Disembodied s’invite sur Meta Quest et chamboule tout ce que vous croyiez savoir sur la VR. Conçu par un développeur indépendant, ce projet atypique (sortie prévue en 2024, date à préciser) ne ressemble à rien de ce que vous avez pu tester jusque-là.
Ici, oubliez manettes, avatars, HUD ou interfaces classiques : ce jeu s’adresse à ceux qui aiment expérimenter, qui apprécient l’exploration sensorielle et les défis d’adresse pure où chaque mouvement devient décisif. Minimaliste mais ambitieux, il cible tous ceux qui veulent ressentir la VR… du bout des doigts.
Si vous rêviez de prêter main-forte dans un univers de VR, Disembodied va exaucer votre vœu, littéralement. Pas de héros à sauver, pas de grandes quêtes, juste vos mains flottantes et leur capacité à influencer leur environnement. L’ambiance est étrange, presque onirique : tout est fait pour que vous oubliiez la frontière technologique et plongiez dans une expérimentation sensorielle dépouillée. L’absence d’avatar renforce cette sensation de présence, un peu comme si vous incarniez un esprit facétieux explorant un monde inconnu – ou simplement vos tiroirs un peu trop en désordre, mais en plus mystérieux.
Type : Expérience VR sensorielle, puzzle, adresse
Modes : Solo uniquement
Jouabilité : Roomscale, debout, assis possible (attention à la déco… et au chat !)
Studio : Développeur indépendant, suivi Discord et réseaux sociaux
⚔️ Gameplay graphismes et audio
Disembodied repose sur un gameplay radical : vos mains, c’est tout. Le suivi direct assure une réactivité inédite, chaque mouvement réel s’imprime instantanément dans le monde virtuel. Oubliez tout interface, gants ou gadgets — ici, votre habileté est la clé. Les petits niveaux bourrés d’obstacles, de puzzles physiques et de passages étroits ne pardonnent pas l’à-peu-près. C’est à la fois stressant et délicieux, car chaque victoire se mérite à la sueur du poignet (et sans blague sur la transpiration, promis).
Les graphismes misent sur la simplicité, presque en mode maquette, pour mettre en valeur la sensation tactile. L’audio, minimaliste, vient poser une ambiance planante qui rappelle parfois le calme trompeur d’un escape room avant la panique. C’est donc à vous de diriger cette étrange paire de mains et de voir jusqu’où votre dextérité peut vous mener… sans vous arracher les cheveux, enfin, façon de parler.
Contrôle 100 % hand tracking (sans aucune manette)
Disembodied, avant même son lancement, intrigue par son originalité minimaliste. Si manipuler seulement une paire de mains en VR semble simple, l’expérience s’annonce à la fois intuitive, tactile et étonnamment prenante. Les niveaux courts et l’absence d’interface standard promettent une immersion pure et sensorielle. Le projet, porté par un créateur motivé, évolue au fil des retours de la petite communauté Discord et ne cesse de piquer la curiosité.
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