VR News Week 64
Aujourd’hui, dans cette VR News Week 64, encore pas mal d’annonces choc dont la hausse des prix imminente des Meta Quest, qui pourrait aussi avoir un impact sur le prix des casques à venir comme le Pico 5 ou Swan ou le Steam Frame.
Mais rassurez-vous, l’actualité et les innovations de cette semaine on vraiment de quoi nous mettre de bonne humeur. Avec une avancée technologique majeure qui promet de solliciter notre odorat d’une manière totalement inédite. Nous reviendrons aussi sur les tensions autour de la vie privée avec les lunettes AR qui fait déjà polémique. Côté matériel, vous découvrirez un robot pour un compagnon réel ou virtuel je sais pas trop. Enfin, on fera le tour des sorties jeux VR les plus marquantes, du simulateur tactique ultra-réaliste à enfin la sortie EXD et la nouvelle application géniale de notre célèbre développeur français de QGO.
La VR XR et AR vont bien !
Sommaire
- 1 Hausse des prix des Meta Quest + 10 à 15 % !
- 2 Laval Virtual 2026
- 3 Pine Studio rachète Sommium Games (Escape Simulator)
- 4 L’odorat en VR sans cartouches : la percée de l’ultrason focalisé
- 5 La polémique de la semaine : Name tag de Meta
- 6 EVA.I : Le robot partenaire intime propulsé par l’IA
- 7 emaXR (8 avril – tous casques VR sous Android)
- 8 Darts VR2 Bullseye (9 avril – Meta Quest, PS VR2, PC VR)
- 9 Medic Simulator combat zone (14 avril – PC VR)
- 10 Game Dev Simulator (14 avril – Meta Quest et maintenant PC VR)
- 11 The Amusement (14 avril – Meta Quest & PC VR)
- 12 Catjinni Survivors (16 avril – Meta Quest)
- 13 Just One Man (16 avril – Quest & PC VR)
- 14 Marrow Marrow (16 avril – PC VR & Meta Quest)
- 15 EXD – Extra Dimensional (16 avril 2026 – PC VR)
- 16 Evil Inside VR reporté d’avril au 7 Mai
- 17 UBOAT (17 avril – Quest et PC VR)
- 18 Sky Legends : An Aeropostal Epic
- 19 Project Hail Mary : je ne suis pas un astronaute ! (Fin 2026 – Pico et Meta Quest)
- 20 COVR de Xreal Games (2026)
Hausse des prix des Meta Quest + 10 à 15 % !

Après la PS5 c’est au tour de Meta d’annoncer officiellement sur son blog le 16 avril une augmentation des prix de ses Quest 3 et Quest 3S dès le 19 avril 2026, liée à la flambée mondiale du prix des composants notamment la mémoire. Pour nous le Quest 3S 128 Go passera à 360 €, le 3S en 256 Go à 470 € et le Quest 3 512 Go à 620 €. Cette décision intervient dans un climat tendu chez Meta avec licenciements, fermeture de studios XR et réorganisation stratégique autour du mobile. Malgré tout, Meta confirme poursuivre ses investissements VR avec de nouveaux casques en préparation. Cela reste une hausse logique. Concrètement, le Quest 3S reste très attractif pour débuter avec une hausse de 30 €. Mais, si vous prévoyez de vous équiper d’un Quest 3 avec 512 Go il vous reste ce weekend pour en profiter.
- Meta Quest 3S en 128 Go à 329 € : parfait pour débuter (+10 % dès le 19 avril)
- Quest 3S en 256 Go à 439 e (autant faire l’effort du Quest 3)
- Quest 3 en 512 Go à 549 € : meilleur rapport qualité/prix 2026 actuel
Laval Virtual 2026
La 28e édition de Laval Virtual s’est tenue du 8 au 10 avril 2026 à l’Espace Mayenne, attirant plus de 5 000 visiteurs professionnels et 180 exposants. L’événement a été marqué par la convergence entre XR et Intelligence Artificielle, transformant l’immersion en un outil industriel opérationnel. Les innovations phares incluent le Gaussian Splatting, les interfaces cerveau-machine (BCI) et les jumeaux numériques (projet DAMAS d’Arts et Métiers). Côté divertissement, la zone « Location-Based Entertainment » a présenté Quarkus (film 3D pour Apple Vision Pro) et l’expérience Red Bull Touching the Sky. Des institutions comme l’École de design Nantes Atlantique ont aussi brillé avec Flooded, explorant l’interaction vocale en VR. Et notre ami Anagan79 a officialisé emaXR, on en reparle un peu plus tard.
