Android XR c’est quoi ? Quel casque XR ? Quelles fonctionnalités ?

par | 17 Avr 2025 | Actualités, Casques VR, Lunettes AR et Accessoires, IA, VR AR XR

Android XR tout savoir sur la plateforme de Google sur le marché de la XR qui vient concurrencer Meta Horizon et Apple Vision.

 

Android XR et le casque Samsung Moohan : tout savoir

Meta Quest 3 à 549 € | Pico 4 Ultra à 549 €Meta Quest 3S 299 € (promo avril 2025) | Samsung Moohan (1350 €)

Le monde de la technologie est en constante évolution, et la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR) sont au cœur de cette révolution. Avec le lancement de la plateforme Android XR et du premier casque utilisant ce système, le Samsung Moohan, ainsi que le projet des lunettes Google Astra, l’avenir de ces technologies s’annonce prometteur.

Cet article explique et explore Android XR, le casque Samsung Moohan et les implications de ces avancées technologiques sur divers domaines. J’ai également comparé Android XR de Google avec Horizon OS de Meta et Vision OS d’Apple.

 

Qu’est-ce qu’Android XR ?

Android XR c'est quoi

Android XR est un système d’exploitation pour les dispositifs de réalité étendue (XR) qui utilisent ces technologies, comme les casques et les lunettes. Il fournit l’interface utilisateur, la possibilité d’accéder aux applications populaires, et l’assistance par intelligence artificielle de Gemini à ces dispositifs.

Comme Apple Visions OS ou Meta Horizon OS, Android XR est une plateforme conçue pour intégrer des expériences de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de réalité mixte que l’on regroupe sous le terme de réalité étendue ou XR (=VR+AR+MR), tout cela dans l’écosystème Android. Son principal objectif est de permettre aux développeurs de créer facilement des applications immersives en utilisant des compétences déjà acquises dans le développement pour Android. Cela ouvre de nouvelles possibilités d’interaction avec le contenu numérique et transforme la façon dont les utilisateurs interagissent avec leur environnement.

L’un des principaux avantages d’Android XR réside dans sa compatibilité avec Google Play. Les développeurs peuvent tirer parti des outils et des bibliothèques existants pour créer des applications XR sans avoir besoin de commencer à zéro. Cela permet une adoption plus rapide et facilite un écosystème d’applications plus riche et diversifié.

Google annonce que le premier appareil sous Android XR sera lancé en 2025 et devrait être un casque XR connu sous son nom de code Samsung Moohan.

 

Comprendre le marché : comparaison de Meta Horizon OS, Apple Vision Os et Google Android XR

Les trois géants technologiques Meta (anciennement Facebook), Apple et Google développent chacun leur propre plateforme pour la réalité étendue (XR), qui englobe la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR). Leurs stratégies respectives avec Meta Horizon OS, Vision OS d’Apple et Android XR de Google reflètent des approches distinctes pour conquérir le marché émergent de la XR.

Meta Horizon OS : gaming et métavers

Meta mise fortement sur le gaming et surtout son grand projet de création du métavers, un univers virtuel immersif où les utilisateurs peuvent interagir, travailler et se divertir. Horizon OS est le système d’exploitation qui alimente les casques VR Meta Quest 3 et 3S et ses futures lunettes Meta Orion. Meta a racheté Oculus qui a réalisé le premier casque VR grand public en 2012. La stratégie de Meta consiste à développer un écosystème complet en contrôlant à la fois le matériel et le logiciel. L’objectif est d’offrir des expériences sociales riches, en mettant l’accent sur la connectivité entre utilisateurs, les jeux en VR, le divertissement et sans une moindre mesure les applications professionnelles. Meta investit massivement dans les contenus et les plateformes sociales pour stimuler l’adoption de sa vision du métavers, cherchant à être pionnier dans ce nouvel espace numérique. Il bénéficie actuellement de la plus grande expérience, la plus grande bibliothèque de jeux et d’applications et le plus grand nombre d’utilisateurs dans le monde.

