CitraVR bêta v0.6 : l’émulateur 3DS qui rejoint Valve

par | 25 Août 2026 | Actualités, AR VR XR, Casques VR XR, Jeux Meta Quest, Jeux VR gratuits, Tuto VR

CitraVR bêta v0.6 est une mise à jour majeure de l’émulateur de jeux Nintendo 3DS en réalité virtuelle, disponible gratuitement sur Meta Quest et basée sur le core Azahar. Elle coïncude avec l’annonce du recrutement d’Amanda Watson, sa développeuse, par Valve.

CitraVR bêta 0.6 : l’émulateur 3DS qui rejoint Valve

CitraVR est un émulateur Nintendo 3DS conçu pour fonctionner directement en réalité virtuelle sur Meta Quest. Il permet de lancer des jeux 3DS dans un environnement VR, avec une interface adaptée au casque et une prise en charge des contrôleurs. La version bêta 0.6.0 marque une évolution importante avec l’intégration du cœur d’émulation Azahar jusqu’à la version 2126 RC2. Cette mise à jour améliore les performances CPU et GPU, le rendu Vulkan et OpenGL, la gestion des shaders et la compatibilité réseau. Vulkan et la compilation asynchrone sont désormais activés par défaut. CitraVR ajoute aussi un menu de réglages accessible directement en VR, de nouvelles options de contrôle et un panneau de statistiques enrichi. Plusieurs bugs sont corrigés et les jeux 3DS doivent désormais être décryptés.

Attendu CitraVR bêta v0.6 Valve
Développeur Amanda Watson Amanda Watson
Type Émulateur 3DS pour VR VR / Steam Frame
Plateforme Meta Quest (OpenXR natif) À préciser
Licence GPL, 100% indépendante du SDK Meta
Compatibilité Meta Quest + Pico 4/ 4 Ultra

📌 A retenir

CitraVR (Beta) v0.6.0 franchit un nouveau cap avec l’intégration du cœur d’émulation Azahar jusqu’à la version 2126 RC2. Cette mise à jour améliore notamment les performances CPU et GPU, le rendu Vulkan et OpenGL, la compatibilité réseau ainsi que la gestion des shaders, avec Vulkan et la compilation asynchrone désormais activés par défaut. L’application gagne aussi un menu de réglages directement accessible en VR, de nouvelles options de contrôle et un panneau de statistiques VR enrichi. Plusieurs bugs liés aux modes immersifs, à Vulkan et au lancement des jeux sont corrigés. CitraVR ajoute également la vérification automatique des mises à jour et permet d’installer les versions Playtest séparément. À noter : les jeux 3DS doivent désormais être décryptés pour fonctionner.

Actualité de fin août : Amanda Watson, sa développeuse, rejoint Valve, où elle devrait œuvrer à la VR et au Steam Frame. Le risque : l’émulation 3DS reste capricieuse sur les jeux récents, et le projet reste solo, ce qui alimente les doutes sur sa pérennité. Mais j’ai une totale confiance dans Amanda et son efficacité, malgré son parcours de haute voltige elle reste hyper accessible et répond aux messages de la communauté. J’ai adoré au moement du lancement de Citra échanger avec elle et tester l’app.

Ce qui avance :

  • Vulkan par défaut + compilation asynchrone pour réduire les micro-stutters.
  • Support du réseau local vers une 3DS via Arctic Base (Azahar).
  • Mise à jour intégrée avec canaux stable/prerelease, y compris des builds « Playtest ».
  • Correction des modes immersifs et crash Vulkan.

Ce qui reste fragile :

  • Le projet est solo : Amanda Watson rejoint Valve, le risque de ralentissement est réel.
  • Les jeux chiffrés (cryptés) ne sont plus supportés.
  • L’interface reste rudimentaire, les réglages en VR restent limités.

🛠️ Ce que change la bêta v0.6

La version d’origine, il y a deux ans :

Le changement majeur est l’intégration du core Azahar 2126 RC2. Citra étant abandonné, Azahar reprend sa base et apporte des progrès concrets : meilleure précision CPU/GPU, réduction des micro-saccades grâce au cache disque des shaders Vulkan, compilation parallèle des pipelines, et meilleure compatibilité OpenGL/Vulkan.

  • Performance : Vulkan par défaut + compilation asynchrone ; meilleure régularité d’images.
  • Réseau : support Arctic Base pour lire des jeux depuis une vraie 3DS.
  • Contrôles : correction DualSense, option « Swap B et Y », tout régler sans sortir du casque.
  • Multijoueur : salons Android privés/publics avec chat.

Le tout arrive dans une application 100% GPL, sans dépendre du SDK Meta : un rare compromis entre liberté et compatibilité Quest.


🎮 Amanda Watson rejoint Valve : quels impacts pour la VR ?

Amanda Watson, qui a conçu Air Link pour Oculus puis Meta dès 2015 avant de lancer CitraVR en 2024, vient d’annoncer son intégration chez Valve. Son mandat couvre « différentes choses », dont la VR et le Steam Frame. C’est une information qui tourne à la fois autour de CitraVR et du prochain ordinateur de Valve.

  • Steam Frame : le terminal Valve (successeur de Steam Machine) devrait bénéficier de son expertise OpenXR etQuest-native.
  • VR : Valve pourrait réintégrer la VR native après l’échec du Steam Machine, avec un casque ou une application native.
  • Risque : CitraVR devient solo-again, plus aucune mise à jour majeure tant que Valve ne libère pas Watson.

🖥️ Installation sur Meta Quest : pas à pas

Option une à l’ancienne façon Amanda

Pour installer CitraVR sur votre Quest, il faut passer par un PC, activer le mode développeur et déployer l’APK. Aucun accès au Store Meta : c’est du sideloading 100% open-source.

  1. Activer le mode développeur : créer un compte Oculus Developer, une organisation, puis basculer Developer Mode depuis l’application Meta sur smartphone.
  2. Connecter le Quest au PC : câble USB-C, autoriser le débogage USB sur le casque.
  3. Installer l’APK : soit par SideQuest (glisser-déposer le CitraVR.apk), soit par Meta Quest Developer Hub (on Onglet → Application Management → Install APK), soit par ADB (`adb install CitrVR.apk`).
  4. Lancer : depuis Bibliothèque → Sources inconnues → CitraVR.

Citra VR 06 beta téléchargement Quest

Option 2, façon StylistMe

L’installation via SideQuest rest un tout petit peu  technique, ce qui freine le grand public, mais il y a beaucoup plus simple maintenant.

  1. Ouvrez le navigateur Web directement dans votre Quest
  2. Rendez-vous ou recherchez la page Github avec la dernière version du fichier APK : https://github.com/amwatson/CitraVR/releases/tag/v0.6.0
  3. En bas, dans l’encadré « Assets » cliquez simplement sur CitraVR-v0.6.0.apk
  4. Le programme se télécharge, vous voyez la progression en haut à gauche dans la barre de navigation
  5. , en haut à droite cliquez sur l’icone de la flèche vers le bas pour ouvrir la liste des fichiers téléchargés.
  6. L’APK s’enregistre automatique dans le dossier Download de votre Quest
  7. Utilisez un gestionnaire de fichiers VR (comme CX File Explorer) pour l’installer directement

Puis au premier lancement vous devrez autoriser l’accès aux répertoire, caméra et micro.


📊 Fiche technique et compatibilité

CitraVR est conçu pour fonctionner nativement sur les casques Meta Quest autonomes, grâce à l’API OpenXR. L’application est gratuite, entièrement libre (GPL), et ne dépend d’aucun SDK propriétaire.

Licence : GPL (100% indépendante du SDK Meta). OpenXR : natif, sans moteur tiers. Rendu : Vulkan ou OpenGL ES, avec calibration du texte/visuel.

  • Lunettes compatibles : Meta Quest 2, Quest Pro, Quest 3, Quest 3S
  • Contrôles : manettes Touch + DualSense + gamepads USB/bluetooth
  • Langue : anglais
  • Version : bêta v0.6 (core Azahar 2126 RC2)
  • Prix : gratuit (sideload via GitHub)

❓ Foire aux questions sur CitraVR bêta v0.6

1. CitraVR bêta v0.6 est-elle gratuite ?
Oui, l’application est libre et gratuite, téléchargeable depuis GitHub. Elle passe le core Azahar 2126 RC2 en aval.

2. Amanda Watson travaille-t-elle toujours sur CitraVR ?
Amanda Watson a rejoint Valve, mais le travail sur le Steam Frame et la VR pourrait ralentir les mises à jour de CitraVR.

3. Sur quels casques puis-je jouer ?
Meta Quest 2, Quest Pro, Quest 3 et Quest 3S, en version native OpenXR.

4. Quelle amélioration Vulkan apporte la bêta v0.6 ?
Le rendu Vulkan devient par défaut, avec compilation asynchrone des shaders pour réduire les micro-stutters.

5. Puis-je lire mes propres jeux 3DS ?
Oui, mais uniquement si les ROMS sont décryptées — les jeux chiffrés ne sont plus supportés.

6. Est-ce compatible Steam Frame ?
Directement non, mais Amanda Watsons travail sur Valve pourrait intégrer une émulation native dans le Steam Frame.

7. Quels sont les risques pour le projet ?
Le projet est solo : le recrutement d’Amanda Watson chez Valve alimente les doutes sur la pérennité.

VRPORN 2026

Meta Luna : lunettes connectées sans caméra, focus IA et audio

Meta Luna mise sur six microphones et Meta AI sans aucune caméra. Voici ce que l’on sait du projet avant Meta Connect.

