Meta Tiramisu et Meta Boba 3 au SIGGRAPH 2025

par | 7 Août 2025 | Actualités, AR VR XR, Casques VR, Lunettes AR et Accessoires, Jeux Meta Quest

Mata Tiramisu et Meta Boba 3 deux nouveaux prototypes hallucinants de casques VR qui flirtent avec l’illusion du monde réel. au SIGRRAPH 2025.

 

Meta dévoile Tiramisu et Boba 3 au SIGGRAPH 2025

Meta revient en force au SIGGRAPH 2025 avec deux prototypes qui repoussent une fois de plus les limites de l’immersion en réalité virtuelle et mixte. Après les concepts marquants comme Butterscotch, Flamera ou encore Orion, Reality Labs Research lève le voile sur Meta Tiramisu et Boba 3, deux casques expérimentaux conçus pour franchir une étape décisive : réussir le « test de Turing visuel ». Autrement dit, offrir une expérience si réaliste qu’elle devient indiscernable du monde réel. Spoiler : on s’en rapproche dangereusement.

 

Meta Tiramisu : quand la VR dépasse la rétine

Meta Tiramisu

Avec son nom de dessert italien, Tiramisu cache une bombe technologique. Ce casque de recherche mise sur une qualité d’image jamais vue : résolution angulaire de 90 PPD (pixels par degré), contraste triplé par rapport au Quest 3, luminosité de 1400 nits (14x celle du Quest 3). Résultat ? Une image d’une netteté époustouflante, comparable aux téléviseurs HDR haut de gamme.

Mais cette claque visuelle a un prix : un champ de vision limité à 33° x 33° et un casque bien plus encombrant que les modèles grand public. Tiramisu n’est pas destiné à la vente, mais à explorer ce que la VR peut offrir de plus réaliste, avec notamment :

  • Des écrans micro-OLED ultra-denses
  • Des lentilles en verre sur-mesure, bien plus précises que les plastiques habituels
  • Une base technologique issue du Quest 2 pour le tracking
  • Des graphismes propulsés par Unreal Engine 5 et optimisés via DLSS 3

Comme le résume Douglas Lanman, directeur du Display Systems Research (DSR) chez Meta : « C’est la première fois depuis longtemps qu’un casque me redonne ce sentiment d’émerveillement. »

 

Meta Boba 3 : la vision périphérique retrouve ses droits

Meta Boba 1, 2 et 3

Meta Boba 1, 2 et 3

Là où Tiramisu mise tout sur la précision de l’image, Boba 3 élargit le champ des possibles – littéralement. Ce prototype VR/MR offre un champ de vision de 180° horizontal et 120° vertical, proche de la vision humaine, contre environ 110°/96° pour le Quest 3. Et tout cela dans un format et une résolution comparables aux casques actuels.

Fruit de 10 années d’avancées sur les lentilles pancakes, Boba 3 affiche un double écran 4K par œil, soit plus de 7 fois la densité du premier prototype Boba en 2017. Le tout propulsé par les dernières cartes graphiques surpuissantes du marché (merci l’IA et le gaming).

Meta Boba 3

Le poids ? 660 grammes pour la version VR, soit légèrement plus léger qu’un Quest 3 équipé d’un Elite Strap. Certes, Boba 3 ne vise pas la commercialisation immédiate, mais il montre que l’ultra-large FOV en haute résolution est enfin une réalité… pour ceux qui ont la machine capable de le faire tourner.

 

 

Des prototypes pour baliser le futur

Meta Tiramisu design

Ni Tiramisu ni Boba 3 ne sortiront en magasin. Leur rôle est clair : défricher, expérimenter, inspirer. Chez Meta Reality Labs, la devise est simple : « demo or die ». Il faut voir pour croire. Et ces démonstrations permettent à toute l’équipe R&D de comprendre ce qui mérite d’être poussé plus loin pour le grand public.

 

Comme le résume avec passion Ying “Melissa” Geng, responsable scientifique OPALS : « Notre mission, c’est de créer une réalité virtuelle où la présence sociale devient naturelle. Quelque chose que nous aimerions tous utiliser au quotidien. »

Et quand des ingénieurs disent qu’ils se sentent « payés à faire leur hobby avec les gens les plus brillants et bienveillants », on comprend pourquoi l’innovation continue de fleurir chez Meta, malgré les critiques ou les baisses de vente du Quest.

 

À suivre de près

Les visiteurs du SIGGRAPH 2025 à Vancouver pourront tester le Meta Tiramisu et Boba 3 du 11 au 14 août. Pour les autres, il faudra patienter… ou prévoir son billet pour l’édition 2026.

 

En attendant, une chose est sûre : entre fidélité visuelle extrême et champ de vision élargi, la VR de demain n’a jamais été aussi proche. Et chez Stylistme, on garde un œil grand ouvert sur ce futur qui se précise.

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