Meta Quest 3 caractéristiques, design, prix et date de sortie du remplaçant du casque VR Quest 2.
Meta Quest 3 caractéristiques, design, prix et date
Meta Quest 2 (449 €) | | Meta Quest 3 | Setup de mon Quest 2 |
En mai 2022, des schémas du Quest Pro ont été dévoilés, la validité de cette fuite a été confirmée au début du mois de septembre lorsqu’un employé d’hôtel a trouvé un modèle du casque de démonstration.
Lors d’une interview l’année dernière, Mark Zuckerberg a révélé que Meta avait déjà des équipes travaillant sur “les prochaines générations de réalité virtuelle et sur ce à quoi ressembleront Quest 3 et 4”. Le point sur les informations du remplaçant du Quest 2 et nouveau rival du Pico 4.
Sommaire
- 1 Les caractéristiques du Quest 3 déjà confirmées directement par Meta
- 2 Design plus léger et compact pour le Meta Quest 3
- 3 Caractéristiques Meta Quest 3
- 4 Meilleure qualité d’image avec les lentilles pancake
- 5 Le nouveau processeur Snapdragon XR2 de 2ème génération
- 6 Suivi des yeux et du visage ou réalité augmentée en couleur : non confirmé sur le Quest 3
- 7 Des fonctionnalités innovantes pour le Quest 3
- 8 Prix et date de sortie Meta Quest 3
- 9 Meta Quest 2 contre Meta Quest 3
Les caractéristiques du Quest 3 déjà confirmées directement par Meta
A l’occasion des différentes prises de paroles de Mark Zuckerberg (dont les dernières début février 2023), nous avons les informations suivantes sur le Quest 3 :
- Prix de lancement autour des 400 $ (fourchette de 300 à 500 $), je pense donc à un prix en France autour des 499 € dans la version de départ.
- Meta Reality embarqué, le système de vue couleur traversante (Passthrough) du monde réel dans le casque, le top pour les utilisation en réalité augmentée
- Pas de suivi du visage et des yeux.
- Lancement courant 2023
L’élément le plus important non conformé
- Intégration de la Puce Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 (meilleurs graphismes et plus haute résolution)
Design plus léger et compact pour le Meta Quest 3
Voici ce à quoi le Quest 3 devrait ressembler, un mélange entre le Quest 2 pour le casque et le Quest Pro pour les contrôleurs :
Sur la face avant du casque, on pourrait retrouver une paire de caméras noir et blanc et RBG (respectivement à gauche et à droite) ainsi que d’un capteur de profondeur (au centre). Ceux-ci permettent le suivi spatial, le Passthrough en couleur avec un meilleur suivi des mains.
Les manettes reprennent le style de celles proposées pour le Quest Pro avec la dissipation de l’anneau de protection dans lequel sont installés les capteurs.
Caractéristiques Meta Quest 3
Voici les caractérisées que je considère comme probables sur le futur casque VR :
- Type de casque : AR/VR
- Mode de fonctionnement autonome ou avec PC connecté (avec ou sans fil)
- Processeur Qualcomm XR2 Gén 2
- 2 écrans Pancake de résolution 2 560 x 2 560 pixels
- FOV ou champ de vision : 110°
- Réglage IPD de 56 à 72 mm (écart pupillaire)
- Fréquence d’affichage ou taux de rafraîchissement : 120 Hz
- RAM de 8 Go avec 256 Go de stockage
- Batterie intégrée 4 600 mAh
- Suivi des yeux et visage : à confirmer
Meilleure qualité d’image avec les lentilles pancake
L’angle arrière semble montrer des lentilles pancakes qui ressemblent beaucoup (si ce n’est pas identique) aux lentilles du Meta Quest Pro. Les lentilles en crêpe sont la technologie exploitée par le nouveau Pico 4. Elles permettent d’utiliser des panneaux plus petits avec un espace plus court par rapport aux lentilles actuelles. Par conséquent, on peut obtenir un casque plus fin et plus léger, mais qui consomme un peu plus.
