Gunman Contracts: Stand Alone est un jeu de tir en réalité virtuelle disponible en Early Access sur PC VR via Steam. Né comme un mod de Half-Life: Alyx en 2021, ce shooter développé par ANB_Seth propose des fusillades physiques inspirées des films d’action comme John Wick, avec de nombreuses armes, des combats nerveux et des environnements particulièrement soignés. Cette première version comprend trois contrats scénarisés, complétés par le hub The Hive, des entraînements, des défis et des possibilités de personnalisation de l’arsenal. Malgré quelques problèmes d’interaction liés à l’Early Access, Gunman Contracts: Stand Alone offre déjà d’excellentes sensations de tir et une bonne rejouabilité. Voici mon avis et mon test de ce nouveau jeu VR, qui pourrait également trouver une seconde vie sur Steam Frame.
Gunman Contracts : un contrat de tueur en immersion totale
Depuis mars 2025, je vous parle de Gunman Contracts Stand Alone un jeu de tir narratif inspiré du cinéma d’action, jouable aussi bien en VR qu’en mode écran classique. Conçu par ANB_Seth et édité par 2080 Games, il s’agit de l’évolution directe des célèbres mods développés sur Half-Life: Alyx. Incarnez un tueur en gage dans de nombreuses missions prenant place dans de superbes décors variés.
Sa sortie était prévue avant la fin 2025, les dernières informations de son développeur indique qu’il devrait sortir en même que le casque Valve Steam Frame. Donc, normalement, on devrait pouvoir enfin y jouer avant la fin de l’été 2026. Compatible PC VR, le jeu cible les passionnés de jeux de tir immersifs et de mises en scène cinématographiques qui veulent alterner entre intensité en casque et confort sur écran.
☠️ Test et a vis sur Gunman Contracts Stand Alone (accès anticipé)
Gunman Contracts: Stand Alone est probablement l’une des bonnes surprises VR de cette rentrée 2026. Né en 2021 sous la forme d’un mod pour Half-Life: Alyx, le projet est devenu un véritable jeu indépendant développé par ANB_Seth. Cette version Early Access propose trois contrats scénarisés et un hub particulièrement complet baptisé The Hive.
Et surtout, le jeu a une vraie personnalité. L’ambiance rappelle immédiatement les films d’action façon John Wick, avec des fusillades nerveuses, des environnements urbains sombres et une mise en scène qui cherche clairement le spectaculaire.
Des armes qui donnent envie de tirer
C’est évidemment le gameplay qui fait toute la différence. Recharger son pistolet, engager une nouvelle cartouche, dégainer une seconde arme, utiliser un fusil à pompe ou tirer au ralenti procure d’excellentes sensations.
Les ennemis sont suffisamment agressifs pour nous obliger à bouger, chercher des couvertures et adapter notre stratégie. Certaines fusillades deviennent rapidement très physiques, avec des situations où il faut improviser lorsque le chargeur est vide.
The Hive complète intelligemment cette expérience avec un stand de tir, des entraînements, des défis, des tests de pénétration des balles et la personnalisation des armes. Les 18 armes et accessoires annoncés donnent également une bonne raison de revenir expérimenter différentes configurations.
Trois missions, mais beaucoup de rejouabilité
La principale limite de cette Early Access reste évidemment son contenu scénarisé. Trois contrats, c’est peu. Mon premier parcours m’a demandé environ trois heures, même si les défis, les collectibles, les différents niveaux de difficulté et les possibilités d’approche permettent largement de prolonger l’expérience.
C’est donc moins la durée de la campagne que la rejouabilité qui fait aujourd’hui la valeur du jeu.
Quelques ratés, forcément
Tout n’est pas encore au niveau de Half-Life: Alyx. Certaines interactions manquent de précision, les holsters peuvent parfois manquer de réactivité et quelques armes présentent encore des comportements étranges. Il m’est également arrivé de rencontrer des problèmes de saisie ou de collision.
Mais nous sommes en Early Access et ces défauts ne remettent pas en cause les excellentes bases du jeu.
Points forts
- Excellentes sensations de tir
- Armes nombreuses et plaisantes à manipuler
- Combats physiques et nerveux
- The Hive très complet
- Environnements détaillés
- Très bonne ambiance sonore
- Forte rejouabilité
Points faibles
- Seulement trois contrats actuellement
- Quelques bugs d’interaction
- Holsters parfois capricieux
- Certaines armes encore perfectibles
- Quelques modèles d’ennemis trop répétitifs
Verdict Stylistme : 9/10
Gunman Contracts: Stand Alone entre directement dans mon top 10 des jeux VR de 2026. Il n’est pas encore aussi abouti techniquement que Half-Life: Alyx, mais son gameplay possède déjà ce petit quelque chose qui donne envie de remettre le casque et de repartir en mission.
Si vous aimez les jeux de tir VR physiques, les films d’action et les fusillades façon John Wick, je vous le recommande clairement.
Et son futur sur Steam Frame pourrait être particulièrement intéressant : un jeu pensé pour la VR, sans forcément avoir besoin d’un PC, voilà un contrat que je signe volontiers.

