Leaving OKB-134 plonge votre PC ou casque VR dans un bunker soviétique abandonné. Vous devrez réactiver le courant, résoudre des énigmes et tenter de vous échapper — mais attention, vous n’êtes pas seul dans l’obscurité. Une aventure où horreur et réflexion fusionnent.
CONFINED: Leaving OKB-134 : bunker, énigmes et tension
CONFINED: Leaving OKB-134 est un jeu d’aventure mêlant horreur et puzzles conçu par FIEND GAMES, qui vous plonge dans un bunker soviétique abandonné. L’idée repose sur l’exploration, l’interaction physique avec l’environnement et la recherche de sortie. La démo gratuite, disponible sur Steam depuis septembre 2024, permet de se faire une première idée de l’atmosphère et des mécaniques.
La sortie complète est prévue pour le 4 mars 2026. Le jeu sera disponible sur PC et compatible VR, pour les joueurs appréciant l’immersion et les sensations fortes dans des environnements oppressants.
Sommaire
✍️ Histoire et ambiance
Vous vous réveillez dans un complexe souterrain oublié, autrefois occupé par des travailleurs, des soldats ou des chercheurs. Les couloirs crissent sous vos pas, les murs portent les traces du temps, de l’usure et d’un passé lourd. Chaque pièce semble porter un fragment de récit — traces d’installations, documents épars, chargeurs vides, piles usées, traces d’activités anciennes. L’éclairage, vacillant, jette des ombres longues dans un décor brutaliste, froid, et parfois oppressant. L’objectif est simple et glaçant : rétablir le courant, rallumer les lumières et les machines pour espérer progresser. Mais ce bunker n’est pas inerte. Quelque chose rôde dans l’obscurité, invisible, imprévisible. Le moindre levier, la moindre porte peut révéler un danger. À vous de fouiller, d’être attentif aux détails, aux indices, aux sons — les craquements, les respirations, les grincements. L’ambiance évoque les grands titres du survival horror en vue à la première personne, avec l’oppressante proximité d’une menace invisible. L’immersion tient autant à la narration implicite qu’à la tension permanente, celle qui s’installe dès que vous appuyez sur un interrupteur ou ouvrez une trappe. Le mélange exploration, récit, suspense et environnement réaliste devrait séduire les amateurs de jeux comme ceux de la série Amnesia ou de certaines productions VR narratives et oppressives. Le décor n’est pas là pour meubler, il participe au récit. Le jeu semble promettre une expérience immersive, sombre, réfléchie, parfois dérangeante, et avant tout très personnelle. Vous devrez écouter, observer, interpréter l’environnement, et garder vos nerfs si vous voulez vous en sortir vivant.
- Genre : survival-horror / puzzle aventure
- Mode : solo, exploration et énigmes
- Jouabilité : interaction physique, objets réalistes, manipulation de leviers, interrupteurs, portes, trappes, éléments d’environnement
- Studio : FIEND GAMES (Autriche, seul développeur : Gabriel Mittermair)
⚔️ Gameplay, graphismes et audio
Le gameplay met l’accent sur l’immersion totale. Vous manipulez chaque objet avec précision : leviers, interrupteurs, trappes, câbles, machines. Chaque interaction repose sur une physique réaliste, ce qui donne un vrai sentiment de poids et de présence. Vous n’êtes plus un simple curseur, vous êtes dans le bunker, avec vos mains virtuelles, dans l’obscurité. Le passage fluide entre PC et VR ajoute de la souplesse : vous pouvez explorer confortablement ou plonger dans l’horreur immersive selon votre envie.
Graphiquement le décor mise sur le réalisme et une esthétique sobre mais anxiogène : béton, métal, rouille, câbles exposés, éclairage minimal. Côté audio l’ambiance joue un rôle central. Craquements de structure, sons métalliques, respirations lointaines et ambiance sonore feutrée contribuent à maintenir la tension. Afin d’intensifier le malaise, le jeu joue sur le hors-champ visuel, l’ombre et le bruit, pour nourrir l’inconnu et la peur. La physique réaliste et l’interaction poussée renforcent l’immersion, et le jeu semble taillé pour ceux qui aiment fouiller, observer et anticiper.
- Manipulation physique d’objets pour une immersion réaliste
- Exploration libre d’un bunker soviétique crédible et chargé d’histoire
- Énigmes et reconstitutions d’événements passés via des indices tangibles
- Alternance entre PC et VR selon votre confort ou envie d’intensité
- Ambiance sonore et visuelle oppressante pour renforcer le suspense
☀️ Date de sortie et casques VR compatibles CONFINED: Leaving OKB-134
- Date de sortie : 4 mars 2026
- Prix : non connu
- Disponible sur : Steam
Casques VR autonomes avec PC
- Quest 2, Quest Pro (uniquement en occasion)
- Meta Quest 3S en 128 Go 329 €
- Quest 3 en 512 Go 549 €
- Pico premier prix 299 €
- Pico 4 Ultra 528 €
- Valve Steam Frame
- HTC Vive XR Elite 590 €
Casques PC VR
- HTC Vive Flow à partir de 185 €
- DPVR E4 550 €
- Valve Index 999 €
- HTC Vive Pro 2 kit complet 699 €
- Pimax Crystal Light 740 €)
- Bigscreen Beyond 2 1369 €
- Pimax Crystal Super à partir de 1588 €
- Play For Dream MR autour de 1700 €
- Samsung Galaxy XR environ 2250 €
☠️ Premier avis sur CONFINED: Leaving OKB-134 et studio
CONFINED: Leaving OKB-134 vous plonge dans un bunker soviétique abandonné, mêlant horreur, exploration et énigmes physiques. Vous manipulez leviers, interrupteurs, câbles, portes, objets, tout est interactif. Vous devrez rétablir le courant, rallumer les machines et chercher une sortie en décryptant les traces du passé, tout en restant silencieux et vigilant. Le passage fluide entre PC et VR renforce l’immersion. Date de sortie : 4 mars 2026. Prix non connu. Casques compatibles : PC et casques VR compatibles SteamVR.
Préliminaire : le concept semble très prometteur, notamment grâce à l’immersion et la physique réaliste. Les atouts sont l’ambiance, le souci du détail et l’interactivité poussée. Quelques incertitudes subsistent sur l’équilibre horreur / confort et sur la durée de l’expérience. FIEND GAMES est un studio indépendant basé en Autriche, dirigé par Gabriel Mittermair.
Note prévisionnelle : 3,2 sur 5.
Leaving OKB-134 vous plonge dans un ancien bunker soviétique, laissé à l’abandon, que vous devez explorer pour espérer sortir vivant. Le jeu, développé par FIEND GAMES, propose une immersion forte grâce à des interactions physiques réalistes : leviers, interrupteurs, câbles, portes, objets du quotidien. Vous devrez réactiver le courant, la lumière, les machines, et résoudre des énigmes tirées de traces laissées par d’anciens habitants. L’atmosphère est oppressante, l’obscurité omniprésente, chaque pièce peut cacher un secret ou un danger. Jeu solo, prévu sur PC et VR, avec passage fluide entre les deux modes. Sortie prévue le 4 mars 2026. Prix non communiqué.
Leaving OKB-134 drops you into an abandoned soviet bunker full of secrets. Interact with every object, restore power and machines, search for clues and try to escape. The horror grows in darkness and silence. Playable on PC or VR for full immersion. Release date March 4 2026.













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