DrakkenRidge VR : une aventure d’action ambiance heroic-fantasy à la première personne dans un univers peuplé de dragons et de magie, prévue sur Meta Quest en septembre 2025.
DrakkenRidge : véritable jeu d’aventure héroïque fantasy sur Quest
DrakkenRidge VR propose une expérience immersive unique aux amateurs de jeux de rôle et d’aventure en réalité virtuelle.
Développé par le studio indépendant Garage Collective, ce titre attendu pour le 24 septembre 2025 sur Meta Quest 2 et 3 promet une exploration étendue, des combats physiques et l’utilisation de la magie dans un univers riche inspiré des grands classiques de la fantasy.
Sommaire
✍️ Un monde ouvert, mystérieux et vivant
L’un des principaux atouts de DrakkenRidge VR réside dans la richesse de son univers. La bande-annonce du jeu, diffusée en haute définition par Garage Collective, met en avant un monde composé de plus de sept îles distinctes, chacune dotée de biomes spécifiques : montagnes enneigées, forêts profondes, temples en ruines ou encore cavernes ténébreuses.
Vous y incarnez un magicien-chasseur, héros chargé de lutter contre des utilisateurs de magie malfaisants et de préserver l’équilibre du monde.
Même si les graphiques ne sont pas du niveau d’un jeu PCVR, l’immersion est renforcée par des choix techniques soignés : Unreal Engine, éclairages volumétriques, météo dynamique et modélisation complète des créatures en 3D, notamment les dragons qui semblent occuper une place centrale dans l’aventure.
Chacune des îles abrite au moins un donjon, pour un total de dix donjons, promettant de longues sessions d’exploration et de défis variés. Vous êtes guidée par une voix intérieure sorte d’entité mystique, ajoutant une dimension narrative à l’exploration libre ou semi-libre du monde, avec énigmes, pièges et objets interactifs disséminés sur l’ensemble de la carte.
⚔️ Magie, combats physiques et liberté d’approche
Le gameplay propose un mélange équilibré entre action physique, exploration et utilisation de pouvoirs magiques.
DrakkenRidge repose fortement sur un système de combat basé sur la physique : l’ensemble des armes (épées, haches, arcs, fléaux, lances…), comme les interactions magiques, bénéficient d’une manipulation libre grâce aux contrôleurs VR.
Les combats sont dynamiques : il est possible de parer, bloquer ou déstabiliser les adversaires, chaque affrontement mettant à l’épreuve la réactivité et la précision du joueur. Contrairement à des titres linéaires, DrakkenRidge laisse la possibilité de choisir ses armes et d’alterner entre attaque à distance et mêlée, ou encore lancer des sorts élémentaires (feu, glace, etc.) via des gestes de la main.
L’influence de jeux comme Boneworks ou The Walking Dead: Saints & Sinners se ressent dans les interactions physiques renforcées : activer des leviers, ouvrir des portes magiques, franchir des obstacles ou résoudre des énigmes environnementales rythment la progression.
☠️ Premier avis sur DrakkenRidge et le studio Garage COllective
DrakkenRidge VR est porté par une équipe réduite, le studio Garage Collective ayant déjà le très bon Stones of Harlath (2021) et Shores of Loci (2022). Leur nouvelle production reste fidèle à un style en pixel art, tout en passant à la 3D intégrale pour les personnages, ennemis et dragons, ce qui permet un rendu plus vivant et donnant plus de réalisme aux combats.
Malgré des moyens limités, le projet affiche une ambition honnête : fournir une vraie aventure solo, stratégique et accessible, sans la prétention d’un grand studio AAA. Le trailer met en relief des environnements denses et une atmosphère mystérieuse, même si certaines animations secondaires peuvent sembler perfectibles à ce stade du développement.
Aucun support annoncé pour PC VR ou PlayStation VR2 : la sortie est prévue exclusivement sur Meta Quest 2 et Quest 3.
C’est tout ce que j’aime dans un jeu VR, de l’action (combat et magie), de l’aventure dans un monde étendu, il me manque juste le multijoueur.
Note préliminaire : 4/5
Résumé Google Overview : DrakkenRidge VR
DrakkenRidge VR, annoncé pour le 24 septembre 2025 sur Meta Quest 2 & 3, convie le joueur à incarner un mage chasseur dans un univers fantasy composé de sept îles et plus de dix donjons. Exploration, combats à l’arme blanche, sorts magiques et physique réaliste sont au cœur du gameplay, le tout dans des environnements variés allant de montagnes enneigées à des ruines habitées par des dragons. Studio indépendant, Garage Collective privilégie l’immersion, l’interactivité et de nombreux secrets à découvrir, mais reste fidèle à l’approche indépendante : réalisation honnête, approche accessible, expérience narrative amplifiée par l’ambiance et la liberté d’action.
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