Meta Quest v85 : les nouveautés (ou pas) de la mise à jour

par | 12 Jan 2026 | Actualités, AR VR XR, Jeux & App VR, OS Meta

Meta Quest v85 mise à jour PTC améliore stabilité, tests anticipés et retours utilisateurs sur Quest 2, Pro, 3 et 3S.

Meta Quest v85 : les nouveautés (ou pas) de la mise à jour OS Horizon

Meta continue d’avancer à un rythme soutenu sur l’évolution logicielle du Meta Horizon OS pour ses casques VR. Personnellement, j’avoue avoir vraiment du mal à comprendre la direction que veut prendre Meta. Chaque mois on découvre des modifications qui parfois donnent l’impression d’un retour en arrière et pire de n’absolument pas tenir compte des attentes réelles des utilisateurs que nous sommes

La mise à jour Meta Quest v85 PTC fait partie de ces mises à jour surprenantes. Elle vient tout juste d’arriver sur le Public Test Channel, le fameux PTC, et elle concerne un large parc de machines : Meta Quest 2, Meta Quest Pro, Meta Quest 3 et Quest 3S. Autrement dit, presque toute la famille Quest est invitée à tester cette nouvelle version avant son déploiement grand public.

Le principe du PTC reste inchangé. Si vous être inscrit au programme, vous accédez en avant-première aux nouvelles fonctions, aux ajustements système et aux optimisations en cours de développement. En contrepartie, vous acceptez aussi de croiser quelques bugs sur votre chemin. C’est le jeu, et Meta le rappelle clairement : vos retours sont essentiels pour stabiliser la version finale. Même si j’ai l’impression que seuls les bugs les intéressent, jamais les propositions.

Cette v85 ne révolutionne pas l’expérience, elle a tendance à la restreindre. Pour Meta, elle s’inscrit plutôt dans une logique d’amélioration continue, avec des correctifs, des ajustements de performances et des bases techniques préparant les prochaines évolutions du système Quest. Une mise à jour discrète en apparence, mais stratégique sur le fond.

💡 Premier avis sur la mise à jour Meta Quest v85

La Meta Quest v85 PTC s’adresse avant tout aux utilisateurs avertis, développeurs, testeurs et passionnés qui aiment comprendre ce qui se passe sous le capot de leur casque VR. À ce stade, il ne s’agit pas d’une mise à jour vitrine avec des fonctionnalités spectaculaires mises en avant, mais plutôt d’un socle technique en cours de consolidation.

Le fait que Meta déploie simultanément cette version sur le Quest 2, le Quest Pro et les Quest 3 et 3S montre une volonté claire d’unifier l’expérience logicielle. Même si les capacités matérielles diffèrent, l’OS doit rester cohérent et stable sur l’ensemble de la gamme. C’est exactement le rôle de cette phase PTC.

Si vous utilisez votre casque quotidiennement pour travailler, créer ou jouer sans interruption, cette version n’est pas forcément la plus recommandée car elle va encore perturber quelques habitudes récentes. En revanche, si vous aimez tester, signaler des anomalies et participer activement à l’évolution de l’écosystème Quest, la v85 mérite clairement votre attention.

❗Back to the futur pour l’interface utilisateur

Le changement le plus visible de la PTC v85 concerne la disparition pure et simple de l’interface expérimentale Navigator. Introduite comme une alternative plus moderne au menu classique, cette interface proposait une barre incurvée inspirée de l’approche visuelle de visionOS, avec une navigation plus enveloppante et plus fluide à l’usage.

Dans la v85, Navigator est retiré. Le système revient automatiquement au Menu Universel historique, cette barre droite bien connue des utilisateurs de Quest. Plus surprenant encore, l’option permettant de réactiver Navigator a totalement disparu des paramètres expérimentaux, signe qu’il ne s’agit pas d’un simple bug d’affichage.

Meta n’a pas communiqué officiellement sur ce retrait, mais tout indique une mise en pause volontaire. L’interface semblait encore souffrir de problèmes de stabilité et d’ergonomie selon les configurations. D’un point de vue technique, le choix est pragmatique.

