Valve Prism le nouveau meilleur casque VR autonome

par | 1 Avr 2024 | AR VR XR, Casques VR XR

Valve Prism le nouveau meilleur casque VR autonome et PCVR avec des caractéristiques exceptionnelles et un tarif raisonnable. 

Guy Godin de Virtual Desktop rejoint Meta.

 

Valve Prism le nouveau meilleur casque VR autonome et PCVR

Apple Vision Pro (4200 €) | Meta Quest 3 (549 €PSVR 2 (599 €) | Pico 4 (379 €)

Cela fait presque cinq ans que Valve a lancé son casque VR le célèbre Valve Index. Mais depuis 2023 on entend parler du projet Valvle Deckard. Et bien c’est le Valve Prism qui arrive comme son successeur, choisissant la direction de Meta en proposant un casque VR MR de grande qualité autonome et pouvant évidemment se connecter à un PC sur Display port.

Il se positionne véritablement comme le meilleur casque VR grand public autonome/PCVR abordable. Son incroyable puissance permettrait de jouer à Half-Life Alyx sans PC !

 

Design Valve Prism

Confort Valve Prism

Voici le Valve Prism. En apparence, cela semble être le casque Deckard dont nous avons tant entendu parler.

Les premières images divulguées sur le site dédié au Valve Prism montre un casque compact au design moderne avec un casque audio supra-aural intégrée.

Une sangle confort réglable par molette permet de modifier facilement à différentes morphologies. Une seconde molette offre un ajustement de l’écart inter pupillaire (IPD) manuel (ils auraient pu en faire un automatique avec le suivi des yeux intégrés).

L’intégration d’une batterie et d’oreillettes et particulièrement rare. Cependant, j’aurais  apprécié un système d’interface faciale relevable avec une mousse frontale additionnelle.

Si l’électronique embarquée pour générer une superbe image et du son hi-fi, le principal défaut de la bête est son poids de 850 grammes. Mais j’avoue que l’on a un casque audio et une batterie, ce qui le met globalement au même niveau qu’un Quest 3 ainsi configuré.

 

Caractéristiques impressionnantes du Valve Prism

VALVE PRISM Résolution

  • Calcul
    • APU AMD 5 nm
    • CPUZ en 4 4 c/8 t
    • GPU16 CU RDNA 3
  • RAM
    • 32 Go de RAM LPDDR5 intégrée (6 400 MT/s canaux quad 32 bits), une capacité hors norme pour obtenir un rendu visuel exceptionnel.
  • Stockage
    • SSD NVMe de 512 Go
    • SSD NVMe de 1 To, de quoi stocker de gros jeux VR directement dans le Prism

Valve Prism caractéristique

  • Affichage et optiques
    • Résolution : 3840×3552 par œil
    • Ecran Micro-OLED
    • Lentilles pancake
    • Luminosité maximale de 5 000 nits de luminosité maximale
    • Taux de rafraîchissement de 90 Hz
    • Distance interpupillaire (IPD) de 55 à 75 mm avec ajustement physique
  • Capteurs
    • Suivi des yeux basé sur IR, Rendu fovéal dans les jeux compatibles
    • Suivi du visage : Suivi de 50 points pour les lèvres, la mâchoire, les dents et la langue
    • Suivi de l’intérieur vers l’extérieur, Compatible avec les stations de base 1.0 et 2.0
    • Autres : Gyroscope 6 axes, Capteur de proximité
  • Connectivité
    • Bluetooth 5.3 (prise en charge des contrôleurs, accessoires et audio), Antenne Bluetooth dédiée
    • Wi-Fi 6E tribande, 2,4 GHz, 5 GHz, et 6 GHz 2 x 2 MIMO, IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax

Audio Valve Prism

  • Audio
    • Haut-parleurs stéréo intégrés et optimisés pour le confort et la fidélité spatiale
    • Microphone stéréo
    • Prise jack 3,5 mm : Prend en charge l’audio entrant et sortant
  • Alimentation
    • Alimentation PD3.0 Type C, 65W, câble USB-C de 5 m, Connecteur trident amovible de 1 m en option pour la connectivité PC filaire (DisplayPort 2.1, USB 3, USB-PD entrant)
    • Batterie de 50Whr. 2 heures de jeu, 4 heures lors de la diffusion depuis un PC
  • Taille et poids
    • Taille : 318 mm x 112 mm x 96 mm
    • Poids : Environ 850 grammes
  • Logiciel
    • Système d’exploitation : SteamOS 3 (basé sur Arch)

 

Date de sortie et prix du Valve Prism

Prix Valve Prism

Le Vave Prism est annoncé à un tarif très agressif pour un casque haut de gamme hyperpuisant

  • Prism avec 512 Go à 1 299 €.
  • Version avec 1 To à 1 499 €.

