Meta Connect 2025 qu’il ne fallait pas manquer la nouvelle stratégie de Meta avec des lunettes AR, IA contextuelle embarquée et casques VR.
Meta Connect 2025 : ce qu’il ne fallait pas manquer
Chaque année, l’événement Meta Connect présente les innovations et la feuille de route d’une des entreprises les plus influentes dans le domaine de la réalité étendue (XR). Après une édition 2024 qui a consolidé les bases existantes tout en esquissant des pistes d’avenir, l’introduction par Mark Zuckerberg de la Keynote Meta Connect 2025 marque une rupture stratégique majeure. L’analyse des annonces confirme que le géant américain délaisse (temporairement) son offensive sur la réalité virtuelle pour un pivot décisif vers la réalité augmentée légère et l’intelligence artificielle contextuelle. Je décrypte pour vous les annonces de cette rentrée et le changement de cap avec le détail les produits phares de 2025.
Sommaire
- 1 Rétrospective de Meta Connect 2024 : les prémices de la nouvelle stratégie XR portable
- 2 Et si Meta ne faisait plus de produits mais du logiciel AR/VR/XR/IA/Métaverse
- 3 Le changement de paradigme pour Meta Connect 2025 : L’ère de l’IA contextuelle
- 4 ☀️ Ray-Ban Meta 2 : la nouvelle génération de lunettes connectées
- 5 ⚖️ Oakley Meta Vanguard, les lunettes connectées pour les sportifs aventuriers
- 6 Lunettes Meta Ray-Ban Display : affichage et IA dans des lunettes connectées
- 7 Comparaison des Lunettes Meta Connect 2025
- 8 ☀️ Infrastructure fondamentale : Meta Horizon engine et Meta Horizon studio
- 9 ⚖️ Des lunettes connectées mais aussi des jeux et du divertissement en VR
- 10 Actualités développeurs Meta Connect 2025
- 11 Conclusion Meta Connect 2025
Rétrospective de Meta Connect 2024 : les prémices de la nouvelle stratégie XR portable
Pour saisir l’ampleur de la Meta Connect 2025, il est essentiel de se remémorer l’édition précédente. La Meta Connect 2024 a présenté une stratégie en deux temps : d’une part, la consolidation de l’écosystème de réalité virtuelle (VR) et d’autre part, la présentation de prototypes futuristes. La principale annonce matérielle fut le lancement du casque Meta Quest 3S. Cette version plus abordable du Quest 3 a été positionnée comme un appareil d’entrée de gamme, disponible à 329,99 € et incluant le jeu Batman Arkham Shadow. Ses spécifications, bien que représentant un compromis technique avec des lentilles de Fresnel au lieu de la technologie « pancake » du Quest 3, offraient néanmoins une performance en résolution et en couleur 4,5 fois supérieure à celle du Quest 2. Cette démarche visait clairement à élargir la base d’utilisateurs en rendant la VR accessible au plus grand nombre et en touchant des utilisateurs plus jeunes. En même temps, Meta repositionné son casque XR non pas comme « la prochaine plateforme de gaming, mais la prochaine plateforme informatique« . Un casque XR qui permet de regarder des films, écouter de la musique, travailler sur des feuilles de calcul, jouer avec des amis, passer du temps et se connecter. L’idée est que tout ce que votre ordinateur peut faire, un caque Meta de réalité mixte peut le faire en mieux, grâce une expérience des plus immersives.
Parallèlement à cette annonce, Meta a révélé ses ambitions « à long terme ». Les lunettes connectées Ray-Ban Meta existantes ont bénéficié de mises à jour logicielles significatives, notamment l’intégration de capacités d’IA multimodale pour une reconnaissance visuelle améliorée et une traduction en temps réel en plusieurs langues. Le véritable indicateur de l’orientation future de l’entreprise fut cependant le prototype Orion, des lunettes de réalité augmentée pesant seulement 98 grammes. Ce dispositif mettait en œuvre un large champ de vision (70°), un écran uLED, et des commandes basées sur la voix, le suivi oculaire, et un bracelet EMG (électromyographie) capable de traduire les mouvements musculaires en commandes précises. Malgré son coût de production prohibitif d’environ 10 000 $, le prototype Orion a posé les jalons de la vision de l’entreprise pour des lunettes AR légères et puissantes.
