Bonus Meta Quest V 2.4 : nouveautés par rapport à la version PTC !

par | 27 Mai 2026 | Actualités, AR VR XR

Meta Quest V2.4 apporte plusieurs nouveautés au Meta Quest 3 : reprise automatique des applications après un plantage, navigation de l’Accueil avec le suivi des mains, conversion de photos 2D en images 3D et nouveaux raccourcis dans les paramètres rapides. La version PTC révèle également des fonctions expérimentales, dont des taux de rafraîchissement jusqu’à 207 Hz, voire 240 Hz en mode développeur, ainsi que la conversion 3D de photos depuis l’application Meta Horizon.

Bonus Meta Quest V 2.4 : nouveautés par rapport à la version PTC !

Le Meta Quest 3 franchit une nouvelle étape dans l’immersion visuelle. Grâce à la dernière mise à jour 2.4 du 18 mai du canal de test public (PTC) d’Horizon OS, le casque est désormais capable d’ajouter de la profondeur 3D à presque n’importe quelle photo 2D. Mais ce n’est pas tout : Meta a également profité de cette version pour simplifier l’accès à des commandes essentielles jusqu’ici enfouies dans les menus.

Les apports de la version officielle Quest V2.4

Récupération automatique après plantage d’une application

Les applications peuvent désormais restaurer automatiquement votre session précédente en cas de fermeture inattendue. Par exemple, si le navigateur se ferme brutalement, les panneaux ouverts réapparaissent à leur emplacement d’origine lors du redémarrage de l’application. Une amélioration discrète, mais particulièrement utile pour éviter de perdre son contexte de travail ou de navigation en réalité virtuelle.

Navigation dans l’Accueil virtuel grâce au suivi des mains

Il est désormais possible de se déplacer dans l’Accueil virtuel sans utiliser les manettes. Il suffit de tapoter le bout de l’index avec le pouce pour faire apparaître un arc de téléportation, puis de pointer dans la direction souhaitée et de valider à nouveau pour se téléporter. Enfin, un glissement du pouce sur l’index permet de tourner. Une interaction plus naturelle, qui rapproche encore un peu plus l’expérience VR d’un usage intuitif et gestuel.

La surprise de la VR 2.4 :  le Quest 3 passe à 207 Hz, et même 240 Hz en mode développeur

Meta 207 Hz

On passe chez Meta avec la mise à jour  Meta Horizon OS 2.7 qui apporte une évolution spectaculaire non annoncée au Meta Quest 3. En effet, le casque peut désormais exploiter des taux de rafraîchissement jusqu’à 207 Hz, et même avec l’activation du mode développeur et quelques commandes de pousser la fréquence jusqu’à 240 Hz. Au-delà de 207 Hz, le casque doit toutefois réduire la résolution afin de rester dans les limites de bande passante de l’écran. Cette capacité ne transformera pas automatiquement les jeux, car la majorité des applications Quest ne sont pas conçues pour fonctionner à de telles fréquences. Il s’agit surtout d’une réserve de performances intéressante pour certains usages très fluides. Vous pouvez regarder le rendu avec l’app gratuite The Unity Cube, une application ultra basique qui affiche un cube et vos mains qui exploite cette fréquence élevé. Le résultat offre une sensation de fluidité et de réactivité nettement supérieure au mode habituel en 72 Hz, Précision cela ne fonctionne qu’avec le Quest 3 pas de 3S ni de 2. sur le Quest 3S. Reste aux développeurs d’intégrer cette capacité dans des jeux. Mais on découvre encore que le Quest 3 n’a toujours pas révélé tout son potentiel.

 

Les bonus découverts dans la version PTC 2.4

Le navigateur Meta : Vos photos s’animent en relief

La fonctionnalité la plus impressionnante de cette mise à jour concerne la conversion 3D basée sur le navigateur. D’un simple clic (ou d’un pincement de doigts en hand-tracking), vous pouvez transformer une image plate provenant de n’importe quel site web en une photo stéréoscopique.

« Il suffit de pointer une image dans le navigateur Quest, de maintenir la sélection, et une nouvelle option ‘Voir en 3D’ apparaît. Après quelques secondes de traitement, l’image s’anime avec une profondeur saisissante. »

Cette avancée permet à Meta de rattraper ses concurrents. Si Samsung (avec Android XR) ou les lunettes Xreal proposent déjà des conversions temps réel, l’implémentation de Meta sur le Quest 3 est particulièrement propre, offrant une scène flottante qui semble sortir du cadre.


Téléchargez vos souvenirs en 3D depuis votre smartphone

L’application mobile Meta Horizon reçoit également une mise à jour majeure. Il est désormais extrêmement simple de piocher dans la galerie de votre téléphone pour envoyer vos photos vers le casque et les convertir automatiquement en 3D.

Le flux de travail est d’une simplicité désarmante :

  • Ouvrez le menu de l’application Meta Horizon.
  • Appuyez sur « Galerie » et sélectionnez vos photos.
  • Cliquez sur « Télécharger ».

Meta traite alors l’image pour créer un rendu stéréoscopique (une image différente pour chaque œil). C’est là tout l’intérêt de la VR : simuler une profondeur réelle, impossible à reproduire sur un écran de smartphone ou de télévision classique.


Accès rapide : Alimentation et ajustement de la taille

Au-delà de la magie visuelle, Meta améliore l’ergonomie. Deux nouveaux raccourcis font leur apparition dans les Quick Settings (Paramètres rapides) :

1. Options d’alimentation : Plus besoin de chercher pour éteindre ou redémarrer. Un menu compact affiche désormais le niveau de batterie restant et propose les boutons Veille, Éteindre et Redémarrer.

2. Boost de hauteur (Boost Height) : C’est l’ajout « confort » par excellence. Ce bouton permet de rehausser votre point de vue virtuel d’environ 40 centimètres. C’est idéal pour jouer en position assise tout en ayant l’impression d’être debout dans l’univers virtuel, ou simplement pour ajuster sa taille dans une application sociale.


Mon avis de Stylistme.com

Si les mises à jour précédentes se concentraient sur le jeu pur, Horizon OS semble désormais prendre un virage vers le spatial computing du quotidien. En intégrant l’IA pour générer de la 3D à partir de contenus 2D et en affinant ses contrôles système, Meta transforme le Quest en un outil polyvalent, aussi utile pour consulter ses photos que pour travailler ou se divertir.

Pour ma part, je trouve que cela fonctionne bien et que c’est même bluffant de voir des photos plates passer en 3D. En revanche, j’aimerais que Meta propose une interface plus pratique, simple et intuitive, et qu’elle renforce aussi son soutien aux créateurs de contenus. Cela dit, tout cela nous rapproche encore un peu plus des lunettes AR, dans un avenir de plus en plus proche.

 

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