Counter Strike VR débarque sur Meta Quest et Pico 4, la nostalgie du FPS multijoueur revisitée pour la réalité virtuelle.
Counter Strike VR le grand classique revient mais en VR
Ah, Counter Strike… Ce jeu culte, initialement mod de Half-Life puis devenu la référence absolue du FPS multijoueur, débarque pour de bon en réalité virtuelle grâce à l’équipe de passionnés Team Beef. Et non, Valve n’est pas aux commandes (aucun suspense là-dessus), mais vous pourrez bientôt ressentir l’excitation du rush B en VR, directement sur vos casques Meta Quest et Pico 4. Destiné aux vétérans qui connaissent Dust2 comme leur poche, mais aussi à celles et ceux qui n’ont jamais crié “fire in the hole !” avec une main virtuelle.
Sommaire
✍️ Scénario et ambiance
Ici, on va droit au but : il s’agit d’un portage non-officiel de Counter Strike 1.6, lancé en 2000. Scénario ? Pas besoin ! Si vous cherchiez une histoire profonde, passez votre chemin : ici, tout est question d’instinct, de réflexes, de clans et de bombes à poser ou à désamorcer. L’ambiance reste fidèle à l’original avec les cartes iconiques comme Dust, Aztec ou Inferno. Sauf que cette fois, c’est vous qui jetez la grenade de vos propres mains.
Ce portage VR mise énormément sur le côté nostalgie, tout en réadaptant l’expérience pour la réalité virtuelle : déplacements physiques, alignement des tirs à l’épaule, et… sueur garantie en match serré.
- Genre : FPS compétitif multijoueur (non-officiel)
- Mode : Multijoueur en ligne, cross-play
- Jouabilité : Roomscale, debout
- Studio : Team Beef (moddeurs indépendants)
⚔️ Gameplay, graphismes et audio
Prépare-toi à retrouver toutes les mécaniques cultes de CS 1.6 : prise de visu sur les angles, achat d’armes, économie serrée et vigilance sur chaque pixel (là on ne tape plus du pixel, c’est ton avatar que tu risques de perdre). Les graphismes restent fidèles, donc oublis le raytracing mais bonjour la fluidité, avec des environnements minimalistes qui profitent à la lisibilité.
L’audio ? Ça reste du “radio chat” typique, avec quelques samples des années 2000 qui font leur effet. On ne va pas se mentir, entendre “Go go go !” en spatial audio, ça te met direct dans l’ambiance, surtout si la bombe vient d’être plantée… juste derrière toi.
- Prise en main en 6DoF (mains virtuelles, visée manuelle)
- Cross-play entre Quest et Pico (et peut-être plus par la suite)
- Création facile de serveurs directement en VR
- Expérience fidèle à CS 1.6 avec un soupçon de nostalgie hardcore
☠️ Date de sortie et casques VR compatibles Counter Strike VR
Bon à savoir pour se préparer au grand saut dans le train du old school :
- Date de sortie : Accès anticipé très bientôt (annonce sur Patreon)
- Prix : à partir de 1€ via Patreon (Team Beef), open source possible à terme
- Disponible sur : Sideload sur Meta Quest (SideQuest/AIO) | Pico 4 via APK
- Espace mémoire : Non précisé, compter sur la légèreté du GoldSrc engine
Casques VR compatibles avec Counter Strike VR
- Meta Quest
- Quest 2, Quest Pro (occasion), Quest 3
- Meta Quest 3S en 128 Go à 329 €
- Quest 3 en 512 Go maintenant à 549 €
- Pico
Casques VR compatibles avec PC ou console
- Jeu natif Quest/Pico, non compatible PCVR ou PlayStation VR
☀️ Premier avis sur le jeu et studio
Faut-il craquer pour Counter Strike VR ? On avoue, l’idée de refaire un “eco round” en faisant des moulinets avec ses bras a de quoi séduire les fans… ou désespérer les collègues de salon. Team Beef n’en est pas à son coup d’essai, leur réputation chez les fans de rétro gaming VR n’est plus à faire (Tomb Raider, Quake, Prey…). À surveiller, la version officielle de Valve n’étant pas annoncée de sitôt.
Note préliminaire : 3,9/5 (parsementée de nostalgie mais aussi de bugs à prévoir).
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