Meta Connect 2025 vs. 2024 : L’Évolution Stratégique
Aspect | Meta Connect 2024 | Meta Connect 2025 |
---|---|---|
Matériel phare | Casque de réalité virtuelle grand public (Quest 3S) | Lunettes de réalité augmentée légère (Ray-Ban Display) |
Vision à long terme | Démocratisation du « Metaverse » et de la VR | Imposition de l’IA contextuelle via des lunettes intelligentes |
Annonce clé pour le futur | Prototype futuriste (Orion) à coût élevé (10 000 $) | Produit commercial (Celeste) à prix plus abordable (800 $) |
Stratégie écosystème | Matériel propriétaire (Quest 3S) | Plateforme ouverte (Horizon OS sur produits tiers comme l’Asus ROG Tairus) |
Modèle d’interaction | Contrôleurs de mouvement, suivi des mains | Interface neurale (bracelet sEMG), voix, suivi oculaire |
La stratégie de Meta était donc de s’orienter vers un objet connectée ultra portable embarquant l’ensemble de son savoir faire. Et, il y a un an, je ne pensais pas qu’Orion était si proche de nous !
Et si Meta ne faisait plus de produits mais du logiciel AR/VR/XR/IA/Métaverse
Contrairement à 2024, le Meta Connect 2025 ne met plus les produits VR maisons au centre de sa stratégie. L’absence des sorties d’un Meta Quest 4 ou d’un Quest Pro 2 sont des signaux forts du changement de direction à court terme de Meta. Un choix assumé, alors nous pouvons constater une offre dynamique qui se renouvèle avec une série de 7 nouveaux casques depuis quelques mois et avec des annonces pour 2026 et même 2027. Des casques XR plus compacts légers, puissants et aussi plus chers. Des casques finalement inspirés du Meta Quest Pro et de l’Apple Vision Pro. Le seul en dessous de la barre des 1000 € est actuellement le Pimax Dream Air dans sa version SE, un choix intéressant pour une utilisation PC VR avec Steam VR.
- Play For Dream MR 8K – 1999 $
- Vivo Vision – pour son lancement réservé à la Chine
- Pimax Dream Air SE – précommande 880 €
- Pimax Dream Air – précommande à 1850 €
- Samsung project Moohan – prévu fin 2025, Android XR annonçant que « Les premiers appareils équipés d’Android XR seront disponibles en 2025 »
- Apple Vision Air – 1750 $ estimation avec sortie en 2027
- Valve Deckard « Frame » (2026)
- Apple Vision Pro 2 (à confirmer)
Le second aspect de cette stratégie est la guerre des écosystèmes. L’annonce d’un partenariat avec Asus pour le casque de jeu PCVR ROG Tairus, basé sur Horizon OS, est un indicateur clé. Cela démontre que Meta ne se contente plus de vendre du matériel, mais aspire à faire de son système d’exploitation une plateforme de choix pour d’autres fabricants, à l’instar d’Android pour les smartphones ou d’Android XR pour les lunettes Samsung. En ouvrant Horizon OS à des partenaires, Meta évolue d’un modèle centré sur le produit (le Meta Quest) vers un modèle centré sur la plateforme logicielle, cherchant à créer un effet de réseau qui rendra son écosystème incontournable.
Meta laisserait-il ses partenaires réaliser la partie matériel et lui se concentrant sur le développement du système Horizon OS à la fois pour ses casques, ceux de ses partenaires et sa gamme de nouvelles lunettes AR. Les dernières innovation de la version en teste Horizon OS V81 montre une interface personnalisable et immersive que je trouve vraiment naturelle à utiliser.