Note : volontairement je ne m’attarde pas sur Pico OS qui affiche (si ce n’est s’inspire) de similitudes avec Meta Horizon OS en termes de base Android. Ce qui n’empêche pas Pico (Bytance) d’innover régulièrement avec des fonctionnalités ou une ergonomie que je trouve plus pertinentes que chez Meta. Mais les deux entreprises adoptent pour moi la la même approche du marché (Pico étant plus présent en Asie et Meta en Amérique et Europe).

Vision OS d’Apple : un Mac sur la tête

Apple aborde la XR avec une approche centrée sur l’intégration transparente de la technologie dans son écosystème existant. Vision OS est le système d’exploitation dédié à son casque Apple Vision Pro, lancée début 2024. La stratégie d’Apple se concentre sur l’offre d’expériences RA haut de gamme, en misant sur son expertise en matériel sophistiqué et en design élégant. Vision OS vise à enrichir le monde réel avec du contenu numérique de manière intuitive, en se focalisant sur la productivité, la créativité et les applications professionnelles. Apple cherche à étendre l’utilisation de ses services grâce à une interface utilisateur innovante, combinant harmonieusement réalité et digital.

Android XR de Google

Google adopte une approche plus ouverte et démocratique avec Android XR, en fournissant une plateforme flexible pour les développeurs. Sa stratégie est de démocratiser la XR en exploitant l’écosystème Android déjà vaste et diversifié. Android XR permet aux développeurs de créer des applications XR compatibles avec une multitude d’appareils Android, sans nécessiter de matériel spécifique onéreux. Google met l’accent sur la compatibilité et la flexibilité, offrant des outils et des bibliothèques pour faciliter le développement et stimuler l’innovation dans le domaine de la XR.

 

Fonctionnalités Clés d’Android XR

Android XR apps et jeux

Le kit de développement logiciel (SDK) d’Android XR inclut divers outils qui permettent aux développeurs de commencer à créer des applications XR facilement. Avec un émulateur de test, les développeurs n’ont pas besoin de dispositifs XR spécifiques pendant le développement, ce qui réduit les barrières d’entrée et encourage l’innovation.

Une des caractéristiques les plus appréciées d’Android XR est sa capacité à gérer des expériences multimodales. Cela signifie que les développeurs peuvent intégrer plusieurs types d’interactions, permettant aux utilisateurs de passer de la réalité augmentée à la réalité virtuelle sans interruption. Cette flexibilité est essentielle pour offrir des expériences utilisateurs fluides et engageantes.

Android XR est équipé de technologies avancées de reconnaissance et de suivi, permettant d’interagir avec des éléments du monde réel. Cela peut inclure la détection d’objets, le suivi de mouvement, et des fonctionnalités de spatialisation sonore. Ces outils enrichissent l’immersion et ajoutent une dimension supplémentaire aux applications.

 

Premier casque sous Android XR : Samsung Moohan

Samsung Galaxy XR Samsung Moohan

Le casque Samsung Moohan se distingue par son design léger et ergonomique, conçu pour un confort prolongé. Lors de la présentation, le design a été salué pour sa capacité à s’adapter à différentes morphologies, ce qui est essentiel pour une expérience utilisateur optimal, notamment lors d’une utilisation prolongée. Les matériaux utilisés sont également conçus pour être agréables au toucher tout en offrant une robustesse suffisante pour un usage quotidien.

Le casque est équipé d’écrans haute définition qui offrent une excellente résolution d’affichage. Selon les premiers tests, la clarté des images est impressionnante, ce qui permet de profiter d’une expérience immersive sans flou ni pixelisation. Cela est crucial non seulement pour les jeux et applications de divertissement, mais aussi pour les applications éducatives et professionnelles, où les détails visuels sont essentiels.

