Beat Saber fin du support et du multijoueur sur PSVR 2

par | 19 Juin 2025 | Actualités, AR VR XR, Jeux & Appps VR, Jeux PlayStation VR2

Beat Saber fin des mises à jour et multijoueur sur PSVR : les impacts et les alternatives pour continuer à trancher les blocs en musique.

 

Beat Saber fin du support : tournant inattendu sur PlayStation

Beat Saber est un jeu de rythme en réalité virtuelle développé par le studio tchèque Beat Games, acquis par Meta en 2019. Armé de deux sabres laser, vous découpez des blocs en cadence sur une bande-son sous licence, des pistes originales aux grands noms de la pop.

Sorti initialement en 2018 (PC VR) puis sur PSVR en 2019, et optimisé pour PS VR2 lors de son lancement en 2023, il s’adresse aux joueurs de tous niveaux aimant la musique, l’exercice physique léger et la compétition multijoueur.

 

Dernière mise à jour PlayStation en juin 2025

À partir de juin 2025, plus aucun nouveau morceau ni correctif ne sera publié sur PS4 et PS5. De plus, le mode multijoueur sera coupé le 21 janvier 2026 sur PSVR et PSVR 2 !

 

✍️ Scénario et ambiance

Contrairement aux jeux narratifs classiques, Beat Saber mise sur une expérience sensorielle pure où la musique devient votre scénario. Dès l’écran-titre, la salle néon à l’esthétique cyberpunk installe une atmosphère futuriste. Vous êtes plongé dans un tunnel géométrique, traversé d’ondes lumineuses colorées au rythme des percussions. L’absence d’histoire linéaire est compensée par la progression personnelle : chaque morceau possède sa propre identité visuelle et sa chorégraphie de blocs, composant une « aventure musicale » unique et évolutive.

Les joueurs anciens comparent souvent l’énergie de Beat Saber à l’adrénaline de Guitar Hero ou à la frénésie d’AudioSurf, mais la présence physique en VR ajoute une dimension d’immersion et de cardio inégalée.

À mesure que Meta a alimenté la bibliothèque — Imagine Dragons, Billie Eilish, Queen ou dernièrement Lady Gaga avec « Abracadabra » — le jeu s’est imposé comme la référence du genre rythmé en VR. La communauté, très active, partage ses scores, ses stratégies de découpe et ses playlists personnalisées, renforçant l’aspect social.

Même sans mode histoire, l’ambiance est soignée : sabres qui vibrent, blocs éclatant en particules scintillantes, environnement évoluant selon l’intensité de la piste. Vous passez d’un dojo sombre clignotant à un open-space galactique, toujours synchronisé sur la musique. Cette identité visuelle forte, couplée à la simplicité du concept, explique que Beat Saber reste le jeu VR le plus accessible pour initier amis ou famille, tout en offrant un challenge quasi infini aux experts visant le Full Combo parfait.

  • Genre : rythme/action musicale
  • Mode : solo, multijoueur local & en ligne (jusqu’à janvier 2026 sur PS)
  • Jouabilité : découpe de blocs directionnels, esquive d’obstacles, scoring
  • Studio : Beat Games (Prague)

 

⚔️ Gameplay, graphismes et audio

Le gameplay de Beat Saber repose sur une prise en main immédiate : bloc rouge à gauche, bleu à droite, coupez dans la bonne direction.  Mais sous cette simplicité se cache une profondeur redoutable.  Les niveaux Expert+ exigent réflexes milliseconde, amplitude de bras optimale et mémorisation de patterns complexes.  Les modes 90° et 360° font pivoter la scène, obligeant à tourner physiquement ; sur Quest 3, le passthrough couleur autorise même un mode réalité mixte où les blocs se superposent à votre salon. Graphiquement, le minimalisme néon assure lisibilité et performances stables, même sur stands mobiles.  Chaque DLC ajoute un décor et des effets calibrés sur l’artiste : éclairs stroboscopiques pour Skrillex, feu d’artifice pour Queen.  Côté audio, la compression haute qualité à 48 kHz préserve la dynamique, et un mix spatial soigné vous fait sentir la basse qui résonne dans toute la pièce.  Beat Games a aussi intégré un éditeur de sabres, des filtres de couleurs et un mode d’entraînement avec vitesse variable.  La compatibilité cross-buy PS4/PS5 vous permettait de conserver votre bibliothèque, mais l’arrêt des mises à jour condamne les futurs packs sur PlayStation.  Sur Steam et Quest, les mises à jour mensuelles continuent, accompagnées de tournois communautaires et de classements saisonniers.

  • Sabres personnalisables
  • Modes 90° / 360°
  • Réalité mixte (Quest 3)
  • Éditeur de rythme intégré
  • Classements mondiaux
  • Cross-platform entre PC et Quest

 

☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Beat Saber

  • Date de sortie : 1er mai 2018 (PCVR), 21 mai 2019 (PSVR), 24 mai 2023 (PS VR2)
  • Prix : 29,99 € base, DLC 1,95 € à 12,99 €
  • Disponible sur : Steam, PlayStation Store et Meta Horizon Store
  • Mémoire nécessaire : 3 Go (Quest), 5 Go (PC)

 

Casques VR autonomes avec PC

Casques PCVR

Casques console avec adaptateur PC et PC

 

☠️ Beat Saber : la résistance au sabre laser s’organise

Beat Saber reste, à mon avis, l’un des meilleurs points d’entrée pour sentir la magie de la VR musicale : mécanique intuitive, playlist vaste, contenu régulier sur Quest/Steam. La décision d’interrompre le support PlayStation paraît surtout financière, Meta rationalisant ses studios internes.

Beat Games met fin au suivi de Beat Saber sur PlayStation VR et PS VR2. À partir de juin 2025, plus aucun nouveau morceau ni correctif ne sera publié sur PS4 et PS5 ; le jeu restera toutefois disponible à l’achat et dans votre bibliothèque grâce au cross-buy. Le multijoueur fermera définitivement le 21 janvier 2026, obligeant les fans à migrer vers les versions Quest ou SteamVR pour profiter des futurs DLC. « Abracadabra » de Lady Gaga, ajouté début juin 2025, constitue donc le tout dernier contenu payant sur consoles Sony. Ce retrait surprend, car Beat Saber figurait encore parmi les titres PS VR2 les plus téléchargés en 2024. Sur PC et casques Meta Quest 2/3/Pro, le rythme des mises à jour se poursuit normalement. Après huit ans d’existence sur l’écosystème PlayStation, cette décision tourne une page importante pour le jeu de rythme emblématique, tout en soulignant la priorité de Meta pour ses propres plateformes.

Si vous jouez sur PS VR2, le jeu restera fun mais figé en 2025 ; sur Quest 3 ou PC, l’avenir demeure radieux. Beat Games (Prague, ~40 employés) montre un suivi exemplaire depuis 2018.

 

 

 

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