✍️ Scénario et ambiance
Dans « Gunman Contracts – Stand Alone », vous incarnez un tueur professionnel connu simplement comme « le gunman ». Craint par le milieu criminel, il agit là où la loi ne peut s’appliquer. Chaque mission se présente comme un contrat, et à travers eux, vous devez affronter des organisations impitoyables, libérer des otages ou encore démanteler des trafics organisés. L’ambiance du jeu s’inspire clairement du cinéma d’action : fusillades chorégraphiées, tension palpable et mise en scène soignée.
L’héritage des mods de Half-Life: Alyx est omniprésent, mais ici, l’expérience est repensée comme un jeu complet et autonome. L’univers narratif s’articule autour d’une base centrale, baptisée « The Hive », qui sert à préparer vos missions et gérer vos armes. Cette approche renforce l’immersion et donne l’impression de vivre une carrière de mercenaire moderne. Le mélange entre réalisme et style hollywoodien place le joueur dans un cadre familier tout en maintenant l’excitation propre aux jeux de tir scénarisés.

- Genre : tir à la première personne (VR et non-VR)
- Mode : solo uniquement
- Jouabilité : contrats scénarisés, hub central et progression libre
- Studio : ANB_Seth (indépendant), édition 2080 Games
⚔️ Gameplay, graphismes et audio
Le gameplay de « Gunman Contracts – Stand Alone » repose sur une approche nerveuse et réaliste des armes à feu. Vous pouvez manier un large arsenal comprenant pistolets, fusils d’assaut, fusils à pompe, couteaux et même un arc. Chaque contrat se déroule dans des environnements distincts où l’on retrouve des ennemis variés, des otages à sauver et des scénarios à rebondissements.
Graphiquement, le jeu reste fidèle à l’ambiance des mods originaux, mais profite d’une reconstruction complète, avec une mise à jour technique et des environnements plus détaillés. Les lumières et les effets renforcent l’immersion cinématographique recherchée par le développeur.
Le design sonore est un autre point fort : coups de feu percutants, musiques d’ambiance configurables, et un téléphone-bracelet intégré servant de menu et d’interface immersive. Ce dernier détail montre le souci d’intégrer l’UI directement dans le monde du jeu, plutôt que de passer par des menus extérieurs.

- Choix de contrats variés depuis une base centrale
- Large arsenal incluant armes à feu et armes blanches
- Possibilité de jouer en VR et hors VR
- Menu intégré dans le gameplay via un smartphone au poignet
- Ambiance sonore immersive et ajustable
☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Gunman Contracts
- Date de sortie : le développeur a annoncé le 26 décembre que 2026 sera l’année de sa sortie
- Prix : non connu
- Disponible sur : Steam

Casque natif optimisé
- Valve Steam Frame (à venir avent la fin de l’été 2026)
Casques hybrides compatibles PC VR :
- Oculus Quest, Meta Quest 2 et Quest Pro (commercialisation arrêtée)
- Meta Quest 3S (à 359 € est toujours le meilleur rapport qualité/prix en 2026)
- Meta Quest 3
- Pico 4
- Pico 4 Ultra
- PlayStation VR2 (avec adaptateur)
Casques PC VR :
- Pico 5 Swan à venir fin 2026
- PlayStation VR 2
- Bigscreen Beyond 2
- DPVR E4
- HTC Vive Focus Vision
- HTC Vice XR Elite
- HTC Vive Pro 2
❓ FAQ : Gunman Contracts: Stand Alone
1. Qu’est-ce que Gunman Contracts: Stand Alone ?
Gunman Contracts: Stand Alone est un jeu de tir en réalité virtuelle inspiré des films d’action comme John Wick. Le projet a commencé en 2021 sous la forme d’un mod pour Half-Life: Alyx avant de devenir un jeu indépendant développé par ANB_Seth.
2. Sur quelles plateformes peut-on jouer à Gunman Contracts: Stand Alone ?
Gunman Contracts: Stand Alone est disponible sur PC VR via Steam. Le jeu est également prévu pour fonctionner nativement sur le Steam Frame, ce qui permettra de jouer sans utiliser un PC.
3. Combien de missions sont disponibles dans Gunman Contracts: Stand Alone ?
La version Early Access propose actuellement trois contrats scénarisés. De nouveaux contrats doivent être ajoutés ultérieurement sous la forme de mises à jour.
4. Quelle est la durée de vie de Gunman Contracts: Stand Alone ?
La campagne principale peut être terminée en environ trois heures selon votre façon de jouer. Les défis, les collectibles, les scores, les différents niveaux de difficulté et les nombreuses possibilités de rejouer les missions permettent cependant de prolonger nettement l’expérience.
5. Quelles armes sont disponibles dans Gunman Contracts: Stand Alone ?
Le jeu propose de nombreuses armes et équipements permettant de varier les approches. The Hive permet également de tester et personnaliser son arsenal, avec jusqu’à 18 armes et accessoires dans cette version.
6. Gunman Contracts: Stand Alone est-il violent ?
Oui. Le jeu propose des fusillades particulièrement brutales avec du sang et des effets graphiques violents. Une option permet toutefois de réduire la violence graphique et notamment les effets de sang.
7. Quels sont les principaux défauts de Gunman Contracts: Stand Alone ?
Cette version Early Access présente encore quelques problèmes d’interaction. La saisie de certains objets peut manquer de précision, les holsters ne réagissent pas toujours correctement et certaines armes peuvent présenter des bugs. Ces défauts restent néanmoins acceptables pour une version en accès anticipé.
8. Gunman Contracts: Stand Alone vaut-il le coup en Early Access ?
Oui, si vous aimez les jeux de tir VR. Malgré une campagne encore courte, Gunman Contracts: Stand Alone offre d’excellentes sensations avec ses armes, ses combats physiques, son ambiance de film d’action et sa bonne rejouabilité. Pour ma part, il entre directement dans mon top 10 des jeux VR de 2026.













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