 

Guy Godin le développeur de Virtual Desktop rejoint Meta

Guy Godin, le développeur de Virtual Desktop a annoncé  qu’il commencerait le 2 avril un poste à temps plein chez Meta Reality Labs. Une excellente recrue pour Meta mais une perte importante pour la communauté VR. En effet, cela signifie que Virtual Desktop ne sera disponible que pour les casques Meta Quest dans les prochaines versions.

Il ajoute dans sa publication sur Twitter qu’il « publiera également des fonctionnalités et des mises à jour à un rythme beaucoup plus lent, sans vraiment tester les choses avant leur mise en lignes et qui prendrait au moins 6 mois avant d’ajouter le support 120 Hz. Enfin qu’il supprimerait au hasard les fonctionnalités utilisées par les gens. Je ne peux pas attendre !

 

Pourquoi une bonne et une mauvaise nouvelle aujourd’hui ?

En réalité tout ceci est mon article du 1er avril 2024 basé sur un faux site découvert en février dernier et une excellent poisson d’avril publié réellement par Guy Godin sur X. On voit ainsi la haute estime que le développeur de VD a pour les équipes de Meta.

Pour le VaIve Prisme, il s’agit d’un excellent Prank concocté lors de la convention du Midwest Fur Fest qui réunit plusieurs milliers de personne chaque année.

En regardant au-delà de l’apparence, la supercherie se révèle. En effet, quelques données techniques semblent irréalistes comme la RAM de 42 Go. et “un suivi de 50 points pour les lèvres, la mâchoire, les dents et la langue.” Le panneau micro OLED prétend également avoir une résolution légèrement supérieure à celle du Apple Vision Pro à 3 499 $

Plus subtil, le nom de la marque n’est pas Valve (avec un “l”) mais VaIve (avec un I majuscule). Si vus aviez encore un doute, Valve a confirmé qu’il s’agit bien d’un faux casque VR et d’un faux site Web ne lui appartenant pas.

Il y a d’autres indices montrant que le Prism n’est pas réel, éparpillés sur la page si vous avez besoin de plus de conviction, y compris la formulation de ce passage de texte publicitaire :

 » Nous avons travaillé avec AMD pour créer l’APU personnalisé du Valve Prism, optimisé pour maximiser les performances là où cela compte le plus dans les titres VR. Propulsé par l’architecture Zen 4 + RDNA 3 d’AMD, nous sommes capables de fournir une expérience VR PC de haute qualité avec une fraction de la puissance d’un PC complet. Tout ce que nous avons appris en construisant le Steam Deck est pleinement exposé dans le Prism.”

C’est une réécriture maladroite de ce couple de phrases sur la page du Steam Deck OLED, réellement écrite par Valve :

 » Nous nous sommes associés avec AMD pour créer l’APU personnalisé du Steam Deck, optimisé pour le jeu portable. C’est une centrale Zen 2 + RDNA 2, offrant bien plus que suffisamment de performances pour exécuter les derniers jeux AAA dans une enveloppe énergétique très efficace.”

 

Ce retournement de situation est d’autant plus douloureux après le succès phénoménal du Steam Deck LCD et du Steam Deck OLED. Bien qu’il n’y ait aucune garantie que Valve puisse transposer l’expertise et le succès qu’elle a connu avec ses PC de jeu portables dans un nouveau casque VR, il est difficile de ne pas voir l’entreprise enchaîner les succès en ce moment. Si rien d’autre, aucune autre entité ne semble aussi capable de défier Meta dans l’espace de la réalité virtuelle que Valve.

S’il reste à voir si un successeur de l’Index prendra vraiment une forme plus proche de son prédécesseur ou s’orientera davantage vers le design du Quest 3, j’espère certainement que ce sera ce dernier.

 

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