VR NEWS WEEK 55 : Steam Frame plus cher et une boutique dédiée aux accessoires VR

par | 6 Fév 2026 | Actualités, AR VR XR, VR News Week

VR NEWS WEEK 55 : Steam Frame plus cher, une boutique dédiée aux accessoires VR, tests des futurs hits VR + nouveau Half Life Alyx gratuit !

VR NEWS WEEK 55 : Steam plus cher + 65 accessoires VR

Cette semaine dans le monde de la VR, de l’AR et de la XR, ça bouge vite et ça surprend ! Valve nous donne de snouvelles sur la sortie du Steam Frame et de la Steam Machine. Je vous présenterai le lancement de la boutique Stylistme qui sera l’occasion de vous dévoiler 3 nouveaux accessoires VR assez fun et originaux. Côté jeux, on a la sorti très attendu d’un simulateur de vil qui fait débat, ressentir les sensations d’un mal voyant,. Mais aussi, de nombreuses mises a jour des reports, une vraie dinguerie pour s’entrainer au golf, et de belles découvertes dont EXOSHOCK que j’ai pu tester et l’annonce d’un nouveau jeu du studio InnerspaceVR.

Et restez bien jusqu’à la fin, car si vous aimez les jeux du style Half-Life Alyx et j’ai eu une très belle surprise pour vous, de quoi vous amuser ce week-end ou pour ceux dont c’est  le début des vacances.  Allez c’est parti pour le 55ème épisode de la VR News Week le rendez vous des passionnés VR.

Actualités casques VR

Valve temporise autour du Steam Frame et de la Steam Machine : prix et sortie encore flous

Valve a relancé l’intérêt de la communauté VR avec l’annonce du Steam Frame, son futur casque VR autonome capable de lire vos jeux PC et PC VR, et la Steam Machine, une petite console-PC hybride, en promettant une sortie « début 2026 ». Aujourd’hui, ces promesses se retrouvent un peu bousculées par la pénurie mondiale de RAM et de stockage, un problème industriel amplifié par la demande liée à l’intelligence artificielle, qui fait bondir les prix et raréfie les composants indispensables. Valve confirme qu’il vise toujours une disponibilité dans le premier semestre 2026, mais admet qu’il ne peut pas encore annoncer de prix ou de date définitifs pour le Steam Frame ni pour la Steam Machine tant que ces conditions de marché sont si instables. En clair, vous devrez patienter un peu plus pour savoir combien coûtera ce nouveau casque VR et quand vous pourrez vraiment le poser sur votre tête… début 2026 pourrait devenir été 2026 !

Nouveaux accessoires VR

Lancement de la Boutique d’accessoires VR

Accessoires VR boutique Stylistme

Cela fait un moment que je voulais vous proposer un moyen simple et pratique de retrouver tous les accessoires VR que je teste ou que je découvre. J’ai donc créé une sorte de boutique dans laquelle j’ai déjà intégré plus de 65 produits. Pour chaque accessoire vous avez une présentation complète avec mon avis et un lien qui vous dirigera vers le site qui propose normalement le meilleur tarif et pour de nombreuses marques j’ai un lien affilié qui vous fait profiter d’une une réduction. Dites moi en commentaire si cela vous est utile et les accessoires que vous aimez que j’ai oublié. J’ai aussi ajouté de nombreux filtres pour faciliter la recherche. Vous pouvez choisir votre casque, le type d’accessoire, les classer par prix, sélectionner les promotions en cours ou regarder les nouveautés.

Syntech G5H : un support en noyer pour votre casque VR/MR

Station accueil Quest en vois

Et parmi les dernières nouveautés d’accessoires que j’ai testé ou découvert. Vous pourrez découvrir la Syntech G5H, une station d’accueil  originale puisqu’elle n’est pas en ABS ou plastique mais fabriquée en bois massif de noyer. Je trouve que cela apporte une touche chaleureuse dans un bureau ou une chambre et peut être qu’avec elle vous aurez le droit de laisser votre casque sur une étagère dans le salon (pour l’instant je suis pas repéré). Le socle a une base antidérapante et renforcée qui garantit une stabilité optimale. Le support accueille la majorité des casques Meta Quest, Pico, Apple Vision Pro, PS VR2, Valve Index. Bonus, il peut aussi recevoir un casque audio, smartphone et lunettes connectées. Le montage est simple et rapide grâce aux vis et la clé Allen fournies, avec en plus des pastilles passes câbles à coller. Un beau produit, en promo pour le lancement à 46 €, soit 10 € de plus qu’une version en plastique.

Syntech M48PE : plus d’autonomie et de confort pour votre Quest 3/3S

Syntech sangle Quest 3 3S avec batterie

Seconde nouveauté, la nouvelle sangle Elite M48PE, toujours chez Syntech, est destinée aux joueurs qui veulent profiter pleinement de leur Meta Quest 3 ou 3S. La sangle intègre une batterie puissante de 10 000 mAh détachable, idéale pour les sessions longues. La batterie, placée à l’arrière, redistribue le poids de manière équilibrée entre l’avant et l’arrière et réduit la pression faciale. Les plus sont l’utilisation de matériaux respirants qui limitent la transpiration et un ajustement simple grâce à la molette arrière. Mais ce que j’aime particulièrement, ce sont les deux sangles supérieures en croix, dont l’une offre le coussin le plus épais que j’ai vu, garantissant vraiment un port confortable et un ajustement bien serré, rendant le casque hyper stable pour des sessions de jeux de rythme ou d’action intense. Perso, j’aime bien aussi son look avec ses petites touches orange. La Syntech M48PE est vendue 43 € avec 15% de réduction jusqu’à dimanche au lieu de 50 €, un prix très bien placé par rapport aux sangles halo de BOBOVR S3 Pro à 115 € ou à l’excellente et récente AMVR BS1 à 85 €.

TactSuit Air édition Camo

TactSuit Air Camo promo

Troisième découverte de la semaine, la série spéciale Camo de la veste à retour haptique TactSuit Air de chez bHaptics. Avec ses 16 moteurs, elle ajoute des sensations, retranscrivant les impacts, vibrations et sensations du jeu directement sur votre torse. Compatible avec les casques Meta Quest et PC VR, elle s’intègre facilement à un large catalogue de titres VR. Ce nouveau design camouflage lui donne enfin un look original idéal pour profiter de vos FPS préférés. L’écosystème logiciel bHaptics permet de personnaliser les profils haptiques selon vos jeux. Ell est lancée en précommande à 279 $, elle se positionne comme une porte d’entrée accessible vers le retour haptique. 

Jeux VR sortis du 31 janvier au 6 février 2026

Le Virtual Boy de retour sur Switch

Virtual Boy présentation

Entre jeux et accessoires, voici un avis aux nostalgiques fan de rétro gamin ! Dès le 17 février, Nintendo ressuscitera le célèbre Virtual Boy via un abonnement Switch Online + Pack additionnel. Pour profiter de 14 jeux classiques en 3D stéréoscopique, Big N propose deux nouveaux accessoires : une réplique fidèle à 99,99 € et un modèle en carton à 24,99 €. Mais il devrait être aussi possible d’utilise le bon vieux kit Labo VR de 2019. Ou mieux les amis, vous pouvez utiliser l’application Virtual Boy Go dans votre Meta Quest en téléchargeant l’app gratuite sur SideQuest et jouer à Waterworld, Tetris 3D ou Mario’s Tennis. Attention toutefois, vous devez posséder les ROMs.

Retrocade débarque sur Apple Vision Pro et réveille l’arcade en réalité spatiale

On reste dans l’univers du rétro gaming mais on change d eniveau et là ça fait très envie. Pour Apple Visio, avec Retrocade qui est disponibledepuis le 5 février sur Apple Arcade. Développé par l’excellent studio Resolution Games, Retrocade propose une compilation de dix bornes d’arcade cultes des années 80, de Pac-Man à Space Invaders, jouables sur Apple Vision Pro, mais aussi sur iPhone et iPad. L’intérêt ici, surtout en VR spatiale, c’est la mise en scène. Vous pouvez littéralement faire apparaître les bornes chez vous ou entrer dans une salle d’arcade virtuelle, avec des parties courtes pensées pour le score et la rejouabilité. Concrètement, cela transforme des jeux ultra connus en expérience plus immersive, sans les dénaturer.

Aces of Thunder (3 février 2026 – PC VR & PS VR2)

Lancé ce 3 février sur PS VR2 et PC VR, Aces of Thunder séduit immédiatement pour ses superbes graphiques et son immersion réaliste dans cette simulation aérienne. Toutefois, avec presque 700 avis, les opinions sont mitigées. Ici, pas de compromis : le jeu est pensé pour le combat aérien  en vue exclusivement depuis votre cockpit. Vous pilotez des avions emblématiques de la Seconde Guerre mondiale avec une instrumentation détaillée et des sensations de vol particulièrement convaincantes. Le gros point fort est l’approche VR assumée : tout passe par vos yeux, vos oreilles et vos instruments de bord, ce qui rend chaque duel intense et parfois brutal. Mais, beaucoup de joueurs soulignent une courbe d’apprentissage radicale : l’absence de tutoriels et le réalisme pointu de la physique de vol ainsi que des difficultés à utiliser les contrôleurs VR. Clairement comme pour la plupart des simulateur de vol, l’utilisation d’un HOTAS est conseillé. Personnellement, je vais attendre une mise à jour avant de l’acheter.  Si vous l’avez essayé, n’hésitez pas à donner votre avis en commentaire.

