VR News Week 52 :le séisme chez Meta, l’arrivée des lunettes Samsung et les derniers jeux VR : une semaine entre choc et innovation !
VR News Week 52 : Quest V85, lunettes Samsung et des jeux gratuits
Bienvenue les amis et passionnés dans la 52ème News Week sur Stylistme.com ! Cette semaine, c’est le grand écart chez Meta : entre une nouvelle mise à jour de l’OS Meta Horizon avec une version Meta Quest V85 surprenant et une hécatombe sans précédent dans les studios VR. On voit le marché s’orienter vers les casques PC VR pour les gamers avec Steam et Pimax comme prophètes en 2026. Mais surtout, c’est une véritable bataille dans le secteur des lunettes AR avec l’arrivé de Samsung et Google, un modèle Cyberpunk 2077 chez Viture et d’autres découvertes surprenantes.
Côté accessoires VR je vous prépare un spécial DIY, mais on a de quoi rêver avec les impressionnants gants haptiques de chez Weart. Côté jeux, c’est le grand mix : l’excellent RPG Legendary Tales, de l’escalade, un chat ninja restaurateur, et mon overdose des jeux I AM. Heureusement, je vous ai déniché quatre pépites gratuites que je vous fait découvrir en fin de vidéo. Alors si vous voulez tout savoir sur l’actu VR AR XR de la semaine c’est parti !
Sommaire
- 1 Meta Quest V85 : ça ou rien, je préfère rien !
- 2 Mauvaises nouvelles en cascades chez Meta VR
- 3 Lunettes Google/Samsung/Warby Parker/Gentle Monster
- 4 Viture Cyberpunk 2077
- 5 Meta-Bounds
- 6 Cellid HJ1 lunettes intelligentes AR AI Micro-LED 2000 nits CES 2026
- 7 Le modèle Xynavo en lunettes écran géant a aussi de quoi séduire
- 8 TouchDIVER Pro de Weart haptic
- 9 The Wizard’s Curse (Meta Quest – 13 janvier)
- 10 The Climb Adventure (Meta Quest – 13 janvier 2026)
- 11 Legenday Tales (PC VR et maintenant Meta Quest 15 février)
- 12 Catana Red Flowers (Meta Quest 15 février)
- 13 I Am Street Cat Simulator
- 14 Call Of Sy (gratuit Quest – 14 janvier 2026)
- 15 Vandalizer gratuit sur Meta Quest
- 16 Spatial Lingo gratuit pour Meta Quest
- 17 Chores.gg l’app de motivation pour faire le ménage
Meta Quest V85 : ça ou rien, je préfère rien !

La mise à jour Meta Quest v85 est désormais disponible sur le Public Test Channel pour les Quest 2, Pro, 3 et 3S. L’élément le plus visible est la disparition de l’accès à l’interface Navigator, dans le style de l’Apple Vision Pro, est remplacée par le Menu Universel classique. En revanche, la réalité mixte s’améliore avec une meilleure gestion des environnements complexes, comme les murs inclinés et les sols à niveaux multiples, rendant le Guardian plus précis. Le passthrough devient plus fluide avec des transitions VR/réel moins perturbantes. L’audio multimédia s’enrichit, permettant de lire de la musique en arrière-plan via des services comme Spotify, et l‘audio spatialisé dans Insta. Le suivi des mains semble plus stable et nouveauté, il peut être mis en pause pour éviter les interactions involontaires. Enfin, des ajouts comme le clavier virtuel et l’épinglage automatique des fenêtres apparaissent dans le code sans être disponibles, cela sera peut être la bonne surprise de la sortie officielle de la V85.
Mauvaises nouvelles en cascades chez Meta VR
C’est une véritable semaine noire pour la réalité virtuelle chez Meta. Mark Zuckerberg change de cap, et le bilan est sanglant : environ 1 500 licenciements frappent la division Reality Labs. Le géant sacrifie ses forces vives pour tout miser sur l’IA et les lunettes connectées.
Le couperet est tombé pour trois studios historiques : Sanzaru Games (Asgard’s Wrath), Twisted Pixel (Deadpool VR) et Armature Studio (RE4 VR) ferment définitivement leurs portes. Même le succès critique ne suffit plus : malgré le triomphe de Batman: Arkham Shadow, sa suite est annulée et le studio Camouflaj est décimé par les licenciements. Dans l’ombre, le projet ambitieux d’un Harry Potter VR par Skydance aurait lui aussi été enterré.
Le malaise s’étend aux services : Horizon Workrooms fermera le 16 février, tandis que le programme Quest for Business est placé en fin de vie. Côté fitness, c’est la douche froide pour Supernatural : plus aucun nouveau contenu ne sera produit, laissant les abonnés payer pour un catalogue désormais figé.