L’expérience audio du casque Samsung Moohan est un autre point fort. L’intégration d’un son spatial permet aux utilisateurs de bénéficier d’une expérience acoustique immersive, où les sons semblent provenir de différentes directions. Cela renforce l’immersion et l’engagement de l’utilisateur dans les environnements virtuels.

Le casque est doté de capteurs de mouvement avancés qui permettent un suivi précis de la tête et des mains. Cela permet des interactions intuitives et naturelles au sein des environnements VR/AR, rendant l’utilisation du casque agréable et engageante. Les démonstrations dans la vidéo montrent comment ce suivi permet de naviguer facilement dans les menus et d’interagir avec les contenus de manière fluide.

 

Expérience Utilisateur avec Android XR (UXR)

Interface Android XR

L’interface utilisateur du casque Moohan, en conjonction avec Android XR, est conçue pour être intuitive. Les utilisateurs, qu’ils soient novices ou expérimentés, peuvent facilement naviguer à travers les différentes applications et fonctionnalités. Les contrôles sont réactifs, et les utilisateurs peuvent rapidement s’adapter à l’environnement.

Le casque Samsung Moohan permet d’accéder à une variété d’applications allant des jeux immersifs aux outils de productivité. Par exemple, les applications éducatives peuvent utiliser la RA pour offrir des leçons interactives qui captivent l’attention des étudiants. Cela ouvre également des possibilités pour des applications de design et d’architecture, où les utilisateurs peuvent visualiser des projets en 3D directement dans leur environnement.

Contrairement à de nombreux casques VR existants, le Moohan facilite également les interactions sociales. Les utilisateurs peuvent se connecter avec d’autres personnes en ligne, partager des expériences et interagir dans des environnements virtuels. Cela crée des opportunités pour des rencontres en VR, des événements sociaux et des collaborations à distance.

 

Quelles applications concrètes avec Android XR

Android XR visio et IA

Si Android XR fait penser à Vision OS dans son interface utilisateur et l’accès aux applications 2D, on peut se demander s’il a la capacité à se démarquer

  • Éducation Interactive : Les enseignants peuvent utiliser les applications Android XR pour créer des leçons immersives, permettant aux étudiants d’explorer des concepts complexes, comme le système solaire ou les réactions chimiques, à travers des simulations 3D et des expériences interactives.
  • Applications de Design et d’Architecture : Les professionnels du design et de l’architecture peuvent visualiser leurs projets en 3D directement dans l’environnement réel. Par exemple, un architecte peut utiliser Android XR pour montrer aux clients à quoi ressemblera un bâtiment avant sa construction, facilitant ainsi la prise de décision et les modifications en temps réel.
  • Jeux Immersifs : Les développeurs de jeux peuvent tirer parti de la flexibilité d’Android XR pour créer des expériences de jeu immersives en réalité virtuelle et augmentée. Les utilisateurs peuvent être plongés dans des mondes virtuels riches où ils interagissent avec des éléments du jeu de manière intuitive, grâce au suivi de leurs mouvements.
  • Applications Médicales : Dans le domaine médical, Android XR peut être utilisé pour former des étudiants en médecine à travers des simulations réalistes. Par exemple, des procédures chirurgicales complexes peuvent être pratiquées en VR, permettant aux étudiants de se familiariser avec les techniques sans risque pour les patients.
  • Navigation Améliorée : Les applications de navigation en RA utilisant Android XR peuvent superposer des informations sur le monde réel, aidant les utilisateurs à trouver leur chemin dans des environnements complexes comme des aéroports ou des centres commerciaux. Cela pourrait inclure des indications visuelles sur l’écran du casque, montrant le chemin à suivre tout en fournissant des informations contextuelles sur les lieux environnants.
  • Réalité Augmentée pour le commerce de détail : Les détaillants peuvent utiliser Android XR pour créer des applications qui permettent aux clients d’essayer virtuellement des vêtements, des accessoires ou des meubles chez eux avant l’achat. Cela améliore l’expérience d’achat en rendant le processus plus interactif et personnalisable.

