Augmenter le FOV du Quest 3 ou Meta Quest 2 : 3 astuces

par | 11 Jan 2024 | Actualités, AR VR XR, Casques VR XR, Meta Quest, Tuto VR

Augmenter le FOV du Quest 3 ou du Meta Quest 2 est possible avec plusieurs astuces avec ou sans accessoires supplémentaires.

 

Les solutions pour augmenter le FOV du Quest 3 ou Meta Quest 2

Quest 2 (299 €)  Meta Quest 3 (549 €) 

Le FOV ou champs de vision des casques de réalité virtuelle de Meta est essentiel pour une bonne immersion. Notre champ de vision naturelle est autour de 200° en horizontal (FOV H). Le Quest 3 annonce un FOV H de 110°, soit la moitié de ce que nos yeux sont réellement capables de voir. Heureusement, comme en réel, il suffit de tourner physiquement la tête en VR pour voir ce qui se passe sur les côtés.

En réalité (virtuelle), l’idéal est d’avoir le FOV H le plus large possible, et un FOV V le plus haut possible. Voici donc des astuces pour améliorer le FOV sur votre Quest de 3 à 10°.

 

Vidéo tuto augmenter le FOV Quest 3 et 2

 

Comparatif champ de vision casques de réalité virtuelle

En mesures réelles (110° théoriques), le FOV H du Quest 3 dans sa configuration de base est de 108° H et de 98° vertical. Personnellement, mes tests donnent plutôt un FOV horizontal à 98°. Une petite amélioration par rapport au Quest 2 que je mesure à 96°.

Model FOV H FOV V FOV diagonale
Bigscreen Beyond 97.53° 88.55° 112.16°
DPVR E4 96.00° 96.00° 115.03°
HP Reverb G2 98.85° 90.85° 107.52°
HTC Vive 108.77° 111.53° 113.18°
Lenovo Explorer 101.73° 101.20° 103.40°
Meta Quest 3 108.00° 98.25° 113.30°
Meta Quest Pro 108.00° 95.57° 111.24°
Oculus Quest 2 104.00° 98.00° 113.46°
PICO 4 104.00° 104.00° 122.16°
Pimax Vision 8K+ 154.00° 105.00°

Cette image illustre assez bien le champ de vision sur différents casques VR. Pour moi les valeurs indiquées ici sont très proches des miennes.

FOV casques VR

 

Les conseils de base pour optimiser le FOV sur Quest 3 ou 2

IPD Quest réglages

Quand vous recevez votre Quest, les lentilles sont protégées et donc propres, mais à l’usage de nombreuses traces de doigts et de la poussière vont venir s’y déposer.

Pour l’écart interpupillaire qui est propre à chacun, le réglage d’usine n’est pas forcément bon. Un réglage précis de l’IPD permet d’obtenir une image claire, de réduire la fatigue oculaire et d’optimiser le champ de vision.

  • Nettoyer vos lentilles, cela peut paraître un conseille simpliste, mais régulièrement les bords de mes lentilles sur mes Quest sont sales et nécessitent un petit nettoyage avec un tissu microfibre ou un nettoyant pour lunettes.
    • J’utilise le spray Panzer Glass pour ça, ainsi que pour mes lunettes et les écrans de mes smartphones et tablettes).
    • Chiffons en microfibre 12 € les 24. Idéal pour nettoyer les optiques, mais aussi vos lunettes ou écran de smartphone. Assez surprenant, comme l’absence d’une housse en tissu, pas de tissu nettoyant dans la boîte d’origine.
    • Des lingettes nettoyantes à 9 € les 100. Certes pas très écologiques, mais très pratiques. Personnellement, je préfère les chiffons microfibre légèrement humidifiés.
  • Régler correctement votre IPD
    • Sur le Quest 2, sélectionnez la position la plus confortable pour vous
    • Pour le Quest 3, utilisez la molette sur la partie basse pour régler votre IPD.

 

Régler l’interface faciale pour augmenter le FOV du Quest 3

AMVR interface faciale Quest 3

L’interface faciale d’origine du Meta Quest 3 permet de régler sa profondeur. Le plus efficace consiste à réduire au maximum la distance entre vos yeux et les lentilles. Pour cela la solution la plus performante est de choisir la première position (sur les 4 disponibles). Ainsi votre visage sera plus près des écrans et vous gagnerez en champs de vision par rapport aux 3 autres réglages.