Pine Studio rachète Sommium Games (Escape Simulator)
Pine Studio a annoncé l’acquisition du studio croate Somnium Games, renforçant son équipe à 28 personnes afin d’accélérer le développement et l’expansion multiplateforme de Escape Simulator. Fort de plus de 4 millions de joueurs et de 14 ans d’expérience, Pine s’associe à l’expertise créative de Somnium, connu pour Inked. Pour marquer cette union, une mise à jour gratuite inspirée d’Inked est disponible, proposant environ 45 minutes de gameplay inédit, jouable en solo ou jusqu’à huit joueurs. Une bonne nouvelle pour une fois du coté des studios VR pour accélérer la production et étendre la franchise sur consoles (PlayStation, Xbox, Switch) et mobile dès 2026, consolidant ainsi la position de Pine Studio sur le marché mondial des jeux de réflexion.
L’odorat en VR sans cartouches : la percée de l’ultrason focalisé

Une équipe de chercheurs indépendants a mis au point une technologie révolutionnaire capable d’induire des sensations olfactives artificielles sans aucun diffuseur chimique. Contrairement aux tentatives passées (type Feelreal) qui dépendaient de cartouches liquides coûteuses et encombrantes, ce dispositif utilise des ultrasons focalisés à basse fréquence (300 kHz). Placé sur le front, l’appareil cible directement le bulbe olfactif à travers le crâne, contournant ainsi le nez physique. Lors des tests, les chercheurs ont réussi à simuler des odeurs variées : l’air frais, le feu de bois, l’ozone ou même les déchets organiques. Bien que le prototype actuel nécessite d’être maintenu à deux mains, cette approche « d’écriture cérébrale » non invasive ouvre la voie à une immersion totale. À terme, cette innovation pourrait permettre aux futurs casques VR d’intégrer l’odorat, le sens le plus lié à la mémoire — de manière logicielle et infinie, sans recharge nécessaire.
La polémique de la semaine : Name tag de Meta
La fonctionnalité « Name Tag » fait partie de celles que j’attends avec curiosité sur les lunettes Meta Ray-Ban, puisqu’elle repose sur la reconnaissance faciale en temps réel, avec deux approches envisagées : une version limitée aux contacts déjà connus dans l’écosystème Meta et une autre beaucoup plus large capable d’identifier toute personne disposant d’un profil public sur Instagram ou Facebook. C’est justement cette seconde possibilité qui suscite des inquiétudes, notamment après les révélations de régulateurs européens évoquant l’utilisation de photos issues des réseaux sociaux sans consentement explicite pour entraîner ces systèmes. Plus de 70 organisations alertent désormais sur les risques pour les libertés civiles, en particulier pour les militants, les minorités ou les populations vulnérables. En toile de fond, la crainte d’une base de données biométriques massive capable d’associer des visages à des informations personnelles, avec un impact potentiel majeur sur la vie privée, la liberté d’expression et même la manière dont vous vous déplacez dans l’espace public.
Nouveautés matériels et accessoires
EVA.I : Le robot partenaire intime propulsé par l’IA
Plus fort que la VR, un produit tres sulfureux au nom de EVA.I se distingue sur le marché saturé des gadgets connectés en se présentant non pas comme un simple jouet, mais comme une « IA incarnée » dans un robot humanoïde utilisant des modèles de langage avancés (type GPT-4o ou Claude 3.5) pour offrir des interactions vocales et émotionnelles réalistes. Sur le plan technique, la vidéo de’EVA.I impressionne par ses mouvements fluides et un visage personnalisable capable d’afficher une vaste gamme d’expressions. Eva I intègre une reconnaissance faciale et une vision par ordinateur lui permettant de suivre le regard de son partenaire humain, de réagir aux objets environnants et de développer une « personnalité » qui s’adapte à vos échanges. Attention petits pervers, ce n’est pas officiellement un robot sexuel mais bien un comagnon virtuel, ou une IA à forme humaine. Mais ce qui me choque le plus ce sont les tarifs du lancement. Les offres débutent en dessous de 600 € ! Alors ques le dernier des robots programmablesde chez Unitree en entrée de gammel le R1 est commercialisé à 5000 €. La société derrière Eva I semble crédible, Robonova World s’appuie sur un héritage réel dans le domaine de la robotique et les promesses d’une IA parfaitement fluide sont plausibles avec les modèles actuels. Pour l’heure, la campagne de financement à dépasser son objectif de collecte de 50 % avec des réservations pour 145000 $.
