STACKAAR : le nouveau jeu de duel arcade arrive sur Meta Quest

par | 2 Juil 2025 | Actualités, AR VR XR, Jeux & Appps VR, Jeux Meta Quest

STACKAAR, le nouveau jeu de duel multijoueur en réalité virtuelle. Collectez, empilez et transformez des Kubs en orbes dévastatrices pour vaincre votre adversaire. Un gameplay physique unique en précommande à prix réduit, compatible hand tracking sur Meta Quest !

 

STACKAAR : le duel de robots volants en VR


STACKAAR est un jeu de duel multijoueur en réalité virtuelle proposant un concept original, développé par le studio Forward Game UG. Il vous place aux commandes d’un robot volant dans une arène compétitive où la physique et la stratégie sont reines.

La date de sortie officielle n’est pas encore connue, mais le jeu est déjà disponible en précommande sur le Meta Horizon Store. Il est compatible avec une large gamme de casques, du Meta Quest 2 au dernier Quest 3S, et s’adresse aux joueurs cherchant une expérience arcade compétitive et physique, sublimée par le suivi des mains.

 

✍️ Scénario et ambiance

STACKAAR Meta Quest

STACKAAR ne s’encombre pas d’un scénario complexe, préférant nous plonger directement au cœur de l’action dans ce qui s’apparente à un sport futuriste ou une compétition industrielle à haute tension. L’ambiance est résolument arcade et compétitive, rappelant l’âge d’or des jeux de duel où seuls les réflexes et la stratégie comptaient. Nous sommes ici dans une arène fermée, un espace de jeu où deux adversaires s’affrontent par robots interposés. L’esthétique semble sobre et fonctionnelle, axée sur la lisibilité de l’action plutôt que sur le photoréalisme.

On peut imaginer un environnement aux textures métalliques, éclairé par la lueur des fournaises et les éclats d’énergie des orbes. Le concept de collecter des ressources (les Kubs) pour forger ses propres munitions (les Orbes) introduit une dimension tactique profonde. Ce n’est pas simplement un jeu de tir, mais une course constante à l’armement. Cette boucle de gameplay, où il faut alterner entre collecte, construction et attaque, peut créer une tension palpable. Le silence angoissant de la phase de collecte peut être soudainement brisé par le sifflement d’une orbe ennemie, nous forçant à rester constamment sur nos gardes. L’inspiration pourrait être puisée dans des titres comme Blaston pour l’aspect duel en 1 contre 1 dans une arène, mais avec une mécanique de jeu totalement réinventée qui met l’accent sur le mouvement physique du joueur grâce au mode Roomscale et au hand tracking.

Le jeu nous invite à bouger, à nous déplacer dans notre espace pour guider notre robot, renforçant l’immersion et transformant chaque partie en une véritable session d’exercice. C’est un ballet industriel mortel, un jeu d’échecs en 3D où chaque Kub collecté est un pion avancé, et chaque orbe lancée, une menace directe pour le roi adverse.

  • Genre : Arcade, Compétition, Action
  • Mode : Multijoueur (Duel 1v1)
  • Jouabilité : Roomscale, Suivi des mains (Hand Tracking)
  • Studio : Forward Game UG

 

⚔️ Gameplay, graphismes et audio

Le gameplay de STACKAAR repose sur une boucle de jeu unique et particulièrement physique qui tire pleinement parti de la réalité virtuelle en Roomscale. Chaque duel débute avec deux joueurs, chacun contrôlant son propre robot volant dans une zone de jeu délimitée. Le premier objectif est la collecte. Des « Kubs », des cubes d’environ 30 centimètres de côté, apparaissent aléatoirement dans l’arène. Pour les ramasser, vous devez vous déplacer physiquement dans votre espace de jeu. Votre robot imite vos mouvements, vous forçant à vous approcher du Kub pour que votre avatar mécanique le saisisse. Alternativement, le support du hand tracking vous permet de « pousser » littéralement votre robot avec vos mains pour le guider avec plus de précision.

Une fois un ou plusieurs Kubs collectés, la phase de construction commence. Vous devez amener votre robot jusqu’à une fournaise située à l’extrémité de votre zone. C’est là que la dimension stratégique s’intensifie : vous pouvez choisir de déposer un seul Kub ou d’en empiler plusieurs les uns sur les autres, créant une tour précaire. Plus la pile est haute, plus la récompense est grande, mais plus le risque de tout perdre en chemin est élevé.  En appuyant sur un bouton, la pile de Kubs est enfournée et fondue pour créer une « Orbe ». Le nombre de Kubs fondus détermine la puissance de l’orbe : pour chaque Kub, vous marquez un point, et la puissance de frappe de l’orbe augmente d’autant. Votre robot peut stocker jusqu’à trois de ces orbes simultanément.

Enfin, vient la phase d’attaque. En utilisant vos mains, vous activez un mode de tir spécifique, visez votre adversaire et lancez l’orbe. Si le projectile touche le robot ennemi, vous marquez un nombre de points égal au nombre de Kubs qui ont servi à forger cette orbe. Une orbe créée à partir de 5 Kubs vous rapportera donc 5 points d’un coup, en plus des 5 points déjà gagnés lors de la fonte.

