PSVR 2 suivi des mains discrètement introduit par Sony, un atout après la chute de prix pour son casque de réalité virtuelle.
PSVR 2 suivi des mains, un atout supplémentaire pour le casque VR de Sony
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Sony a récemment annoncé une mise à jour pour son casque PlayStation VR 2 : le suivi des mains.
Cependant, cette fonctionnalité a été révélée de manière étonnamment discrète, lors d’un salon technologique, laissant de nombreux fans et experts se demander pourquoi une telle avancée n’est pas mise davantage en avant.
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Une démonstration discrète, mais époustouflante
Lors de l’expo Siggraph 2024 en Asie, les participants ont pu essayer le PSVR 2 sans utiliser de manettes.
Une vidéo de démonstration montrait un joueur exécutant des jets d’eau avec ses doigts pour éliminer des monstres volants. Ce suivi des mains offre une expérience immersive inédite : tant que vos mains sont visibles par les caméras du casque, le suivi fonctionne parfaitement.
Le système est capable d’analyser en temps réel la posture et la position des mains.
La vitesse de suivi est impressionnante, atteignant 60 images par seconde avec une faible latence.
De plus, elle peut détecter 12 gestes différents, comme pincer, saisir, ou des mouvements plus variés.
Un atout supplémentaire à condition d’avoir des jeux PSVR 2 adaptés
Le fait que Sony n’ait pas encore annoncé officiellement cette fonctionnalité a de quoi surprendre, mais cela pourrait aussi laisser la porte ouverte à des annonces plus importantes à venir.
Les joueurs sur PlayStation VR2 auront ainsi le choix de ne plus utiliser leurs manettes, mais leurs mains. Cette solution permet d’interagir avec le monde virtuel de manière naturelle et intuitive.
Cette avancée est non seulement technique, mais elle facilite également l’accès à la VR pour les nouveaux venus, rendant l’expérience plus engageante et accessible.
Cependant, pour l’instant, à ma connaissance aucun jeu officiel de la PSVR 2 ne propose le suivi des mains.
Pour que cette fonctionnalité prenne pleinement son envol, les développeurs devront intégrer dans leurs logiciels en utilisant le SDK mis à jour.
Normalement, de nombreux jeux et applications tierces prenant déjà en charge le suivi des mains sur d’autres casques, comme ceux de Meta, pourraient rapidement adapter cette technologie pour le PSVR 2.
Le PSVR 2 : Un concurrent de taille
Avec l’ajout du suivi des mains, de la compatibilité avec PC pour les jeux PCVR et surtout avec sa chute de prix de 599 à 399 €, le PSVR 2 s’affirme comme un concurrent sérieux des casques Meta Quest, qui dominent le marché de la réalité virtuelle.
Bien que le PSVR 2 nécessite une connexion filaire à la PlayStation 5, exploitant la puissance de la console pour offrir des graphismes et des performances supérieures, cette exigence peut être vue comme un inconvénient qui limite la liberté de mouvement.
Cependant, tous les casques VR ont leurs forces et leurs faiblesses. Avec l’intégration du hand tracking, le PSVR 2 devient une véritable alternative accessible pour se lancer dans la VR.
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