EXOcars test avis de ce nouveau jeu de course façon Buggy pour tous les casques VR (Pico, Meta Quest, PCVR, PSVR).
Test EXOcars sur Meta Quest : meilleur jeu de course VR
En tant que passionné de réalité virtuelle et testeur, voilà un des jeux VR qui me faisait de l’œil depuis son annonce fin septembre, après plusieurs playtests réussis, il est disponible depuis le 14 novembre 2024 sur Meta Quest et casques PCVR et à venir sur PSVR 2.
Un nouveau jeu de course de buggy mode arcade VR développé par XOCUS, un genre peu présent en jeu natif sur Meta Quest, avec quelques titres comme Dash Dash World, GRID Legends et VR Karts: Sprint qui ne sont vraiment pas des hits.
Voici mon test et avis après plusieurs heures passées au volant de ces bolides futuristes d’EXO Cars (avec le Quest 3).
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Sommaire
Vidéo test du jeu EXOcars VR
Une conduite viscérale et réaliste
Dès les premiers instants, j’ai été frappé par la sensation de vitesse et le réalisme des physiques.
Les EXOcars, ces véhicules façon buggy sortis de Mad Max avec leur châssis tubulaire et les énormes roues apparentes, procurent des sensations grisantes.
EXOcars réussit le pari d’être à la fois accessible aux novices et suffisamment technique pour les pilotes plus exigeants plus orientés Sim Racing.
Le système de contrôle virtuel, où l’on place ses mains sur un volant virtuel, ajoute une couche d’immersion supplémentaire. Le retour haptique des contrôleurs du Quest transmet parfaitement les vibrations du moteur et les impacts des graviers sous nos pieds. On se sent véritablement aux commandes d’un bolide surpuissant. Les puristes pourront opter pour les contrôles traditionnels au joystick.
Des environnements variés et plusieurs modes de jeu
Les développeurs ont fait un travail remarquable sur les environnements. Que ce soit sur les plages de sable, les routes de montagne ou les circuits urbains, chaque surface réagit différemment. J’ai particulièrement apprécié les effets de lumière et les panoramas à couper le souffle qui s’offrent à nous en pleine course.
J’adore la variété des modes de jeux proposés, un 3-en-1 qui en offre pour tous les goûts :
- Le mode Carrière (ou solo) qui nous fait affronter les fantômes d’autres joueurs,
- Le véritable mode multijoueur en temps réel avec une option pour activer le un mode combat façon Mario Kart.
- Le mode compétition à venir au travers des événements à durée limité.
Mode Carrière (solo)
Dans ce mode, vous affrontez non pas des adversaires IA, mais des “ fantômes ” de joueurs réels qui ont déjà parcouru le circuit. Les adversaires sont adaptés à votre niveau de compétence, ce qui vous garantit un défi équitable et amusant.
Vous courrez à travers 9 biomes différents pour débloquer tous les circuits, gagner des récompenses et grimper dans les classements. L’intérêt principal réside dans la rejouabilité : ce mode vous permet de progresser de manière organique, en affinant vos compétences face à des adversaires de plus en plus difficiles à chaque fois que vous rejouez un circuit — sans avoir besoin d’être en ligne tous les jours. Et pour des raisons évidentes, les collisions de voitures sont désactivées dans ce mode de jeu.
Combat multijoueur en temps réel (faut-il encore d’autres joueurs)
C’est un mode alternatif amusant à 4 joueurs ! Pendant la course, les joueurs peuvent ramasser des armes dans des boîtes situées le long de la piste, chacune fournissant un bonus unique (il faut activer en plus le mode combat).
Attaquez l’adversaire qui vous dépasse avec un missile à tête chercheuse ou une volée de roquettes ! Ralentissez vos adversaires et accélérez-vous ! Défendez-vous contre les joueurs derrière vous à l’aide de mines et d’un bouclier !
Dans ce mode, les joueurs peuvent s’amuser comme ils le souhaitent, en poussant leurs adversaires hors de la piste et en se battant jusqu’à la victoire ! Mais attention, vos adversaires ne vous lâcheront pas d’une semelle !
Tournoi avec gain réel (préparez-vous !)
Le premier grand tournoi est prévu pour le 28 novembre 2024 avec des prix réels et un droit d’entrée en monnaie de jeu gagnée dans les autres modes de jeu.
Les points faibles (plutôt des envies)
Malgré toutes ses qualités, EXO Cars n’est pas exempt de défauts. Certains circuits manquent un peu de personnalité. Je pense qu’il est assez facile d’améliorer cela et d’en ajouter d’autres plus tard si le jeu prend.
Mais surtout, je trouve que les options de personnalisation esthétique des véhicules sont pour l’instant assez limitées. En fait, mon kiffe totale serait de pouvoir personnaliser mon EXOcars avec mon propre logo et mes couleurs. Je regrette aussi l’absence d’un système de tuning pour modifier les performances de nos bolides, même si cela devrait arriver dans une future mise à jour.
Comme vous le verrez dans la roadmap des développeurs, ces éléments sont presque tous déjà planifiés. Pour donner votre retour à l’équipe, vous pouvez rejoindre le Discord du jeu.
Roadmap EXOcars 2024/2025
Et d’ailleurs, voici la roadmap du jeu (eh oui on reste sur la route) pour fin 2024 et 2025.
- 28 novembre 2024 : Premier tournoi majeur.
- 12 décembre 2024 : Système de réglage pour améliorer les performances des buggys.
- 23 décembre 2024 : Nouveau biome avec 3 pistes uniques et événement de Noël.
- Janvier — Février 2025 : Nouveau mode multijoueur (à déterminer).
- Février — Mars 2025 : Nouvelles options de personnalisation et un autre biome avec 3 pistes uniques.
La version PSVR2 a été retardée et devrait être lancée avant la fin du mois de novembre 2024.
Cette version sera dotée de textures de meilleure qualité, d’un éclairage en temps réel et d’effets de post-traitement. Cette version offrira également un suivi oculaire et un rendu fovéal optimisé, ainsi que des ombres douces améliorées pour des transitions plus fluides, a déclaré Alex Prakhova, membre de l’ équipe JoyWay .
Avis EXOcars pour Meta Quest
N’hésitez pas à partager votre expérience avec EXO Cars dans les commentaires ! Et si vous voulez voir le jeu en action, je vous invite à jeter un œil à notre chaîne YouTube où vous trouverez prochainement une vidéo de gameplay commentée.
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