Les graphismes, d’après les premières informations, s’annoncent de style arcade, clairs et lisibles, pour se concentrer sur la fluidité de l’action. L’audio devrait jouer un rôle crucial, avec des bruitages industriels pour la collecte et la fonte, et des effets sonores satisfaisants pour les tirs et les impacts, essentiels à l’immersion compétitive.

  • Gameplay physique : Le joueur doit se déplacer dans son espace réel pour guider son robot.
  • Double mécanique : Le robot peut être guidé par le mouvement du corps ou poussé avec les mains.
  • Stacking stratégique : Empiler des Kubs pour créer des munitions plus puissantes, introduisant une notion de risque/récompense.
  • Forge de munitions : Les Kubs sont fondus dans une fournaise pour créer des Orbes offensives.
  • Système de points double : Marquez des points en fondant les Kubs, puis à nouveau en touchant l’adversaire avec l’Orbe correspondante.
  • Support du Hand Tracking : Jouabilité entièrement pensée pour une interaction naturelle sans manettes.

☀️ Date de sortie et casques VR compatibles STACKAAR

  • Date de sortie : Non connue (disponible en précommande)
  • Prix : 1,99 € en précommande (prix final : 4,99 €)
  • Disponible sur : Meta Horizon Store

Casques VR autonomes compatibles

 

L’un des atouts majeurs de STACKAAR est sa très large compatibilité avec l’écosystème Meta Quest. En étant disponible sur le Quest 2, Quest Pro, Quest 3 et le futur Quest 3S, le studio Forward Game UG s’assure une base de joueurs potentiels maximale dès son lancement. Cette stratégie est essentielle pour un jeu multijoueur dont le succès dépend directement de la rapidité à trouver des adversaires. Pour les possesseurs de Quest 2, c’est l’assurance de pouvoir profiter d’une nouvelle expérience compétitive sans avoir à investir dans un nouveau matériel. Pour les utilisateurs de Quest 3 et 3S, on peut s’attendre à des améliorations graphiques, comme une meilleure résolution et une plus grande fluidité, même si le style arcade du jeu ne vise pas le photoréalisme. Le support natif du suivi des mains (hand tracking) est sans doute l’élément le plus enthousiasmant. Il promet une immersion et une intuitivité, transformant vos mains en j’iloutils pour guider, pousser et commander votre robot. Cette fonctionnalité, de plus en plus mature sur les casques Meta, pourrait bien définir l’expérience de jeu et la rendre beaucoup plus accessible aux nouveaux venus en VR, qui n’auront pas à mémoriser la configuration des boutons des manettes. Le mode de jeu en Roomscale implique que vous aurez besoin d’un espace de jeu minimum pour en profiter pleinement, car vos déplacements physiques sont au cœur de la mécanique de collecte des Kubs. Préparez-vous donc à bouger et à transformer votre salon en une véritable arène de combat futuriste.

 

☠️ Premier avis sur STACKAAR et le studio

Son concept, centré sur une boucle de gameplay « collecter-construire-attaquer », a le potentiel de créer des duels d’une intensité tactique rare. L’idée de forger ses propres armes en prenant des risques mesurés (empiler plus ou moins de Kubs) est excellente et promet des retournements de situation spectaculaires. L’accent mis sur le mouvement physique et le hand tracking est un gage d’immersion et place le jeu dans la modernité des expériences VR.

Mon avis préliminaire est très positif. Le studio allemand Forward Game UG, bien que discret, semble avoir compris l’essence de ce qui rend la VR unique : l’interaction physique. Le prix de lancement en précommande à 1,99 € est une invitation quasi-impossible à refuser pour se forger sa propre opinion. Le point de vigilance portera sur la profondeur du jeu à long terme et la capacité du studio à fédérer une communauté active, vitale pour un titre exclusivement multijoueur. Si le matchmaking est rapide et que le gameplay se révèle aussi addictif qu’il y paraît, STACKAAR pourrait bien devenir une référence du duel en arcade sur Quest.

Note prévisionnelle : 2,5/5

 

Découvrez STACKAAR, le sport futuriste qui va révolutionner vos sessions VR ! Dans ce jeu de duel multijoueur, vous contrôlez un robot volant. Votre objectif est double : collecter des cubes, les Kubs, et les empiler sur votre fournaise. Plus votre pile est haute, plus l’orbe créée sera puissante. Une fois votre munition forgée, passez en mode attaque et visez le robot adverse pour marquer un maximum de points. Chaque mouvement compte dans cette arène où stratégie et physique s’entremêlent. Le jeu, entièrement jouable avec vos mains grâce au hand tracking, demande de vrais déplacements pour une immersion totale. Soyez plus malin et plus rapide que votre adversaire pour dominer le classement.
STACKAAR est disponible en précommande à 1,99 € au lieu de 4,99 € sur le Meta Horizon Store, compatible avec les casques Meta Quest 2, Quest Pro, Quest 3 et Quest 3S.

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