VR News Week 22 : les actualités AR VR XR de la semaine

par | 6 Juin 2025 | Actualités, Casques VR, Lunettes AR et Accessoires, Film VR, Jeux & Appps VR, VR AR XR, VR News Week

 VR News Week 22 toutes les actualités de la semaine résumées casques, accessoires et jeux VR/XR/AR du 30 mai au 6 juin 2025.

 

VR News Week 22 : les actualités AR VR XR de la semaine

Cette semaine c’est n’importe quoi ! Meta se prend pour Apple, Apple se prend pour Sony, Samsung hésite et Pimax pris en flag !

https://youtu.be/ld6C5nVOHfM

et bien le plein des jeux VR sortis cette semaine et de belle découverte à venir.

 

Les news hardware de la semaine

Meta change sa stratégie pour le lancement de ses prochains casques VR

Mark Zuckerberg réorienterait sa stratégie matérielle en abandonnant les projets « Pismo Low » et « Pismo High » initialement prévus pour la série Quest 4, au profit du projet « Puffin » .

Ce nouveau projet de casque ultraléger, pesant moins de 110 grammes et ressemblant à « une paire de lunettes volumineuse », pourrait être lancé fin 2026, tandis qu’un Quest traditionnel ne verrait pas le jour avant 2027. La particularité de Puffin réside dans son architecture : batterie et composants informatiques sont déportés dans un boîtier externe relié par câble, potentiellement assez compact pour tenir dans une poche. Le casque adoptera le système de contrôle par le regard et pincement des doigts comme le fait l’Apple Vision Pro.

Fonctionnant sous Horizon OS comme les Quest actuels, Puffin sera principalement orienté l’affichage de grands écrans pour la productivité et le divertissement. Cette réorientation stratégique intervient alors que les revenus de la division Reality Labs ont chuté de 6% au premier trimestre 2025, malgré le lancement du Quest 3S. Mais, le vrai projet de Meta est de créer l’appareil qui remplacera notre smartphone et pour cela il y a le projet Aria Gen 2.

 

Meta présente les Aria Gen 2 : enfin de vraies lunettes de réalité augmentée

Meta Aria Gen 2

Meta a révélé sa nouvelle version de lunettes connectées, les Aria Gen 2. Destinées à la recherche, elles ne sont pas prévues pour une mise sur le marché à court terme et servent à explorer les usages futurs de la réalité augmentée (AR), de l’intelligence artificielle (IA) et de l’interaction homme-machine. Meta vise avec ce prototype à anticiper la prochaine étape des technologies mobiles et à concurrencer des acteurs comme Apple.

Les Aria Gen 2 intègrent, comme pour le projet Puffin, un système de suivi oculaire qui observe séparément chaque œil, en analysant clignements, diamètre des pupilles, points de convergence et centre cornéen. Cela permet de mieux comprendre l’attention visuelle de l’utilisateur en temps réel. En parallèle, quatre caméras assurent un suivi 3D détaillé des mouvements des mains, facilitant les expériences de contrôle gestuel et l’étude de la manipulation d’objets pour la robotique.

Ces lunettes embarquent aussi des capteurs similaires à ceux qu’on trouve sur des montres connectées : capteur PPG pour la fréquence cardiaque, micro de contact permettant d’isoler la voix, capteur de lumière ambiante, gyroscope, accéléromètre, sept micros spatiaux, et GPS. Leur système de vision stéréoscopique bénéficie d’un champ de recouvrement de 80°, pour une meilleure perception de la profondeur.

Pesant environ 75 grammes, avec des branches pliables et huit tailles disponibles, les Aria Gen 2 privilégient un usage prolongé et le confort. Le design a évolué depuis la première version de 2020. Meta prévoit une version destinée au public vers 2027. Jusqu’ici, seuls les chercheurs et partenaires industriels peuvent demander à accéder à ce modèle dans le cadre de la recherche, à partir de 2025.

 

Meta Quest : le navigateur web prend en charge le WebXR multi-casques en colocalisation

Le navigateur web intégré aux Meta Quest propose désormais un support expérimental du WebXR en colocalisation. Ceci permet à plusieurs casques Meta Quest exclusivement présents dans une même pièce de partager automatiquement un espace virtuel commun. Normalement, colocaliser des utilisateurs en WebXR exige une manipulation manuelle d’un point de référence partagé. Avec la version 39 du navigateur Horizon OS et l’option « Shared Spaces » activée dans les réglages expérimentaux, les pages WebXR peuvent générer automatiquement un espace coordonné partagé pour les casques présents dans la pièce.