Cependant l’interface d’origine avec son tissu n’est pas très hygiénique et agréable pour une utilisation prolongée. Je vous conseille deux autres choix :

  • La Protection faciale en silicone officielle de Meta Quest 3, elle a exactement le même facteur de forme que celle de départ, mais change la mousse tissus par une version silicone bien plus agréable. Elle est vendue 49,99 €.
  • Il est également possible de régler la profondeur de l’interface faciale ventilée de chez AMVR sur 3 positions. Moins chère que le modèle Meta, elle propose en plus des aérations dans sa structure avec un prix inférieur, vendue en direct sur le site AMVR pour 36 $.

Meilleure solution : en réglant les deux modèles sur la profondeur minimum, l’interface faciale AMVR donne une profondeur inférieure quasiment de 5 mm sur les bords. Elle apporte donc un meilleur résultat pour le FOV H, le FOV V est identique.

Note pour les porteurs de lunettes : suivant votre monture, le port des lunettes est plus ou moins compliqué et les verres des lunettes peuvent toucher les lentilles. Il faut impérativement empêcher que cela se produise pour ne pas risquer d’abîmer vos lentilles du Quest. Vous devez donc régler la profondeur de l’interface pour garder un petit espace de sécurité entre lunettes et lentilles (voir le guide du Quest pour les porteurs de lunettes).

 

Retirer complètement l’interface faciale de votre Quest !

Quest 3 sans interface faciale améliorer FOV Quest 3

La méthode la plus efficace est de retirer totalement l’interface faciale ou gasket en anglais de votre Quest pour augmenter le FOV. Avec cette technique, toute l’épaisseur de celle-ci est supprimée. Cela permet d’avoir vos yeux au plus près des lentilles et donc d’obtenir le FOV maximum possible avec votre Quest.

Cependant, dans les configurations d’origine des Quest 3 et 2 cela n’est pas possible, car la mousse faciale est la partie qui appuie sur votre visage pour le maintenir en place.

Pour utiliser cette technique, vous aurez besoin d’une sangle améliorée qui permet un appui frontal et sur le dessus de la tête afin de supprimer le besoin de la pression faciale.

Les modèles de sangles élites Quest 3 pour supprimer l’appui facial.

  • Toute nouvelle sangle KKCOBVR Q3 Pro de 2024, avec une puissance batterie amovible de 10 000 mAh (37 Wh !), test complet à venir.
  • BOBOVR M3 Pro (test complet), avec batterie amovible de 5200 mAh), si vous avez déjà la version M2 Pro vous pouvez utiliser le kit d’adaptation pour Quest 3 (20 €)
  • ou KKCOBVR Q3 (sans batterie). Hélas, souvent en rupture de stock.
  • Je pense que la sangle DESTEK QH3 à 48 €, ne va pas convenir (non testée).

Les modèles de sangles élites Quest 2 pour un appui frontale et non faciale.

  • BOBOVR M2 Pro, la meilleure sangle Quest 2 avec batterie amovible.

 

La critique de l’utilisation du Quest 3 sans interface faciale

Le fait de supprimer complètement l’interface faciale du Quest génère évidemment un flux de lumière extérieur sur les côtés. Cela peut vous déplaire, mais si vous avez déjà une sangle confort frontale, je vous invite à essayer.

  • Personnellement, dès que je suis en jeu, comme sur le Quest Pro qui n’a pas d’interface faciale, je ne n’utilise pas le cache lumière, je ne fais plus attention au flux de lumière au niveau du nez ou des côtés, absorbés par l’action. Cela est valable pour tous les jeux en roomscale ou debout. En jouant assis, cela va se ressentir davantage.
  • L’accès à une “ petite vue du monde réel ” est pour certains un atout, car cela permet une immersion sans être totalement coupé de ce qui se passe autour de vous.
  • De la même manière, si vous jouez en réalité mixte, la vue réelle sur les côtés devient quasiment un avantage (voir les meilleurs jeux en MR pour Quest).
  • Pour augmenter l’immersion, il est possible de baisser la lumière dans votre pièce et d’utiliser une lumière infrarouge. Il existe plusieurs modèles à fixer directement sur le port USB-C du Quest (i2 de KKCOBVR).

 

Au final, je ne peux que vous inviter à tester par vous même ces différentes astuces pour améliorer le champ de vision de votre Quest.

N’hésitez pas à commenter pour partager vos propres astuces et donner votre retour sur celles que je viens de vous présenter.

 

 

VRPORN 2026

UGREEN Maxidok Station d’accueil Thunderbolt 5 :17-en-1 !

La UGREEN Maxidok 17-en-1 centralise écrans, stockage SSD et périphériques via un seul câble Thunderbolt 5 jusqu’à 120 Gbit/s.

VR News Week 88 : Titanfall 2 VR, Pico Space Pro, Meta OS 2.9 et Muse déraille !