Marque | Modèle(s) | Statut | Public Cible | Caractéristiques Cclés et rôle dans l’écosystème |
---|---|---|---|---|
Meta | Quest 3 Quest 3s |
Existants | Grand Public | Les modèles de référence de l’écosystème ; démonstration des capacités de réalité mixte accessible au plus grand nombre. Utilisation ludique. |
Meta | Quest Pro | Retiré | Professionnel, Prosumer | Précédent pour les fonctionnalités premium (suivi oculaire/facial, passthrough couleur) a ouvert la voie aux casques tiers haut de gamme. |
Microsoft | Édition Limitée Meta XBox | Existant | Joueurs | Casque en édition spéciale Xbox, axé sur l’intégration du Xbox Cloud Gaming et des services Microsoft. Commercialisé uniquement aux USA. |
Asus Rog | Asus Rog Tarius |
Confirmé | Passionnés de jeu, Utilisateurs haut de gamme | Casque de jeu de performance avec suivi oculaire/facial, écrans haut de gamme (Micro OLED/QD-LCD), prend potentiellement en charge le PCVR filaire. |
Lenovo | Lenovo VRX2 ThinkReality |
Confirmé | Entreprise, Professionnel | Appareils axés sur la productivité, l’apprentissage et le divertissement, capitalisant sur la présence de Lenovo dans le secteur B2B. |
Reliance Industries | Nouvel Appareil XR | Confirmé | Marché Indien | Casque axé sur les marchés émergents pour une adoption massive, dans le cadre d’une collaboration plus large. La marque vient de lancer des lunettes Jio Frame. |
LG | Aucun | Non Concrétisé | N/A | Le partenariat a échoué en raison de divergences stratégiques, soulignant les défis de l’écosystème ouvert. |
Meta | Quest 4 | Rumeur | Grand public (future génération) | N’est pas attendu à court terme, les rumeurs suggèrent un lancement en 2027. Meta se concentre sur les lunettes connectées et les partenariats pour les casques. |
Meta | Quest Pro 2 | Rumeur | Professionnels, utilisateurs exigeants | Un successeur direct au Quest Pro n’a pas été annoncé. Ce segment de marché semble être laissé aux partenaires de Meta. |
Pico | Pico 5 | Rumeur | Grand public | La version chinoise d’un éventuel Meta Quest 4. |
Ce pivot vers les lunettes connectées suggère une réévaluation de l’approche « métaverse pur ». Les casques VR comme le Quest 3S, bien que performants, restent des appareils de divertissement ou de travail conçus pour une utilisation ciblée, et non pour une intégration quotidienne. Les lunettes, bien que moins immersives, ont le potentiel de devenir des outils de productivité et d’information contextuelle utilisables en permanence. En déplaçant l’accent de l’immersion totale vers l’augmentation de la réalité, Meta semble reconnaître que la voie vers un marché de masse est plus viable à court terme en augmentant la réalité du quotidien plutôt qu’en cherchant à la remplacer. Ce virage représente une correction stratégique, après une période d’hyper-investissement dans la VR grand public.
Je pense que le projet de Meta serait de proposer un appareil qui commencerait par compléter notre smartphone pour au final le remplacer en étant présent en permanence sur nous pour des interactions augmentées en temps réel.
Le changement de paradigme pour Meta Connect 2025 : L’ère de l’IA contextuelle
Le discours de Mark Zuckerberg s’articule désormais autour d’une vision unifiée où l’intelligence artificielle est la plateforme centrale, et où les lunettes intelligentes sont l’interface privilégiée pour interagir avec elle. L’événement est conçu pour montrer un « saut plus grand vers des lunettes à affichage » et une plateforme de développement complète pour les supporter.
Décryptage des annonces matérielles de la Meta Connect 2025
L’édition 2025 de l’événement Meta Connect est le plus riche en termes d’annonces de matériel portable. Avec trois nouvelles paires de lunettes connectées ou smart glasses. Et la sortie du premier modèle avec un affichage intégré, sans être encore de véritable lunettes de réalité augmentée immersive.
☀️ Ray-Ban Meta 2 : la nouvelle génération de lunettes connectées
J’ai été bluffés par les innovations des nouvelles lunettes connectées, la Gen 2. Elles ne sont pas une simple mise à jour, mais une véritable évolution. L’une des premières choses qui « saute aux yeux », c’est l’amélioration significative de l’autonomie. Vous voyez, avec les modèles précédents, nous devions nous soucier de la batterie au bout de quelques heures, mais maintenant, l’autonomie est doublée, soit jusqu’à huit heures en utilisation mixte. C’est parfait pour une journée entière de promenade, une session de shopping ou une réunion de travail.
