Decart XR : Plongez dans une nouvelle ère d’expériences génératives en temps réel grâce à l’IA, transformant radicalement notre manière de créer, d’interagir et d’innover.
Decart XR : Plongez dans un monde profondément transformé
Un nouveau chapitre s’ouvre pour les expériences génératives en temps réel grâce à Decart et son modèle MirageLSD. Cette innovation transforme les flux vidéos en temps réel suivant vos désirs. Un potentiel immense pour les créateurs et développeurs. Regardez autour de vous la réalité se transformer en temps réel avec votre casque de réalité virtuelle ! Votre chambre, votre salon, vos amis : tout se transforme dans un style visuel différent. Basculez dans Minecraft, Barbie Land, salle de magie, Dubaï…
La vidéo de démo était tout simplement hallucinante, j’ai testé avec mon Meta Quest 3, je n’ai pas la commande vocale ni les 152 modifications annoncées, mais c’est quand même hallucinant, je vous montre le résultat en vidéo.
Sommaire
- 1 ✍️ Scénario et ambiance
- 2 ⚔️ Gameplay, graphismes et audio
- 3 ☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Decart XR
- 4 ☠️ Premier avis sur Decart XR et studio
- 5 Tuto : Installer et configurer Decart XR sur Meta Quest 3
- 5.1 Prérequis
- 5.2 Étape 1 : Cloner le projet Decart XR
- 5.3 Étape 2 : Ouvrir le projet dans Unity
- 5.4 Étape 3 : Installer les packages nécessaires
- 5.5 Étape 4 : Configurer le projet Unity
- 5.6 Étape 5 : Charger la scène principale
- 5.7 Étape 6 : Compiler et installer sur Quest 3
- 5.8 Étape 7 : Lancer Decart XR et tester
- 5.9 Étape 8 : Activer les commandes vocales avec Wit.ai
- 5.10 Architecture du système
- 5.11 Ressources et documentation
✍️ Scénario et ambiance
Plongé dans le monde de Decart XR, le concept est tellement simple et si surprenant : regarder avec les caméras de votre casque Quest votre environnement réel et sélectionnez un filtre pour le transformer en direct. Votre pièce va se transformer immédiatement et en totalité parmi 152 effets différents.

Ma terrasse filmé en style Manga
Grâce à l’IA, chaque instant devient une œuvre d’art, une expérience surréaliste où la réalité devient un canevas vivant. Vous allez pouvoir appliquer plus de 100 effets différents à votre environnement et quelques unes aux personnes présentes. Par exemples : cyberpunk, manga japonais, style Ghibli, château médiéval, tout recouvrir de neige et même dire c’est Versailles ici !

Toujours ma terrasse modifiée en bois et forêt
- Genre : Expérience en réalité augmentée modifiée par IA (AR + IA)
- Mode : Solo, mais à partager avec votre entourage
- Jouabilité : Interactions VR immersives en temps réel
- Studio : Decart AI
⚔️ Gameplay, graphismes et audio
L’immersion totale est au cœur de Decart XR. Grâce à des graphismes ultra-réalistes qui modifie la réalité en un monde parallèle et un son d’ambiance, chaque session se transforme en une véritable escapade au cœur de paysages transfigurés.

La même terrasse sous la neige transformée par IA
L’application propose des transformations artistiques du monde en temps réel pour une expérience visuelle éblouissante.
- Graphismes ultra-réalistes et transformation en temps réel
- 152 effets de modification de la réalité (décors et personnes)
- Audio ambiant immersif pour une expérience complète
- Interface utilisateur intuitive, idéale pour la réalité mixte (naviguer simplement avec les boutons A/B pour changer de style)
- Modèles IA diversifiés assurant des transformations uniques
☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Decart XR
- Date de sortie : 28 septembre 2025
- Prix : Gratuit
- Disponible sur la plateforme SideQuest
- Exclusivité pour Meta Quest 3 512 Go maintenant à 549 €
Comme l’app est gratuite, je vous conseille de l’installer et de la lancer. Pour cela vous aurez besoin de passer par SideQuest (voir le tuto). Et la vidéo pour passer en mode développeur :
☠️ Premier avis sur Decart XR et studio
Decart XR est tout simplement l’application gratuite mixant réalité augmentée et IA la plus bluffante que j’ai découverte cette année 2025 sur Meta Quest 3. Elle offre une fenêtre inédite vers des mondes alternatifs à travers la technologie XR. En exploitant l’IA pour transfigurer notre environnement en temps réel, on est transporté dans un univers visuel alternatif basé sur le réel, Grâce à MirageLSD, les transformations se déroulent en temps réel avec une fluidité surprenante. Avec déjà un modèle acclamé tel qu’Oasis, Decart s’affirme dans l’industrie.