VR News 88 : mod Titanfall 2 VR, Pico Space Pro et Meta Quest v2.9. Les 20 actus AR VR XR de la semaine à ne pas manquer !

Titanfall 2 VR : le mod pour la campagne FPS mecha en OpenXR

Titanfall 2 VR est un mod OpenXR qui transforme la campagne solo du FPS de Respawn en expérience VR complète.

Meta Horizon OS 2.9 PTC : nouveautés et améliorations

Meta Horizon OS 2.9 PTC améliore l’ergonomie des fenêtres, la saisie et ajoute un scanner QR sur Quest.

Open Season : Draymond Green en VR 180° documentaire

Open Season Draymond Green thérapie VR 180°. Disponible USA 29 sept. Meta Quest.

Two Point Hospital MR : hôpital comique en réalité mixte

Two Point Hospital MR gestion hôpital réalité mixte printemps 2027.

Just Hoops 2.0 : mise à jour hand tracking Meta VR Glasses et Quest 3

Just Hoops 2.0 mise à jour hand tracking accessibilité Meta VR Glasses Quest 3 avec Trickshots MR et mode Zen.

Vuzix LX1 : les puissantes lunettes à usage industriel avec HUD

Les Vuzix LX1 sont des lunettes à affichage tête haute pour l’entrepôt et la maintenance. Autonomie 10 h, résistance -20 °C, écran OLED 2000 nits. Notre analyse.

Dragon Grove : puzzle VR gratuit relaxant sur Meta VR Glasses

Dragon grove puzzle 3D gratuit hand tracking Meta VR Glasses et Quest 3 Sortie printemps 2027.

Beat Saber Flux : hand tracking + nouveau mode (Printemps 2027)

Beat Saber Flux printemps 2027 : hand tracking, nouveau mode, récompenses, 35 chansons.

Smart Signature Krys : vraie alternative outdoor aux Meta Ray-Ban ?

Les Smart Signature Krys sont des lunettes connectées displayless pour le sport outdoor. Caméra 16 MP, audio et talkie-walkie à partir de 299 €.

LimX Oli EDU : le humanoïde open source pour la recherche

LimX Oli EDU est un humanoïde full-size open source pour la recherche et l’éducation. Une plateforme sérieuse, pas un robot domestique.

Ace Attorney : Dual Destinies VR : tribunal VR

Ace Attorney : Dual Destinies VR : plongez dans le tribunal en réalité virtuelle. Objec-face aux témoins, explorez les scènes de crime en 3D et résolvez des affaires avec vos propres mains.

UGREEN MagFlow Pro Station de recharge magnétique sans fil (3-en-1, Qi2 25 W)

La station UGREEN MagFlow Pro recharge iPhone, Apple Watch et AirPods en Qi2 25 W avec refroidissement triple et écran de suivi.

Casque PC VR 2026 comparatif et guide achat

Casque PC VR 2026 : lequel est le meilleur ? Découvrez le comparatif indépendant ultra-complet par StylistMe spécialiste VR XR.

UFOops ! : aventure d’abduction VR ludique

UFOops ! une aventure d’abduction VR ludique. Pilotez votre soucoupe, explorez une ville nocturne et rapportez des citoyens, des animaux et des véhicules avec votre rayon tractor.

VR News Week 87 : semaine folle pour la VR et l’AR

Le résumé des nouveautés VR et AR de la semaine : Meta VR Glasses, Valve Steam Frame, Snap Specs, applications et sorties jeux vidéo de la semaine.

Ray-Ban Meta Gen 3 : avis, fonctionnalités et verdict

Les Meta Ray-Ban Gen 3 améliorent les lunettes IA avec caméra et audio avec en plus les nouveaux look Aviator et Zena

Ray-Ban Meta Audio : test, fonctionnalités et verdict

Les Ray-Ban Meta Audio sont des lunettes au son Dolby Atmos de 43g ultra-légers avec 12h d’autonomie, mais le prix est élevé par rapport à l’offre actuelle !

Meta Glasses LISA Edition : test, fonctionnalités et verdict

Meta Glasses LISA Edition : avis sur les lunettes IA design Blackpink à 419 € avec caméra 3K, Meta AI, autonomie 8h et design exclusif.

ACCESSOIRES VR

CASQUES VR XR

JEUX VR DU MOIS

LUNETTES AR XR

OBJETS CONNECTES

ROBOTS HUMANOIDES & IA

ESPACE ADULTE CONNECTE

Retrouvez-nous sur vos réseaux sociaux

0 commentaires

Soumettre un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *