Virtual Desktop 1.34.25 : 144 FPS Quest 3 et nouveautés

par | 25 Oct 2026 | Actualités, AR VR XR, Jeux & App VR, Jeux Meta Quest, Jeux PCVR

Virtual Desktop 1.34.25 est la dernière mise à jour de l’application de streaming PC VR développée par Virtual Desktop, Inc. Disponible depuis fin octobre 2026, elle ajoute le 144 FPS sur Quest 3, améliore la prédiction des contrôleurs et corrige plusieurs problèmes de stabilité et de réseau. Voici ce que change concrètement cette version pour les utilisateurs de casques Meta Quest, Pico et HTC.

Virtual Desktop 1.34.25 : 144 FPS sur Quest 3 et meilleures prédictions

Virtual Desktop reste l’outil de référence pour streamer son PC vers un casque standalone. Cette version 1.34.25 se concentre sur la fluidité pure : plus d’images par seconde, moins de latence perçue sur les manettes et quelques corrections qui rendent le quotidien plus serein. Pas de révolution, mais des améliorations qui se sentent dès les premières minutes de jeu.

📌 À retenir sur Virtual Desktop 1.34.25

La mise à jour 1.34.25 de Virtual Desktop apporte le support du 144 FPS sur Meta Quest 3, une prédiction des contrôleurs plus précise et l’ouverture des fréquences 96, 100 et 144 Hz pour les moniteurs virtuels sous Windows. Elle corrige aussi des bugs audio sur Quest 2, des problèmes de détection réseau sur certains portables et améliore la stabilité du Streamer. Le support USB sur Quest reste en version bêta. Les développeurs recommandent d’utiliser des pilotes graphiques récents selon votre carte NVIDIA ou AMD.

  • Type : Application de streaming PC VR
  • Studio : Virtual Desktop, Inc.
  • Version : 1.34.25 (octobre 2026)
  • Casques principaux : Meta Quest 2, 3, 3S, Pro – Pico 4 / 4 Ultra – HTC Vive Focus / XR Elite
  • Plateformes : Meta Horizon Store, Pico Store, Viveport, Google Play
  • Prix : Achat unique (environ 25 $ / 25 € selon store)

🚀 Les nouveautés qui changent vraiment l’expérience

Le point fort de cette version, c’est clairement le 144 FPS sur Quest 3. Si votre PC et votre réseau suivent, vous passez d’un plafond à 120 images par seconde à 144. La différence se voit surtout dans les jeux rapides ou les titres qui demandent une réactivité maximale. Moins de flou de mouvement, sensation de fluidité plus proche du natif.

La prédiction des mouvements des contrôleurs a aussi été retravaillée. En pratique, les manettes anticipent un peu mieux leur position. Résultat : moins de décalage visible quand vous bougez vite, ce qui aide particulièrement dans les jeux de combat ou de tir.

Côté Windows, les moniteurs virtuels acceptent désormais les fréquences 96 Hz, 100 Hz et 144 Hz. Utile si vous utilisez Virtual Desktop pour travailler ou regarder des contenus hors jeux VR. Sur macOS, une manette de jeu émulée fait son apparition, ce qui élargit un peu les possibilités pour les utilisateurs Apple.

OpenXR 1.1 arrive avec VDXR. Ce n’est pas le genre de nouveauté qui se voit tout de suite, mais elle améliore la compatibilité avec les applications et jeux PC VR qui s’appuient sur le standard le plus récent. Quelques petits ajustements du SSW (Synchronous Spacewarp) aident aussi à maintenir une image plus stable quand le PC n’arrive pas à tenir le framerate cible.


🛠️ Corrections et améliorations techniques

Plusieurs bugs irritants disparaissent. Sur Quest 2, certains clics parasites dans l’audio sont corrigés. Le message « Not on same local network » qui apparaissait parfois avec certains ports Ethernet de portables sous Windows et macOS a été résolu. La gestion du débit H.264+ est plus fiable dans les situations où le bureau refuse d’utiliser H.264 classique.

La compatibilité avec Thrill of the Fight est rétablie quand le jeu est lancé depuis l’onglet Games. Le menu de lancement des jeux ne plante plus sur certains systèmes, et de rares crashs du Streamer sous Windows et macOS ont été éliminés.

Deux ajouts pratiques côté diagnostic : Virtual Desktop détecte désormais les connexions USB vers Ethernet dans l’onglet Computers et l’overlay de performances. Lenovo Gaming NetFilter est reconnu comme application interférente avec possibilité de la supprimer. Sous Windows, un signalement et une option pour désactiver HAGS (Hardware-accelerated GPU Scheduling) apparaissent dans l’onglet About.


⚠️ Points d’attention

Le support USB sur Quest reste officiellement en version bêta. Cette mise à jour ne change rien à ce statut. Si vous comptez sur une connexion filaire stable, restez conscient que la fonctionnalité n’est pas encore considérée comme finalisée par les développeurs.

Comme toujours avec Virtual Desktop, la qualité du streaming dépend fortement de votre réseau (idéalement PC en Ethernet sur un routeur 5 GHz ou Wi-Fi 6/6E) et de la puissance de votre carte graphique. Les développeurs publient des recommandations de pilotes précises selon les générations NVIDIA et AMD. Les suivre évite souvent bien des soucis de stabilité.


🥽 Casques VR compatibles avec Virtual Desktop

L’application fonctionne sur un large éventail de casques standalone et mixtes. Voici les modèles confirmés :

Casques mixtes (standalone + PC possible)

Casques PC VR

  • Tous les casques SteamVR / OpenXR compatibles via le Streamer Windows (Valve Index, HTC Vive Pro 2, Bigscreen Beyond, Pimax, etc.)

❓ Foire aux questions sur Virtual Desktop 1.34.25

Comment installer la mise à jour 1.34.25 ?

Sur le casque, ouvrez votre bibliothèque d’applications. Virtual Desktop se met à jour automatiquement si une nouvelle version est disponible. Le Streamer PC se met à jour de lui-même dès que vous vous connectez.

Le 144 FPS est-il disponible sur tous les casques ?

Non. Le support du 144 FPS est spécifique au Meta Quest 3 dans cette version. Les autres casques gardent leurs fréquences maximales habituelles.

Faut-il un PC particulièrement puissant pour profiter du 144 FPS ?

Oui. Pour tenir 144 images par seconde en streaming, votre carte graphique et votre réseau doivent déjà être solides à 120 FPS. Sinon le gain reste théorique.

Le support USB est-il enfin stable ?

Non. Les développeurs indiquent clairement que le support USB sur Quest reste en version bêta pour le moment.

Quels pilotes graphiques sont recommandés ?

NVIDIA : les derniers pilotes disponibles. AMD RX 400/500/Vega : 20.10.1. AMD 5000/6000 : 25.3.1. AMD 7000/9000 : 26.3.1. Ces versions sont celles listées par Virtual Desktop au moment de la sortie de la 1.34.25.

Virtual Desktop fonctionne-t-il encore sur macOS ?

Oui. Cette version ajoute même la prise en charge d’une manette de jeu émulée sous macOS. Le streaming de jeux PC VR reste toutefois réservé à Windows.

Où acheter ou mettre à jour Virtual Desktop ?

Sur le Meta Horizon Store, le Pico Store, Viveport ou Google Play selon votre casque. L’application est payante une fois, les mises à jour sont gratuites.


📝 Conclusion

Virtual Desktop 1.34.25 n’est pas une révolution, mais une mise à jour solide orientée fluidité et stabilité. Le 144 FPS sur Quest 3 et la meilleure prédiction des contrôleurs sont les deux apports les plus intéressants pour les joueurs exigeants. Les corrections réseau et audio, ainsi que les outils de diagnostic supplémentaires, rendent l’outil un peu plus confortable au quotidien. Si vous utilisez déjà Virtual Desktop, cette version mérite d’être installée. Si vous hésitez encore entre les solutions de streaming, elle confirme que l’application reste l’une des plus suivies et des plus réactives du marché PC VR en 2026.

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