En vidant ses services de leur substance, Meta délaisse les « gros » jeu VR. Pour retrouver de l’ambition et des titres AAA, l’avenir semble désormais se dessiner loin du Quest, du côté du PC VR avec des acteurs comme Pimax et ses Crystal Super et Air Dream ou le futur Steam Frame.
Nouvelles lunettes AR
Et en effet, on peut comprendre que Meta veuille accélérer sur le marché des lunettes connectées sur lequel il a déjà investi avec ses Meta Ray-Ban et la version Display qui rencontrent un succès inattendu. Mais ce marché très porteur qui explose aux Etats-Unis est un marché très concurrentiel avec déjà plus de 10 marques réputées et l’arrivée imminentes de nouveaux entrants et plein de nouveaux modèles. Par contre, ne nous emballons pas, il ne s’agit toujours pas de lunettes AR qui permettent de jouer en AR ou VR. Voici quelques précision sur mes dernières découvertes.
Lunettes Google/Samsung/Warby Parker/Gentle Monster

Tout d’abord, on devrait avoir une nouvelle paires de lunettes grâce à la collaboration inédite entre 2 géants de la tech (Samsung, Google) et 2 spécialistes du design de lunettes de vue et solaire (Gentle Monster, Warby Parker). Ces lunettes seront basées sur le nouveau système Android XR et équipées d’écrans Micro-LED ultra-lumineux qui promettent une intégration parfaite de l’intelligence artificielle Google Gemini. La découverte des premiers rendus du code source de l’application pour connecter les lunettes AR me fait espérer une présentation lors du prochain Galaxy Unpacked probablement le 25 février 2026 avec l’officialisation du Galaxy S26. L’objectif est clair : proposer un accessoire élégant, capable de remplacer l’écran de votre smartphone pour les tâches courantes comme la navigation ou la traduction. Avec un prix estimé sous la barre des 700 euros, Samsung et Google lancent une offensive sérieuse pour reprendre le leadership face aux solutions de Meta.
Viture Cyberpunk 2077
Autre nouveauté, d’une marque déjà bien installé sur le marché des lunettes écran une édition spéciale chez Viture avec le lancement des Luma Cyberpunk 2077. La base technologique reste proche des Luma classiques, mais l’habillage, lui, vous propulse directement dans Night City. Un design assumé, futuriste, au craquant qu’inutile. Il s’agit de lunettes écran géant Micro-OLED Sony en 120 Hz ultra net, avec une sensation proche de la 4K sur un écran virtuel de 152 pouces. La connexion Plug and Play en USB-C DisplayPort assure une compatibilité très large : iPhone, smartphones Android, PC, Mac, Steam Deck, Switch ou autre consoles portables. Mention spéciale au réglage de myopie intégré jusqu’à –4 dioptries et le boost de luminosité à 1500 nits. Pour le prix, il faut ajouter 150 $ aux Viture Luma classiques soit 549 $ ou 479 €.
Meta-Bounds

Autre innovation vue au CES 2026, les Meta-Bounds, des lunettes AR qui font enfin oublier la technologie qu’elles embarquent car elle ne pèsent que 38 grammes en version binoculaire couleur et même 25 grammes en version monoculaire. Le design impressionne donc par sa similitude avec des lunettes de vue et promettent un confort maximal. Mais, ya toujours 2 mais, le prix et la date de sortie restent inconnus. Une offre à ne pas perdre de vue !
Cellid HJ1 lunettes intelligentes AR AI Micro-LED 2000 nits CES 2026

Et enfin, Cellid ausi profité du CES pour présenter les HJ1, des lunettes AR de nouvelle génération. Grâce à un partenariat stratégique avec Foxconn, Jorjin Technologies et GIS, ces lunettes misent sur un affichage Micro-LED très lumineux et une transmission par guides d’ondes ultra-fin boosté par une IA embarquée. Légères, compatibles avec des verres correcteurs et dotées du suivi oculaire, elles ciblent clairement les usages professionnels ou du quotidien. Mais, j’ai encore mes 2 mais, le prix et la disponibilité sont aussi inconnus. Je vais donc devoir ouvrir l’œil (et le bon) sur les annonces futures.
Xynavo propose une approche originale des lunettes connectées avec un écran virtuel équivalent à 300 pouces et un champ de vision de 70 degrés. Ultra légères avec seulement 95 grammes, elles misent sur le confort, l’audio privé sans fuite et une compatibilité universelle via USB C et HDMI. Pensées pour le cinéma, le gaming et le travail nomade, elles ne remplacent pas un casque VR mais offrent une alternative crédible à l’écran traditionnel. Leur double affichage 4K garantit une excellente netteté, même en grand format. Un produit prometteur pour ceux qui veulent un vrai écran personnel portable, sans s’isoler du monde réel.