Une rivière virtuelle apparait derrière ma terrasse
Disponible en téléchargement gratuit sur SideQuest (attention de ne pas installer Terminator Vgision avec laquelle elle entre en conflit), elle est utilisable sur les casques Meta Quest avec passthrough et prend tout son sens sur le Quest 3.
Je pense que le studio Decart AI, basé à San Francisco devrait continué de nous surprendre. Une application à tester et à montrer à vos amis ou famille pour faire découvrir le potentiel incroyable de l’AR + IA.
Ma note : 4,9/5 : A essayer obligatoirement et c’est gratuit !
Et bonus, tout le code est disponible sur Github utilisable avec Unity 6. Voici le tuto d’installation de Decart XR.
Tuto : Installer et configurer Decart XR sur Meta Quest 3
Envie de transformer ton casque Meta Quest 3 en véritable laboratoire d’intelligence artificielle visuelle ? Avec Decart XR, tu peux appliquer en temps réel des transformations vidéo-vidéo en 720p à 30 ips, directement depuis la caméra du casque. Un rendu ultra-fluide, idéal pour les expériences de réalité mixte et VR créative.
Prérequis
- Casque : Meta Quest 3 avec Horizon OS v74+
- Unity : Unity 6 (version 6000.0.34f1) avec build Android activé
- Connexion : Internet bidirectionnelle ≥ 8 Mbps
Étape 1 : Cloner le projet Decart XR
git clone https://github.com/DecartAI/Decart-XR.git
cd Decart-XR/DecartAI-Quest-Unity
Cette commande télécharge les fichiers sources nécessaires et te place directement dans le bon répertoire Unity.
Étape 2 : Ouvrir le projet dans Unity
- Lance Unity Hub
- Ajoute le dossier
DecartAI-Quest-Unity
- Ouvre le projet avec Unity 6 (6000.0.34f1)
Une fois ouvert, Unity peut te demander d’actualiser les dépendances : accepte tout.
Étape 3 : Installer les packages nécessaires
Depuis le Package Manager, installe les dépendances Unity suivantes :
- Meta XR Core SDK – com.meta.xr.sdk.core
- XR Plugin Management – com.unity.xr.management
- Oculus XR Plugin – com.unity.xr.oculus
- Universal Render Pipeline – com.unity.render-pipelines.universal
- Input System – com.unity.inputsystem
Puis importe les deux packages inclus dans le dossier du projet :
NativeWebSocket
– communication WebSocketSimpleWebRTC
– streaming vidéo en temps réel
Étape 4 : Configurer le projet Unity
Paramètres XR
Dans Édition → Paramètres du projet → XR Plugin Management → Oculus :
- ✅ Activer Initialize XR on Startup
- ❌ Désactiver Low Overhead Mode
- ❌ Désactiver Meta Quest Occlusion
- ❌ Désactiver Meta XR Subsampled Layout
Paramètres graphiques Android
Dans Édition → Paramètres du projet → Lecteur → Android :
- API graphique : OpenGLES3 uniquement
- Espace colorimétrique : Linéaire
- Chemin de rendu : Avant
- Backend scripting : IL2CPP
- Compatibilité .NET : Standard 2.1
- Architecture cible : ARM64
Autorise aussi la caméra et ajoute la permission personnalisée suivante :
horizonos.permission.HEADSET_CAMERA
Étape 5 : Charger la scène principale
Dans Unity, ouvre la scène suivante :
Assets/Samples/DecartAI-Quest/DecartAI-Main.unity
Étape 6 : Compiler et installer sur Quest 3
- Bascule la plateforme vers Android : Fichier → Paramètres de build → Android → Basculer
- Vérifie les avertissements dans Édition → Paramètres du projet → Meta XR
- Corrige tous les problèmes sauf :
- « Le suivi manuel doit être activé dans OVRManager… »
- « La caméra doit être transparente pour le Passthrough… »
- Lance la construction : Fichier → Paramètres de build → Build
- Installe le fichier APK sur ton casque Quest 3
Étape 7 : Lancer Decart XR et tester
- Autorise l’accès à la caméra quand demandé
- Bouton A : modèle IA « Mirage » (monde)
- Bouton B : modèle IA « Lucy » (personnes)
- Maintiens la gâchette d’index pour donner une commande vocale
Regarde la magie opérer : ta vision du monde se transforme en direct grâce à l’IA de Decart !
Étape 8 : Activer les commandes vocales avec Wit.ai
- Crée un compte gratuit sur wit.ai
- Crée une nouvelle application
- Copie les jetons d’accès serveur et client
- Colle-les dans l’actif
customNLP
de ton projet Unity - Maintiens la gâchette et parle pour générer des invites personnalisées !
Wit.ai est utilisé uniquement pour convertir la voix en texte, aucune configuration supplémentaire n’est requise.
Architecture du système
Quest Camera → Unity WebRTC → Decart AI → Processed Video → Quest Display
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
Camera API VP8 Encoding Style AI VP8 Decoding UI Rendering
- Résolution : 1280×720 à 30 ips
- Codec : VP8 adaptatif (1–4 Mbps)
- Latence : ~150–200 ms
- Autonomie : ~2 h d’utilisation continue
Ressources et documentation
Retrouve la documentation technique complète et les exemples de code sur le Wiki officiel de Decart XR.
En résumé : Decart XR ouvre une nouvelle ère d’expériences IA immersives sur Quest 3. En quelques étapes, tu peux créer ton propre filtre de réalité augmentée dopé à l’intelligence artificielle !
Plongez dans Decart XR, une expérience où la réalité devient une toile vivante grâce au modèle IA MirageLSD. Transformez vos sessions VR en œuvres d’art en temps réel, accessibles sur les casques Meta Quest. C’est autant une escapade visuelle qu’une innovation en matière de jeu, idéal pour les amateurs de science-fiction et d’art numérique.
Dive into Decart XR, where reality becomes a living canvas through AI model MirageLSD. Transform VR sessions into real-time art pieces, accessible on Meta Quest headsets. A visual escapade and an innovation in gaming for sci-fi and digital art enthusiasts.
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