Pour moi c’est un mauvais choix de revenir à des structures de menus déroulants totalement old school pour un affichage en réalité mixte. J’aurais vraiment préfé que Meta améliore Navigator.

⚙️ Du mieux  pour la réalité mixte

Si l’interface recule, Horizon OS v85 avance clairement sur la réalité mixte. La configuration de l’espace gagne en robustesse, avec une meilleure compréhension des environnements complexes. Les murs inclinés, typiques des combles ou des pièces sous toiture, sont désormais correctement reconnus lors du scan automatique.

Le système gère également plus efficacement les sols à plusieurs niveaux, comme les marches, estrades ou différences de hauteur légères. Un détail en apparence, mais un élément clé pour fiabiliser le Guardian dans des intérieurs qui ne correspondent pas à des plans parfaitement plats. Résultat, moins d’erreurs de détection et une frontière virtuelle plus cohérente.

Ces ajustements renforcent la crédibilité des usages MR avancés, notamment pour les applications professionnelles ou les expériences qui exploitent réellement la géométrie du lieu.

☀️ Passthrough plus fluide lors des transitions VR et réel

Le passthrough bénéficie lui aussi d’un ajustement discret mais bienvenu. La latence lors du passage entre immersion complète et vision réelle est légèrement réduite. Le gain n’est pas spectaculaire, mais suffisamment perceptible pour rendre les transitions plus naturelles.

Ce point est particulièrement important pour les usages hybrides, où l’on alterne fréquemment entre VR pure et environnement réel. Moins de rupture visuelle, moins de sensation de flottement, et une continuité plus agréable à l’usage.

🎧 Multimédia : musique en arrière-plan enfin possible

Avec la PTC Quest v85Meta semble travailler sur une fonctionnalité permettant à plusieurs applications de lire du son simultanément. Actuellement, l’une d’entre elles est généralement prioritaire et met les autres en pause. Il deviendrait possible, selon les applications et les configurations, d’écouter de la musique en arrière-plan pendant une expérience immersive. L’accès se fait notamment via des services web comme Spotify ou Apple Music, lancés depuis le navigateur.

Attention toutefois, le comportement n’est pas encore totalement homogène. La gestion de l’audio dépend encore fortement des choix des développeurs, ce qui peut limiter la compatibilité d’une application à l’autre. Une première étape encourageante, mais encore perfectible.

Autre point que j’ai repéré, mais c’était peut être déjà là la possibilité d’activer l’audio spatialisé dans Insta.

Le bug des infrarouges sur Quest 3S semble résolu

C’est l’occasion de rappeler que les illuminateurs infrarouges du Quest 3S ne s’allumaient généralement plus depuis 5 mois en mode Maison immersive/transparente et ne fonctionnaient que dans les applications VR. Ce bug sans résolu avec la Meta Quest V85.

✋ Suivi des mains : plus de contrôle et meilleure stabilité

Bonne surprise du côté du hand tracking. Meta ajoute une option permettant de mettre le suivi des mains en pause, via un geste dédié ou un bouton physique. Une fonction simple, mais très utile pour éviter les interactions involontaires lors du visionnage de films ou de contenus passifs.

Le suivi se montre également plus stable en conditions de faible luminosité, un point régulièrement critiqué par les utilisateurs. Sans être encore parfait dans l’obscurité totale, le comportement est plus cohérent et moins erratique dans des pièces peu éclairées.

En plus, il pourrait être possible de se déplacer dans le home et les Horizon Worlds par geste en mode suivi des mains

Les nouveautés découvertes le code

Clavier tactile Quest V85

Dans le code de la V85, Luna a repéré que le clavier à surface virtuelle semblait prêt à être déployé. L’idée est de placer le clavier virtuel sur votre bureau bien réel pour saisir du texte en appuyant dessus comme un véritable clavier tactile. Une bonne idée qui fera gagner beaucoup de temps à la saisie de texte sans avoir besoin de connecter un clavier réel en Bluetooth.

Autre chose découverte, Meta semble poursuivre son travail de fusion des applications Remote Desktop et HDMI Link. Une très bonne idée tant les deux options sont proches.

Autre truc, Horizon OS v85 PTC inclut des références au magnétisme et à l’épinglage automatique de la surface de la fenêtre. Je pense que c’est le système qui permet d’épingler, fixer une fenêtre dans son environnement d’accueil sur un mur avec la taille souhaitée. Maintenant, il devrait suffire d’approcher la fenêtre à épingler pour qu’elle vienne se placer correctement sur une surface plane.

La Qv85 PTC ajoute des éléments de code indiquant que vous pourrez probablement ajuster l’éclairage du futur avatar (celui qui ressemble à notre visage)  lors des appels, etc.

⚠️ Problèmes encore signalés sur le multitâche seamless

Tout n’est pas encore totalement stabilisé dans cette v85 PTC. Plusieurs utilisateurs signalent des dysfonctionnements liés au multitâche dit seamless. L’affichage de fenêtres 2D par-dessus une application immersive déjà lancée peut encore poser problème, avec des comportements incohérents ou des refus d’affichage.

Des soucis logiques pour une version en cours de déploiement progressif, mais qui rappellent une chose essentielle : la v85 reste une version de test. Elle prépare clairement le terrain pour la suite, sans encore offrir une expérience parfaitement lissée sur tous les usages.

☀️ Public Test Channel : à quoi sert vraiment le PTC chez Meta

Le Public Test Channel est souvent mal compris. Certains y voient un accès anticipé gratuit à des nouveautés, d’autres un terrain miné réservé aux développeurs. En réalité, c’est un outil clé dans la stratégie logicielle de Meta.

Le PTC permet de déployer progressivement une version du système auprès d’une communauté volontaire. Cela offre à Meta un volume de retours réel, sur des configurations variées, dans des usages concrets. Casques utilisés plusieurs heures par jour, environnements lumineux différents, réseaux WiFi plus ou moins stables, accessoires connectés… autant de situations impossibles à reproduire intégralement en laboratoire.

⚠️ Bugs, problèmes et retours utilisateurs : comment bien participer

Meta insiste particulièrement sur la qualité des retours utilisateurs pour cette v85. Si vous rencontrez un problème après la mise à jour, la démarche est claire. Commencez par rechercher sur le forum Quest si le souci a déjà été signalé. Si ce n’est pas le cas, créez un nouveau sujet en ajoutant le tag PTC v85 dans le titre.

Pour les bugs avérés, chaque anomalie doit avoir son propre fil de discussion. Cela évite les listes interminables et permet aux ingénieurs de suivre précisément l’évolution de chaque problème. En parallèle, l’envoi d’un rapport de bug directement depuis le casque reste fortement recommandé.

Oui, c’est un peu plus de travail que de râler sur un réseau social, mais c’est aussi beaucoup plus efficace pour faire avancer les choses.

❓ FAQ rapide sur la mise à jour Meta Quest v85

  • Quels casques sont compatibles avec la v85 PTC ? Quest 2, Quest Pro, Quest 3 et Quest 3S.
  • La v85 est-elle stable pour un usage quotidien ? Pas garantie, c’est une version de test.
  • Peut-on revenir en arrière après installation ? Oui, en quittant le PTC, avec réinitialisation possible.
  • Y a-t-il de nouvelles fonctions visibles ? Pas officiellement annoncées à ce stade.
  • Les développeurs sont-ils concernés ? Oui, particulièrement pour anticiper les évolutions de l’OS.
  • Faut-il signaler chaque bug séparément ? Oui, c’est la méthode recommandée par Meta.
  • La v85 prépare-t-elle une grosse mise à jour future ? Très probable, comme souvent avec ce type de version.
  • Où suivre les informations officielles ? Sur le site d’aide Meta Quest et les forums.

 

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