Star Citizen VR : tests internes bientôt lancés

par | 11 Août 2025 | Actualités, AR VR XR, Jeux & App VR

Star Citizen VR test prévu après 13 ans d’attente : Cloud Imperium annonce des essais internes imminents

 

Star Citizen VR : tests internes bientôt lancés

Star Citizen est un MMO spatial ambitieux développé par Cloud Imperium Games, promu dès 2012 comme supportant la VR. Le studio annonce désormais des tests internes imminents pour évaluer cette fonctionnalité longtemps retardée.

La promesse initiale date du Kickstarter 2012, mais elle n’est toujours pas concrétisée ; la VR reste non disponible officiellement à ce jour.

 

✍️ Scénario et ambiance

Lancé en 2012 comme un projet de simulation spatiale plutôt modeste, Star Citizen visait initialement un financement participatif de 500 000 $. Le jeu ambitionnait alors de proposer des combats et du commerce interstellaire dans la lignée de Wing Commander et Freelancer.

Depuis, le projet a pris une tout autre dimension. Il s’est transformé en un vaste univers persistant de type MMO, accompagné d’une campagne solo cinématographique (Squadron 42). Le tout embarque désormais une multitude de fonctionnalités : tir à la première personne, atterrissage planétaire, génération procédurale, simulation économique poussée, PNJ dotés d’un écosystème complexe, physique réaliste, modélisation précise des dégâts… et bien plus encore. Un rêve d’exploration spatiale devenu un véritable mastodonte du jeu vidéo.

Star Citizen VR

Malgré la promesse VR dès le premier lancement sur Kickstarter, le jeu reste en accès anticipé plus de dix ans plus tard. L’expérience visuelle évoque Elite Dangerous ou No Man’s Sky, mais avec des système bien plus complexes, tandis que l’ombre du « scope creep » plane sur le projet. Le contenu évolue constamment et l’atmosphère oscille entre grandeur et incertitudes.

  • Genre : simulation spatiale MMO
  • Mode : multijoueur persistant + campagne (Squadron 42)
  • Jouabilité : combat spatial, exploration, économie, FPS
  • Studio : Cloud Imperium Games

 

⚔️ Gameplay, graphismes et audio

La VR n’est pas encore accessible dans Star Citizen, mais plusieurs éléments techniques sont évoqués :

  • Rendu basé sur Star Engine (issu de CryEngine 3), potentiellement compatible VR
  • Un ancien support VR DK1 dans le module hangar en 2014, désormais retiré
  • Priorité donnée à Vulkan/Gen12 et optimisation avant VR
  • Rendu stéréoscopique pour chaque œil à cadence acceptable, encore à résoudre
  • Intention de supporter plusieurs casques VR (Rift, Vive, autres)
  • Tests internes annoncés pour les 1–2 prochains mois selon Sean Tracy, mais aucun calendrier officiel.

Star Citizen PCVR

Vous pourrez par exemple découvrir en détail le vaisseau spatial Aegis Redeemer : le bébé requin prêt à mordre

L’Aegis Redeemer est un véritable prédateur spatial, aussi redoutable qu’un requin. Il embarque un impressionnant arsenal : deux tourelles habitées avec des canons taille 5, deux tourelles télécommandées avec des armes taille 3, deux canons taille 4 pour le pilote et 16 missiles taille 2. Son intérieur comprend des couchettes pour quatre membres d’équipage, des rangements, une cuisine, une salle de bain compacte et un espace cargo. Sur le pont supérieur, se trouvent sièges passagers, modules d’ingénierie et tourelle supérieure. Bien qu’il ne soit ni rapide ni agile, sa puissance de feu compense largement. Idéal avec un équipage de 3 à 4 personnes, le Redeemer est un mini-destroyer prêt à écraser tout adversaire. Un véritable requin de l’espace.

 

☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Star Citizen

  • Date de sortie : non connue (toujours en alpha/early access depuis 2017)
  • Prix : financé par crowdfunding (~800 M $ levés), accès anticipé payant
  • Disponible sur avec un PC sous Windows et casque PCVR.

Casques VR Autonomes avec PC

Casques PCVR

Casques console avec adaptateur PC et PC

 

☠️ Premier avis sur Star Citizen et studio

Star Citizen VR testing : CIG va enfin entamer des tests internes en 2025, treize ans après le Kickstarter de 2012. Aucun support VR officiel n’est encore disponible malgré des implémentations historiques éphémères.

Avis préliminaire : Star Citizen reste un projet hors norme en alpha perpétuelle, son moteur VR potentiellement apte au support est encore en chantier technique.

Points forts : ambition extrême, financement massif, communauté fidèle.
Prudences : scope creep, absence de VR fonctionnelle, absence de date de sortie. Potentiel : si le studio parvient à stabiliser l’engine et intégrer Vulkan/Gen12, la VR pourrait enfin devenir réalité.

