée aux expériences secrètes du Dr Summers. Vous explorez des maisons abandonnées, des laboratoires souterrains, des rues infestées et des installations cachées. Les combats opposent des créatures infectées et des mutations monstrueuses. L’arsenal comprend pistolets, fusils, haches et marteaux. L’atmosphère est volontairement angoissante et la difficulté semble cash. Ce jeu s’adresse aux amateurs de VR horror qui recherchent une expérience tendue, sans concessions. Le point fort : une démo gratuite permet de tester avant d’acheter. Le point faible : la durée de vie et la finition restent à évaluer sur la version complète.

Escape the Urban Underground (14 juillet – PC VR et Meta Quest)

https://youtu.be/buceeOuhbis?si=mg__5rXxaid2juEn

Escape the Urban Underground est développé par OverFuture déjà disponible sur QUest depuis mai et arrivé  le 14 juillet 2026 sur Steam pour casques PC VR au prix de 11,99 euros. Le concept est simple : une seule session de 60 minutes maximum, comme dans un vrai jeu physique d’escape room, aucune sauvegarde, pour résoudre un meurtre dans une station de métro oubliée. L’ambiance est angoissante, les énigmes demandent observation et manipulation en VR. Ce titre s’adresse aux amateurs d’escape game qui veulent quelque chose de tendu et physique. Le point fort : une durée limitée qui force l’immersion et la concentration. Le point faible : pas de sauvegarde, donc impossible de revenir en arrière après une erreur.

Dino Quest VR (15 juillet – PC VR)

https://youtu.be/s6Y2JgGwsLI?si=Z3wM-KlfcBlUi4Li

Après sa sortie son sur Meta Quest en juin, Dino Quest VR est finalement sorti sur Steam pour casques PC VR le 15 juillet 2026 au prix de 14,69 €, avec une compatibilité SteamVR. Développé par 8 Owl Studio, le jeu vous invite à explorer des îles préhistoriques, rechercher des fossiles, résoudre des énigmes et survivre face aux dinosaures grâce à des interactions conçues pour la réalité virtuelle. Cette version PC VR permet aux possesseurs de casques compatibles SteamVR de découvrir cette aventure mêlant exploration, puzzle et paléontologie immersive, déjà proposée sur les casques Meta Quest.

Fixer Undercover  (16 juillet PC -VR)

https://youtu.be/JX9TfBsqfUk?si=0oIwhGOpIylhUhpO

Sorti en février dernier sur Meta Quest, Fixer Undercover a débarqué sur Steam VR le 16 juillet pour 16,2 €. Le jeu vous plonge dans un thriller d’espionnage où observation, logique et manipulation d’objets permettent de résoudre une succession d’énigmes dignes d’un véritable escape game. Cette adaptation PC améliore sensiblement les graphismes et enrichit les interactions afin de rendre chaque environnement plus crédible et immersif. Une démo est déjà disponible pour découvrir les premières missions avant l’achat. Le jeu a déjà convaincu lors de son lancement en février dernier sur Meta Quest avec une note utilisateur de4,3/5, grâce à son rythme équilibré et à la qualité de ses casse-têtes. Cette nouvelle version à venir le 16 juillet sur Steam VR devrait offrir une expérience encore plus aboutie.

FitXR (Meta Quest)

Le jeu de fintness en VR, FitXR déploie une importante mise à jour de son application sur Meta Quest avec Journey, un système de recommandations personnalisées. Après avoir défini vos objectifs, l’application analyse vos habitudes, vos coachs favoris, vos styles musicaux et votre historique afin de proposer les entraînements les plus adaptés parmi plus de 1 000 séances de boxe, danse, HIIT, yoga ou musculation. Le système continue d’apprendre en fonction de vos choix. Cette mise à jour ajoute également des niveaux de profil, une refonte complète des effets sonores, un suivi des séries quotidiennes, des journées de pause sans pénalité et un nouvel environnement sous-marin. Une évolution ambitieuse qui rend FitXR plus accessible et plus motivant pour les utilisateurs réguliers.

