PresenZ : transforme les films numériques en vidéo VR

par | 22 Avr 2025 | Actualités, Film VR, Jeux & Appps VR, VR AR XR

PresenZ la technologie qui transforme les films numériques en vidéo VR volumétrique pour les casques PC VR, Meta Quest ou Pico.

 

PresenZ : transforme les films numériques en vidéo VR volumétrique pour PC VR et Quest

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Immergez-vous dans l’avenir du cinéma virtuel grâce à PresenZ, une technologie de pointe permettant aux studios de convertir leurs films numériques (VFX ou CGI) en véritables vidéos volumétriques 6 DOF pour la réalité virtuelle.

L’application Immersix, récemment mise à jour sur PC VR, propose déjà des démos accessibles, et une version streaming pour le Meta Quest est en cours de développement. J’ai testé les deux solutions pour vous livrer mes impressions sur ce nouvel outil qui pourrait bien révolutionner la distribution des films d’animation en VR.

 

☀️ Un outil pensé pour les studios d’animation haut de gamme

PresenZ technologie

Présentée comme une passerelle idéale entre grands studios (Pixar, DreamWorks…) et le monde de la VR, la technologie PresenZ ambitionne de simplifier la conversion de films pré-rendus, réputés impossibles à lire en temps réel (même sur PC haut de gamme), vers la réalité virtuelle.

L’enjeu ? Profiter d’images dignes du cinéma – ray tracing, supersampling, rendu multipass – tout en offrant un confort et une liberté inédits grâce à la 6DOF, hors du simple 360° stéréoscopique habituel.

presenz film volumétrique 3D

Immersix, disponible sur PC VR, lit les contenus volumétriques créés grâce à PresenZ. Parmi les récents ajouts à essayer : “Weightless”, un clip musical aux visuels cosmiques gratuit, et “Sharkarma: Guardian of the Oceans (Part 1)”, une aventure sous-marine palpitante  vendue pour 4 $ où vous plongez littéralement au cœur de l’action.

Comparée à la vidéo 180° ou 360°, la sensation d’immersion est clairement supérieure.

 

♻️ CGI volumétrique : immersion et réalisme au rendez-vous

Créer film volumétrique VR

Le principe du contenu volumétrique : vous pouvez incliner et aussi déplacer votre tête dans l’espace, pas seulement la tourner. Résultat : l’immersion s’envole face aux traditionnels films VR. Si certaines démos disponibles sur Immersix n’atteignent pas encore techniquement la qualité d’un Pixar, c’est la sélection qui limite, et non la technologie.

PresenZ n’est pas qu’un concept : c’est déjà un pipeline opérationnel, avec des plugins adaptés aux logiciels utilisés dans la production CGI internationale. V-Nova, référence en compression vidéo et nouveau propriétaire de la solution, a résolu le principal frein technique : la taille faramineuse des fichiers (plusieurs dizaines de Go par court-métrage !) est désormais contenue grâce à des algorithmes de compression spécifiquement optimisés. Les studios peuvent ainsi plus facilement distribuer leurs œuvres en format immersif.

Si Immersix nécessite encore un PC performant, V-Nova a développé un prototype de version cloud rendu compatible avec le Meta Quest 3 (et futurs casques autonomes). Le rendu haute qualité est alors déporté sur des serveurs distants et streamé directement dans le casque.

Malgré la page de téléchargement annoncant la possibilité de tester le système gratuitement, je n’ai pas réussi à télécharger quoi que ce soir donc aucun essai de cette solution. Dommage car ce système laisse entrevoir l’accès de millions d’utilisateurs à des contenus VR volumétriques, sans contrainte matérielle.

 

⚖️ Un marché en attente de contenu premium

Malgré ses capacités prometteuses, PresenZ attend maintenant que les grands studios s’emparent du pipeline pour offrir enfin aux spectateurs VR des films à la hauteur de leur réputation. La combinaison compression avancée et portée grand public via Quest et PC VR pourrait bien transformer la donne, à l’heure où l’intérêt pour la vidéo spatiale de qualité explose, grâce notamment au lancement de l’Apple Vision Pro. Le défi, désormais, sera de convaincre Pixar & co de franchir le pas.

Née chez Nozon, rachetée puis revendue par Starbreeze suite à leur quasi-faillite, la technologie PresenZ trouve aujourd’hui stabilité et ambitions renouvelées dans le giron de V-Nova. Tristan Salomé, créateur historique du projet, dirige toujours la roadmap technique, convaincu que la révolution volumétrique n’a jamais été aussi proche. Grâce à l’amélioration des outils de conversion, PresenZ est enfin prêt à démocratiser l’accès au cinéma de demain pour tous les casques VR.

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