VR News Week 49 : 3 surprises pour fêter la fin de l’année Star Teck

par | 12 Déc 2025 | Actualités, AR VR XR, VR News Week

VR News Week 49 : cette semaine Quest 4, Star Teck VR, The Boys VR et l’annonce des meilleurs jeux VR, jeux VR gratuits et meilleurs accessoires 2025

VR News Week 49 : Star Teck VR, The Boys VR, meilleurs jeux VR, jeux VR gratuits et meilleurs accessoires 2025

Dernière VR News de l’année, et sans vidéo cette semaine car vous avez à la place des éditions spéciales pour la terminer l’année. Aujourd’hui, comme vidéo ma sélection des 33 meilleurs jeux VR de 2025 à avoir dans sa bibliothèque classés par genre.

La semaine prochaine, vendredi 19 décembre une vidéo et article dédiés aux meilleurs accessoires VR testés tout au long de l’année pour Quest 3/3S et pour Noël, jeudi 24 décembre une présentation des meilleurs jeux VR Gratuits à retrouver sur la chaine YouTube StylistMe.

Actualités projets Meta tout a encore changé !

L’information majeure concerne Meta, dont la feuille de route a connu un revirement spectaculaire à 180 degrés. Après des mois de spéculation concernant l’annulation, le report ou le remplacement du Quest 4, de nouveaux mémos internes annoncent un changement de priorité radical. Le casque ultra-léger de type lunettes avec un boîtier de calcul filaire, nom de code Puffin, initialement censé prendre la relève, est désormais officiellement retardé à la première moitié de 2027. En lieu et place, Meta se concentre à nouveau sur un casque grand public axé sur le jeu : le Quest 4. Ce nouveau modèle est décrit comme un casque principal de prochaine génération, promettant une mise à niveau significative par rapport au Quest 3 et un bond en avant en termes de puissance.

La date de sortie est actuellement envisagée pour 2028. Je crois vraiment que Meta s’est repositionné face à l’annonce de Pico et de son Pico 5 pour fin 2026. Cependant, ce retour s’accompagne d’une condition importante : le Quest 4 devra « améliorer significativement l’économie unitaire ». Cela laisse entendre la fin des casques Quest à très bas prix (en réalité vendus à perte comme les Quest 3 et 3S). Cela pourrait signifier un prix de vente plus élevé, potentiellement entre 700 et 900 euros, voire plus. En fait, cela ressemble au retour du Quest Pro ! La bonne nouvelle pour les propriétaires actuels de Quest 3 ou Quest 3S est que leur casque ne sera pas rendu obsolète de sitôt.

Un renfort d’élite pour peut être réussir enfin l’UX du Quest

Alan Dye UX Meta

Le report du Quest 4 à 2028 est aussi justifié par une embauche monumentale : Meta a débauché Alan Dye, le responsable du design d’interface utilisateur d’Apple depuis près de 20 ans. Alan Dye, l’esprit derrière l’interface d’iOS, de watchOS, du Dynamic Island de l’iPhone et de l’interface Vision OS, va diriger un tout nouveau studio de création de haut niveau chez Meta.

Ce recrutement laisse espérer une refonte majeure de l’écosystème Quest, l’une des plaintes récurrentes des utilisateurs (dont je fais partie) étant le côté « encombrant » et changeante de l’interface Quest. Un tel recrutement suggère que Meta prend le temps nécessaire pour peaufiner son logiciel avant de lancer son prochain produit phare.

Gravity XR

Alors que Meta retarde son propre casque ultra-léger, une start-up chinoise nommée Gravity XR, composée d’anciens ingénieurs d’Apple et de Meta, a dévoilé une technologie clé pour de tels appareils. Ils ont développé un co-processeur spécialisé conçu pour gérer les tâches à faible latence, comme le passthrough et le suivi, sur le casque lui-même. Cela permet de déporter le processeur principal vers un module filaire externe. Leur conception de référence présente un casque passthrough complet pesant moins de 100 grammes, à comparer aux plus de 500 grammes du Quest 3. Cette avancée prouve que la technologie pour des appareils super-légers et performants est en pleine maturation.