En plus, pour les vidéastes en herbe, la qualité de l’enregistrement vidéo est passée à une résolution Ultra HD 3K. Ce qui donne des images incroyablement nettes, plus de deux fois la qualité du modèle précédent. Les couleurs sont plus vives et les images plus fluides.
Mais, l’innovation la plus excitante est pour moi, la nouvelle fonctionnalité de mise au point sur les conversations. Imaginez-vous dans un restaurant bruyant, en train de dîner avec des amis. Plutôt que de crier pour vous faire entendre, les lunettes utilisent leurs haut-parleurs pour amplifier la voix de la personne en face de vous. C’est non seulement pratique, mais cela montre à quel point l’IA peut rendre notre vie plus facile et agréable. Cette fonctionnalité sera d’ailleurs disponible sur les modèles existants grâce à une mise à jour logicielle.
Discutable en termes de confidentialité, mais vraiment très pratique à l’utilisation, l’IA sera bientôt un assistant toujours disponible, sans avoir besoin d’un mot d’activation.
Enfin, pour les plus soucieux du style, Meta a introduit de nouvelles couleurs saisonnières et un cadre en édition limitée, qui s’adapteront à coup sûr à votre style personnel. L’objectif est simple : allier technologie et esthétique sans compromis. On retrouve les modèles Wayfarer en 6 coloris, les Skyler en 7 et les Headliner en 6, avec le choix d’une taille standard ou m=large et option pont haut ou bas. Un choix important pour tous les genres.
Les nouvelles Meta Ray-Ban Gen 2 sont déjà disponibles de 419 € à 499 €. La première génération reste disponible à 329 €, j’aurais aimé que Meta baisse sous la barre des 300 € pour les déstocker. Clairement le faible écart de prix de seulement 90 € est très favorable au choix des Meta Ray-Ban Gen 2 pour cette fin d’année.
Et bien sûr, vous pouvez changer les verres pour des verres à votre vues comme une paire de lunettes, le tout pris en charge par la Sécu et votre Mutuelle en passant par les opticiens partenaires Meta Ray-Ban.
⚖️ Oakley Meta Vanguard, les lunettes connectées pour les sportifs aventuriers
En tant qu’amoureux des sports de plein air (Beach Volley, rando et kayak) et de technologie, la nouvelle ligne Oakley Meta Vanguard a de quoi séduire. Ces lunettes connectées sont conçues pour les amateurs de sports de haute intensité et les aventuriers. Elles combinent le style emblématique d’Oakley avec une durabilité à toute épreuve. Côté autonomie, elles peuvent durer jusqu’à neuf heures d’utilisation mixte. Que vous vous entraîniez pour un marathon ou que vous fassiez une longue randonnée, vous n’aurez plus à vous soucier de la batterie.
La caméra, quant à elle, a été améliorée pour les sportifs. Elle est centrée et dispose d’un champ de vision plus large de 122 degrés, capturant ainsi une vision plus complète de votre environnement. La vidéo en 3K avec stabilisation est tout simplement époustouflante, elle garantit des images fluides et sans secousses.
Il y a également de nouvelles fonctionnalités de capture, notamment les modes Hyperlapse et Ralenti, qui vous permettent d’enregistrer vos aventures d’une manière totalement nouvelle. Et la bonne nouvelle, c’est que ces modes seront également disponibles sur les Ray-Ban Meta Gen 2.
La qualité audio a également été améliorée, avec des haut-parleurs qui sont six décibels plus puissants que les modèles précédents. Combiné à une réduction avancée du bruit du vent, cela les rend parfaites pour courir ou faire du vélo, même par vent fort. Mais ce qui nous a le plus impressionnés, c’est l’intégration avec des applications comme Garmin et Strava. Vous pourrez obtenir des statistiques en temps réel, entièrement mains libres, et l’IA vous fournira des résumés d’entraînement pour suivre vos progrès. C’est une technologie qui vous motive et vous aide à dépasser vos limites.