Rhythmic (PC VR – 3 février 2026)

Incarnez un mage surpuissant dans RHYTHMIC, une expérience VR de Robin Kammel de Polar Studio. Un jeu de rythme mais en mode Tower Defense. Dans ce royaume, la musique est votre source d’énergie : collectez des particules magiques en suivant le tempo pour charger vos sorts et repousser des vagues d’ennemis acharnés. Vous progressez à travers 10 morceaux et 3 niveaux de difficulté et pouvez personnaliser votre équipement, débloquez des trophées et vous classer parmi le tableau de score mondial. J’ai testé la démo gratuite, c’est assez amusant et fluide, mais les graphismes sont très basiques pour un jeu PC VR. Il est disponible en version complète depuis le 3 février en promo de lancement sur Steam VR à 8,3 €.

Blind Touch VR (4 février 2026 – PC VR et à venir sur Meta Quest)

Blind Touch VR est une expérience immersive et originale où vous avez perdu la vue et la mémoire. Votre canne blanche devient votre œil, chaque contact révélant les objets autour de vous et redonnant vie à votre environnement. Maison, métro, rue animée… tout s’explore par le toucher, l’ouïe et la mémoire, créant une interaction unique avec le monde. Chaque son, bruit de pas au loin, métro grondant, brise dans les arbre,  enrichit votre perception, tandis que chaque objet retrouvé raconte une histoire. Blind Touch est disponible sur Steam VR pour moins de 5  avec une démo gratuite et devrait arriver rapidement sur Meta Quest.

The Amygdala Protocol (6 février 2026 – Meta Quest)

Sorti en novembre 2026 pour casque PC VR The Amygdala Protocol, un jeu d’aventure horreur psychologique narratif signé Titanz Games, est annoncé  sur Meta Quest pour une sortie aujourd’hui 6 février 2026 à 14 €. Vous y  incarnez un détective privé envoyé dans l’institut Crestwood, un hôpital pour enfants abandonné où a disparu le neurologue Elias Thorne. L’enquête vous entraîne dans un complot glaçant lié à une expérience inhumaine : le protocole Amygdala. Exploration, résolution d’énigmes environnementales et mécaniques de cachette rythment cette aventure à la première personne. Une entité surnaturelle dynamique vous traque, incarnation d’un traumatisme né de dérives scientifiques.

Mises à jour jeux VR

Spymaster (Meta Quest & PC VR – 5 février 2026)

Le studio InnerspaceVR, connu pour A Fisherman’s Tale et Maskmaker, vient d’annoncer Spymaster, un nouveau jeu VR qui change totalement de registre. Ici, pas d’énigmes poétiques, mais une ambiance inspirée des films d’espionnage façon Mission: Impossible ou Ocean’s Eleven. Vous incarnez non pas un, mais trois agents secrets, chacun avec ses compétences, chargés de contrecarrer les plans de l’organisation Protocore. La mécanique centrale repose sur un gadget baptisé C.A.S.S.E.T.T.E, capable de rembobiner le temps, pour rejouer une mission et affiner votre stratégie. Action, infiltration, puzzles et narration se mélangent dans des environnements dynamiques, avec course, escalade et gadgets en série. Le projet est encore ambitieux et complexe selon le studio, et c’est assumé. Spymaster est prévu en accès anticipé en 2026 sur Meta Quest et SteamVR, avec une première démo publique annoncée à la GDC. Un virage intéressant à surveiller.

Orcs Must Die! By The Blade (12 février –Meta Quest)

Orcs Must Die: By The Blade est reporté pour la 3ème fois, ce n’est plus le 5 février mais maintenant le 12 février qu’il devrait sortir sur Meta Quest. Il devrait marquer le retour sanglant de la licence en réalité virtuelle. Sur Meta Quest 2, 3 ou 3S, vous incarnez un War Mage, piégez les orcs, brandissez armes et luttez en mêlée dans des environnements immersifs. La campagne propose 12 missions divisées en trois chapitres. La VR ajoute l’immersion et la sensation d’impact à chaque coup. Le jeu combine stratégie, action et fun brutal.