Ragnarock ajoute deux nouvelles pistes gratuites

Le jeu de rythme VR viking Ragnarock reçoit une mise à jour gratuite avec deux nouveaux morceaux sous licence : « Strangeland » de Mister Misery et « Hard Rock Hallelujah » de Lordi. Une première depuis le pack musical payant de juillet 2025. Le studio Wanadev Studio rappelle que l’ajout de musiques officielles demande un long travail d’obtention des droits et de rémunération des artistes. Le titre remplace aussi sa musique de tutoriel par « To Erebor ». Ragnarock reste disponible sur Meta Quest, Steam et PlayStation VR2.

GOLF+ lance son premier VR Open avec un voyage à St Andrews à gagner

GOLF+ inaugure cette semaine son tout premier VR Open, organisé en partenariat avec The R&A à l’occasion du 154e Open Championship. Les participants s’affrontent sur le parcours de Royal Birkdale, récemment ajouté en DLC et reproduit avec ses tribunes et son ambiance officielle. Tous les joueurs terminant leurs tours seront automatiquement inscrits à un tirage au sort pour remporter un voyage VIP pour deux à St Andrews en 2027, avec billets et hospitalité inclus pour le 155e Open Championship. Une belle initiative qui rapproche encore un peu plus le golf virtuel de son prestigieux équivalent réel.

Forefront VR passe en version 4.0.153 avec une mise à jour majeure

Le FPS VR multijoueur Forefront enrichit son expérience façon Battlefield avec la mise à jour 4.0.153. Cette nouvelle version ajoute la carte désertique Mojave, un champ de bataille Conquest installé dans une ancienne usine transformée en site de développement de missiles. Les joueurs peuvent également utiliser le Marshal-6, un revolver six coups très immersif avec rechargement manuel et accessoires déblocables. Autre nouveauté appréciée de la communauté : la possibilité de traîner les soldats tombés au combat pour les mettre à l’abri ou empêcher leur réanimation. Le patch améliore aussi les graphismes PCVR, les performances, l’équilibrage, les véhicules et corrige de nombreux bugs. Une version PS VR2 reste en préparation.

Ghosts of Tabor Legacy ressuscite la version du jeu de e 2024 (PC VR et Meta Quest)

Combat Waffle Studios lancera Ghosts of Tabor Legacy le 31 juillet, une édition indépendante qui recrée fidèlement le jeu tel qu’il existait en 2024. Les développeurs répondent ainsi aux nombreux joueurs nostalgiques des premières versions avant les nombreuses mises à jour de gameplay. Cette édition retrouve les cartes originales, l’ancien système de dégâts, l’interface historique et plusieurs mécaniques disparues. Aucun nouveau contenu n’est prévu, seuls les correctifs de bugs seront proposés afin de préserver cette expérience. Disponible en précommande sur Steam et le Meta Horizon Store pour seulement 9 €. cette initiative montre qu’un studio peut aussi satisfaire sa communauté en conservant l’héritage d’un jeu plutôt qu’en imposant uniquement son évolution

PlayStation Summer Sale : 200 jeux VR et PS VR2 à prix réduit

La grande promotion estivale de Sony Interactive Entertainment démarre avec environ 200 jeux et contenus VR/PS VR2 en réduction jusqu’au 12 août. Les remises peuvent atteindre 88 %, avec des titres majeurs comme Gran Turismo 7, No Man’s Sky, Metro Awakening ou Red Matter 2 proposés à des tarifs très attractifs. La promotion inclut aussi des packs combinant plusieurs expériences, ainsi que des versions compatibles PS VR et PS VR2. Après les soldes Meta Quest et Steam, Sony confirme que l’été est décidément la saison idéale pour agrandir sa bibliothèque de réalité virtuelle sans vider son portefeuille.

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