Chaque espace partagé est spécifique à la pièce et au site web concerné. Les casques peuvent rejoindre ou quitter l’espace à tout moment, mais celui-ci disparaît quand tous les utilisateurs sont sortis. Pour tester cette fonctionnalité, il faut activer (enable) «  WebXR experiments  » en ouvrant directement dans votre navigateur la page : « chrome://flags ».

 

Samsung : le double jeu du Coréen

Samsung adopte une stratégie étonnante dans l’intelligence artificielle, jonglant entre deux grands acteurs : Google et Perplexity. D’un côté, Samsung collabore étroitement avec Google pour lancer le casque de réalité mixte Moohan, utilisant Android XR et intégrant l’assistant IA Gemini. De l’autre, le constructeur sud-coréen souhaite investir 500 millions de dollars dans Perplexity AI pour préinstaller directement cette IA dans ses smartphones Galaxy. En plus, Samsung prévoit d’intégrer Perplexity à son navigateur Internet et d’améliorer Bixby, son assistant vocal, avec cette technologie.

Cela montre que Samsung cherche à s’émanciper de la domination de Google sur l’IA, tout en restant son partenaire principal pour le matériel Android. Ainsi, Samsung tente de répondre à l’Apple Vision Pro avec Google, mais prépare aussi l’avenir en développant des alternatives internes à Gemini sur ses smartphones Galaxy. Cette stratégie « à double jeu » permet à Samsung de rester compétitif sur plusieurs fronts technologiques. Elle illustre aussi les nouvelles rivalités de l’intelligence artificielle, où les alliances peuvent vite devenir des rivalités, rendant la position de Google de plus en plus délicate face à ce partenaire devenu aussi potentiel concurrent.

 

Pimax pris la main dans le sac  !

Pimax, fabricant de casques PCVR haut de gamme, au technique de vente que je n’appréciais pas particulièrement avec ses affichages de prix de base hors mensualité, s’est publiquement excusé après la découverte d’un programme secret d’incitation sur les réseaux sociaux.

L’affaire a éclaté lorsqu’un utilisateur sur Reddit a divulgué une conversation privée dans laquelle Pimax lui proposait un « Programme d’Engagement Communautaire » offrant des récompenses pour une publication positive vérifiable sur les forums VR. La source Reddit a détaillé le programme proposé qui prévoyait des récompenses échelonnées, allant de cartes-cadeaux Steam de 5 $ à des centaines de dollars de réduction sur du matériel Pimax, voire un voyage subventionné de 1000 $ au siège de Shanghai. Les participants devaient soumettre leurs publications à l’approbation de Pimax avant de les poster.

A la suite de cette révélation, Jaap Grolleman, responsable communication et visage de la marque, a déclaré que cette initiative était  « une grave erreur de jugement à plusieurs égards de la part de certaines personnes, qui représentaient pourtant Pimax ». De plus, il affirme qu' »aucun avis n’a été publié dans le cadre de ce programme « . L’entreprise a immédiatement arrêté le programme, précisant n’avoir jamais auparavant payé pour des critiques positives.

Alors, certes, peu louable, mais ce type de techniques marketing est pratiquée à grande échelle par des entreprises comme Amazon et ses  membre du « club des testeurs » qui reçoivent les produits gratuitement pour donner leur avis, le plus souvent très positifs pour pouvoir en recevoir d’autres. La petite différence est que ces avis sont indentifiables pour ceux qui savent à quoi cela correspond réellement. Le but étant évidemment de nous mettre en confiance quelque soit la qualité réelle du produit. C’est certainement encore plus absurde de le faire si le produit est bon.

 

Apple Vision Pro pourrait bientôt supporter les manettes PSVR 2

Depuis son lancement en février 2024, le casque Vision Pro ne reconnaît que le suivi des mains et certains accessoires Bluetooth, limitant l’accès à de nombreux jeux conçus pour les contrôleurs VR. La première solution a été proposé avec les Surreal Touch vendu 289 $.

Mais, selon le site 9to5Mac, Apple prévoirait d’annoncer prochainement la compatibilité du Vision Pro avec les manettes PSVR 2 Sense, issues d’une collaboration avec Sony. Le support des gamepads PlayStation et Xbox serait aussi prévu. Cette annonce pourrait avoir lieu lors de la Worldwide Developers Conference (WWDC) la semaine prochaine, en même temps que la présentation des nouveautés de visionOS 26.

L’ajout de manettes au Visio Pro permettrait d’élargir l’offre de jeux XR et traditionnels sur l’App Store du Vision Pro. Cette ouverture pourrait aussi préparer le terrain pour de futurs modèles à prix plus accessible.

 

Meta sollicite Disney et A24 pour des vidéos immersives sur Horizon OS

Selon le Wall Street Journal, Meta cherche à passer des accords avec des studios de cinéma comme Disney et A24 pour créer du contenu vidéo immersif. La société propose plusieurs millions de dollars pour obtenir des séries ou films exclusifs exploitant des licences connues, destinés à être diffusés sur Horizon OS, qui équipera ses futurs casques (le projet Puffin). Les contenus seraient visionnables aussi sur les casques Quest déjà existants et deviendraient disponibles sur d’autres plateformes après une période d’exclusivité Meta. Cette stratégie vise évidemment à être présent sur le terrain de prédilection d’Apple avec son Vision Pro.

 

Les jeux sortis de la semaine

Cette semaine du côté des sorties rien d’exceptionnel mais de l’émotionnel avec plusieurs annonces de films spécialement conçus pour nos casques de réalité virtuelle ou ordinateur spatial. Dont le premier illustre bien le souhait d’Apple de développer du contenu multimédia spatial.

 

Bono Stories Of Surrender le premier long métrage pour Apple Vision Pro

Bono Stories Of Surrender avis

On commence donc avec « Bono Stories of Surrender » est un long-métrage immersif réalisé par Andrew Dominik, disponible depuis le 30 mai 2025 sur Apple TV et MyCanal. D’une durée de 1h26, ce documentaire présente la vie de Bono le chanteur de U2 à travers des témoignages sur sa famille, ses amis et sa foi.. Et le film a été fait pour être regardé en 2D mais aussi en vidéo spatialisé pour Apple Vision Pro. Pour les fans de U2 le film contient des images inédites de sa tournée et des interprétations de chansons emblématiques du groupe.

Contrairement aux jeux VR traditionnels, il ne propose pas d’actions rapides mais une narration interactive où le spectateur peut influencer certains aspects du déroulement.

 

The Reality of Hope : quand un jeu social en VR sauve une vie humaine !

The Reality of Hope film

Voici maintenant, une histoire vraie incroyable et magnifique. Le nouveau documentaire « The Reality of Hope » du réalisateur Joe Hunting (connu pour « We Met In Virtual Reality ») raconte l’histoire extraordinaire d’une amitié née dans le jeu en réalité virtuelle social VRChat qui a conduit à un don d’organe bien réel.

Le film suit Hiyu, un suédois souffrant d’insuffisance rénale, et Photographotter, un Américain qui, bien que ne connaissant pas initialement Hiyu, s’est proposé comme donneur de rein après avoir appris sa situation dans des échanges en jeu. Le film, sélectionné par le festival Sundance, alterne entre séquences en réalité virtuelle et scènes réelles, notamment lorsque Photographotter voyage de New York à Stockholm pour la transplantation. Une innovation technique remarquable du film est la recréation en 3D dans VRChat de la salle de dialyse réelle, scannée par LIDAR, permettant de fusionner les deux mondes.

Au-delà de l’acte médical, le film explore comment l’humour, la technologie et l’amitié ont aidé les deux protagonistes à traverser cette épreuve, soutenus par la communauté Furality de VRChat. Cette production, co-réalisée avec MaxFilms, illustre comment des connexions virtuelles peuvent transcender le numérique pour sauver concrètement des vies.

 

Neon Cipher VR (PC VR, Quest)

Neon Cipher VR du studio Xomorph Games est une aventure mêlant cyberpunk et angoisse se déroulant dans une ville futuriste illuminée par des néons. Vous y incarnez un personnage évoluant dans un univers mystérieux où il faudra résoudre des énigmes complexes et survivre à des menaces. Le gameplay combine infiltration, exploration et résolution de puzzles, le tout dans une ambiance sombre et immersive propre au cyberpunk. Les graphismes stylisés à l’esthétique néon et la bande-son atmosphérique accentuent le sentiment de tension et d’intrigue. Neon Cipher offre une expérience multi-plateforme qui séduira autant les amateurs de jeux narratifs que ceux cherchant une immersion immersive dans un cadre dystopique. Il est disponible aujourd’hui 6 juin pour Meta Quest et casques PCVR sur Steam.

 

Little Thief et Bad Bunny Bonanza (Meta Quest)*

Bazooka Studio a sorti le 29 mai Bad Bunny Bonanza pour 6 €. Bad Bunny Bonanza est un jeu d’action VR dans lequel le joueur se déplace et combat à l’aide de canons fixés sur les bras. Le gameplay repose sur la physique : tirez pour vous propulser, détruisez des jouets et affrontez des peluches ennemies dans des environnements interactifs et destructibles. Le jeu propose plus de 13 niveaux variés où chaque objectif peut être atteint de multiples façons en exploitant librement les mécaniques physiques. L’expérience vise avant tout le fun et la liberté dans un univers décalé et coloré.

Du même studio et au même prix de 6 € sorti le 5 juin nous avons Little Thief. Ce jeu vous met dans la peau d’un petit voleur rusé. Votre objectif  est de cambrioler des résidences luxueuses et dérober des choses parmi plus 400 objets uniques, tout en gérant l’espace limité de votre sac à dos. Le jeu ne se limite pas au vol : amusez-vous à piéger les propriétaires avec des farces et évitez de vous faire prendre, car en cas d’échec, il vous faudra fuir la police lors de courses-poursuites effrénées. Les objets volés sont convertis en monnaie pour acheter de nouveaux outils spécialisés, permettant d’accéder à des zones jusque-là inaccessibles et à des trésors encore plus précieux. On est dans ces petits jeux abordables qui ciblent les nouveaux jeunes joueurs arrivés à Noel dernier sur Quest.

 

The Phoenix Gene (Meta Quest)

The Phoenix Gene est un jeu de tir à la troisième personne développé par HEROmation. Vous y incarnez Firestorm, un phénix chargé de protéger Jackie au milieu de réalités parallèles instables, conséquences d’expériences biotechnologiques ratées. Le gameplay repose sur le contrôle physique du phénix, la possibilité de basculer à tout moment entre deux dimensions, et des combats immersifs sans interface classique : la santé du personnage se lit directement via les changements visuels du corps. Traversez huit niveaux différents, résolvez des puzzles dimensionnels, affrontez mutants et boss, et améliorez vos aptitudes. L’expérience inclut aussi le premier chapitre d’un roman lié à l’univers du jeu. The Phoenix Gene est jouable assis ou debout, avec de nombreuses options de confort, sur Meta Quest uniquement.Vendu 23 € pour les Meta Quest 2,3, 3S et Pro depuis le 5 juin 2025.

 

Minecraft en VR (Meta Quest)

Lancé le 1er juin 2025, QuestCraft 6.0 offre enfin l’expérience Minecraft authentique en réalité virtuelle sur les casques Meta Quest. Ce portage non officiel de Minecraft Java Edition transforme radicalement l’expérience du jeu cubique en permettant une immersion totale dans ses mondes générés procéduralement. Contrairement aux versions officielles limitées, QuestCraft 6.0 apporte la version complète de Minecraft en VR avec des contrôles intuitifs basés sur Vivecraft. La nouvelle version 6.0 résout les problèmes de fluidité des versions précédentes, offrant une expérience stable même avec une distance d’affichage confortable. Je vous ai fait un article dédié avec le tuto complet pour pouvoir en profiter :

 

Mise à jour et DLC

Meta Horizon+ les 2 jeux de l’abonnement Meta  de juin 2025

Pour juin 2025, les deux jeux mensuels offerts aux abonnés Horizon+ sont :
  • « Warplanes: Battles over Pacific », développé par Home Net Games, plonge les joueurs dans les combats aériens de la Seconde Guerre mondiale contre l’Empire japonais. Ce second opus de la trilogie propose 15 avions pilotables, une campagne solo, un mode multijoueur PvP et des missions coopératives.
  • En contraste, « Border Bots VR » offre une expérience comique où le joueur incarne un agent de contrôle frontalier inspectant des robots. Ce mélange entre Job Simulator et Papers, Please avait reçu une note de 4/5 lors de sa sortie l’année dernière.

Ces jeux sont disponibles jusqu’au 30 juin et resteront accessibles tant que l’abonnement est actif. Horizon+ propose également un catalogue permanent de 31 jeux, dont Asgard’s Wrath 2, Demeo et Tetris Effect: Connected.  Le tout pour 8,99 € par mois ou 69,99 € par an, cela est pour moi une excellente option pour celles et ceux qui débutent en VR avec un Quest.

 

Lady Gaga : « Abracadabra » débarque dans Beat Saber

La chanson « Abracadabra » de Lady Gaga est désormais disponible pour Beat Saber dans un nouveau DLC à 2 €. Ce titre rejoint d’autres ajouts récents de chansons contemporaines. Le morceau inclut les nouvelles mécaniques de jeu, comme les notes arc et chaîne. Lady Gaga avait déjà proposé un pack musical dédié en 2021.

 

Mise à jour « The Rites of Wrath » pour Behemoth

Mise à jour Behemoth juin 2025

Skydance’s BEHEMOTH (2024) vient de recevoir une mise à jour majeure intitulée « The Rites of Wrath », apportant deux nouveaux modes de jeu à cette aventure VR. Le « Mode Arène », auparavant en bêta, s’enrichit de deux nouvelles cartes offrant des versions jour et nuit (six au total) et permet désormais aux joueurs de collecter des pièces pour acquérir 15 armes dorées aux pouvoirs spéciaux. Le nouveau mode « Épreuves du Behemoth » permet d’affronter directement tous les boss du jeu, dont Shacklehide, Nightscraper et Dreddstagg, avec un temps de jeu variant de 15 à 90 minutes. Cette mise à jour est disponible sur toutes les plateformes (Quest 2+, PSVR 2, PC VR), et le jeu bénéficie actuellement de promotions à 50% (20$) sur différentes boutiques en ligne pendant des périodes limitées en juin et juillet.

 

Jeux découverts cette semaine

Badminton VR (Meta Quest et PSVR 2)

Badminton Time VR est un jeu de réalité virtuelle centré sur la pratique du badminton. Conçu pour offrir une expérience immersive, il permet aux joueurs de s’affronter dans des matchs dynamiques, que ce soit en solo contre l’IA ou en multijoueur en ligne. Le gameplay se veut réaliste grâce à une détection précise des mouvements de la raquette et du volant, offrant ainsi des sensations proches du vrai sport. Plusieurs modes de jeu, des environnements variés et la personnalisation de l’avatar ajoutent à la diversité de l’expérience. Badminton Time VR vise à être accessible aux débutants comme aux joueurs confirmés grâce à une prise en main intuitive. Le jeu est sorti en novembre 2024 sur Meta Quest pour 18 € et arrivera le 17 Juin 2025 sur PSVR2.

 

Alliance Peacefighter VR  (PC VR)

Alliance Peacefighter VR est un jeu de combat spatial immersif à réalité virtuelle qui propose aux joueurs d’incarner un pilote de vaisseau dans des batailles futuristes intenses. Le jeu met l’accent sur un pilotage réaliste et précis, avec des manoeuvres dynamiques qui exploitent pleinement les possibilités du VR. Le joueur est immergé dans des missions variées où il doit non seulement affronter des ennemis redoutables mais aussi gérer la survie de son vaisseau et accomplir des objectifs tactiques. Ce titre promet une expérience audiovisuelle immersive avec des graphismes soignés et un design sonore envoûtant. Les amateurs de shooter spatial trouveront dans Alliance Peacefighter un défi technique et stratégique qui combine sensation de vitesse et action soutenue dans un environnement spatial détaillé. Le jeu devait sortir le 4 juin, il est reporté au 18 sur Steam pour les casques PCVR ou Quest, Pico et PSVR 2 avec un PC.

 

Slime Lab VR (Meta Quest et PCVR)

Slime Lab VR vous plonge dans un laboratoire virtuel où vous devenez expert en création de substances visqueuses personnalisées. Développé par Retrocell LLC ce simulateur combine habilement physique des liquides et gestion commerciale. Vous devrez satisfaire des commandes clients en mélangeant ingrédients, ajustant textures et ajoutant décorations pour créer des slimes uniques que vous embouteillerez et vendrez. Pas de date connu de sa sortie mais il est déjà visible dans les Stores Meta et Steam pour Quest et PCVR.

 

Grand Theft Animals (Meta Quest)

Grand Theft Animals est un jeu sandbox en monde ouvert. Dans cette ville délirante peuplée de créatures anthropomorphes, vous pouvez enchaîner les missions illégales, commettre des vols, vous mesurer à la police ou accomplir des livraisons de pizzas contre la montre. Toutes les actions se jouent à la première personne, permettant d’explorer, de louer et détruire des véhicules ou d’acheter des objets aux effets imprévisibles auprès de vendeurs louches. La personnalisation est complète avec des costumes variés. Les joueurs devront aussi esquiver la police, sous peine d’arrestation ou d’amendes. Grand Theft Animals mise sur des mécaniques VR physiques et une totale liberté d’action, sans aucune règle.  Certainement un jeu gratuit qui arrivera le 12 juin sur Meta Quest.

 

Thief VR: Legacy of Shadow (Meta Quest, PSVR 2 et PCVR=

Thief VR: Legacy of Shadow est le nouvel opus en réalité virtuelle de la célèbre série de jeux d’infiltration Thief. Présenté lors du PlayStation State of Play, ce jeu vous plongera dans la peau d’un voleur rusé, orphelin à cause du Baron Ulysses Northcrest, le dirigeant tyrannique de la ville. Au départ, le vol est votre seul moyen de survivre, mais la découverte d’un artefact légendaire va bouleverser votre destin et vous pousser à dévoiler une sombre conspiration.

Développé par Maze Theory avec Vertigo Games et le studio Eidos-Montréal (à l’origine de Thief 2014), le jeu promet une immersion poussée grâce à des mécaniques VR variées : tir à l’arc, escalade, crochetage, vol à la tire, extinction de lumières et déplacements discrets pour échapper aux forces de Northcrest. Comme les titres originaux, Thief VR propose différentes approches et cheminements pour accomplir vos objectifs, laissant la liberté au joueur d’adapter son style de jeu. IL est prévu pour une sortie en 2025 sur les principaux casques PCVR, Meta Quest et PSVR 2.

 

Battlemarked Demeo x Donjons & Dragons (Meta Quest, PCVR, PSVR 2)

Je termine avec un des jeux qui devraient faire partie de mes tops jeux VR 2025 ; Battlemarked Demeo x Dungeons & Dragons. Ce jeu représente la rencontre parfaite entre le gameplay tactique au tour par tour de Demeo et l’univers légendaire de D&D. Il est pour moi ce que j’aime en réalité virtuelle, me permettre de m’évader et m’amuser avec d’autres joueurs du monde entier. Ce RPG de plateau virtuel vous plonge dans les Royaumes Oubliés où vous et jusqu’à trois amis formerez une équipe d’aventuriers pour explorer des donjons infestés de créatures issues du célèbre bestiaire D&D. Le système de jeu reste fidèle à la formule qui a fait le succès de Demeo – des combats stratégiques basés sur des lancers de dés simplifiés et des cartes d’action uniques pour chaque classe – tout en s’enrichissant de la profondeur narrative et du lore de Dungeons & Dragons. L’immersion en réalité virtuelle donne vie à ces aventures comme jamais auparavant.

 

Bons plans et jeux gratuits

Hidden Memories of The Gardens Between

Hidden Memories of the Gardens Between est une version en réalité virtuelle enrichie du jeu d’aventure The Gardens Between. Le jeu propose une revisite de l’histoire originale axée sur l’amitié d’enfance entre Arina et Frendt. Le joueur manipule le temps et des objets pour parcourir des îles oniriques remplies de souvenirs, résoudre 40 nouveaux puzzles, et revivre des moments marquants par le biais du journal intime d’Arina. . Hidden Memories approfondit la narration émotionnelle et la mécanique de jeu, offrant une immersion dans les souvenirs et la nostalgie de l’enfance. L’expérience intègre une interaction physique poussée grâce à la VR, y compris le suivi des mains sans manettes pour les casques Quest. La sortie est prévue pour 2025 sur Meta Quest 2+ et casques PCVR sur Steam. Et c’est là le cadeau de la semaine, la démo gratuite comme beaucoup d’autres sera accessible durant le Steam Next Fest du 9 au 16 juin 2025.

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