XReal Aura des lunettes AR en partenariat avec Google

XReal Aura Android XR Google

Les XReal Aura sont les premières lunettes de réalité augmentée (see-through) haut de gamme ($1,000/€) développées en partenariat avec Google pour la plateforme Android XR. Leur sortie est prévue pour 2026. Ces lunettes arborent un design compact à prisme plat, offrant un champ de vision (FOV) élargi d’environ 70° en diagonale, le plus grand chez XReal dans ce format. Elles devraient utiliser des écrans micro-OLED 1080p à 120 Hz, optimisés pour la réalité mixte (travail et divertissement).

Fonctionnant avec un boîtier de calcul externe (puck) équipé d’un Snapdragon XR Gen 2/Plus et d’une puce X1S pour le suivi, les Aura permettent une intégration profonde de Google Gemini et l’exécution d’applications Android réelles dans un environnement AR multi-fenêtres. L’interaction se fait sans contrôleur dédié, grâce aux caméras, capteurs environnementaux et au suivi tête/mains, permettant d’ancrer et de manipuler des fenêtres virtuelles dans l’espace. Le positionnement de ces lunettes se veut entre les lunettes virtuelles et les casques AR plus encombrants.

Galaxy XR passe au niveau supérieur avec PC Connect, Likeness et Travel Mode

Galaxy XR update

Samsung Electronics a lancé en octobre le Galaxy XR, premier appareil sous Android XR, co-développé avec Google et Qualcomm. Cet appareil utilise une IA multimodale pour des interactions intuitives (voix, vision, gestes). Le 9 décembre 2025, une mise à jour a introduit trois fonctionnalités clés pour enrichir l’écosystème. PC Connect (beta) permet d’intégrer des applications PC ou le bureau complet dans la vue immersive du Galaxy XR, boostant la productivité. L’application Likeness (beta) offre le choix entre des avatars expressifs et réalistes ou des Galaxy Avatars stylisés pour les appels vidéo via Google Meet, assurant une présence plus naturelle. Enfin, le Mode Voyage transforme les environnements de transit, comme les vols, en espaces immersifs stables, servant de cinéma personnel ou de bureau fonctionnel. Ces ajouts, déployés initialement aux États-Unis et en Corée, rendent le Galaxy XR plus puissant, personnel et pratique, confirmant l’engagement de Samsung à démocratiser l’accès à la XR.

🌐 VIVERSE d’HTC Dépasse le Million d’Utilisateurs Mensuels

La plateforme sociale et immersive d’HTC, VIVERSE, a atteint le million d’utilisateurs actifs mensuels moins d’un an après son lancement. A mettre en regard des un million de joueurs quotidien à Gorilla Tag sur Quest !

Similaire à Meta Horizon Worlds, VIVERSE doit une partie de ce succès à son accessibilité : elle est visitable sur tous les appareils via un navigateur compatible, y compris en VR grâce à WebXR. Bien que la part des utilisateurs équipés de casques VR ne soit pas précisée, cette approche web facilite l’adoption. L’annonce coïncide avec la finale d’un hackathon étudiant et une intégration avec l’outil artistique 3D Open Brush. Cette collaboration permet aux artistes de partager leurs œuvres immersives directement sur VIVERSE en un clic, élargissant ainsi le contenu disponible sur la plateforme.

🎮 Rétrospective PlayStation 2025 : Vos Statistiques de Jeu Personnalisées

PlayStation lance son « 2025 Wrap-Up » annuel, une rétrospective personnalisée des activités de jeu pour les utilisateurs de PS4 et PS5. Disponible dès maintenant et jusqu’au 8 janvier 2026, cette expérience permet aux joueurs de revisiter leurs moments forts de l’année.

Le récapitulatif présente des statistiques détaillées, incluant les heures de jeu totales (solo et multijoueur), les genres les plus joués, les trophées obtenus, et un aperçu des accessoires utilisés comme le PlayStation VR2 ou le PlayStation Portal. Les utilisateurs de PlayStation Plus auront également accès à une playlist personnalisée.

Pour participer, les joueurs doivent avoir joué au moins 10 heures entre le 1er janvier et le 31 décembre 2025 et avoir consenti à la collecte de données complètes dans les paramètres de la console. Une fois l’expérience complétée, les participants recevront un avatar unique ainsi que leur carte de résumé qu’ils pourront partager. La rétrospective sera mise à jour jusqu’à la fin de l’année pour inclure toutes les données de jeu.