Un autre point fort de ces lunettes, c’est la nouvelle fonctionnalité de capture automatique. En liant l’application à votre montre Garmin, les lunettes peuvent filmer automatiquement lorsque vous atteignez une certaine distance ou une vitesse spécifique. C’est un moyen formidable d’immortaliser vos exploits sans avoir à vous en soucier. En plus, vous pouvez superposer vos statistiques de performance sur vos vidéos avant de les partager, ce qui est très amusant. Pour finir, ces lunettes sont extrêmement durables, avec une certification IP67, ce qui signifie qu’elles sont résistantes à la transpiration et peuvent même être immergées dans l’eau. Les verres Oakley PRIZM™ interchangeables vous permettent de les personnaliser et de les optimiser pour différentes conditions de luminosité.
Les précommandes viennent d’ouvrir au prix de 549 €, avec au choix une monture noire ou blanche et des verres jaune, gris, rose ou bleu. La livraison est prévu à partir du 22 octobre 2025.
Lunettes Meta Ray-Ban Display : affichage et IA dans des lunettes connectées
Les premières lunettes connectées de Meta a proposer un affichage tête haute (HUD) : intégration d’un écran numérique dans les verres, superposant des informations contextuelles, telles que des cartes et des notifications, directement dans votre champ de vision.
Mais l’innovation ne s’arrête pas à l’écran. Chaque paire de ces lunettes est livrée avec un Meta Neural Band, un bracelet qui est une véritable avancée scientifique. Ce bracelet, avec sa batterie de 18 heures, vous permet de contrôler vos lunettes avec de subtils gestes de la main. C’est une technologie appelée électromyographie de surface (sEMG), et elle a fait l’objet de recherches approfondies de la part de Meta.
Elles offrent une interaction fluide et silencieuse, sans besoin de commande vocale ni de boutons à presser ou de téléphone à sortir.
Ains, les messages privés (WhatsApp, Messenger, SMS, Instagram) s’affichent directement sur vos verres, vous pouvez aussi passer et recevoir des appels vidéo en direct et les mains libres. Le viseur et le zoom intégrés facilitent la capture et le partage de photos. Fun, la lecture musicale devient interactive avec affichage du morceau et d’un geste vous pouvez changer de piste ou ajuster le volume. Vous avez aussi un GPS piéton qui affiche votre parcours étape par étape. Et puis aussi les sous-titres et la traduction en temps réel vous permettent de voyager partout sans barrière de langage.
Les Meta Ray-Ban Display seront disponibles le 30 septembre au prix de 799 $ US, incluant le Meta Neural Band.
Comparaison des Lunettes Meta Connect 2025
Modèle | Caractéristique principale | Affichage | Commande | Caméra | Prix estimé | Public Cible |
---|---|---|---|---|---|---|
Meta Ray-Ban Display | Écran monoculaire, contrôles par sEMG avec le Neural Band, navigation et traduction en direct | HUD monoculaire (Affichage Tête Haute) | Bracelet sEMG + Voix | Ultra-large 12 MP + Verticale 5 MP | 859 € | Professionnels, utilisateurs exigeants, passionnés de tech |
Ray-Ban Meta Gen 2 | Autonomie de 9 heures, vidéo en 3K, modes Hyperlapse et Slow Motion, audio amélioré | Aucun | Voix + Meta AI | Améliorée | 419-499 € | Grand public, utilisateurs de réseaux sociaux |
Oakley Meta Vanguard | Conception enveloppante, résistance à l’eau IP67, intégration Garmin et Strava | Aucun | Voix + Meta AI | Montée au centre | 549 € | Sportifs, cyclistes, créateurs de contenu sportif |
La plateforme et les annonces logicielles
Au-delà du matériel, le Meta Connect 2025 met en lumière le rôle central de l’IA et la stratégie d’écosystème ouvert de Meta. L’intelligence artificielle n’est plus une fonctionnalité annexe, mais le cœur de l’expérience utilisateur. Meta AI est intégrée dans les lunettes pour offrir de la traduction, de la navigation, et des capacités de « super détection » basées sur les modèles multimodaux de Llama 3.2 annoncés en 2024.[1, 4, 8] La prochaine génération de lunettes Ray-Ban devrait même permettre des sessions d’IA continues en arrière-plan, transformant l’appareil en un assistant permanent qui pose de nouvelles questions de vie privée.