Mais alors que le Pico réduit également le poids de la visière en logeant la batterie à l’arrière de la sangle, le modèle Quest 3 présenté possède le même type de sangle en tissu souple que le Quest 2. La batterie reste donc sur l’avant.
L’angle inférieur semble montrer une molette de réglage pour ajuster la distance entre les lentilles. Le Quest 2 ne propose que trois distances prédéfinies, de sorte que l’image peut être légèrement floue pour les porteurs dont la distance interpupillaire (IPD) se situe entre les trois options. Une option cohérente similaire à ce que propose déjà le Pico 4.
Le nouveau processeur Snapdragon XR2 de 2ème génération
La plus grande amélioration attendue sur le Meta Quest 3 n’est cependant pas quelque chose qui se voit de l’extérieur. Une source du YouTubeur Brad Lynch lui a dit qu’il utiliserait le chipset Snapdragon XR2 Gen 2.
Les casques autonomes actuels, dont le Quest 2, le Pico 4, le Vive Focus 3 et le Lynx R1, utilisent tous le XR2 actuel, qui a récemment été étiqueté rétroactivement Gén 1 par Qualcomm.
Le XR2 Gen 1 est une variante de la puce Snapdragon 865 pour smartphone livrée pour la première fois au début de 2020. Qualcomm a depuis suivi la ligne 865 avec deux nouvelles générations, donc un XR2 Gén 2 basé sur l’une de ces puces pourrait offrir des améliorations de performance significatives, permettant des jeux avec des graphiques de plus haute fidélité et une plus grande échelle.
Suivi des yeux et du visage ou réalité augmentée en couleur : non confirmé sur le Quest 3
C’est ici une vraie différence par rapport aux autres modèles grands publics actuels (Pico 4, Quest 2). Ainsi Mark Zuckerberg a précisé que : « L’une des choses qui m’enthousiasment le plus pour les futures versions est l’intégration du suivi des yeux et des visages », des fonctions dont l’arrivée dans le Quest Pro est déjà confirmée. M. Zuckerberg a réitéré ce sentiment lors de son entretien avec Lex Fridman en février, en déclarant : “lorsque nous concevons la prochaine version de Quest, ou du casque VR, nous mettons l’accent sur le suivi du visage et des yeux ».
Mais les schémas qui ont fuité montrent quelque chose de surprenant : un casque sans suivi des yeux ou du visage. En supposant que Zuckerberg ne se soit pas mal exprimé lors de ces interviews, cela suggère un changement de stratégie récent – et les capteurs visibles à l’avant du casque peuvent être un indice de la raison.
La réalité mixte est l’un des principaux thèmes de Quest Pro et, selon les rumeurs, le casque Reality Pro d’Apple en sera le principal objet. Le Pico 4 de ByteDance permet la transmission des couleurs, mais sans comprendre la géométrie de votre pièce, il ne peut pas placer des objets virtuels derrière des meubles qui devraient les occulter, ou sur des surfaces et des murs. La solution grossière de Meta dans Quest 2 consiste à vous faire marquer manuellement vos murs et vos meubles, mais c’est un processus ardu dont les résultats sont imparfaits.
Le schéma qui a fuité montre que Quest 3 est doté d’un capteur de profondeur, une caractéristique clé de Quest Pro. Cela pourrait, soit au lancement, soit avec une mise à jour logicielle, permettre à ces casques de scanner automatiquement votre pièce, comme c’est déjà possible sur les appareils existants dotés de capteurs de profondeur comme HoloLens 2, iPhone Pro et iPad Pro.
Meta semble avoir décidé de donner la priorité à faire du Quest 3 un casque de réalité mixte à part entière plutôt que d’inclure le suivi des yeux et du visage. Il est également possible que Meta ait plusieurs prototypes candidats pour Quest 3, et que le casque vu dans cette fuite ne soit que l’un d’entre eux.
Des fonctionnalités innovantes pour le Quest 3
Dans le code actuel du firmware se trouve fe nouvelles références à la numérisation de QR codes .
Le Meta Quest 3 pourrait être doté d’une nouvelle fonction permettant d’appairer automatiquement un nouveau casque avec l’application compagnon et votre réseau Wi-Fi en scannant un code QR sur le smartphone. Cela simplifierait encore la configuration initiale de l’appareil.
Prix et date de sortie Meta Quest 3
Pour le prix, on peut simplement l’imaginer entre celui du Meta Quest 2 et le Meta Quest Pro.
Ainsi, si le Quest 2 est à 449 € ou 549 € et le Pro à 1799 €, on peut estimer que le Meta Quest 3, s’il apporte tout ce que j’espère pourrait être proposé autour des 699 €.
Un tarif très compétitif comparé à la PSVR 2 à 599 €, mais qui nécessite en plus de posséder une PS5 à 619 €.
Pour la date de sortie, il est fort probable que nous devions attende son annonce officiel lors de l’évènement Meta Connect en septembre 2023. Il pourrait donc être commandé pour Noël 2023 et livré au début de 2024.
Meta Quest 2 contre Meta Quest 3
Panneaux OLED au lieu de LCD sur le Quest 3 vs Quest 2
Les écrans OLED du Quest 3, comparés aux LCD du Quest 2, produit un meilleur rapport de contraste, une meilleure précision des couleurs, des noirs plus profonds et des taux de rafraîchissement plus élevés, ce qui est crucial pour les jeux VR. En outre, l’OLED permet également de rétrécir le casque et d’en réduire le poids.
La réalité mixte améliorée et en couleur
Le Meta Quest 3 aura une réalité mixte et une transmission vidéo nettement meilleures que l’Oculus Quest 2. Alors que le Quest 2 a un Passthrough en niveaux de gris, le Quest 3 aura un Passthrough en couleurs et sera probablement doté d’un capteur de profondeur pour la cartographie spatiale. Un tel capteur, que l’on retrouve habituellement dans la réalité augmentée, améliorera grandement l’interaction avec les objets 3D en réalité mixte, car actuellement, la réalité mixte du Quest Pro vacille lorsqu’on interagit avec des objets numériques.
Processeur dernière génération dans le Quest 3 par rapport au Quest 2
Meta a conclu un partenariat à long terme avec Qualcomm pour ses puces Snapdragon. Le nouveau Quest Pro de Meta est le premier casque VR à être équipé du nouveau processeur Snapdragon XR2+. Il est donc naturel que le Meta Quest 3 soit doté d’un puissant processeur interne grâce au prochain Snapdragon XR3.
De plus, le Meta Quest 3 sera équipé du nouveau GPU Adreno 730, produisant une puissance graphique de 2,4 téraflops, soit le double des performances visuelles par rapport aux 1,2 téraflops du GPU Adreno 650 du Quest 2.
Rendu dynamique par fovéation
Une technologie d’optimisation qui, en temps réel, donne la priorité à la fidélité graphique de l’endroit où vous regardez et estompe tout le reste. La solution de rendu dynamique par fovéation n’en est qu’à ses débuts, mais les résultats des tests actuels font état d’améliorations visuelles jusqu’à dix fois supérieures et d’un gain marqué de l’autonomie de la batterie. À titre de comparaison, Meta Quest 2 ne dispose pas de l’oculométrie et n’offre donc qu’un rendu statique fovéen, une version rudimentaire de la même technologie.
Un métavers réaliste
Le Meta Quest 3 sera doté d’un système de suivi des visages, qui permettra de reproduire de manière réaliste les expressions faciales et le contact visuel. Cela s’inscrit dans la stratégie à long terme de Meta, qui consiste à construire le métavers. Sur le casque VR Meta Quest Pro, nous avons constaté que le suivi des visages fonctionnait remarquablement bien, il est donc intéressant de le voir déployé dans un casque plus abordable.
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