Accessoires VR testé cette semaine

Sangle Kiwi Flex  pour chiler allongé avec son Quest 3/3S

Kiwi Design K4 Flex réglages

La K4 Flex est la nouvelle sangle confort pour Meta Quest 3/3S de Kiwi Design, version sans batterie de la K4 Boost. Axée sur le confort, elle combine un support dorsal en TPU flexible, un rembourrage en mousse PU et des sangles latérales élastiques réglables. Sa structure plate est optimisée pour une utilisation allongée, idéale pour regarder des vidéos ou se détendre, et son format roll-up la rend facilement transportable. Sans modifier l’équilibre du casque, elle améliore la répartition des pressions et convient aux porteurs de lunettes. Disponible prochainement, la K4 Flex semble offrir une alternative légère et universelle pour ceux qui recherchent avant tout le confort lors de longues sessions VR.

Apex Inno G1 la promesse de pistolets haptiques à moins de 100 € !

Apex Inno G1 avis

Les Apex Inno G1 sont une paire de pistolets haptiques abordables (test complet), proposés à moins de 90 €, offrant une immersion supplémentaire dans les shooters VR sans configuration complexe. L’unboxing est simple : deux guns, deux batteries amovibles, les câbles USB-C et une notice. L’installation reste intuitive, même si le système de verrouillage de la batterie manque clairement de robustesse. En jeu, le retour haptique mécanique apporte du fun dans les titres d’arcade comme SuperHot VR ou Pistol Whip, mais montre ses limites dans les FPS tactiques, notamment à cause de pertes ponctuelles de tracking et d’un interrupteur de changement de mode difficile à atteindre. Le design est correct, les LED utiles, et le poids ajoute au réalisme, mais l’ensemble souffre d’un bruit notable et d’un maintien perfectible. En résumé, un gadget amusant et accessible (par rapport au 550 € des ProVolver de chez ProtubeVR), idéal pour découvrir l’haptique, mais loin d’une solution réaliste ou professionnelle.

Jeux VR sortis cette semaine

God of Riffs Battle for The Metalverse (Quest, PC VR et PS VR2  – Décembre)

God of Riffs: Battle for The Metalverse vous propulse au cœur d’un déluge de heavy metal où votre hache-guitare devient l’arme ultime contre les hordes démoniaques qui envahissent le Métalverse. Chaque coup porté en rythme renforce votre puissance et vous mène vers des affrontements de boss aussi épiques que bruyants. Le jeu bénéficie d’une vraie campagne, pleine d’humour et d’autodérision, qui le distingue des autres titres du genre et en fait une excellente porte d’entrée pour les nouveaux venus. Les ennemis arrivent de manière lisible, la prise en main est immédiate et l’ensemble se joue confortablement, même depuis un canapé. Quelques bugs persistent, mais rien qui n’entrave réellement le plaisir de fracasser des squelettes sur fond de guitare saturée. Disponible sur Quest, SteamVR pour 10 € et désormais PS VR2, c’est une dose de metal vitaminé qui réchauffe les épaules et l’humeur.

Boom Karts (Quest – 11 Décembre 2025)

Boom Karts est un jeu de course de karting multijoueur trépidant et coloré, où la vitesse n’est qu’une partie de la victoire. Vous devez maîtriser le dérapage et la collecte d’objets spéciaux pour gagner un avantage sur vos adversaires, qu’il s’agisse de missiles à tête chercheuse ou de flaques de goudron. Participez à des championnats en ligne sur des circuits variés, tous remplis de raccourcis secrets et de pièges. Le jeu excelle dans l’action compétitive et chaotique, offrant une expérience sociale où la stratégie dans l’utilisation des bonus est aussi importante que l’habileté au volant pour franchir la ligne d’arrivée en premier. Date de sortie : 11 Décembre 2025. Compatible : Quest.

F/A-18 Pilot Simulator (Quest – 11 Décembre 2025)

F/A-18 Pilot Simulatorvous offre une simulation de vol aux commandes du célèbre chasseur-bombardier F/A-18 Hornet. Ce titre se concentre sur l’authenticité de la dynamique de vol, la gestion des systèmes d’armes complexes et les procédures de décollage et d’appontage sur porte-avions. Vous participerez à des missions de combat aérien (dogfight), de frappe au sol et de reconnaissance, le tout dans des environnements mondiaux détaillés. Il s’agit d’une expérience exigeante conçue pour les passionnés d’aviation, demandant de la précision dans les manœuvres et une compréhension approfondie de l’aéronef pour réussir les objectifs. Date de sortie : 11 Décembre 2025. Compatible : Quest pour 8,99 €.

Pocket Lands (Quest – 11 Décembre 2025)

Pocket Lands est une aventure de jeu de rôle charmante et relaxante où vous explorez de petits mondes insulaires générés de manière procédurale. En tant que héros, vous entreprenez des quêtes, combattez des créatures douces et collectez des ressources pour développer votre village. Le jeu met l’accent sur l’artisanat, la culture de récoltes et l’interaction avec des personnages hauts en couleur, le tout dans une perspective miniature et accueillante. L’objectif principal est de s’évader dans ces mondes de poche et d’y bâtir une communauté prospère. Date de sortie : 11 Décembre 2025. Compatible : Quest.

Star Trek Infection VR (PC VR, Quest – 11 Décembre 2025)

Star Trek: Infection VR vous plonge dans une mission de survie terrifiante au sein de l’univers Starfleet, où un pathogène inconnu menace l’équipage d’un vaisseau. Vous devez collaborer avec d’autres joueurs pour diagnostiquer la maladie, gérer les pannes du vaisseau et surtout, contenir l’infection avant qu’elle ne décime tout le monde. L’expérience est un mélange intense de coopération, de résolution de problèmes techniques et de terreur psychologique. La confiance mutuelle et la communication claire sont essentielles pour identifier la menace et y survivre. Date de sortie : 11 Décembre 2025. Compatible : PC VR, Quest.

Tin Hearts: Act 1 (Quest – 11 Décembre 2025)

Dommage, Tin Hearts: Act 1 un jeu d’énigmes narratif dans l’esprit de Noêl qui devait sortir le 11 décembre est reporté au 12 février 2026. Ce jeu VR envoûtant où vous devez guider une troupe de petits soldats de plomb. L’action se déroule dans un manoir victorien magnifiquement rendu, et vous utilisez des objets de l’environnement, comme des blocs de construction ou des instruments de musique, pour créer un chemin sûr pour les soldats. Ce premier acte est centré sur la découverte du monde et la mise en place de l’histoire, offrant une expérience touchante et cérébrale. Le succès dépend de votre capacité à manipuler le temps et l’espace pour résoudre des puzzles ingénieux. Date de sortie : 11 Décembre 2025. Compatible : Quest.

VR Giants (Quest + PC/Quest –  11 Décembre 2025)

VR Giants est une expérience multijoueur asymétrique unique où deux joueurs collaborent pour surmonter des obstacles. L’un incarne un Géant colossal, et l’autre un Nain agile. Le Géant doit utiliser sa taille et sa force pour créer des chemins et manipuler l’environnement, tandis que le Nain doit s’y faufiler et activer des mécanismes inaccessibles au plus grand. Ce titre est entièrement basé sur la dépendance mutuelle et la coordination physique pour progresser à travers des niveaux de plateforme exigeants. Date de sortie : 11 Décembre 2025. Compatible : Quest.

Cyberdrifter (PC VR – 12 Décembre 2025)

Cyberdrifter est un jeu de course futuriste à haute vitesse se déroulant dans un paysage urbain néon et synthwave. Vous pilotez un aéroglisseur customisé dans des circuits où la gravité est secondaire et la vitesse est reine. Le jeu met l’accent sur le boosting stratégique, la dérive (drifting) dans les virages serrés et l’utilisation de capacités spéciales pour prendre l’avantage sur les adversaires contrôlés par l’IA. La sensation de vitesse intense et l’atmosphère cyberpunk immersive sont les éléments centraux de cette compétition effrénée. Date de sortie : 12 Décembre 2025. Compatible : PC VR et Oculus Rift.