Si vous êtes intéressés par les lunettes écran géant je viens de publier un guide gratuit et un comparatif de tous les modèles actuellement disponible.
Accessoires VR
Je vous ai promis de vous faire découvrir des solutions bricolages pour améliorer votre Quest et bien je vais en faire une vidéo spéciale pour regrouper plusieurs astuces et systèmes D.
TouchDIVER Pro de Weart haptic
En attendant, une autre petite surprise du CES chez de Weart haptic qui avait déjà présenté les G1, l’entreprise revient avec les TouchDIVER Pro des gants haptiques très avancés conçus pour dans un premier temps pour des usages professionnels. Ils embarquent six points d’actionnement, un retour haptique multimodal incluant force, textures et signaux thermiques. En clair, vous ressentez de résistante en saisissant un objet, mais aussi la texture et plus surprenant la température qui peut varier de 18 à 42 °C. J’imagine ces gants pour reproduire le test du Gom Jabbar subit par Paul Atréides par la Révérende Mère Gaius Helen Mohiam du Bene Gesserit dans Dune ! Pour l’instant les TouchDiver Pro fonctionnent avec la plupart des casques XR y compris les Quest et s’adressent à la formation industrielle, au médical, au prototypage et à la robotique. Leur ergonomie, la batterie interchangeable à chaud et la simplicité de déploiement en font un outil crédible pour les environnements de production XR. Si cela vous tente , il faudra prévoir un petit budget de 6000 $.
Les nouveaux jeux VR sortis cette semaine
The Wizard’s Curse (Meta Quest – 13 janvier)
Sans être Harry Poter en VR, The Wizard’s Curse sorti en accès anticipé le 13 janvier pour Meta Quest à 9 € nous propose d’entrer dans le laboratoire d’un apprenti sorcier où tout a basculé : une erreur d’alchimie qui a transformé une nuit tranquille en un véritable chaos ! Vous devez nettoyer votre propre désastre magique. Utilisez vos manettes comme une baguette pour pointer, tirer et esquiver des vagues de monstres ardents aussi mignons que redoutables. Entre deux assauts, améliorez vos pouvoirs grâce à des potions uniques offrant des tirs rapides ou des explosions dévastatrices. Votre mission est simple : survivez le plus longtemps possible, protégez votre laboratoire de l’effondrement et brisez enfin cette malédiction. Un petit jeu au prix correct et qui semble plutôt bien réalisé.
The Climb Adventure (Meta Quest – 13 janvier 2026)
Disponible en accès anticipé pour Meta Quest depuis le 13 janvier pour 11,99 €, The Climb Adventure tente une simulation réaliste malgré des graphismes basiques. Oubliez les prises faciles : ici, les roches s’effritent, les parois sont tranchantes et chaque mouvement nécessite d’être très précis. Le jeu nous emmène des Alpes aux cratères volcaniques, ou vous devrez grimper, glisser en tyrolienne et même dénicher des œufs d’oiseaux à des hauteurs vertigineuses. Le prix, les graphismes et l’accès anticipé ne m’ont pas vraiment convaincu malgré la diversité d’actions proposés.
Legenday Tales (PC VR et maintenant Meta Quest 15 février)
Le studio Urban Wolf Games avait déjà début décembre baissé le prix de son RPG Legendary Tales pour casque PC VR, et bien bonne nouvelle pour les fans d’aventure Heroic fantasy comme moi, la version native pour Meta Quest est disponible pour 37 € depuis le 15 janvier. Les premiers avis sont tout simplement excellent pour sa profondeur et son immersion. Il offre un bon système de combat physique en coopération, des ennemis difficiles, et de super boss. La progression est équilibrée, mêlant compétences et équipement. Certains trouvent le jeu visuellement sombre, mais il entre direct dans ma sélection des tops 2026.
Catana Red Flowers (Meta Quest 15 février)
Plongez dans l’univers effréné de Catana: Red Flowers, où vous incarnez un chat ninja à l’agilité légendaire. Maîtrisez l’art du katana dans des combats VR électrisants : tranchez vos ennemis, déviez les balles et dominez un système de parkour fluide inspiré des meilleurs jeux de mouvement. Mais l’aventure ne s’arrête pas au combat ! Entre deux missions, gérez l’effervescence du Red Flowers Izakaya, un restaurant cosy et chaotique où vous devrez cuisiner et servir des clients décalés à travers des mini-jeux délirants. Entre défis de speedrun pour les puristes et gestion loufoque pour les amateurs de simulation, chaque session promet une immersion totale. Préparez-vous à bondir, grimper et cuisiner : la maîtrise du sabre et des fourneaux n’attend plus que vous !