 

Les interrogations sur Android XR dopé à l’IA Gemini

Avec l’essor des technologies immersives, les préoccupations concernant la vie privée et la sécurité des données sont plus importantes que jamais. Le casque Moohan recueille des données sur les interactions des utilisateurs, et il est crucial que cela soit fait de manière transparente et sécurisée. Les utilisateurs doivent être informés des données collectées et de leur utilisation.

Bien que ces technologies offrent un potentiel énorme, elles présentent également des risques. L’addiction aux environnements virtuels est une préoccupation croissante, surtout parmi les jeunes. Les développeurs et entreprises doivent trouver un équilibre entre immersion et utilisation responsable.

Enfin, l’accessibilité des dispositifs XR reste un défi. Bien qu’Android XR soit conçu pour démocratiser l’accès à ces technologies, le coût des casques tels que le Moohan pourrait encore être prohibitif pour certains utilisateurs. Des initiatives visant à réduire le coût et à rendre ces technologies accessibles à un plus large public seront essentielles pour leur adoption massive.

 

Android XR est-elle la plateforme d’avenir ?

Meta se focalise sur la création d’un nouvel univers virtuel centré sur les interactions sociales. Apple privilégie l’enrichissement du monde réel grâce à la RA, en améliorant la productivité et la créativité. Google vise à rendre la XR accessible au plus grand nombre, en s’appuyant sur la familiarité et l’étendue de l’écosystème Android.

Le lancement de la plateforme Android XR en conjonction avec le casque Samsung Moohan marque une nouvelle option dans le domaine de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle. Avec des fonctionnalités avancées, une intégration fluide au sein de l’écosystème Android et des applications potentielles dans divers domaines, ces nouvelles technologies sont prêtes à transformer notre interaction avec le monde numérique.

Meta et Apple cherchent à contrôler l’ensemble de leur écosystème XR, du matériel au logiciel, pour offrir une expérience utilisateur cohérente et optimisée. Google, en revanche, mise sur l’ouverture de sa plateforme pour encourager une adoption plus large et la diversité des expériences XR. C’est évidement cette vision de la technologie que je préfère.

Cependant, il est crucial de naviguer dans cette évolution de manière responsable, en prenant en compte les préoccupations liées à la vie privée, à la sécurité et à l’accessibilité. Grâce à un équilibre entre avancées technologiques et éthique, nous pouvons espérer tirer le meilleur parti de ce que la réalité augmentée et virtuelle ont à offrir, tout en construisant un avenir où ces technologies enrichissent nos vies sans les dominer.

 

Faut-il attendre Android XR pour se lancer dans la VR ?

La réalité virtuelle (VR) est en pleine expansion, avec de nouvelles plateformes comme Android XR de Google qui promettent d’enrichir l’expérience utilisateur. Face à ces avancées, certains se demandent s’il est préférable d’attendre l’arrivée du premier appareil sous Android XR avec le Samsung Moohan (prix estimé autour de 1350 €) pour se lancer dans la VR.

Je vais être direct, pour moi, si vous êtes un particulier qui souhaite débuter et s’initier à la VR, il n’est pas nécessaire d’attendre. Je vous explique dans cette vidéo tout ce que vous pouvez faire pour moins de 300 € :

Actuellement, des casques VR performants et abordables sont disponibles sur le marché, comme le Meta Quest 3S (également le Quest 3 à 549 € ou le Pico 4 Ultra à 549 €), vendu en ce moment à 299 € (promo avril 2025). Ce casque autonome, développé par Meta, offre une expérience immersive sans nécessiter de PC puissant ni de câbles encombrants. Il dispose de la plus large bibliothèque d’applications et de jeux, permettant de découvrir un vaste éventail d’expériences VR dès maintenant. De plus, il bénéficie de la réalité mixte et peut se connecter à un PC pour accéder au contenu disponible sur Steam VR.

En complément le test complet du Meta Quest 3S.

 

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