🏆 « La Magie Opéra » Vainqueur de la Meilleure Expérience Visuelle

La Magie Opera VR

L’expérience immersive de réalité étendue (XR) intitulée La Magie Opéra : Un Voyage Onirique Inspiré par l’Opéra Légendaire a remporté le prix de la Meilleure Expérience Visuelle lors des prestigieux AIXR Awards.

Conçue par Backlight, l’Opéra National de Paris et Vive Arts, cette œuvre invite les spectateurs à une aventure onirique et captivante. L’expérience se déroule au sein du Palais Garnier, le lieu emblématique de l’Opéra de Paris, fusionnant ainsi un patrimoine architectural historique avec des technologies de réalité virtuelle de pointe. Le jury a salué la qualité exceptionnelle de la réalisation visuelle, ainsi que la manière dont La Magie Opéra réussit à transporter le public dans un univers inspiré par l’art lyrique. Cette reconnaissance souligne la capacité de la VR à offrir des expériences culturelles profondes et innovantes, redéfinissant l’engagement avec des institutions classiques comme l’Opéra.


Mise à jour de la semaine

Coldplay nouveau DLC pour Beat Saber et concert VR le 30 décembre

Le groupe Coldplay multiplie les collaborations en réalité virtuelle ce mois-ci, offrant aux fans un DLC pour Beat Saber et une expérience de concert gratuite. Le jeu de rythme VR Beat Saber recevra le 18 décembre un Music Pack Coldplay comprenant 12 chansons et un nouvel environnement inspiré de leurs spectacles en direct, disponible pour 14,99 €. Parallèlement, le groupe s’associe à Meta pour diffuser gratuitement le 30 décembre à 11h PT, sur Meta Horizon, « Music of the Spheres: An Immersive Experience ». Cette diffusion utilisera la réalité virtuelle stéréoscopique à 180 degrés pour vous immerger dans leur performance à Wembley, avec des titres confirmés tels que ‘Yellow’ et ‘Fix You’, ainsi que des produits d’avatar gratuits pour l’événement. De plus, l’application de fitness VR Supernatural enrichira son offre dès le 29 décembre avec trois nouveaux entraînements de type Boxing et Flow basés sur la musique de Coldplay.

❄️ Jolly Match 3 MR : La Mise à Jour Hivernale « Saving Sweetmas »

Jolly Match 3 MR noël

Le jeu de réalité mixte Jolly Match 3 MR lance sa mise à jour hivernale « Saving Sweetmas« , transformant le jeu avec des décors festifs et de nouvelles fonctionnalités. Cette saison spéciale est marquée par deux événements majeurs.

Premièrement, un Calendrier de l’Avent est actif du 1er décembre au 4 janvier 2026. Il propose une surprise quotidienne qui doit être réclamée sans faute, car tout cadeau manqué est perdu définitivement.

Deuxièmement, l’événement principal, « Saving Sweetmas », est un défi en réalité mixte où les joueurs doivent défendre un château contre des vagues d’elfes espiègles. Le mécanisme est un jeu d’action utilisant une fronde à boules de neige pour éliminer différents types d’ennemis (Chibi Elf, Bomber Elf, Shield Elf), culminant avec un duel contre le boss, Grim Green. L’événement est structuré en 5 étapes et nécessite de l’énergie gagnée en jouant aux niveaux Match 3. Les victoires rapportent des flocons de neige, qui permettent de débloquer la zone bonus Lapland pour un défi d’Objets Cachés. L’événement est rejouable à volonté et se termine le 18 janvier.

🎰 Lancement de la mise à jour « Luck Of The Devil » (free to play)

L’équipe de Bazooka Studio a dévoilé la mise à jour majeure « Luck Of The Devil » pour son jeu gratuit en réalité virtuelle, Devil’s Roulette, introduisant une nouvelle fonctionnalité excitante : The Reels Of Fortune. Les joueurs peuvent désormais utiliser leur « Devil’s Gold » pour faire tourner ces rouleaux et tenter de gagner une variété d’objets, incluant des skins, des skins d’armes, des émoticônes, et de l’or supplémentaire. Pour encourager la participation, tous les joueurs bénéficient d’un essai gratuit quotidien. De plus, pour célébrer le lancement, une offre limitée est en cours du 11 au 22 décembre, augmentant le nombre de tours gratuits quotidiens à trois. Cette mise à jour intègre également des objets Super Rares exclusifs, tels que les skins « Broken Halo » et « Swarm Prince », et les skins d’armes « Forsaken Wings » et « Serpent’s Embrace », qui peuvent être remportés uniquement grâce à la chance. Les développeurs prévoient d’ajouter d’autres récompenses et d’échanger les objets rares lors de futures mises à jour.