L’annonce d’un « nouveau kit de développement » (SDK) dédié aux lunettes est une autre révolution stratégique majeure. L’ouverture de l’écosystème aux développeurs tiers pour les lunettes connectées est un tournant qui positionne Horizon OS comme un concurrent de poids sur le marché naissant de la réalité augmentée.
☀️ Infrastructure fondamentale : Meta Horizon engine et Meta Horizon studio
Les mises à jour continues de Meta Horizon OS (comme la version V81) et son intégration dans des produits tiers comme les casques Asus ROG Tarius ou le Lenovo Horizon XR montrent que Meta cherche à se détacher de son image de simple constructeur de casques propriétaires pour devenir un fournisseur de plateforme logicielle incontournable.
Le moteur Meta Horizon a été conçu pour donner vie au métavers avec une fluidité et une richesse visuelle accrues. Grâce à ses optimisations, il offre des graphismes plus fins, des temps de chargement quatre fois plus rapides et la possibilité d’accueillir plus de 100 participants simultanément dans un même espace virtuel. Que vous soyez en train d’assister à un concert dans une Arène bondée ou de flâner avec vos amis à Horizon Central, l’expérience devient plus vivante et engageante. À terme, ce moteur permettra même d’intégrer des environnements photoréalistes grâce à des technologies comme Hyperscape Capture, capable de scanner une pièce avec un Quest 3 ou 3S pour la transformer en monde immersif.
Pour accompagner ce moteur, Meta propose désormais Horizon Studio, un espace de création pensé pour les développeurs et les passionnés. Cet éditeur intègre des outils d’IA générative capables de produire maillages, textures, sons, skyboxes et même scripts en TypeScript à partir de simples instructions textuelles. Le processus de création est ainsi simplifié et accéléré, laissant plus de place à l’imagination qu’aux contraintes techniques. Un assistant d’IA agentique viendra prochainement renforcer ces fonctionnalités pour combiner plusieurs outils automatiquement et faciliter encore davantage la conception de mondes virtuels de haute qualité.
⚖️ Des lunettes connectées mais aussi des jeux et du divertissement en VR
L’automne s’annonce chargé pour les joueurs avec des titres très attendus comme Deadpool VR de Marvel, Star Wars: Beyond Victory d’ILM, ou encore Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked de Resolution Games.
Mais au-delà du jeu, la VR prend aussi une nouvelle dimension dans le domaine du divertissement. Meta a ainsi dévoilé Horizon TV, une plateforme pensée pour rassembler cinéma, télévision, sport en direct, concerts et spectacles sur votre casque Quest. Cette évolution vise à rendre l’expérience plus naturelle, en supprimant par exemple les bandes noires grâce à un ajustement automatique au format de l’image. Horizon TV prend en charge le son Dolby Atmos, et le Dolby Vision arrivera prochainement, garantissant des couleurs et un rendu visuel plus proches de la vision des réalisateurs.
Meta collabore déjà avec Disney+, incluant ESPN et Hulu, Universal Pictures, Nexus Studios ou encore Blumhouse pour enrichir cette offre. Vous pourrez par exemple visionner des films d’horreur avec des effets immersifs inédits (Megan, Black Phone), ou profiter de contenus 3D exclusifs comme un extrait d’Avatar : Feu et Cendres, fruit du partenariat avec Lightstorm Vision de James Cameron. En somme, la VR devient aussi un cinéma portable et immersif, que vous pouvez emporter avec vous partout.
Actualités développeurs Meta Connect 2025
IA générative dans Horizon Studio
Meta introduit Horizon Studio, un ensemble d’outils IA qui permet de créer des mondes VR complets en quelques minutes grâce à des prompts en langage naturel. Génération de textures, avatars 3D animés, NPC avec voix et personnalités : la création devient accessible aux débutants comme aux experts.
