Compass VR est un jeu d’aventure en monde ouvert où vous pilotez un speeder à travers des îles flottantes et des nuages pastel. Développé par Trebuchet, il est prévu pour le printemps 2026 sur Meta Quest, SteamVR et PlayStation VR2.
Compass VR : cap vers les îles célestes
Trebuchet, le studio belge à l’origine de Prison Boss et Broken Edge, dévoile Compass, un jeu d’aventure en monde ouvert où vous incarnez un éclaireur aux commandes d’un speeder artisanal. Direction des archipels célestes, des îles flottantes et des nuages pastel à perte de vue.
Prévu pour le printemps 2026, Compass sera disponible sur Meta Quest, SteamVR et PlayStation VR2. Le jeu cible les amateurs d’exploration tranquille et de pilotage immersif, avec une ambiance cosy qui rappelle Winds & Leaves, également signé Trebuchet.
Sommaire
✍️ Premier avis sur Compass VR et le studio Trebuchet
Compass est un jeu d’aventure VR en monde ouvert développé par Trebuchet et copublié avec le label Creature. Vous incarnez le nouveau Scout d’une Caravane itinérante, chargé de tracer des routes sûres à travers le Chemin Céleste. La mission de départ semble simple : aider votre équipage à livrer un mystérieux Oeuf au grand Incubateur. Mais une rencontre avec une créature redoutable disperse vos compagnons aux quatre coins du ciel. Vous devrez piloter votre speeder à travers des îles aux sommets orangés, affronter des météos changeantes, activer des Relais pour dégager la route et retrouver vos amis perdus. Entre deux missions, vous pouvez faire escale au garage de la Caravane pour personnaliser votre vaisseau et lui appliquer une nouvelle peinture.Date de sortie : printemps 2026. Prix : non connu. Casques compatibles : Meta Quest, SteamVR, PlayStation VR2.
Compass s’inscrit clairement dans la lignée des jeux cosy VR, avec une approche contemplative et une direction artistique très soignée. L’originalité tient à la combinaison du pilotage libre, des grappins à la main et d’une narration légère mais attachante. Le studio Trebuchet est basé en Belgique, compte une petite équipe et a déjà signé des titres reconnus comme Prison Boss et Broken Edge. Points forts : ambiance visuelle unique, gameplay hybride pilotage/exploration. Prudence : le monde ouvert VR peut varier en termes de densité de contenu, à confirmer à la sortie.
☠️ Un ciel mystérieux peuplé d’îles perdues
Compass vous plonge dans un monde aérien féérique où la Caravane, une communauté nomade embarquée sur des vaisseaux volants, cherche à rejoindre le grand Incubateur pour y déposer un précieux Oeuf. Vous êtes le nouveau Scout, la personne chargée de voler en éclaireur, de cartographier les routes et de sécuriser les passages. Dès les premières minutes, une rencontre musclée avec une créature inconnue disperse vos compagnons aux quatre coins du Chemin Céleste. La narration prend alors une tournure plus personnelle : il faut retrouver chaque membre de l’équipage, un à un, tout en restaurant l’Harmonie du ciel.

L’ambiance visuelle est douce et enveloppante. Les îles coiffées de végétation orangée, les brumes lumineuses et les nuages gonflés comme du coton installent une atmosphère paisible, presque mélancolique. On pense évidemment à des titres comme Winds and Leaves ou Aery VR, mais Compass va plus loin avec une vraie structure narrative et des mécaniques plus riches. Trebuchet revendique d’ailleurs cet héritage en évoquant ses propres « années Winds and Leaves » pour expliquer la direction artistique choisie.
Ce n’est pas un jeu d’action effrénée. C’est une invitation à ralentir, à explorer et à savourer la liberté de vol en réalité virtuelle. Ceux qui cherchent une expérience immersive et tranquille, loin des shooters et des survival, trouveront ici un terrain de jeu aérien à la fois beau et bien construit.
- Genre : aventure, exploration, simulation de vol, monde ouvert
- Mode : solo
- Jouabilité : pilotage libre, grappins à la main, puzzles environnementaux, quêtes ouvertes
- Studio : Trebuchet (Belgique) – Prison Boss, Broken Edge, Winds and Leaves
⚔️ Gameplay, graphismes et audio
Le coeur du gameplay repose sur la conduite de votre speeder, un vaisseau compact et maniable que vous guidez aux deux manettes à travers un monde aérien en perpétuel mouvement. Les îles dérivent, la météo évolue, et il faut constamment adapter sa trajectoire. Ce n’est pas un simple simulateur de vol : des zones plus exigeantes demandent précision et anticipation, notamment lorsque les conditions atmosphériques se dégradent.
Hors du cockpit, vous pouvez quitter votre vaisseau et utiliser des grappins portatifs pour vous balancer, vous propulser et explorer des espaces en apesanteur entre les îles. Ces phases d’exploration à pied, ou plutôt en apesanteur, ouvrent la voie à des puzzles environnementaux et à l’accès à des zones cachées. C’est un bon équilibre entre la sensation de liberté aérienne et l’exploration plus intime de chaque recoin du monde.

Sur le plan visuel, la direction artistique mise sur des teintes pastel, une palette douce et des formes rondes qui donnent au jeu un charme immédiat. Les captures disponibles montrent un soin certain apporté à l’éclairage et aux effets atmosphériques, notamment les nuages volumétriques. Du côté audio, aucun détail officiel n’a encore été communiqué, mais l’ambiance visuelle cosy laisse espérer une bande sonore apaisante et immersive. À confirmer à la sortie.
- Pilotage libre et intuitif dans un vaste monde ouvert aérien
- Grappins à la main pour explorer hors du cockpit et résoudre des puzzles
- Montée en puissance progressive du vaisseau avec des mises à niveau et de la personnalisation visuelle
- Quêtes narratives autour de la réunion des membres de la Caravane
- Météo dynamique qui influence la navigation et la difficulté
- Relais à activer depuis le cockpit pour ouvrir de nouvelles zones
☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Compass VR
- Date de sortie : printemps 2026 (plus de détails attendus lors du Creature Feature le 6 mai 2026)
- Disponible sur : SteamVR, Meta Horizon Store, PlayStation VR2
- Prix : non communiqué
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