Tortues Ninja en VR : Empire City arrive au printemps, et la démo confirme le potentiel

Les Tortues Ninja ou officiellement Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, développé par Cortopia Studios confirme sa sortie au printemps sur Meta Quest, SteamVR et Pico, au prix de 24,99 €, avec une réduction à 20 € en précommande sur le store Meta Quest. Un excellent prix pour ce jeu dont on voir qu’il a été pensé dès le départ pour la VR, il mise sur l’immersion totale : déplacements acrobatiques, infiltration sur les toits et dans les égouts d’un New York au style comic assumé, et plein de combats variés face au Foot Clan et à Shredder. J’ai pu tester la version alpha avec la mission tuto en solo, que j’ai clairement adorée et dont je vous ai fait une vidéo sur la chaîne pour vous faire votre propre avis.

Beat Saber surprend encore avec Bad Bunny à 1,99 €

Beat Saber continue sa stratégie de sorties surprises avec l’arrivée de “Me Porto Bonito” de Bad Bunny, en featuring avec Chencho Corleone. Le morceau est disponible dès maintenant sur Meta Quest et SteamVR, au prix de 1,99 €, quelques jours seulement après que l’artiste a remporté le Grammy de l’album de l’année, et juste avant sa prestation très attendue au Super Bowl. Le timing est excellent et l’intégration fonctionne : le rythme latino se prête très bien au jeu de rythme de référence en VR.  À noter que cette nouveauté n’arrive pas sur PS VR ou PS VR2, Meta ayant cessé le support de ces plateformes.

GOLF+ l’excellent simulateur de golf mise aussi sur la réalité mixte

GOLF+ vient de partager une première démonstration vidéo de son simulateur de golf en réalité mixte, encore en développement, et l’approche mérite clairement notre attention. Dans la feuille de route récente du studio, son CEO Ryan Engle a confirmé que les simulateurs constituent désormais un axe stratégique majeur. Le principe reste familier aux golfeurs indoor : clubs réels, vraie balle, capteurs de lancement… mais GOLF+ veut aller plus loin en combinant ces données physiques avec un casque VR, afin de corriger l’un des points faibles historiques des simulateurs classiques : le petit jeu et le putting. La démo montre bien l’intégration du monde réelle avec la zone du Ti et devant soi la zone virtuelle du trou à atteindre, sublime. Le projet est encore loin d’une version commerciale, mais la démo me fait r^ver pour m’entrainer au golf chez moi… sans pluie, ni cotisation et bunker à ratisser.

Découverte jeux VR à venir

Exoshock VR : Le renouveau brutal du shooter coopératif ?

J’ai testé la version test Alpha de Exoshock VR, un shooter de horde en coop pour casque PC VR. Un mélange entre Helldivers et Warhammer Darktide, où l’objectif est simple : remplir vos missions et surtout en sortir vivant. Ce qui frappe immédiatement, c’est son ambiance qui me fait penser au vaisseau Nostromo du premier Alien. De très beaux graphismes qui accompagnent la brutalité des combats. J’ai apprécié aussi la bande sonore, mais toujours difficile de bien régler la luminosité, certaines zones sont vraiment très sombres. Et j’ai eu quelques soucis en voulant interagir avec le décor me retrouvant à sortir mon pistole. Mais tout cela est très prometteur, vous pouvez vous faire votre avis car l’Early Access Bluid est disponible pour tous.

Cadeau de la semaine

CARNASIS : SOMA renaît en VR, et ce n’est pas un hasard

Je vous l’ai promis, si vous aimez les jeux dans le style Half Life Alix, j’ai une très belle surprise pour vous, et elle est gratuite. Vous connaissez peut-être SOMA, le jeu d’horreur science-fiction de Frictional Games sorti en 2015. Un titre marquant, non pas par ses cris, mais par ses questions dérangeantes sur la conscience, l’identité et ce qui fait encore de vous un être humain. Bonne nouvelle : CARNASIS vise à transformer SOMA en véritable expérience VR native, et l’idée fait immédiatement sens. Le projet repose sur une reconstruction complète sous Unity, avec des interactions pensées pour la réalité virtuelle, là où le jeu original utilisait déjà des manipulations manuelles très fines… à la souris. Pour l’instant, seule la première demi-heure à 45 minutes du jeu est jouable, mais elle suffit à mesurer le potentiel immersif et la montée en tension. La version finale promet l’histoire complète, plusieurs langues et des options de confort comme le mode assis ou la téléportation. À confirmer, mais clairement à surveiller de très près.

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