I Am Street Cat Simulator

Je termine les découvertes de la semaine avec un petit coup de gueule. Après les succès retentissants de I Am Cat, I Am Bird ou I Am Monkey chez New Folder Games, la mode du « Moi, je suis… » envahit nos casques VR jusqu’à l’overdose ! Tout le monde s’y met : IDZ Digital nous transforme en hamster, Trea Studios en souris ou en pompier, et Fengu Studio tente même le coup du super-héros avec I Am Spider Man. Mais le pompon revient à VCode Studio et son I Am Street Cat Simulator Runner en accès anticipé à 5,99 €. Honnêtement, je refuse de vous infliger le trailer, mes yeux crient grâce devant cette avalanche de simulateurs d’animaux plus ou moins improbables. Entre les poils, les plumes et les moustaches virtuelles, je sature complètement : à force de tester tout ça, I Am au Bout Du Rouleau. Mais j’ai mieux pour nos jeunes et moins jeunes, avec 4 jeux gratuits pour réfléchir, créer, apprendre ou même s’éduquer !
Jeux VR gratuits
Call Of Sy (gratuit Quest – 14 janvier 2026)
Call of Sy (à ne pas confondre avec Call of Sea) est une expérience narrative interactive VR gratuite et engagée disponible gratuitement sur Meta Quest depuis le 14 janvier. Dans un futur dévasté par l’effondrement climatique, vous incarnez un soldat d’entreprise asservi par un lien neural, jusqu’à ce qu’une rencontre mystique vous libère de vos chaînes. Portée par la vision politique d’Invisíveis Produções et de l’artiste Daniel Lima, cette expérience solo vous plonge dans un récit interactif profond sur la décolonisation et la résistance. Explorez des paysages symboliques sans connexion internet et laissez-vous guider par une mission radicalement différente, loin des ordres imposés. Plus qu’un simple jeu, c’est une œuvre transversale et horizontale qui transforme la technologie virtuelle en un puissant vecteur de réflexion sociale et de libération poétique.
Vandalizer gratuit sur Meta Quest
Vandalizer est un bac à sable créatif en réalité virtuelle dédié au graffiti, développé par le studio belge Oisoi Studio, connu pour PaintingVR. Disponible gratuitement depuis le 16 décembre 2025 sur Meta Quest 3, 3S et Quest Pro, le jeu mise sur une liberté artistique totale, sans règles ni contraintes. Vous manipulez des bombes de peinture virtuelles au réalisme bluffant, avec gestion de la pression, des caps et de la distance, pour taguer murs, véhicules ou objets totalement absurdes comme des dinosaures géants. Sans scénario, l’expérience privilégie le plaisir pur de la création urbaine dans une ambiance brute et minimaliste. Fluide, intuitif et sans publicité, Vandalizer s’adresse aux amateurs de street art virtuel en quête d’expression libre, avec une note moyenne de 3,8/5.
Spatial Lingo gratuit pour Meta Quest
Spatial Lingo est une application d’apprentissage linguistique en réalité mixte développée par Meta, sortie le 17 décembre 2025 sur Meta Quest 3 et 3S. Gratuite et open source, elle transforme votre environnement réel en dictionnaire interactif grâce au Passthrough couleur. L’IA identifie les objets de votre pièce et affiche leur nom en anglais ou en espagnol directement au-dessus d’eux, favorisant une mémorisation visuelle naturelle. Un compagnon 3D vous guide et analyse votre prononciation en temps réel via la reconnaissance vocale. Sans scénario classique, l’expérience repose sur l’exploration de votre quotidien, enrichi d’une couche numérique intelligente. Plus outil pédagogique que jeu pur, Spatial Lingo impressionne par sa fluidité, son approche intuitive et son potentiel éducatif, malgré une note moyenne de 2,5/5. Pour la télécharger il faudra utiliser un VPN.
Chores.gg l’app de motivation pour faire le ménage
Je vais ai déjà présenté des applications en réalité virtuelle pour gamifier les taches ménagères, comme passer l’aspirateur avec CleaXR. Aujourd’hui j’ai tester Chores, qui propose une version plus complète en réalité augmentée sur Quest. Chate tâches ménagères effectués et même chaque activité à la maison vous rapporte des points avec un système de détection automatique de vos actions par IA. Même si je ne crois pas que l’on va vraiment utiliser ce type d’applications pour se motiver à nettoyer ou bouger chez soi je suis bluffé par la technologie utilisée qui est assez efficace pour identifier que je nettoies mon bureau, que je vais la vaisselle, que j’utilise une télécommande. Le jeu arrive prochaine sur Meta Quest.













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