Snap Specs fonctionnalités magiques, agent IA et premier verdict

Snap Specs fonctionnalités dévoilées juste hallucinantes et un étui cellulaire optionnel. Prix, autonomie et cas d’usage pour vous.

UGREEN Nexode Pro : test du chargeur de bureau 300W

Le UGREEN Nexode Pro 300W est une station de charge GaN intelligente dotée de 8 ports, d'un écran TFT et d'une application mobile. Elle recharge jusqu'à 8 appareils simultanément (ordinateurs portables, smartphones, tablettes) avec une puissance maximale de 140 W par...

VR News Week 86 : Spécial Steam Frame avis, comparatif et accessoires

VR News Week 86 : Steam Frame, lunettes connectées, nouveaux jeux VR et mises à jour majeures au programme cette semaine.

Beat-Sensei : rythme katana et lames en VR

Beat-Sensei propose un combat à la lame rythmé en VR avec plus de 260 morceaux et 7 mondes sur Steam dès le 18 septembre 2026.

ORVIONA : entre lunettes et casque cinéma portable 4K Kickstarter

ORVIONA est un casque d’affichage personnel portable (Head-Mounted Display) conçu pour offrir un écran géant immersif où que vous soyez. Il propose un affichage 4K 60 Hz, une connectivité sans fil et filaire, une batterie intégrée et un espace intérieur compatible...

Nova S Pro : test et avis du robot ping-pong parfait pour s’améliorer

Test du Nova S Pro : robot portable, 264 drills et vrai changement de spin pour progresser à la maison.

Steam Frame verres correcteurs et lunettes ?

Steam Frame est là mais est-il adapté aux porteurs de lunettes : limites et solutions.

Dream Hackers VR : roguelike action-aventure surréaliste en VR

Dream Hackers VR : roguelike action-aventure surréaliste en VR par ARVI VR Inc., avec rêves collectifs, cauchemars et builds personnalisés.

Narwal Freo Z Ultra : l’IA au service d’un nettoyage précis

Double caméra, reconnaissance d’objets et serpillières triangulaires. Découvrez si ce robot tient ses promesses au quotidien.

Laifen Wave Pro : innovante et séduisante brosse à dents électrique connectée hybride

Laifen Wave Pro combine oscillation et vibrations soniques pour un nettoyage inspiré de la technique Bass. Notre test complet.

Apptronik Apollo : le humanoïde full-size pour la logistique et le service

Apptronik Apollo est un humanoïde full-size pour la logistique et le service. Utile en entrepôt, pas pour la maison en 2026.

Narwal Flow 2 : plus puissant, plus intelligent, plus efficace

Le successeur du Flow monte en gamme. Aspiration renforcée, lavage optimisé et détection d’obstacles encore plus fiable. Notre test détaillé.

Vaelorys : dungeon crawler hack-and-slash VR

Vaelorys est un dungeon crawler hack-and-slash VR gratuit en Early Access sur Meta Quest.

Steam Frame avis test : meilleur casque VR et PC pour les gamers ?

Steam Frame meilleur casque VR et PC jouable avec ou sans, sans fil avec confort, qualité d’image, tracking optimisés : l’équilibre parfait

Réserver le Steam Frame : tuto, règles, tirage au sort, liste d’attente et conseils

Steam Frame : comment le réserver, quelles conditions respecter et comment fonctionne la liste d’attente ? Voici les règles et conseils à connaître.

Arcturus Vision Camera : module Passthrough couleur pour Steam Frame

Arcturus Vision Camera transforme le Steam Frame avec un passthrough couleur 5K et des outils de reconstruction 3D.

VR News Week 85 : Gunman Contracts, réserver votre Steam Frame et image du nouveau casque Meta !

VR News Week 85 : Gunman Contracts, Steam Frame, nouveau Quest Meta, GameNative, SideQuest, lunettes connectées et les principales nouveautés VR de la semaine.

eufy Omni C28 : promo du robot aspirateur-laveur HydroJet à 499 €

Anker eufy Omni C28 est un robot aspirateur-laveur milieu de gamme proposé autour de 499 €. Il mise sur un rouleau HydroJet autonettoyant, 15 000 Pa d’aspiration et une station Omni 5-en-1 pour démocratiser les technologies jusqu’ici réservées au haut de gamme. Anker...

Meta Virtual Display Quest : Mac et PC avec input forwarding

Avec Meta Virtual Display, votre Quest peut remplacer jusqu’à trois écrans virtuels avec un PC Windows ou un Mac, ainsi que des appareils HDMI.

ACCESSOIRES VR

CASQUES VR XR

JEUX VR DU MOIS

LUNETTES AR XR

OBJETS CONNECTES

ROBOTS HUMANOIDES & IA

ESPACE ADULTE CONNECTE

Retrouvez-nous sur vos réseaux sociaux

0 commentaires

Soumettre un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *