Ascent Quest vous propulse dans le premier véritable MMORPG conçu pour la réalité virtuelle. Explorez le monde fantastique d’Aelys, forgez votre destinée en solo ou en groupe, combattez des dragons et socialisez dans un univers persistant riche en aventures, promesse d’une immersion sans précédent.
Ascent Quest : le MMORPG VR que nous attendions
Ascent Quest est un jeu de rôle massivement multijoueur (MMORPG) en réalité virtuelle développé par le studio Farworld Studio. Il am
La sortie est actuellement prévue pour 2026 sur les casques PCVR. Il vise les vétérans du RPG en ligne et les nouveaux venus désirant une aventure sociale et épique en VR.
Sommaire
✍️ Scénario et ambiance
Ascent Quest nous ouvre les portes d’Aelys, un univers de « high fantasy » qui se veut enchanteur et vaste. Le studio promet une direction artistique colorée et un monde conçu pour récompenser l’exploration. Le cœur de l’expérience narrative repose sur une quête principale ambitieuse : sauver le monde d’Aelys d’une tragédie aux proportions épiques. Loin d’être un simple prétexte à l’action, le scénario est annoncé comme riche en rebondissements et peuplé de personnages attachants.
Un point essentiel qui a retenu toute mon attention est la promesse d’un doublage intégral en anglais pour la trame principale, un gage de qualité et d’immersion qui fait souvent défaut aux projets de cette envergure. L’ambiance générale s’inspire des classiques du genre, de World of Warcraft à Final Fantasy XIV, mais avec la perspective unique de la réalité virtuelle.
Il ne s’agit plus de contrôler un avatar à la troisième personne, mais d’incarner directement notre héros, de voir le monde à travers ses yeux, de ressentir la majesté d’un dragon volant au-dessus de nos têtes ou la chaleur réconfortante d’une taverne bondée. Le monde d’Aelys est pensé comme un personnage à part entière, avec ses secrets disséminés dans les moindres recoins, invitant les joueurs à s’écarter des sentiers battus.
Le jeu semble vouloir créer un équilibre entre l’épique et l’intime, entre les batailles grandioses pour sauver le monde et les moments plus calmes de socialisation, d’exploration contemplative ou de gestion de notre propre foyer.
- Genre : MMORPG / Aventure
- Mode : Multijoueur en ligne
- Jouabilité : VR (PCVR)
- Studio : Farworld Studio
⚔️ Gameplay, graphismes et audio
Le gameplay d’Ascent Quest s’articule autour de trois piliers fondamentaux : le combat, l’artisanat et le social. Le système de combat s’annonce particulièrement profond, tirant pleinement parti de la réalité virtuelle. Il ne suffira pas d’appuyer sur des touches ; il faudra physiquement esquiver, parer, viser avec son arc ou lancer des sorts avec des gestes précis.
La personnalisation est au cœur de l’expérience avec un système de spécialisation unique permettant de combiner les classes traditionnelles (mage, guerrier, archer, etc.) pour créer un style de combat qui nous est propre.
Les donjons, prévus pour des groupes de 4 joueurs, promettent des combats de boss épiques nécessitant une coordination parfaite et une véritable stratégie d’équipe. L’aspect social est tout aussi développé. Les villes serviront de hubs où des centaines de joueurs pourront se rencontrer, interagir via un chat vocal spatialisé, et commercer. Le jeu intègre une économie dynamique où l’on pourra récolter des ressources (bois, minerais, plantes), fabriquer ses propres armures, armes ou potions, et les vendre à d’autres joueurs.
L’une des fonctionnalités les plus attendues est la possibilité d’acheter et de personnaliser entièrement sa propre maison, pour ensuite y organiser des fêtes et inviter ses amis. Enfin, pour ceux qui souhaitent faire une pause, les tavernes offriront un lieu de détente avec des mini-jeux et la possibilité d’exposer fièrement les trophées de nos dernières victoires.
Ascent Quest ne se contente pas d’être un jeu, il ambitionne d’être un véritable monde virtuel persistant, une seconde vie pour les passionnés de fantasy. Le succès dépendra de la capacité de Farworld Studio à créer un monde vivant, engageant et techniquement stable pour accueillir sa communauté.
- Monde ouvert explorable avec des secrets et des événements
- Hubs sociaux pour rencontrer des centaines de joueurs
- Quête principale jouable en solo ou jusqu’à 4 joueurs
- Large choix d’armes et de sorts avec un système de spécialisation
- Artisanat (armures, armes, potions) et récolte de ressources
- Donjons et combats de boss épiques pour 4 joueurs
- Logement de joueur personnalisable
- Économie gérée par les joueurs
☀️ Date de sortie et casques VR compatibles Ascent Quest
- Date de sortie : courant 2026
- Prix : non connu
- Disponible sur : Steam
Casques VR autonomes avec PC
- Quest 2, Quest Pro (uniquement en occasion)
- Meta Quest 3S en 128 Go à 329 € (meilleur casque VR grand public 2025)
- Quest 3 en 512 Go maintenant à 549 €
- Pico premier prix à 299 €
- Pico 4 Ultra 599 €
Casques PCVR
- HTC Vive Flow à 499 €
- HTC Vive XR Elite à 642 €
- HTC Vive Pro 2 kit complet 799 €
- Valve Index à 990 €
Casques console avec adaptateur PC et PC
☠️ Premier avis sur Ascent Quest et le studio Farworld
Ascent Quest s’annonce comme le Saint Graal pour les fans de RPG en réalité virtuelle. Ce MMORPG vous invite à devenir un héros dans le monde d’Aelys, en suivant une quête principale scénarisée et doublée, seul ou avec des amis. Le jeu promet une liberté d’action immense : personnalisez votre style de combat en combinant les classes, explorez un monde ouvert, affrontez des boss en donjon, ou développez votre fortune via l’artisanat et le commerce. L’aspect social est central, avec la possibilité de rencontrer des centaines de joueurs, de discuter dans les tavernes ou de décorer votre propre maison pour y organiser des fêtes. C’est une promesse d’immersion totale, où chaque action est vécue à la première personne. Ascent Quest est prévu pour 2026 sur Steam pour les casques PCVR, à un prix encore inconnu, et pourrait bien redéfinir le jeu de rôle en ligne.
Je pense qu’Ascent Quest est l’un des projets les plus ambitieux que j’aie vus. Farworld Studio, un développeur dont Ascent Quest semble être le premier projet majeur, s’attaque à un genre extrêmement complexe et gourmand en ressources. Le succès commercial des MMORPG repose sur leur capacité à retenir les joueurs sur le long terme avec du contenu régulier et une infrastructure technique sans faille. C’est le principal défi. Cependant, les fonctionnalités annoncées sont extrêmement prometteuses et répondent à une attente forte de la communauté VR. Le système de combat physique, l’économie gérée par les joueurs et le housing sont des piliers solides. Si le studio parvient à tenir ses promesses et à construire une communauté solide, Ascent Quest pourrait devenir la première « killer app » du genre en VR. Ma prudence reste de mise face à l’ampleur de la tâche, mais mon optimisme est grand.
Note prévisionnelle : 4,5/5.
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