Blind Touch VR : expérimentez la perception sans la vue

par | 26 Jan 2026 | Actualités, AR VR XR, Jeux & App VR, Jeux Meta Quest

Blind Touch VR vous plonge dans une expérience narrative et sensorielle où la vue disparaît au profit du toucher, de l’ouïe et de la mémoire. Un jeu VR atypique qui interroge votre perception du monde, manette en main et canne virtuelle en éclaireur, prévu sur Meta Quest en février 2026.

Blind Touch VR : voir autrement en réalité virtuelle

Blind Touch VR est un jeu VR de récit et simulation développé et édité par Flygogo games. Le principe est simple sur le papier et bien plus subtil une fois le casque sur la tête : vous explorez le monde sans la vue, guidé par une canne qui révèle l’environnement par le toucher.

La sortie de Blind Touch VR est annoncée pour le 4 février 2026 sur Meta Quest. Le jeu est compatible Quest 2, Quest 3, Quest 3S et Quest Pro. Il s’adresse aux joueurs curieux, amateurs d’expériences narratives, sensibles à l’immersion et prêts à ralentir le rythme.

✍️ Premier avis sur Blind Touch VR et Flygogo


Blind Touch VR propose une expérience VR sensorielle centrée sur la perte de la vue et la reconstruction du monde par le toucher, l’ouïe et la mémoire. Suite à un accident, vous incarnez un personnage privé de vision et de souvenirs. Votre canne devient votre nouvel œil. Chaque contact éclaire l’espace, révèle un objet, déclenche un son ou un souvenir. Vous traversez des lieux familiers ou plus stressants comme un appartement, une rue animée ou le métro. L’expérience peut être vécue comme un récit contemplatif ou comme une simulation plus tendue, proche du quotidien d’une personne non voyante. Blind Touch VR est jouable assis, debout ou en roomscale, en solo, avec les manettes Touch. La sortie est prévue en février 2026 sur Meta Quest. Le prix n’est pas encore communiqué.
Dans ce stade de développement, Blind Touch VR se distingue par son approche respectueuse et immersive, proche de certaines expériences narratives VR indépendantes. Son point fort repose sur le sound design et l’usage intelligent du toucher. Prudence attendue sur le confort et la durée de vie. Flygogo est un studio encore discret, basé ou non communiqué, sans catalogue connu à ce jour.

Blind Touch VR est un jeu de réalité virtuelle narratif qui mise sur la privation de la vue pour renouveler l’immersion. À l’aide d’une canne, vous explorez des environnements révélés par le toucher, le son et la mémoire. Chaque interaction donne forme au monde. Le jeu privilégie l’écoute, la patience et l’observation mentale. Compatible avec les casques Meta Quest, il propose une expérience solo accessible, jouable assis ou debout, pensée pour les joueurs en quête de sensations différentes.

Blind Touch VR is a narrative virtual reality experience focused on touch, sound and memory. You play without sight, using a cane to reveal the world. The game emphasizes immersion, audio cues and emotional exploration on Meta Quest headsets.

☠️Scénario et ambiance

Le scénario de Blind Touch VR repose sur une idée forte et rarement exploitée en réalité virtuelle. Suite à un accident, votre personnage a perdu la vue et une partie de sa mémoire. Le monde ne s’offre plus à vous visuellement, mais se reconstruit peu à peu à travers le toucher, les sons et les souvenirs fragmentés. La canne devient un outil central, à la fois mécanique de gameplay et symbole narratif. Chaque contact avec un mur, un objet ou le sol déclenche une révélation partielle de l’environnement, parfois accompagnée d’un son, parfois d’une sensation plus intime.

Blind Touch VR avis test

L’ambiance varie selon les lieux explorés. Un appartement rassurant peut devenir déroutant lorsque la disposition vous échappe. Une rue animée ou une station de métro génère une tension immédiate grâce aux bruits environnants, aux pas lointains, au souffle du vent ou au grondement d’un train. Blind Touch VR joue sur l’imagination du joueur. Ce que vous ne voyez pas est souvent plus marquant que ce qui est montré. Le jeu se rapproche davantage d’une expérience narrative interactive que d’un jeu VR classique à objectifs.

On peut faire le parallèle avec certaines œuvres VR contemplatives ou expérimentales, mais Blind Touch VR assume une dimension presque éducative, sans jamais tomber dans le discours appuyé. L’expérience invite à ralentir, à écouter et à ressentir. Elle peut aussi générer un certain inconfort émotionnel, volontaire et maîtrisé, qui participe à son identité. Ce n’est clairement pas un jeu à enchaîner entre deux sessions d’action nerveuse, mais plutôt une parenthèse immersive à vivre au calme, casque bien ajusté.

  • Genre : récit, simulation
  • Mode : solo
  • Jouabilité : assis, debout, roomscale
  • Studio : Flygogo games

⚔️ Gameplay, graphismes et audio

Le gameplay de Blind Touch VR repose sur une interaction volontairement minimaliste. Vous utilisez principalement votre canne pour explorer l’espace. Chaque geste compte. Le rythme est lent, réfléchi, parfois hésitant, ce qui colle parfaitement au propos du jeu.

braille en réalité virtuelle

Graphiquement, le titre adopte une approche stylisée et fonctionnelle. Les éléments visuels apparaissent de manière partielle ou éphémère, souvent en réponse à une interaction. Il ne s’agit pas de démonstration technique, mais d’un support au ressenti.

L’audio est au cœur de l’expérience. Les sons spatialisés guident vos déplacements, signalent un danger ou une présence, et participent à la construction mentale des lieux. Un bon casque audio est clairement recommandé pour profiter pleinement de Blind Touch VR.

  • Exploration sans vision basée sur le toucher
  • Canne interactive comme outil principal
  • Sound design directionnel très présent
  • Choix entre expérience narrative ou simulation
  • Compatibilité assis, debout et roomscale

☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Blind Touch VR

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