Vitriol est un jeu de tir VR basé sur la physique où vos mouvements définissent votre survie. Plongez dans une expérience immersive de combat intense avec une liberté de déplacement inédite et des mécaniques de jeu viscérales.
Vitriol VR : maîtrisez l’art de la destruction
Vitriol est un shooter VR intense développé par Lee Wilson, qui repousse les limites du mouvement en réalité virtuelle. Ce jeu se distingue par son système de déplacement basé sur la physique où chaque action, du grappin à la course, est conçue pour une immersion totale dans l’action.
Le jeu devrait arriver en accès anticipé prochainement, avec une démo déjà disponible sur Steam. Compatible avec la plupart des casques VR via SteamVR, Vitriol cible les amateurs de shooters dynamiques qui cherchent une expérience plus physique et immersive que les jeux de tir VR traditionnels.
Sommaire
✍️ Scénario et ambiance
Vitriol vous plonge dans un monde post-apocalyptique sombre où les règles habituelles n’existent plus. Le titre même du jeu, qui fait référence à une substance corrosive et à l’amertume, reflète parfaitement l’ambiance hostile et impitoyable de cet univers. En tant que survivant doté de capacités spéciales, vous devez naviguer à travers des environnements dévastés, combattant pour votre survie contre des ennemis aussi déterminés que redoutables.
L’atmosphère visuelle de Vitriol mélange habilement des éléments de dark fantasy et de science-fiction post-apocalyptique. Les niveaux alternent entre des ruines médiévales décrépites et des structures industrielles abandonnées, créant un cadre parfait pour les affrontements intenses qui constituent le cœur du jeu. L’ambiance est rehaussée par un design sonore oppressant et des effets visuels saisissants qui renforcent la sensation d’urgence et de danger constant.
Le jeu s’inscrit dans la lignée des « boomer shooters » modernes comme ULTRAKILL ou DUSK, mais avec une dimension verticale beaucoup plus prononcée grâce à son système de mouvement en VR. Cette liberté de déplacement transforme chaque arène de combat en un véritable terrain de jeu tridimensionnel où les murs, plafonds et précipices deviennent des éléments tactiques cruciaux. Cette approche évoque le sentiment de puissance et de fluidité qu’on pouvait ressentir dans des jeux comme Quake ou Titanfall, mais avec l’immersion unique que permet la réalité virtuelle. Le style visuel délibérément rétro, avec ses textures pixelisées et ses modèles bas-polygones, rappelle l’époque dorée des FPS des années 90, tout en permettant une fluidité parfaite même lors des séquences d’action les plus intenses.
- Genre : FPS, Action, Shooter VR
- Mode : Solo
- Jouabilité : Déplacement physique, Combat rapide, Verticale
- Studio : Lee Wilson
⚔️ Gameplay, graphismes et audio
Le système de mouvement de Vitriol constitue sa principale innovation : contrairement à la plupart des jeux VR qui restreignent vos déplacements, ici vous disposez d’une liberté presque totale. Le grappin, pièce maîtresse de l’arsenal, vous permet de vous propulser dans toutes les directions, d’atteindre des points élevés ou d’esquiver rapidement les attaques ennemies. Cette mécanique est complétée par des mouvements de glissade, de wall-running et de double saut qui créent un sentiment de fluidité et de vitesse rarement vu en VR.
L’arsenal d’armes dans Vitriol est à la fois varié et satisfaisant à utiliser. Chaque arme possède un comportement physique réaliste et doit être manipulée avec des mouvements naturels : recharger un fusil à pompe nécessite un mouvement de pompage, tandis que les armes à deux mains doivent être tenues correctement pour maximiser leur précision. Cette dimension tactile ajoute une couche d’immersion supplémentaire et transforme chaque combat en une chorégraphie frénétique de mouvements et de tirs.
Les ennemis sont conçus pour exploiter pleinement l’environnement tridimensionnel, vous forçant à utiliser toutes les dimensions de l’espace. Certains adversaires se déplacent rapidement au sol, d’autres volent ou peuvent s’accrocher aux murs et plafonds, créant des situations de combat dynamiques où la position et le mouvement sont aussi importants que la précision de tir. Cette approche multidirectionnelle des affrontements rappelle l’intensité de titres comme DOOM Eternal, mais avec la dimension supplémentaire que permet la VR.
Visuellement, Vitriol adopte une esthétique rétro délibérée avec des textures à faible résolution et des effets de particules stylisés. Ce choix artistique sert non seulement à évoquer la nostalgie des premiers FPS, mais aussi à garantir des performances optimales même dans les séquences les plus chaotiques. Les environnements, bien que minimalistes, sont conçus avec une attention particulière à la verticalité et aux opportunités de mouvement, transformant chaque niveau en un terrain de jeu pour vos capacités acrobatiques.
La dimension sonore de Vitriol renforce parfaitement l’action frénétique. La bande-son mêle des rythmiques électroniques agressives à des ambiances industrielles oppressantes, s’intensifiant pendant les combats pour accentuer l’adrénaline. Les effets sonores des armes sont particulièrement satisfaisants, avec des bruits d’impact qui varient selon les matériaux touchés et créent un feedback auditif immédiat sur l’efficacité de vos tirs. Le sound design spatial est également remarquable, vous permettant de localiser précisément les menaces dans l’environnement 3D.
- Système de grappin avancé pour des mouvements en 3D
- Arsenal d’armes avec manipulation physique réaliste
- Mécaniques de parkour (wall-run, double saut, glissade)
- Arènes de combat verticales et multidirectionnelles
- Ennemis variés exploitant tout l’espace tridimensionnel
- Style graphique rétro optimisé pour les performances VR
☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Vitriol VR
- Date de sortie : Accès anticipé prévu prochainement (démo disponible)
- Prix : non connu
- Disponible sur : Steam
Compatibilité casques VR :
- Casques VR autonomes avec PC
- Quest 2, Quest Pro (uniquement en occasion)
- Meta Quest 3S en 128 Go à 329 € (meilleur casque VR grand public 2025)
- Quest 3 en 512 Go maintenant à 549 €
- Pico premier prix à 299 €
- Pico 4 Ultra 599 €
Casques PCVR
- PCVR
Casques console avec adaptateur PC et PC
☠️ Premier avis sur Vitriol VR et studio
Vitriol s’annonce comme une bouffée d’air frais dans le paysage des shooters VR, apportant une dimension verticale et une liberté de mouvement rarement vues. Le développeur indépendant Lee Wilson démontre une vision audacieuse qui pourrait bien redéfinir ce qu’on attend d’un FPS en réalité virtuelle.
La démo déjà disponible révèle un système de grappin particulièrement satisfaisant et des combats intenses qui exploitent pleinement l’espace tridimensionnel. Si le contenu final est à la hauteur de ces promesses mécaniques, et si la courbe d’apprentissage est bien équilibrée pour éviter la nausée chez les joueurs moins expérimentés, Vitriol pourrait devenir une référence dans son genre. Le style visuel rétro fonctionne remarquablement bien et les performances sont excellentes même sur les systèmes modestes.
Note préliminaire : 3/5.
0 commentaires