Jeux VR sortis cette semaine
emaXR (8 avril – tous casques VR sous Android)

Je commence les sorties de la semaine avec une application que vient de me présenter Anagan79, le discret développeur français indépendant derrière le célèbre et brillant Quest Games Optimizer avec ses 150 000 utilisateurs ! Si vous ne connaissez toujours pas, je peux rien plus vous. Allez voir la nouvelle version 13.3.2 vient de sortir. Cette app à moins de 10 € améliore les graphismes de plus de 1700 jeux Quest. Mais, revenons à notre sujet du jour, j’ai passé une heure passionnante avec Samuel ou Anagan79 lui pour explorer toutes les fonctionnalités de sa nouvelle app emaXR. C’est littéralement « une app pour les gouverner tous ». Conçue pour les structures gérant 4 à 60 casques VR (musées, écoles, centre de formation), elle permet de piloter une flotte entière du bout des doigts. Lancement groupé, inventaire en temps réel et streaming en direct de ce que voient chaque utilisateur: tout est fluide et intuitif. Compatible avec presque tout (Quest, Pico, Vive, Android), emaXR élimine la friction technique : les casques se reconnectent automatiquement sans fil. À seulement 5 €/mois par casque, c’est imbattable, surtout qu’Anagan79 offre QGO pour chaque Quest ajouté ! Un outil pro, sans fioritures, par un passionnée de VR que je suis ravi de soutenir pour leur travail exceptionnel.
Darts VR2 Bullseye (9 avril – Meta Quest, PS VR2, PC VR)
Vous cherchez un petit jeu pour décompresser sans vous prendre la tête ? Darts VR2 Bullseye vient de débarquer et c’est une excellente surprise pour son prix. On est sur de la fléchette pure, avec une physique de lancer vraiment propre. Si vous visez mal, c’est votre faute, pas celle du code ! Le jeu nous offre un petit voyage nostalgique avec son look « VR des débuts », mais ne vous y trompez pas : c’est ultra efficace. Entre deux tournois de 501, vous pouvez même exploser des zombies avec des fléchettes spéciales. C’est fun, c’est sans chichi, et on y retourne sans cesse pour gratter quelques points au classement mondial. À moins de 14 euros sur Quest, Steam VR et SP VR 2, c’est le genre de petit plaisir qu’on valide direct.
Medic Simulator combat zone (14 avril – PC VR)
Medic Simulator Combat Zone vous propose une idée assez rare en VR, vous n’êtes pas là pour tirer en premier, mais pour sauver des vies. Et clairement, ça change tout. Vous devez analyser les blessures, poser des garrots, gérer des urgences, souvent sous pression et parfois sous le feu ennemi. La VR fonctionne bien ici, parce que vous manipulez directement, vous êtes impliqué. Par contre, ce n’est pas un jeu relax, c’est exigeant, parfois stressant, et il faut accepter de faire des erreurs. Le mélange simulation médicale et action est intéressant, même si l’équilibre reste à confirmer. Si vous cherchez une expérience différente, plus technique et plus humaine, il mérite votre attention. Sorti sur Steam VR le 14 avril en promo de lancement à moins de 10 €.
Game Dev Simulator (14 avril – Meta Quest et maintenant PC VR)
Game Dev Simulator n’est pas une app technique mai bien un jeu VR qui vous permet de vivre le fantasme de bosser dans un studio de jeux vidéos sans les deadlines impossibles. Vous êtes testeur, devant un bureau entièrement interactif en réalité virtuelle. Vous lisez vos mails, vous testez des jeux, vous répondez au téléphone. Dit comme ça, ça semble banal. Sauf que le jeu cache une vraie narration derrière tout ça dans un style rétro gaming à la Pixel Ripped. Les mini jeux sont variés, parfois drôles, parfois étranges, et le bureau devient un terrain de jeu à lui tout seul. Ce n’est pas une simulation réaliste du développement, mais vraiment enrichissante, une petite pépite caché du dev indé Jasper Seed pour seulement 10 euros.