Studio : Cloud Imperium Games, fondé par Chris Roberts, basé aux USA, projets passés : Wing Commander héritage, Massive MMO spatial.

Note : 3,8/5.

 

VRPORN 2026

Titanfall 2 VR : le mod pour la campagne FPS mecha en OpenXR

Titanfall 2 VR est un mod OpenXR qui transforme la campagne solo du FPS de Respawn en expérience VR complète.

Meta Horizon OS 2.9 PTC : nouveautés et améliorations

Meta Horizon OS 2.9 PTC améliore l’ergonomie des fenêtres, la saisie et ajoute un scanner QR sur Quest.

Open Season : Draymond Green en VR 180° documentaire

Open Season Draymond Green thérapie VR 180°. Disponible USA 29 sept. Meta Quest.

Two Point Hospital MR : hôpital comique en réalité mixte

Two Point Hospital MR gestion hôpital réalité mixte printemps 2027.

Just Hoops 2.0 : mise à jour hand tracking Meta VR Glasses et Quest 3

Just Hoops 2.0 mise à jour hand tracking accessibilité Meta VR Glasses Quest 3 avec Trickshots MR et mode Zen.

Vuzix LX1 : les puissantes lunettes à usage industriel avec HUD

Les Vuzix LX1 sont des lunettes à affichage tête haute pour l’entrepôt et la maintenance. Autonomie 10 h, résistance -20 °C, écran OLED 2000 nits. Notre analyse.

Dragon Grove : puzzle VR gratuit relaxant sur Meta VR Glasses

Dragon grove puzzle 3D gratuit hand tracking Meta VR Glasses et Quest 3 Sortie printemps 2027.

Beat Saber Flux : hand tracking + nouveau mode (Printemps 2027)

Beat Saber Flux printemps 2027 : hand tracking, nouveau mode, récompenses, 35 chansons.

Smart Signature Krys : vraie alternative outdoor aux Meta Ray-Ban ?

Les Smart Signature Krys sont des lunettes connectées displayless pour le sport outdoor. Caméra 16 MP, audio et talkie-walkie à partir de 299 €.

LimX Oli EDU : le humanoïde open source pour la recherche

LimX Oli EDU est un humanoïde full-size open source pour la recherche et l’éducation. Une plateforme sérieuse, pas un robot domestique.

Ace Attorney : Dual Destinies VR : tribunal VR

Ace Attorney : Dual Destinies VR : plongez dans le tribunal en réalité virtuelle. Objec-face aux témoins, explorez les scènes de crime en 3D et résolvez des affaires avec vos propres mains.

UGREEN MagFlow Pro Station de recharge magnétique sans fil (3-en-1, Qi2 25 W)

La station UGREEN MagFlow Pro recharge iPhone, Apple Watch et AirPods en Qi2 25 W avec refroidissement triple et écran de suivi.

Casque PC VR 2026 comparatif et guide achat

Casque PC VR 2026 : lequel est le meilleur ? Découvrez le comparatif indépendant ultra-complet par StylistMe spécialiste VR XR.

UFOops ! : aventure d’abduction VR ludique

UFOops ! une aventure d’abduction VR ludique. Pilotez votre soucoupe, explorez une ville nocturne et rapportez des citoyens, des animaux et des véhicules avec votre rayon tractor.

VR News Week 87 : semaine folle pour la VR et l’AR

Le résumé des nouveautés VR et AR de la semaine : Meta VR Glasses, Valve Steam Frame, Snap Specs, applications et sorties jeux vidéo de la semaine.

Ray-Ban Meta Gen 3 : avis, fonctionnalités et verdict

Les Meta Ray-Ban Gen 3 améliorent les lunettes IA avec caméra et audio avec en plus les nouveaux look Aviator et Zena

Ray-Ban Meta Audio : test, fonctionnalités et verdict

Les Ray-Ban Meta Audio sont des lunettes au son Dolby Atmos de 43g ultra-légers avec 12h d’autonomie, mais le prix est élevé par rapport à l’offre actuelle !

Meta Glasses LISA Edition : test, fonctionnalités et verdict

Meta Glasses LISA Edition : avis sur les lunettes IA design Blackpink à 419 € avec caméra 3K, Meta AI, autonomie 8h et design exclusif.

Shil : puzzle mental deux tons en VR

Shil plonge dans un esprit fragmenté en puzzle horror VR deux tons sur Meta Quest dès le 8 octobre 2026.

Meta VR Glasses : un Quest AR VR au format de lunettes !

Meta VR Glasses pèsent 100 g et arrivent au printemps 2027. Voici ce que vous devez savoir avant de les choisir.

ACCESSOIRES VR

CASQUES VR XR

JEUX VR DU MOIS

LUNETTES AR XR

OBJETS CONNECTES

ROBOTS HUMANOIDES & IA

ESPACE ADULTE CONNECTE

Retrouvez-nous sur vos réseaux sociaux

0 commentaires

Soumettre un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *