PicotionAI réinvente le Pictionary en réalité mixte, où une IA tente de deviner vos dessins sur papier.
PicotionAI : un Pictionary contre l’IA en réalité mixte sur Pico
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Un nouveau concept de jeu innovant qui combine réalité mixte, intelligence artificielle et le célèbre jeu de société Pictionary, développé par Antony Vitillo pour les casques Pico. Il est celui que j’appelle le consultant IT2 (car il est italien) et également bloggeur sur son propre site The Ghost Howls. Un petit jeune qui a commencé sur Amstrad CPC 64 pendant que j’était sur ZX Spectrum puis Atari 520 ST.
Sommaire
L’origine et principe du PicotionAI
PicotionAI est né d’une collaboration entre un développeur passionné et Pico, qui a accordé l’accès aux caméras de ses casques enterprise (Pico 4 Enterprise et Pico 4 Ultra Enterprise). Cette fonctionnalité, habituellement restreinte, a permis de créer une expérience unique mêlant le réel et le virtuel.
Le principe est simple : comme dans le Pictionary classique, vous dessinez sur vrai papier avec vrai un stylo filmé en réalité mixte avec votre Pico sur la tête. Ensuite, c’est une IA qui tente de deviner le dessin. Les sessions durent entre 1 et 2 minutes, et le score dépend du nombre de mots correctement devinés par l’intelligence artificielle.
Interface et gameplay
L’interface en réalité mixte affiche un modèle 3D de l’objet à dessiner, créant un pont entre le virtuel et le réel. Le système de points et le classement encouragent la rejouabilité, tandis que l’expérience reste accessible à tous, même aux moins doués en dessin.
Le jeu utilise les API OpenAI pour analyser les dessins. La précision de la détection varie selon plusieurs facteurs :
- La proportion du dessin
- L’épaisseur du trait
- L’éclairage de la scène
- La taille du dessin sur le papier
Pour améliorer l’expérience, plusieurs pistes sont envisagées :
- Segmentation du papier blanc
- Normalisation de l’éclairage
- Développement d’un modèle d’IA dédié
- Système d’indices pour aider l’IA
Comment jouer à ce Pictionnary XR
Actuellement, PicotionAI est uniquement disponible lors d’événements Pico présentant le Pico 4 Ultra. Le projet pourrait évoluer vers un jeu complet avec des investissements appropriés.
J’adore ce concept simple réalisé par un développeur indépendant. Il montre comment l’accès aux caméras sur les casques VR (Google sur Android XR, Meta, Apple) ouvre de nouvelles possibilités pour les développeurs. PicotionAI démontre le potentiel créatif de ces technologies émergentes.
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