Cité Alexandrie VR : gestion clandestine dans une ville lternative (test gratuit)

par | 19 Juin 2025 | Actualités, AR VR XR, Jeux & Appps VR, Jeux gratuits Quest, Jeux Meta Quest

Cité Alexandrie : plongez en VR dans une cité HLM dystopique pour organiser un réseau clandestin d’objets culturels interdits et déjouer la brigade anti-culture.

 

Cité Alexandrie : gestion clandestine en vr

Cité Alexandrie est un prototype de jeu de gestion narrative en VR développé par Sirène Rouge Games, studio indépendant lyonnais. Inspiré de Fahrenheit 451 et de la série The Wire, il vous place à la tête d’un réseau illégal de trafic de livres, disques et BD dans une France alternative de la fin des années 80.

Vous pouvez rejoindre le protype en test disponible depuis le 17 juin 2025 sur le Meta Store. Compatible Quest 2, Quest 3, Quest 3S et Quest Pro, elle s’adresse aux passionnés de VR narrative, aux amateurs d’esthétique rétro et aux joueurs en quête d’émotions et de choix moraux forts.

 

✍️ Scénario et ambiance

Dès l’ouverture, Cité Alexandrie vous immerge devant une maquette interactive posée sur une table ronde virtuelle. Vous observez un quartier HLM baigné de néons pastel et de slogans anti-culture diffusés par des dirigeables dans le ciel. Chaque rotation de la table révèle un pan de cette cité dystopique où la vente de tout objet culturel est proscrite. Votre mission : recruter des alliés dans la population locale, attribuer des rôles (coursiers, imprimeurs clandestins, passeurs de disques), gérer les stocks de cassettes audio de La Comédie Humaine ou de fanzines parodiques, et approvisionner une clientèle avide sans éveiller les soupçons de la BIC (Brigade d’Interdiction Culturelle).

La narration se déploie en épisodes, alternant scènes de planification et événements narratifs porteurs de dilemmes : couper les vivres à un quartier en pleine émeute ou risquer une livraison plus coûteuse ? Chaque décision façonne les relations avec les personnages holographiques qui prennent vie autour de vous, grâce à une direction artistique stylisée et une bande-son synthwave subtile. La tension monte lorsque des gangs rivaux cherchent à saboter votre réseau ; la moindre erreur peut entraîner arrestations ou trahisons. L’ambiance, oscillant entre clandestinité et mélancolie 80’s, fait de Cité Alexandrie une fable politique immersive, où chaque K7 devient un acte de résistance.

  • Genre : gestion narrative VR
  • Mode : solo, prototype démo
  • Jouabilité : manipulation diorama 6-DoF, prise de décision
  • Studio : Sirène Rouge Games

 

⚔️ Gameplay, graphismes et audio

Cité Alexandrie VR Test Quest

Le gameplay mise sur l’intuitivité : vous interagissez avec la maquette à la main, saisissez bâtiments et véhicules miniatures pour redistribuer ressources et instructions.  Les contrôles rappellent le jeu de figurines, procurant un sentiment de proximité et de manipulation tactile.  Les modèles 3D low-poly acidulés, agrémentés d’effets de particules néon, plongent dans une esthétique rétro-futuriste sans alourdir les performances VR.

La modélisation sonore repose sur un mix de field recordings urbains et de musiques synthétiques, oscillant entre nappes atmosphériques et rythmiques percutantes, soulignant l’urgence des opérations clandestines.  Le confort est optimisé pour le jeu assis : aucun déplacement dans l’espace, pas de cinétose, interface discrète projetée en surimpression.  Chaque mission déroule des phases de planification stratégiques et des moments narratifs doublés en voix off légère, offrant un contraste entre tactique sereine et instants de tension.

  • Interaction 6-DoF diorama tactile
  • Graphismes stylisés à l’esthétique synthwave
  • Ambiance sonore immersive field recordings
  • Prototypage VR assis sans cinétose
  • Épisodes narratifs à choix moraux
  • Progression non linéaire en segments épisodiques

 

☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Cité Alexandrie VR

Cité Alexandrie vis Quest

Casques VR autonomes avec PC

 

☠️ Premier avis sur Cité Alexandrie et le studio Sirène Rouge

Cité Alexandrie propose une expérience VR innovante en mariant gestion stratégique et narration engagée. La manipulation du diorama en 6-DoF renforce l’immersion et le confort assis élimine les risques de cinétose. Points forts : direction artistique synthwave, choix moraux impactants, prototype gratuit.

Petit bémol logique pour l’instant, le contenu limité à quelques épisodes, absence d’avancée sauvegardée entre sessions.

Sirène Rouge Games (Lyon, fondé 2023) signe ici un premier projet ambitieux, porté par Faouzi Boughida (15 ans d’expérience) et Laurent Checola (ex-journaliste & La Belle Games).

Note provisoire : 3,8/5.

 

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