Découvertes de jeux VR de la semaine

The Boys VR

Préparez-vous à entrer dans la Vought Tower en tant que nouveau Supe malgré vous. Trigger Warning, l’adaptation VR de l’univers de The Boys, est un jeu d’action-infiltration qui vous plonge dans un scénario original : une sortie en famille tourne au cauchemar lorsque vous découvrez un secret ignoble de la corporation. Forcé d’embrasser des pouvoirs pour vous défendre, vous rejoignez le camp de Billy Butcher et ses acolytes pour infiltrer Vought. Le studio ARVORE, connu pour son travail narratif, promet un mélange réussi de discrétion, de combats viscéraux et de l’humour noir caractéristique de la série. Avec les voix des acteurs originaux reprenant leurs rôles emblématiques, cette expérience solo est attendue pour le printemps 2026 sur Meta Quest et PS VR 2, visant à offrir l’expérience la plus chaotique et immersive possible.


Cadeaux de la VR News Week 49

💥 Offre Flash sur Glassbreakers : Champions of Moss

Une promotion limitée dans le temps est en cours sur le jeu de réalité virtuelle Glassbreakers: Champions of Moss, offrant une réduction de 40 % sur le prix d’achat via le Meta Store.

Cette offre est une opportunité pour les joueurs de se lancer dans l’arène compétitive de ce titre VR. Pour bénéficier de la réduction, il suffit d’utiliser le code promotionnel glassbreakers40-4CF439 lors du paiement sur la boutique Meta. Cependant, les intéressés doivent agir vite, car cette opération spéciale se termine le 15 décembre. Après cette date, l’offre ne sera plus disponible.

🎁 De quoi tomber sur le cul avec la chute de prix sur la Chaise Roto VR

Roto VR promo noël 2025

Plongez au cœur de l’action de la réalité virtuelle avec la Roto VR Explorer, une chaise motorisée à 360° qui redéfinit l’immersion. Pour les fêtes, RotoVR propose le pack exceptionnel « Christmas VR Explorer + Essentials Pack » à un prix renversant, vous permettant d’économiser 40 %. Le prix passe à 930 € au lieu de 1560 € et bénéficiez d’un nouveau mode d’immersion (qui est vraiment fun avec le jeu DIG, mais pas testé). Ce pack ne comprend pas seulement la chaise et son moteur de rotation automatique « look & turn » (qui élimine le mal des transports), mais aussi le Pro Seat Upgrade pour un confort maximal, un Spare Head Tracker, un Pro Floor Mat et des Controller Holders. L’Explorer, compatible avec les casques Meta Quest et plus de 400 jeux, offre un retour haptique par vibration du siège (Full Chair Rumble) pour sentir chaque impact.


Message aux vieux cons de la VR (à moi-même donc)

En 2025, le public de la VR a changé : il est désormais principalement composé d’utilisateurs de minots de la Génération Alpha (15 ans et moins), souvent recevant un casque VR en cadeau (la force du Quest 3S et son prix concurrent à celui d’une console). Ce changement démographique a surpris les fabricants, comme l’a confirmé Meta, et est particulièrement visible dans le succès des jeux « meme » et free-to-play. Les entreprises qui s’adaptent à cette audience jeune, dont l’exemple plus plus flagrant est le million de joueurs quotidien à Gorilla Tag original, ou comme Spatial qui lance Animal Company avec succès alors qu’il s’agit d’un énième GT like ou trouvent un succès inattendu après avoir échoué à atteindre le marché professionnel haut de gamme. La VR est donc en bonne santé, mais son moteur est désormais l’audience des adolescents et des enfants, ce qui contraste avec les attentes initiales de l’industrie et les miennes, parce que oui c’était mieux avant !

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