Quest V71 OS Horizon les information sur la mise à jour logiciel et les fonctionnalités intégrées à nos casques de réalité virtuelle.
Quest V71 nouveautés de la mise à jour Horizon OS
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Voici les informations sur les nouveautés de la Meta Quest V71 en version PTC (canal de test public). La mise à jour officielle sera certainement différente, mais cela permet de connaitre les futures fonctionnalités de notre casque VR.
Ne cherchez par la version Quest OS V70 elle ne sera pas publique, on passe directement de la V69 à V71.
Sommaire
- 1 Contrôleur et suivi des mains en même temps
- 2 Réorganisation de l’interface utilisateur
- 3 Améliorations de la vue
- 4 Personnalisation des formats d’images du mode capture d’écran
- 5 Meta Quest « découverte locale »
- 6 Support pour le moteur Godot
- 7 Diffusion vers le client Link
- 8 Ouverture de l’écosystème
- 9 Meta Spatial SDK
Contrôleur et suivi des mains en même temps
Annoncé depuis un moment, pour la première fois je peux utiliser une main avec un contrôleur actif et l’autre en sui des mains. Peu d’utilisation concrète pour l’instant, mais je suis impressionné par la technologie qui permet de mixer les deux possibilités simultanément.
Réorganisation de l’interface utilisateur
L’OS a subi une réorganisation de la hiérarchie de ses sous-systèmes, ce qui a peut-être été effectué pour des raisons d’optimisation.
Les panneaux semblent moins trembler ou hoqueter lors de leur utilisation dans des applications, notamment avec la fonctionnalité de multitâche sans couture.
Il est maintenant possible de régler différemment les volumes de l’app et des appels.
Améliorations de la vue
La vue théâtrale a été optimisée avec une nouvelle interface utilisateur, offrant un mouvement des fenêtres plus fluide.
De plus, il est désormais possible d‘accéder à six autres fenêtres tout en étant en mode Vue Théâtrale, soit un total de sept fenêtres accessibles, ce qui améliore l’expérience multitâche.
Personnalisation des formats d’images du mode capture d’écran
Une des fonctionnalités offertes par l’app française Quest Game Optimizer es reprise dans l’OS Horizon 71. Les utilisateurs peuvent maintenant modifier le rapport d’aspect de leurs captures d’écran pour les photos, une mise à jour similaire à celle existant pour l’enregistrement vidéo.
Meta Quest « découverte locale »
Découvert dans le code de la V71 par la X Girl Luna, les chaînes de caractères dans Meta Quest/Horizon OS v71 suggèrent que les casques Meta Quest pourraient avoir la possibilité d’être découverts localement. Ce option pourrait être une énorme amélioration pour les expériences MR colocalisées.
Nouveautés pour les développeurs avec Meta OS V71 Horizon OS
Support pour le moteur Godot
Le moteur Godot est maintenant disponible sur Horizon OS, permettant aux développeurs de créer des jeux complets de manière autonome sur le Quest.
Diffusion vers le client Link
Egalement découvert dans le code par Luna, dans Horizon OS v71, vous avez désormais la possibilité de diffuser votre sortie vers le client Link sur PC en utilisant Air Link. Cette option peut être lancée côté PC ou via l’application Camera dans le casque. Cependant, certains utilisateurs signalent que cette fonctionnalité peut être encore boguée.
Ouverture de l’écosystème
Meta Horizon OS sera désormais ouvert à d’autres entreprises, permettant la conception de nouveaux casques au sein de l’écosystème Meta. Des partenariats ont été établis avec des entreprises comme Lenovo, Microsoft et ASUS pour élargir cette initiative.
Meta Spatial SDK
Ces améliorations visent à offrir une expérience plus fluide et engageante aux utilisateurs de Meta Quest, tout en élargissant les capacités de développement pour les créateurs de contenu. À mesure que Meta continue d’évoluer, ces mises à jour promettent d’enrichir le paysage des applications et des jeux en VR
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