Nouveau moteur Meta Horizon
Le Meta Horizon Engine apporte un bond visuel majeur : rendu physique, effets de lumière, environnements photoréalistes et simulation avancée. Il offre aussi des fonctions professionnelles comme le contrôle de version. Résultat : des mondes plus immersifs, capables d’accueillir des centaines d’utilisateurs simultanément, ouvrant la voie à de véritables MMO en VR.
Nouvel espace VR Home
L’expérience VR Home est repensée avec personnalisation avancée : fenêtres persistantes pour apps, Instagram ou navigateur 3D, et ambiances dynamiques selon l’environnement choisi. Plus qu’un menu, c’est un espace social où inviter amis, regarder des films ou jouer ensemble, avec des transitions visuelles fluides et un design immersif évolutif.
Écosystème créateurs et monétisation
Meta déploie de nouveaux outils pour aider développeurs et créateurs : insights détaillés sur la découverte d’apps, ciblage de promotions, profils développeurs et abonnement Horizon Plus élargi. Avec 300 apps dépassant le million de revenus et un fonds créateurs de 50 millions, l’écosystème VR devient un marché durable et rentable.
Expansion mobile et web de Worlds
Les mondes Horizon sont désormais accessibles sur mobile et web, intégrés aux fils Instagram et Facebook. Un clic suffit pour rejoindre une expérience VR allégée. Résultat : les usages mobiles ont quadruplé en un an, avec 5 000 nouveaux mondes créés et un public élargi bien au-delà du casque.
Discord natif sur Quest
Discord arrive en application native sur Quest, renforçant la dimension sociale et communautaire de la VR. Développeurs et joueurs peuvent désormais discuter, partager et organiser des expériences sans quitter le casque. Une intégration clé qui rapproche Meta de l’écosystème gaming global, en connectant VR et communautés en ligne existantes.
Intégration AI + développement Unity
Un nouveau plugin Android et des blocs Unity facilitent l’intégration de l’IA et de la vision par ordinateur dans les apps VR. Associé au serveur MCP, il optimise le support des LLM pour générer code, analyser performances ou créer assets 3D. Objectif : accélérer le développement et réduire la complexité.
Contenus médias et divertissement
Meta annonce des partenariats avec Disney+, Blumhouse et d’autres acteurs du cinéma pour créer du contenu natif VR. Ces expériences immersives visent à attirer de nouveaux publics. Combinées aux concerts, espaces publics et aux nouvelles capacités techniques, elles positionnent le casque VR comme plateforme incontournable pour le divertissement du futur.
Conclusion Meta Connect 2025
La Meta Connect 2025 a conformé l’orientation forte de Meta sur le marché des lunettes connectées avec des améliorations majeures des petites défauts des Meta Ray-Ban de première génération. Avec cette nouvelle gamme de smart glasses de 419 à 859 € Meta pourra séduire un public très large et je pense assez facilement des porteurs de lunettes de vue comme moi (j’ai déjà craqué).
Le lancement à la fin du mois des Meta Ray-Ban Display avec un affichage tête haute comme dans nos voitures apporte vraiment le futur devant nos yeux. Avec ce bracelet neuronal, je vais pouvoir envoyer des messages comme le langage des mains utilisés par les Atréides et le Bene Gesserit et même les Harkonen dans Dune ! Et ça c’est juste une dinguerie. Personnellement, j’aurais aimé que Meta propose une version avec et une sans le bracelet neuronal pour les interactions. Un moyen d’avoir une version plus économique et qui réduise les contraintes d’un second appareil à porter, à recharger et entretenir.
Pour la VR et la vraie AR, Meta ne nous à rien proposer côté matériel, et rien non plus du côté de ses partenaires Asus Rog et Lenovo qui sont censés développer de nouveaux casques XR sous Meta Horizon OS. On a juste eu quelques reprises des nouveautés liées à Horizon TV et les collaborations avec Disney et Lightstorm. Vivement la Meta Connect 2026 et la sortie du Quest 4…ou pas !
0 commentaires