The Amusement (14 avril – Meta Quest & PC VR)
Réalisé par ARTE, The Amusement est un jeu d’aventure narative et énigmes offrant une ambiance unique dans un parc d’attraction abandonné des années 1920. Vous y incarnez Samantha Burkhart, une jeune femme de 19 ans revenue dans le parc que lui a légué son père disparu après la Première Guerre mondiale. L’expérience que j’ai testée et appréciée commence par un labyrinthe digne d’Alice aux Pays des Merveilles. J’ai trouvé les graphismes réussis, tout comme l’ambiance sonore, mais ce qui distingue vraiment ce titre, c’est son système de « redirected‑walking », une technologie qui fait correspondre vos pas réels à vos déplacements virtuels dans le jeux en utilisant seulement un espace réduit de 4 m2.Interagissez avec l’environnement, manipulez des objets et mécanismes pour résoudre des énigmes et découvrir une histoire empreinte de nostalgie, de deuil et de réconciliation. Il est sorti le 14 avril sur Meta Quest et Steam VR pour 22 €.
Catjinni Survivors (16 avril – Meta Quest)
Catjinni Survivors, c’est un peu la rencontre entre un RPG nerveux et un rogue lite bien connu des joueurs PC. Vous affrontez des vagues d’ennemis, vous améliorez vos capacités et vous recommencez, encore et encore. La différence ici, c’est la VR, qui donne une dimension plus immersive à l’action. Le jeu ajoute aussi une mécanique de pari avec le Dice Match, qui peut clairement faire basculer une partie. Le concept est efficace, mais tout dépendra de la variété sur la durée. Si vous aimez optimiser vos builds et progresser petit à petit, vous devriez y trouver votre compte.
Just One Man (16 avril – Quest & PC VR)
Un seul homme. Une seule lame. Une armée face à vous. Just One Man est un pur jeu d’action « hack and slash ». Oubliez les coups portés au hasard : ici, chaque mouvement de votre bras est retranscrit avec fidélité . Ressentez le poids de l’acier, parez les attaques ennemies et contre-attaquez avec une précision chirurgicale. Le style visuel épuré et stylisé met l’accent sur la clarté du combat et l’intensité de l’action. Pas de magie, pas de gadgets, juste votre talent à l’épée contre la brutalité de vos adversaires. Êtes-vous prêt à devenir cet homme ? La bataille a commencé en accès anticipé sur Meta Quest et PC VR depuis le 16 avril.
Marrow Marrow (16 avril – PC VR & Meta Quest)
Marrow Marrow est un mélange de Parkour et shooter rapide misant sur des déplacements fluides et instinctifs. Le concept vous invite à dévaler des arènes en utilisant non seulement votre arsenal d’armes principales et secondaires, mais aussi des mécaniques de parkour : glissades sur les murs, sprints aériens et grappin pour surprendre vos ennemis tout en détruisant des vagues de créatures appelées Vermin. Chaque niveau propose une progression avec récompenses et améliorations pour affûter votre play-style, et des boss imposants ponctuent l’aventure pour pimenter votre session. Ce titre solo mis au point par Monster Moon est disponible depuis le 16avril sur
EXD – Extra Dimensional (16 avril 2026 – PC VR)
Je termine les sorties avec l’autre belle surprise de la semaine, EXD ou Extra Dimensional. Ce jeu disponible sur Steam VR depuis le 16 avril pour 30 € vous propulse dans la peau de Max Ventura un livreur aspiré vers une dimension parallèle mystérieuse. Ce titre se distingue par une atmosphère sombre et immersive rappelant celle d’Outworld dans Mortal Kombat, servie par une direction artistique soignée et une optimisation efficace grâce au DLSS. Si le jeu séduit par son doublage des caractères et ses superbes graphismes y compris les décors, il souffre toutefois de quelques défauts techniques : le système de combat au corps-à-corps manque de sensation d’impact, et certaines zones sombres nuisent à la lisibilité. Bien que l’expérience soit relativement courte et parfois difficile car il n’y a aucun aide pour faire avancer le scénario, l’investissement des développeurs pour corriger les bugs est encourageant. Pour faire simple, c’est pour moi un nouvel incontroubable en PC VR.
Mises à jour notables de la semaine
Evil Inside VR reporté d’avril au 7 Mai
Evil Inside VR le jeu d’horreur psychologique à la première personne où vous explorez une maison hantée remplie de phénomènes paranormaux développé par Bowl of Tentacles et édité par JanduSofta reporté la sortie prévue initialement le 23 avril au 7 mai a 2026 sur Meta Quest et PS VR2.
UBOAT (17 avril – Quest et PC VR)
Le DLC Type IX: Distant Coasts de UBOAT The Silent Wolf sorti le 17 avril enrichit significativement la simulation en introduisant les sous-marins Type IX, réputés pour leurs longues missions en haute mer, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives stratégiques et théâtres d’opérations. Cette extension propose trois variantes jouables, de nouveaux scénarios historiques en zones éloignées comme l’Atlantique Sud ou Penang, ainsi que des missions inédites (sauvetages audacieux, opérations en meute). Elle approfondit également le gameplay avec une portée étendue et des configurations variées de kiosques, tout en ajoutant une touche de personnalisation grâce à des emblèmes uniques pour votre U-boat. Le jeu sortit en La mise à jour est gratuite sur Steam VR.
Un puzzle 3D apaisant désormais accessible à tous
Puzzling Places est sorti sur Steam le 9 avril, élargissant son expérience zen bien connue en VR (Quest, PSVR2, Pico) à un mode écran classique sur PC et Steam Deck, sans casque requis. Ce jeu de puzzle propose d’assembler de magnifiques dioramas 3D issus de scans photogrammétriques ou de créations originales, avec une attention particulière portée à l’ambiance sonore et visuelle. Sans score ni contrainte de temps, il privilégie la détente pure, avec deux modes (Classique libre et Journey plus guidé) et des niveaux de difficulté ajustables. Optimisé pour tous les supports, il permet de jouer aussi bien en immersion VR qu’en mode traditionnel, confirmant son positionnement comme une expérience relaxante et contemplative signée Realities.io.
Annonces de jeux VR à venir
Sky Legends : An Aeropostal Epic
Sky Legends : An Aeropostal Epic entre dans sa phase finale de développement avec une nouvelle bande annonce centrée sur Jean Mermoz, figure emblématique de l’aviation. Le jeu, conçu dès le départ pour la réalité virtuelle, propose une immersion complète dans le cockpit avec interactions aux mains ou à la manette et sensations de vol réalistes, entre navigation, turbulences et pilotage manuel. L’expérience ne se limite pas aux airs puisque vous explorez aussi la vie des aviateurs dans les ateliers et bureaux, avec une approche narrative en six chapitres couvrant plus de dix ans d’histoire. Des figures comme Antoine de Saint Exupéry enrichissent ce voyage culturel inspiré des routes mythiques de l’Aéropostale. Développé par le collectif indépendant SUPER AC, le titre devrait sortir en mai ou début juin sur Quest et PC VR.
Project Hail Mary : je ne suis pas un astronaute ! (Fin 2026 – Pico et Meta Quest)
Project Hail Mary en VR, c’est une promesse intéressante, surtout si vous aimez la science fiction un peu crédible. Inspriré du fil éponyme qui met notre anti héros dans le rôle d’un « je ne suis pas un astronaute ». Ici, vous n’êtes pas là pour tirer sur tout ce qui bouge. Vous devez comprendre, analyser et réparer. Le cœur du jeu semble être la résolution de problèmes, avec une vraie dimension scientifique. Ce qui intrigue aussi, c’est la relation avec Rocky, une intelligence extraterrestre qui joue un rôle clé dans l’histoire. Reste à voir si les graphismes sera au niveau et le gameplay suivra sur la durée avec un bon équilibre entre scénario narratif et des puzzles games. Maze Theory a déjà proposé des jeux VR solides, mais parfois un peu limités côté interactions. Si l’équilibre est bon, ça peut clairement être une belle surprise à venir en fin 2026.
COVR de Xreal Games (2026)

XReal Games, le studio derrière Zero Caliber, m’avait envoyé une info sur l’arrivée de son nouveau jeu Zero Caliber: FROSTBITE, un shooter inspiré de Far Cry jouable en solo ou en coopération et d’un second plus secret. Et bien le voile est levé sur ce mystère, il s’agit de COVR, un nouveau simulateur militaire tactique en VR. Contrairement aux précédents titres plus typés arcade, COVR mise sur un réalisme pur et des combats rapprochés (CQB) exigeants. Le jeu met l’accent sur un rythme délibéré, des conséquences lourdes et une manipulation réaliste des armes à travers des missions solo et coopératives. Cette annonce arrive à un moment où le genre cherche un successeur sérieux à Onward. Actuellement en phase de développement précoce, COVR est attendu pour 2026. Bien que les plateformes ne soient pas confirmées, des tests sont déjà prévus. En parallèle, le studio prépare également la sortie de Zero Caliber: Frostbite.













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